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神之折纸2攻略113,sitehttpnewqqhxqqcomwebplatinfo 首阳山2层魄凤之羽何处掉落

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首二第二个boss掉的,叫刘半胆的boss掉的,是杀最厚一个boss的真身的门票!望采纳

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2,谁可以给详细点的怪物制造者2攻略

http://tieba.baidu.com/p/659207364?pn=1这是一些攻略,从第29条看起吧,还有什么问题吗? 人物前期就用光之子,火法师,克弗鲁城的公主(这3个剧情需要),还用两个我用的克弗鲁的冰法师里克和卡兹斯的夏娜(这个盗贼可以拆陷阱又有MP用卡片什么的,我觉得不错),后期可以考虑用那两个老法师把冰法换掉。
什么游戏啊 都没写
你可以在juliantec的邮件列表中找到这个问题的答案,之前有讨论过的。 <a href="http://wenwen.soso.com/z/urlalertpage.e?sp=shttp%3a%2f%2fwww.juliantec.info%2fmlist%2farchives%2fadil%2f2011-02%2fmsg00013.html" target="_blank">http://www.juliantec.info/mlist/archives/adil/2011-02/msg00013.html</a>

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3,万元和亿之间怎么转换

1、万元和亿元之间的转换,就相当于万和亿之间的转换,其进率是10000。 2、 一亿元=10000万元 3、一万元=0.0001亿元 扩展资料 亿,指数目,有两种计法: 一、以万万为亿,万亿为兆; 二、以十万为亿,十亿为兆。亿万(泛指极大的数目)。 古代有时把十万叫亿。今以万万为亿,即以阿拉伯数字100000000标记的可数量。
万元和亿元之间的转换,就相当于万和亿之间的转换,其进率是10000 1亿元=10000万元 1万元=0.0001亿元 把万元数化成亿元数时,除以进率10000;把亿元数化成万元数时,乘以进率10000。 延伸:十进制计数单位 我们常用的是十进制计数法,所谓“十进制”就是每相邻的两个计数单位之间的关系是:一个大单位等于十个小单位,也就是说它们之间的进率是“十”。计数单位应包含整数部分和小数部分两大块,并按以下顺序排列:……千亿、百亿、十亿、亿、千万、百万、十万、万、千、百、十、个(一)、十分之一、百分之一、千分之一、……整数部分没有最大的计数单位,小数部分没有最小的计数单位。
1、万元和亿元之间的转换,就相当于万和亿之间的转换,其进率是10000。 2、 一亿元=10000万元 3、一万元=0.0001亿元 4、十进制计数单位所谓“十进制”就是每相邻的两个计数单位之间的关系是: 一个大单位等于十个小单位,也就是说它们之间的进率是“十”。 计数单位应包含整数部分和小数部分两大块,并按以下顺序排列: ……千亿、百亿、十亿、亿、千万、百万、十万、万、千、百、十、个、 十分之一、百分之一、千分之一、……整数部分没有最大的计数单位, 小数部分没有最小的计数单位。
如何将数字改成以亿作单位
一亿元=10000万元 一万元=0.000亿元

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4,神之墓地26D四血卫任务要图详细点

四血卫任务如下: 1.在基地装完六荒引辰和你领悟半神法则之后去找守墓老头边上的血饮 , 触发对话,血饮会给你个布娃娃,之后去打妖皇,带浩劫和妖皇骨灰去魔帝墓地妖化浩劫从而激活忘尘; 2.在拿着血饮给的布娃娃去魔帝墓地 , 右键点忘尘 ,记住 是点忘尘,对话后忘尘成为守护者,建议给忘尘个头颅,防止忘尘挂掉,(捏凡尘的这个任务只有难度8及以上才有效)然后去打腐朽之地的玄元,把他掉的时空断层珠捡起来 , 然后回城,把忘尘身上的布娃娃放到自己身上; 3.右键忘尘,触发对话,忘尘开始召唤捏凡尘,5分钟后捏凡尘就出来了,到第30多拨的时候破虚来了,捏凡尘合破虚对话,之后捏凡尘获得不屈的魂魄 。四血卫任务至此任务结束。 扩展资料: 《神之墓地》是单机游戏魔兽争霸RPG类防守地图。网上的正版图主要为神之墓地2.6d,劫尽1.1A,神之墓地3.0.3贺岁版和神之墓地3.0.4以及神之墓地救赎。作者因私人e799bee5baa6e78988e69d8331333365656635原因有过长时间断更,待作者决定重新更新3.0.5版本时,网上已出现多种改图,为便于区分,正版3.0.5及以后的版本皆在版本号后添加上救赎二字为后缀。神之墓地2.8因后期接更作者的更新导致与神墓原剧情相差太大,因此通常不将2.8与神墓剧情放在一起参考,玩家可以作为单独的一个系列来玩。
图是没有的了,不过可以给你介绍的详细1点 首先,在基地装完六荒引辰和你领悟半神法则之后来去找守墓老头边上的血饮 , 触发对话,血饮会给你个布娃娃,之后去打妖皇,带浩劫和妖皇骨灰去魔帝墓地妖化浩劫从而激活忘尘,自之后在拿着血饮给的布娃娃去魔帝墓地 , 右键点忘尘 ,记住 是点忘尘,对话后忘尘成为守护者,建议给忘尘个头颅,防止忘尘挂掉,(捏凡尘的这个任务只有难度8及以上才有效)然后去打腐朽之地的玄元,把他掉的时空断层珠捡起来 , 然后回城,把忘尘身上zhidao的布娃娃放到自己身上,然后再右键忘尘,触发对话,忘尘开始召唤捏凡尘,5分钟后捏凡尘就出来了,到第30多拨的时候破虚来了,捏凡尘合破虚对话,之后捏凡尘获得不屈的魂魄 。 至此守护者任务结束.. 望楼主采纳...

