fc忍者龙剑传龙剑攻略,谁有忍者龙剑传攻略
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1,谁有忍者龙剑传攻略
根据每次石头平台移动的位置,但主要还是攻击他的头部,同时还要注意躲闪他的攻击。如果你玩的难度是中等的,3个POW是有点紧张,那样对操控的要求就要很高了。建议先玩EASY的,这样就可以先找到方法。
2,忍者龙剑传龙剑怎么玩 就是怎么攻击等
你是拿什么玩的?毕竟是家机游戏,要不是ps3.要不xbox,当然也有nds,所以你用的是那种?还是说,用电脑用模拟器玩的fc。如果是ps,xbox,那么用手柄玩,这个在游戏里面就会教了。
nds掌机的话,更简单,一迷你摇杆+上下左右+触摸屏,这个使用也游戏里有的。
至于pc模拟版,则是wasd或者上下左右键控制,攻击就不清楚了。如果是家机,就是绿色的那个圈圈攻击,红色的三角形触发物品
3,忍者龙剑传该怎么玩
价格最低的xbox360折合rmb1300。。价格最低的ps3折合rmb2100。。这是官方价格。。国内js买的话。。+300到400。。。配置 FC模拟器 MD模拟器 GB模拟器 NDS模拟器
其他XBOX XBOX360 PS3版本是没有模拟器的,电脑上也从没出过忍龙任何一部作品不能在电脑 如果你是说FC上面那几代可以 360 XBOX的 你不可能在模拟器上玩了
4,求FC忍者龙剑传的操作技巧
你指的应该是高速攀爬和滑步行走吧?
其实对于忍龙系列里,比较抢眼的招式也就是高速攀爬了
这是利用在墙上起跳的向上冲力来高速循环完成的,也就是说,在墙上翻身跳起,迅速回抓住墙,再翻身跳起,整个动作是在4F内完成,(60F=1秒)。在正常速度下是无法完成的,只有在录象减速的时候,精确操作来完成。
另外,滑步是利用了模拟器的BUG。对于BOSS的秒杀和高速攀爬是一样的,都是需要减速录象来精确操作
另外推荐几款目前中国比较顶尖的FC专业录象群
http://www.emufc.com/index.asp www.emu999.com
www.fcrom.com 这里有无敌的很多游戏FC
5,谁知道FC忍者龙剑传13代如何选关以及如何调命
《忍者龙剑传》
Ninja Ryuukenden Ninja Gaiden
TECMO 88.12.09 类型:ACT
音乐选择 :出现“TECMO PRESENTS 1988”时,同时按住1P的左下SELECT及AB键,然后按START键,
出现SOUND 00后用十字键选择音乐,A键演奏,B键停止。
《忍者龙剑传2》
Ninja Ryuukenden 2 Ninja Gaiden 2
TECMO 90.04.06 类型:ACT
音乐测试:三种音乐测试:
(1) 标题画面时同时按住左上,A,B,SELECT再按START,即进入音乐测试。
(2) 在标题画面闪烁时同时按住左上,A,B,SELECT,再按START。
(3) 按住左上,A,B,SELECT不放,等到第二次标题画面出现,并在其闪烁(即切换时)按START键。
隐藏画面:当游戏通关后出现“THE END”字样时,同时按右,B及SELECT键,会看到隐藏画面(或右,A,B,START)。
巧过雷电之夜 : 在第三关中的雷电之夜,开空一明一暗很讨厌,其实只要在天暗时,按START键暂停,待天亮时再继续,即可不浪费时间而顺利进行游戏。
《忍者龙剑传3》
Ninja Ryuukenden 3 Ninja Gaiden 3
TECMO 91.06.21 类型:ACT
加命加血法:游戏中同时按上和START键,即可随时加8人和将血加满。
选关(美版没有,中国盗版还有第二种选关法)
第一种:
选关密码:
在标题画面时按PASSWORD选项。依下表输入密码即可。密码输入限日文原版,美版没有输入密码这一选项。注:瓶-加血的瓶 忍-忍者的字样 头-忍者的头像 镖-飞镖;
第1大关:镖头瓶忍
第2大关:镖瓶头镖
第3大关:忍镖瓶头
第4大关:瓶忍镖头
第5大关:头镖瓶忍
第6大关:头头忍瓶
第7大关:瓶忍头镖
第二种:
在标题画面时按PASSWORD选项,即出现密码输入画面,此时按SELECT键,画面中“1991”下方的数字会从1-7变化,表示第一关到第七关,选定后,按START键。
音乐消失法:
(1) 在落下山洞而死去的瞬间连打START,BGM就会消失。
(2) 用加血加命法,再游戏中不断连打上和START键,有时会使BGM消失,特别是受到攻击。你好!
《忍者龙剑传II》也就是:忍者…2 FC忍龙2不管日版还是美版都不能选关 只有FC忍龙3的日版能选关 FC忍龙2不管日版还是美版都不能选关
我的回答你还满意吗~~
6,塞尔达 荒野之息 怎么重复烹饪
塞尔达传说荒野之息重复烹饪料理步骤如下:
1、点火(如果不点火食材是无法丢进锅里的);
2、背包里选择食材,选第2个选项HOLD就是拿到手上了,然后退出界面扔锅里,一次可以拿5个食材;站到锅边上,按键显示动作是“煮”再按;
3、食材分类:苹果、蜂蜜、鸡蛋、萝卜、肉、米、牛奶、海拉尔草、海拉尔蘑菇、坚果一类的食材,和 HP(心)回复相关;
野菜、野草、野花、蘑菇一类的食材,除了回复HP,会带各种效果。鱼类、螃蟹、螺等食材,除了回复HP,也会带有各种效果;
4、在各种营地、怪物聚集部落都会有一口锅,可以借来用用。在道具菜单中选择食材,选择“拿在手中”(Hold),一次最多拿5个素材,跑到锅边扔进去,咣当咣当一阵就做完了;
5、如果没锅的话,篝火也行,把食材烤熟了,效果总比生的好。除了料理,还能制药。但是如果你乱做,也会出现黑暗料理;
6、如果不知道从哪里开始或怎么做饭,这里有先进的技巧和食谱,如果你准备获得一份皇家午餐。
在游戏中直接食用生的食物将恢复少量的血量,但烹饪食物将最大化其好处,有时给予你有用的副作用,如耐寒性以确保你安全地穿过冰天雪地。
扩展资料:
《塞尔达传说:旷野之息》(The Legend of Zelda: Breath of the Wild),是任天堂游戏公司出版发行的开放世界动作冒险游戏。
2017年3月3日登陆NS平台为其首发护航,同日登陆Wii U。本作由任天堂与Monolith Soft协力开发 ,制作团队达300人,耗时4年为系列之最。 本作支持官方简体中文与繁体中文。2018年2月1日可通过更新的方式获取中文版。
本作发售以来获得业界极高评价,全球包括IGN、Edge、GameSpot及Fami通等多家游戏媒体都给予满分评价。
是Fami通第4次为《塞尔达传说》系列作品给出满分评价。该作的媒体均分达到了历史第三(顺带一提,第一是《塞尔达传说:时光之笛》和《超级马力欧银河》)
从《风之杖》开始青沼英二就想做开放世界,但是由于团队人数所限没能做出来。 本作制作人通过将日本京都的地图大小匹配到了游戏中来感受横传整个地图所需的时间,并最终决定了地图有多大。
《荒野之息》地图规模是《黄昏公主》整个地图的十二倍,是无机械载具的游戏中地图面积最 大的游戏。
开发过程中受到有丰富的制作巨大地图经验的Monolith Soft(该工作室著名的作品有《异度神剑》系列)的支持。据Arekkz Gaming的测试,从《塞尔达传说:荒野之息》地图的南端以直线行走到地图的北端需28分钟,地图从东到西的距离比南北距离长。
参考资料:百度百科-塞尔达传说:荒野之息分析如下:
看到架着的锅,先点火。
把食材拿在手上,会给你显示一个圆圈【食物会扔到圈里的意思】把圈圈移到架着的锅那里,然后把食材扔进去,搞定。
始之高地的老人木屋有防寒特殊效果食物的菜谱,很多菜谱会在npc的房子里面能找到,做饭也不排除做出暗黑料理的可能性,菜谱攻略塞尔达传说里似乎有。
扩展资料:
《塞尔达传说》是对游戏界影响最大的游戏系列作品之一
《海拉尔幻想:塞尔达传说》,也就是塞尔达系列第一作,于1986年在FC上为游戏界带来了第一个非线性关卡式游戏,游戏的开放世界由多个迷宫和野外区域集合而成,玩家可以在其中自由探索 [6]
同样的,因为并非关卡式游戏,不能使用通关密码,塞尔达传说就成为了世界上第一个可以存档的游戏