5,召唤之夜2完全攻略

系统讲解: 战斗篇: 1 游戏的战斗采用回合制,每场战斗开始时都是我方第一个行动,而在一个回合里面行动顺序随意 2 游戏存在着高度差的设定,每个角色都有上下横三种移动步数限制,另外有一些高地域只有某些角色可以直接上去 3 几乎每场战斗都会有召唤石宝箱,操纵角色攻击就可以获得其中的召唤石 颜色对应: 黑:机属性 召唤魔法多为直接攻击型,对敌BOSS很有用,相对的消耗的MP也会很多 红:鬼属性 多为异常状态陷害和凭依魔法,多是辅助之用,恰当使用可以使战斗难度下降不少 紫:灵属性 多为回复魔法和异常状态解除魔法,后期的范围回复是一定要配备的技能 绿:兽属性 万能型召唤石,各种类型的魔法应有尽有 灰白:无属性 一般都是地形变化型,没啥攻击力 4 角色的朝向很重要,背后攻击有1.5倍伤害,而后方非正对则是1.25倍伤害,另外高低差也会有攻击加成,比如是高处大剑攻击低处的弓箭手。这个系统可以说是召唤之夜的一个制胜武器,在双方实力相当的情况下,恰当的安排兜后和高处攻击会使战斗更加轻松 5经验值是战斗之后分配的 6角色待机型有多种,相时调整可以节约不少时间 7 有些战斗会出现BRAVE CLEAR字样,满足一定条件就可以BC,具体为: 1 我方不得有角色战死 2我方角色必须不高于某一等级(战斗前有提示) 3我放校色召唤出来的召唤兽必须不高于召唤者等级 4我方使用回复道具的次数少于3次 完成后会得到BC点数,除了在固定的剧情战斗中获得之外,野外战斗也可以获得PTS,而且没有死亡限制,但是BC技能是根据剧情中的BC次数来算的,达到一定次数会有特定的技能习得,在战斗前装备就可以在战斗中发挥效果了,装备技能会消耗BCPTS,一次最多可以装备四个技能,所以要合理搭配! 8 站在浮游物体旁边会减少召唤魔法的伤害 9 角色达到一定的等级会转职,主角可以转职三次,其他角色一般是两次,**除了需要到达一定的等级之外还有部分能力值限制,一般都是角色的发展方向的能力,所以按照正常情况培养即可 10 角色的数值 ATK:攻击力,影响物理攻击和物理系特技的威力 DEF:防御力,物理防御 MAT:魔法攻击力,影响召唤魔法的威力和魔法特殊攻击的威力 MDF:魔法防御力 TEC:技巧,影响回避率与被敌人回避的几率 LUC:幸运,一般影响自由战斗获得的物品和转属性石宝箱 11 游戏中的召唤兽是靠召唤石用特殊的誓约の仪式召唤而来的,誓约仪式有成功失败之分,成功就是召唤出召唤兽,失败有3种情况: 1 被垃圾砸中 2 被回复药砸中 3 掉下宝箱,可以获得其中的道具 宝箱里面有一些设定图还是要取得的! 12 具现化:一部分召唤兽是可以召唤到场内参与攻击的(一般都是前几号……比较弱……)本作召唤到场内的召唤兽同样可以再由召唤师使用其召唤石魔法,这点需要注意。 非战斗篇: 王都主要设施: 1 自己的家。 这个变更了好几次…… 状态:可以在这里查看每个角色的状态,还可以换装备 队伍技能:就是BC获得的技能,在这里可以查看,更换 所持品:查看自己获得的所有道具 召唤词典:在这里查看已经召唤出来的所有召唤兽 设定:一些基本设定 存档 2 商店 每隔一定的关数会有新装备武器补强,记得来看看 3 眼镜萌娘的店 第五关开启,这里除了可以玩刮刮乐的小游戏还可以给召唤兽净身来增加好感度,好感度只有一个槽,加满就OK,加满之后可以为其找一个契约者,之后该人可以使用此召唤兽的最后一种魔法并且全员使用其他魔法的威力或者其他什么的会有好处…… 4 迷你游戏点 抢鱼,钓鱼,送外卖,道场,摸摸乐一共五个,后期达成完美评价会得到强力装备或者饰品! 5 自由战斗 由于本作的角色比较多,但是每关都有固定的出击人数,所以要靠在这里刷等级,注意不要多刷而错过BC 另外野外战斗有时会在最后奖励特殊物品,这个是特殊敌人掉落的,特殊敌人在状态栏会有特殊的CLASS很好辨认,只要干掉他们就会有特殊物品,但是他们出现的几率比较低,所以建议有了幸运BC技能再来刷为好! 转自TGBUS论坛 您可以去那里看看
http://news2.92wy.com/html/article/2005/1216/2005121613370987_2.shtml