而著名游戏杂志fami通,北美最大的游戏门户网站Gamespot依据分类在杂志中第一次使用了ARPG一词定义此款游戏
其中通过收集四个“心之碎片”提升生命值上限的设定,后世许多ACT名作采用了这一系统丰富游戏内容,如《战神》中的“美杜莎之眼”,《鬼泣》中的“蓝色魂石”,《恶魔城:暗影之王》中的“绿色宝石”,《忍者龙剑传》中的“九字念珠”等等
《塞尔达传说:时之笛》是当今3D电子游戏界的奠基人,被誉为“会走路的专利局”("walking patent office")
游戏中为了应对全新的3D化视角和操作,首次采用了lock on锁定目标视角 ,既镜头始终对准被锁定的单一目标,这一项创新直接影响了后世无数的平台动作游戏和卷轴动作游戏,如《鬼泣》,《怪物猎人》,《猎天使魔女》,《忍者龙剑传》,《恶魔城》,《黑暗之魂》,《巫师》,《暗黑血统》等等作品(忍者龙剑传与3D恶魔城为内置lock on锁定,不需要玩家手动锁定目标)
游戏中首次加入了动态的昼夜系统,拥有了天空盒贴图技术的原型
游戏中首次加入了战斗BGM,玩家遭遇敌人后BGM还变成激昂的战斗曲目,而不是该区域的背景音乐
参考资料来源:搜狗百科:塞尔达传说……看到架着的锅了吗?先点火
把食材拿在手上,会给你显示一个圆圈【食物会扔到圈里的意思】
把圈圈移到架着的锅那里,然后把食材扔进去
搞定
始之高地的老人木屋有防寒特殊效果食物的菜谱
很多菜谱会在npc的房子里面能找到
做饭也不排除做出暗黑料理的可能性
菜谱攻略塞尔达传说里似乎有
7,求DS上的忍者龙剑传之龙之剑的攻略
一章 忍びの森
PART 1 忍びの森
刚开的地图基本就是用来做教学说明,具体操作大家参考上面的操作表吧。玩家只需要不停的向上走便可以了。
到达地图上方蓝色的龙头处,可以回复体力并且自动存档。画面左上角的部分便是体力槽,平时战斗中获得的蓝魂可以补血,而黄魂则相当于钱。
之后从右上角的山洞进去。
PART 2 里への抜け道
蓝色发光的地方可以跳下去,需要上去的地方利用连续飞鸟反便可,在有蝙蝠的洞里不妨多刷一阵钱,蝙蝠会不停的刷很多会才消失。
从地图左上方处返回忍びの森,向左走到头发生BOSS战。虽说本战必败,不过还是稍微认真点,就当作一次战斗练习吧,看看能坚持多久。
二章 隼の里
干掉刚开始的一波敌人之后便可以使用“饭纲落”了。
与地图左下山上的老头对话(点击该人物即可)获得忍法“火焰龙之术”,发动方法为点击画面左上角的符号,然后书写梵文,再拖动出现的火球进行攻击。忍法用完之后可以通过敌人掉落的红魂或者记忆点进行补充。
来到山下的蜘蛛网前,发动“火焰龙之术”烧掉蜘蛛网一路向上前进到下一个场景。
这里要注意上方高处有弓箭手,最好将其干掉再绕开滚石前进。最上方发生BOSS战。
BOSS 红龙
该BOSS并不算很强,建议3连斩+飞燕这样不停的攻击比较安全。如果被BOSS咬住了,要立刻不停地在触摸屏上连续划就可以在费血很少的情况下挣脱。BOSS的“神龙摆尾”算是比较有威胁,如果太贪刀很容易被阴,注意防御或者用里风躲避就行了
三章 僧院の幻影
PART 1 隼の里
一路向右返,利用“火焰龙之术”烧掉蜘蛛网,然后返回隼の里。
来到中间的桥上,发现老头子在睡觉,对着麦克风吹一口气便可弄醒他,再与其对话获得“稻妻之术”。此后便可以向老头子购买东西了,建议先至少将龙剑强化了,其他的“鬼火之术”和“九子神珠”能买就买吧。
返回到左下方的山上的巨石处发动“稻妻之术”,然后不停地点击巨石便可将其击碎。
进入出现的蓝光来到僧院。
PART 2 僧院
这里新出现的敌人速度要比以前快了很多,多利用飞燕作为攻击的起始是不错的选择。另外那个在空中漂浮的眼球怪用空蝉斩可以比较容易的将其干掉。