6,塞尔达 荒野之息 怎么重复烹饪

塞尔达传说荒野之息重复烹饪料理步骤如下: 1、点火(如果不点火食材是无法丢进锅里的); 2、背包里选择食材,选第2个选项HOLD就是拿到手上了,然后退出界面扔锅里,一次可以拿5个食材;站到锅边上,按键显示动作是“煮”再按; 3、食材分类:苹果、蜂蜜、鸡蛋、萝卜、肉、米、牛奶、海拉尔草、海拉尔蘑菇、坚果一类的食材,和 HP(心)回复相关; 野菜、野草、野花、蘑菇一类的食材,除了回复HP,会带各种效果。鱼类、螃蟹、螺等食材,除了回复HP,也会带有各种效果; 4、在各种营地、怪物聚集部落都会有一口锅,可以借来用用。在道具菜单中选择食材,选择“拿在手中”(Hold),一次最多拿5个素材,跑到锅边扔进去,咣当咣当一阵就做完了; 5、如果没锅的话,篝火也行,把食材烤熟了,效果总比生的好。除了料理,还能制药。但是如果你乱做,也会出现黑暗料理; 6、如果不知道从哪里开始或怎么做饭,这里有先进的技巧和食谱,如果你准备获得一份皇家午餐。 在游戏中直接食用生的食物将恢复少量的血量,但烹饪食物将最大化其好处,有时给予你有用的副作用,如耐寒性以确保你安全地穿过冰天雪地。 扩展资料: 《塞尔达传说:旷野之息》(The Legend of Zelda: Breath of the Wild),是任天堂游戏公司出版发行的开放世界动作冒险游戏。 2017年3月3日登陆NS平台为其首发护航,同日登陆Wii U。本作由任天堂与Monolith Soft协力开发 ,制作团队达300人,耗时4年为系列之最。 本作支持官方简体中文与繁体中文。2018年2月1日可通过更新的方式获取中文版。 本作发售以来获得业界极高评价,全球包括IGN、Edge、GameSpot及Fami通等多家游戏媒体都给予满分评价。 是Fami通第4次为《塞尔达传说》系列作品给出满分评价。该作的媒体均分达到了历史第三(顺带一提,第一是《塞尔达传说:时光之笛》和《超级马力欧银河》) 从《风之杖》开始青沼英二就想做开放世界,但是由于团队人数所限没能做出来。 本作制作人通过将日本京都的地图大小匹配到了游戏中来感受横传整个地图所需的时间,并最终决定了地图有多大。 《荒野之息》地图规模是《黄昏公主》整个地图的十二倍,是无机械载具的游戏中地图面积最 大的游戏。 开发过程中受到有丰富的制作巨大地图经验的Monolith Soft(该工作室著名的作品有《异度神剑》系列)的支持。据Arekkz Gaming的测试,从《塞尔达传说:荒野之息》地图的南端以直线行走到地图的北端需28分钟,地图从东到西的距离比南北距离长。 参考资料:百度百科-塞尔达传说:荒野之息
分析如下: 看到架着的锅,先点火。 把食材拿在手上,会给你显示一个圆圈【食物会扔到圈里的意思】把圈圈移到架着的锅那里,然后把食材扔进去,搞定。 始之高地的老人木屋有防寒特殊效果食物的菜谱,很多菜谱会在npc的房子里面能找到,做饭也不排除做出暗黑料理的可能性,菜谱攻略塞尔达传说里似乎有。 扩展资料: 《塞尔达传说》是对游戏界影响最大的游戏系列作品之一 《海拉尔幻想:塞尔达传说》,也就是塞尔达系列第一作,于1986年在FC上为游戏界带来了第一个非线性关卡式游戏,游戏的开放世界由多个迷宫和野外区域集合而成,玩家可以在其中自由探索 [6] 同样的,因为并非关卡式游戏,不能使用通关密码,塞尔达传说就成为了世界上第一个可以存档的游戏 而著名游戏杂志fami通,北美最大的游戏门户网站Gamespot依据分类在杂志中第一次使用了ARPG一词定义此款游戏 其中通过收集四个“心之碎片”提升生命值上限的设定,后世许多ACT名作采用了这一系统丰富游戏内容,如《战神》中的“美杜莎之眼”,《鬼泣》中的“蓝色魂石”,《恶魔城:暗影之王》中的“绿色宝石”,《忍者龙剑传》中的“九字念珠”等等 《塞尔达传说:时之笛》是当今3D电子游戏界的奠基人,被誉为“会走路的专利局”("walking patent office") 游戏中为了应对全新的3D化视角和操作,首次采用了lock on锁定目标视角 ,既镜头始终对准被锁定的单一目标,这一项创新直接影响了后世无数的平台动作游戏和卷轴动作游戏,如《鬼泣》,《怪物猎人》,《猎天使魔女》,《忍者龙剑传》,《恶魔城》,《黑暗之魂》,《巫师》,《暗黑血统》等等作品(忍者龙剑传与3D恶魔城为内置lock on锁定,不需要玩家手动锁定目标) 游戏中首次加入了动态的昼夜系统,拥有了天空盒贴图技术的原型 游戏中首次加入了战斗BGM,玩家遭遇敌人后BGM还变成激昂的战斗曲目,而不是该区域的背景音乐 参考资料来源:搜狗百科:塞尔达传说
……看到架着的锅了吗?先点火 把食材拿在手上,会给你显示一个圆圈【食物会扔到圈里的意思】 把圈圈移到架着的锅那里,然后把食材扔进去 搞定 始之高地的老人木屋有防寒特殊效果食物的菜谱 很多菜谱会在npc的房子里面能找到 做饭也不排除做出暗黑料理的可能性 菜谱攻略塞尔达传说里似乎有