在大厅向右走一路来到最左上方,这里有3个门,在其发蓝光的时候利用手里剑将其分别击中即可。如果在发红光时击中的话,则需要消灭一批敌人。成功后大厅铁门落下。
返回大厅消灭一批敌人后发生BOSS战。
BOSS 猿电龙
这也是之前XB版就有的类似BOSS,实力平平,只要切忌在BOSS正面与其交锋就非常安全了。比如一个飞燕通常都会落到他的两侧,然后不停砍就行了。BOSS跳开的话反复如此即可。
干掉BOSS后调查地上的发光点本章技术
四章 荘厳なる神殿
PART 1 サークルベイ
一开始进入发光点来到サークルベイ,走右边的路到达最上方,然后返回,出现传送点,利用其传回隼の里。
与左边的小孩对话,可以得知在一些没有战斗的场合里,存在一种叫シースワロー的东西,如果听到某些尖叫的声音便可以对这麦克风吹气,然后他们便会用暗器攻击你,砍掉暗器他们便会出现发光点,调查可获得“XX木札”,收集吧。
向下走到头与老头对话,剧情后原路返回サークルベイ,通过左侧红黑色的发光处来到地下神殿。
PART 2 地下神殿
刚开始的一层并无太多难点,直接到最上方跳入下一层。
需要注意的是有些地段地面会定时的有尖刺出现,要注意躲着走。右边的路有记忆点,可以考虑去一下。然后左边的路需要用“火焰龙之术”烧掉蜘蛛网才可进入。
来到中间的部分后,先走左边或右边都可以,需要把左上角与右上角的两个火台利用“火焰龙之术”点燃才能打开中间上方的大门,然后通过大门来到右下方的区域发生BOSS战。
BOSS 化石翼龙
同样是老BOSS,老战术,一个飞燕到BOSS的身后,然后随便你怎么砍吧。如果他逃了就追上去继续砍,累积到一定伤害后BOSS会低下头来,这时候可以乘机去给他一个蓄力斩。
五章 伝说の魔神
PART 1 忍びの森
剧情过后一路向下走从右下方的井(地图上有个圆圈表示)跳下,再经里への抜け道返回忍びの森,刚出洞口后向右走到下个场景便会发生剧情了。
这场战斗后面会有法师出现,如果被对方的法术连续命中则相当危险,所以一定要注意用里风回避。如果实在来不急了就用忍法来保命吧。返回左侧场景剧情获得弓箭,然后自动回到隼の里。
和老头说完话之后从右边的传送点来到サークルベイ。
PART 2 地下墓地
从左上角新打开的传送点来到地下墓地,这里开始出现一些木乃伊敌人,由于其动作缓慢,所以大可利用蓄力斩来痛殴他们。
沿路一直向右上方前进。途中有处要从很窄的路上过去,两边还是弓箭手把手,其实无视弓箭手直接跑就可以了,如果掉下去则需要打一批虫子才能上来。
在右上角的房间射中蓝色机关后,通向左边的路便打开了。
从打开的路前进,一路来到左下角的房间,同样需要射中蓝色的机关来打开前往左上方区域的门。
继续从新打开的门朝左上方前进,快到尽头处需要利用“稻妻之术”将堵路的大石打碎,然后继续前进发生BOSS战。
BOSS 巨魔神
该BOSS攻击方式倒不是很多,看准时机利用里风都可以躲过。只是刚开始我们基本上无法直接砍到BOSS,所以只能先利用弓箭射BOSS十几次他就会倒下了,然后可以先给它两三套连续斩,再接一个3段蓄力斩可以给予其较大的伤害。反复几次,BOSS也就倒下了。如果被BOSS抓住一定要迅速在屏幕上乱划挣脱。
六章 宿命
刚开始如果手上如果宽裕记得把龙剑锻炼了,然后到上面的传送点来到サークルベイ,进入新开启的传送点来到球戏场。
到达第一个记忆点后向右走到右上方尽头,会看到一个冒着蓝色火焰的烛台,对着麦克风吹灭它即可。
返回记忆点处向左走,在左边尽头的房间消灭一批敌人后旁边房间的铁门会打开。进去后吹灭蓝色火焰烛台后,通往上方的大门就打开了。
向上走到达第2个记忆点后向右走,在尽头的风车处对着麦克风吹气,这样之前的铁门就会打开。要在限定时间内跑过去才行,不然铁门又会落下,所以沿途的敌人就无视吧。之后发生BOSS战。
BOSS 多枯鬼重卿
老面孔了,打法也差不多。站远点与BOSS拉开距离防御住,然后他会冲上来一斩,用里风回避后便可以立刻冲上去一套连续斩。如果被其防御便立刻躲开,重复以上步骤便可。注意BOSS疯狂挥刀连斩的时候还是躲远点,别轻举妄动的好。如果被BOSS抓住记得及时挣脱。另外伺机用空蝉斩也是比较安全的打法。
七章 炎の洞窟
开始后从最上面的传送点前往サークルベイ,从新打开的传送点来到炎之洞窟。
到达第一个记忆点后向左走,在尽头是一个之前遇到过的机关,在目标发蓝光时利用弓箭击中它们便可,由于是5个目标,所以切勿操之过急。成功之后通往右上方的路便会打开。
路上有些房间会有喷火的机关,所以尽量不要恋战,连续用里风通过比较好。后面需要用连续飞鸟反向上跳的地方也会定时有火焰喷出,所以要注意起跳时机避开它。一路走到左上角尽头的房间发生BOSS战。
BOSS 火龙
又见老BOSS。火龙的攻击方法有3种,喷火需要连续朝某一边用里风回避,吐火球则原地用里风就可回避,BOSS最有威胁的攻击便是冲咬,一旦被其咬住一定要及时挣脱。由于BOSS冲咬的硬直很大,所以这也是我们攻击它的最好时机,只要利用里风躲过以后便可以给他一套连续斩或者蓄力斩。 BOSS累计到一定程度伤害后便会发生大硬直,可以给他两个3段蓄力斩没问题
八章 氷の洞窟
开始后同样通过上方的传送点经サークルベイ来到冰之洞窟。
进入冰之洞窟以后先朝右上方的区域前进,途中一些冰柱可以打碎,其中打碎某个冰柱可以得到“冰刃杀之术”。
调查最右边的记忆点之后原路返回,此时会有冰尖掉下,要注意地面的影子。用连续飞鸟反往上跳的时候注意不要站的太靠里,不然没有判定。
返回中间后向上走,在火墙处发动“冰刃杀之术”,然后不停点击火墙便可令其消失。
经过几段很窄的路后来到最上方,从洞里跳下去发生BOSS战。
BOSS 冰龙
该BOSS打法套路和火龙差不多,平时最好站在BOSS侧面稍远处用弓箭射,如果离它太近他会用冰之吐息,而站在正面而不容易看出BOSS吐出的冰球。射它十几箭它就会倒地了,然后上去放两次3段蓄力斩,重复几回就可以了解它了
九章 决戦の岛
刚开始可以把龙剑强化到最强了,剧情获得爆裂失也是最强副武器了。之后继续从上方的传送点经サークルベイ来到树海。
PART 1 树海
树海是一条笔直的道路,最初的一段两边栅栏里藏有弓箭手会放冷箭,但是我们无法干掉他们,所以用连续的里风来赶路吧。
滚石倒没什么难的地方,沿着某一边一直走就好。最后一段是滚石+弓箭的地方还是用里风来赶路要安全些。
PART 2 决戦の岛
用“火焰龙之术”烧毁蜘蛛网后来到海滩,这里会出现新的敌人“幽灵鱼”,一旦被这种敌人群攻则想当难缠,所以被咬了一定要立刻挣脱,用“飞燕连翔”对付他们会稍微安全点。
后面有一些环状路的地方最好不要恋战,最后那个需要使用“飞鸟连反”往上跳的地方比较高,最好有节奏的划。来到右上角,用“火焰龙之术”烧毁尽头的蜘蛛网,进入后发生BOSS战。
BOSS 魔化御婆
这个老太婆也是年老体衰,魔化了以后也没什么可怕的,感觉就是第3关BOSS的翻版。平时他的2连击之类的重击用里风躲避后就可以还击了, “飞燕连翔”的效果也不错。如果看到她硬直大的时候大可放心用一个3段蓄力斩。唯一需要注意的是有时候它会突然面向你不动,然后就会从嘴里飞出几只乌鸦,如果被打到还是很痛的。所以看她要出这招就赶快拉开距离用里风回避吧。
十章 地狱の果て
调查发光点获得“暗黑弹之术”,然后通过传送点来到ピラミッド。
进入金字塔后第一个房间需要利用麦克风将房间内4个风车都吹转起来才可以打开道路,所以动作要快些。