7,换装迷宫2传说服装的详细合成攻略

有些角色需要特殊放法才能发展他的剧情: 1:当队伍里有穿音乐家衣服的人去罗丝的房间会遇到《宿命》里的音乐家强尼; 2:当队伍里有女魔法师时去罗丝家便会出现《幻想》里的魔法师阿琪; 3:女主角身着忍者装,在村子里随机遇到《幻想》里的忍者玲; 4:《永恒》里的基尔和梅露蒂在猎人森林的采集场碰到; 5:当队伍里有穿阿咪(他妹妹)衣服的人,《幻想》里的弓箭手切斯塔,便会出现在村子里; 6:当队伍在迷宫中全灭两次便会出现《宿命》里的弓箭手伍德洛,切尔西; 7:能进入“试练之塔”时,带斯丹与光头恐库曼(《宿命》)对话发生情节,或者男主人公穿着斯丹的衣服(此时要他打一架他才离开) 8:能进入“浮游死都”时,让男女主角任一人身着医生服装或者队伍中有明特与3层的被石化的《宿命》里的珐丽娅对话,解除石化; , 9:《永恒》里的炮男霍克,必须在队伍中有身着猫咪装的人与他对话,才能让他离开“幻之城”. 其余人按剧情发展都能见得到. 跟传说中角色取得好关系的方法有很多,例如: 1:接受他(她)的委托并完成; 2:接受其他人委托时带上他(她)一起进行任务; 3:见到他(她)在迷宫中(NewWise.com原作者宝石)被围殴要予以帮助; 4:接受他(她)的建议,如要求和你一起去修行或寻宝; 5:对于在迷宫中见到他们时,他们提出的要求,例如肚子饿了,要吃的,要尽量满足 不同的衣服有不同的能力,各个属性也有不同的能力 属性 地/试食家/医生/护士:毒无效 水:试练之塔火伤无效 火:万年冰洞的风伤无效 风:战斗时移动速度提升 光:受攻击時硬直时间减办 暗: 衰弱无效 元素:防御力50%up 雷:麻痺无效 衣服 猫人:把敌人打晕 音乐家:经验值20%up 厨师:攻击力30%up 商人:咏唱时间少30% 模特/舞蹈员:魔力值30%up(女性专用) 赌客/手品师:回避30%up(男性专用) 游人:tp消費减低,为原来的2/3 幻之城BOSS,光之武神:受剧烈攻击后不倒地,名称为きょうだ PS:有些衣服本身就附有特殊能力,例如リリス衣服本身就带有经验值20%up这个能力 当有了特殊衣服时,就要赶快把它合出来~~ 注意:特殊衣服都要最少15级才能合出来,否则会说等级不够! 幻想传说人物服装: クレス: 男性地.光.元属性剑士+エターナルソード ミント: 女性クレリック/音乐家+スターメイス アーチェ: 女性ウィッチ+アーチェのリボン チェスター:男性弓箭手+エルンヴボウ クラース: 男性学者/音乐家+ネクロノミコン すず: 女性忍者+にんとウチざくら 宿命传说人物服装: スタン: 男性火属性剑士+マム?