继续前进到记忆点下个房间,需要利用麦克风将3个烛台蓝色的火焰全部吹灭,然后发动“火焰龙之术”,拖动火球重新将3个烛台全部点燃即可打开道路。
来到最上面的房间,又是射机关的谜题。由于这次是6个点,同样不能操之过急,建议先将下面3个蓝光射中之后在射上面的,这样可以防止误射。之后通往左上角房间的大门开启。
在左上角房间的一个石杯处发动忍法“暗黑弹之术”,不停点击杯子后便可点燃它。消灭一批敌人后开始BOSS战。
BOSS 六爪怪
该BOSS的冲咬还是比较有威胁的,如果被抓住还是想当费血,要注意提前判断。比较安全的打法是用“飞燕连翔”压迫住BOSS,并且很容易冲到BOSS身后,这样可以乘机蓄力或者连续砍。BOSS消耗一定血量后同样会发生大硬直,3段蓄力斩伺候不要手软。
十一章 魔界门
与老头把能买的东西都买了吧,如果平时杀敌较多此时应该可以买齐了。之后继续从上方的传送点到达サークルベイ,由中间新打开的最大的传送点来到魔界门。
魔界门一路没什么难点,中途有个小BOSS可以轻松一下,在最右上角发生BOSS战。
BOSS 伊修塔络斯
该BOSS算是比之前BOSS提升了一下档次,刚开始必败,然后剧情获得勾玉,真龙剑觉醒。这里建议听BOSS的声音来打,只要她一喊,就立刻用里风回避,然后用3下横斩,不要贪刀。如果BOSS放激光,一定要提早回避,从侧面冲过去可以砍她6刀以上。BOSS的蓄力一击威力比较大,注意提前回避,总之不要心急,胜利就在眼前。
十二章 深魔界
向上进入白光中来到深魔界,记忆点旁边的老子头正在睡觉,吹空气弄醒他吧,然后可以买“九子神珠”将体力提至最大上限了。
沿路一直走吧,路上新出现了一种巨型蝙蝠敌人,用“飞燕连翔”打很方便,但是注意它的两种攻击方式,一是身体发光然后连续喷火球;二是突然飞的很高,然后猛地冲向地面。看到他要使用这两招时最好就准备用里风回避吧,不然被打中还是很痛。走早最尽头发生BOSS战。
BOSS 骷髅塔
如果不用忍术,就只能靠爆裂矢一箭一箭的射了,BOSS隔一段时间就会连续放出骷髅头,利用里风躲避后立刻瞄准最上面的骷髅头射可以给 BOSS造成更大的伤害。总体上没什么难度,坚持就是胜利。
十三章 暗黒の渊
随便转两圈就会发生BOSS战了。
BOSS 妮凯
先说一下BOSS的几种攻击方式吧。
1,俯冲;在她低下身子的时候利用里风躲避。
2,发射3连骷髅头;可以将骷髅打回去给BOSS造成伤害,但是被打中风险也比较高,建议还是躲避吧。
3,发射紫色光弹;发这招时她会大喊一声并蓄力,不过这个也是可以打回去的。
4,身围黄色光束冲过来;如果被这招命中损血相当多,并且这招本身不可防御,比较无赖。所以一看到黄光就不停的跑或者连续里风躲避。
虽然BOSS攻击方式很多,但是对付她还是很简单的。那就是抓住她任意一个攻击后的硬直用飞燕把她打落,然后就一个3蓄力斩伺候吧。打败她之后进入下一个BOSS战。
BOSS 黑龙
看似强大的黑龙其实也很好对付,它在天上的时候就利用弓箭不停的射它,如果它吐火球或者放雷电,要等其快出现时再用连续里风躲避,不然会因为时机太早而被打。
把它射落到地上就可以过去连续砍了,不过别以为他掉在地上就老实了。此时它还偶尔挥动翅膀进行攻击,所以如果站在两侧的话就要注意回避。如果看到它头抬了起来,并且嘴中发光,就是要吐出光线了,提早往某侧跑吧。最后它剩一丝血的时候会强制飞起来,把她再次射落时如果贸然靠近他会被其一击必杀。安全的的方法是,提前到它下落地方来个2段蓄力斩,躲过它的垂死一击,然后补两刀就通关了。
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