ベイン ルーティ: 女性风/元素属性盗贼+レンズ フィリア: 女性クレリック/学者+アンクベレット マリー: 女性剑士/厨师+きんのフライパン ウッドロウ:男性剑士/弓箭手+スターヘルム リオン: 男性暗属性剑士+スターグローブ チェルシー:女性弓箭手+クレセントアロー コングマン:男性格斗家+チャンピオンベルト ジョニー: 男性音乐家+リュート 永恒传说人物服装: リッド: 男性任何有属性剑士+ラストフェンサー ファラ: 女性格斗家+ラジュアンぞめ キール: 男性暗属性学者+クレーメルケイジ メルディ:女性舞蹈家/猫人+ホイッスル チャット:女性元/水属性盗贼+アイフリドハット フォッグ:男性地属性弓箭手+ミアキスバッジ レイス: 男性剑士+セイントレイピア 特殊人物/boss级人物服装: アミィ: 女性厨师+マスコット ミラルド: 女性雷属性学者+まじゅつのススメ リリス: 女性二级厨师+ぎんのおたま ダオス: 男性暗属性魔法师/格斗家+エレメントオーブ セルシウス: 女性水属性格斗家+フリーズリング ワルキューレ:女性光属性剑士+ときのかぎ 特殊武器服装: ディムロス:火属性手品师トリックスター+コアクリスタル 特别客串人物服装-钻子先生: ドリラー:男性地属性学者+ドリル 全人物衣服入手方法 幻想传说(NewWise.com原作者宝石)人物服装: クレス:不断完成工房任务,大叔送 ミント:友好度高时送,或者从万年冰洞敌人中的星星身上偷 アーチェ:友好度高时送 チェスター:友好度高时送,要男主人公穿上弓箭手衣服才行,女主人公不可 クラース:友好度高时送 すず:友好度高时送 宿命传说人物服装: スタン:友好度高时送 ルーティ:不断完成她给的任务,最后完成消灭宝箱怪的那个之后入手 フィリア: 友好度高时送 マリー: 友好度高时送 ウッドロウ:友好度高时送,或者NO.51/NO.71身上偷来(我忘记是哪个了,因为那次他们是一起出来的,成功率好像比较低) リオン: 完成第四个(NewWise.com原作者宝石)黑水晶任务之后入手 チェルシー:友好度高时送 コングマン: 友好度高时送 ジョニー: 友好度高时送 永恒传说人物服装: リッド:不断完成工房任务,大叔送 ファラ:友好度高时送 キール: 友好度高时送 メルディ:友好度高时送 チャット:友好度高时送 フォッグ:友好度高时送 レイス: 友好度高时送 特殊人物服装入手方法 アミィ: 友好度高的克里斯送 ミラルド:水之古城怪物中バンダースナッチ身上偷来 リリス:友好度高的斯丹给你的任务,完成后送.(有一次我不是这样得来的,好像是长老或者工房大叔送,具体情况不明,唯一的遗憾,...........) ダオス: 幻之城BOSS,切死即可入手 セルシウス:万年冰洞BOSS,切死即可入手 ワルキューレ:试练之塔BOSS,切死即可入手 ディムロス:浮游死都宝箱中得到,随机 ドリラー:完成メルディ给的任务即可入手
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