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星际指挥官攻略大船,星际争霸合作任务指挥官斯台特曼怎么玩的

作者:本站作者

1,星际争霸合作任务指挥官斯台特曼怎么玩的

用那个艾星尽可能在战场上扩张,那玩意可以给你的兵叠buff,屏幕顶部可以切换buff,队友有你一半的增益。那个加移速的给队友的矿区叠上,间接性加速采矿。盖瑞可以开技能强化某个艾星区域的buff效果。。 然后就是运营出兵了。由于卵不够,两矿运作以后建议多拍几个基地出兵。可以出牛狗刺蛇,如果对面是陆地的话出感染会比较强势(记得打开回蓝)。天空可以用腐化抢,这个腐化伤害还挺高的。部队质量都还可以。刺蛇的对空也很给力。还是挺好玩的。。
购买虚空之遗资料片 之后里面会包含斯旺 扎加拉 沃拉尊 凯拉克斯四名指挥官

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2,海盗加勒比海亨特任务攻略

任务开始: 1:白天时候,找【泰格利】说话,选择是,进入【海贼的巢穴】 2:在巢穴内调查【24.8】地面上的书,选择是,获得【贝拉米的日记】,调查【12.5】的石头,选择是,获得【奇怪的符文】,在于【泰格利】对话,离开巢穴 3:与芙蓉雅669.197的【谢欧尔洞窟】内的【助手】说话交出日记,获得【笔记鉴定信 4:与杰诺瓦村医院2楼的除魔师亨特说话,获得【符文解密信】 5:与汉克说话获得【祭坛调查令】 6.清晨时,进入野狼船长的灵堂与【小沐】对话,进入暗道。 注:野狼船长的灵堂进入需要持有3样道具,详情请参照【海贼的洞窟任务】 7:通过暗道进入隐秘的祭坛,与米内鲁帕对话进入战斗,BOSS 45级改造丧失+僵尸6个,如果队长持有护士帽,战斗难度会大幅度降低 8:打倒BOSS后,与小沐对话,与贝拉米的意志对话,交出祭坛调查令,获得【贝拉米的格斗刀】 9:晚上的时候与蒂娜村外的泰格利对话,进入海贼的巢穴 10:与丧失心智的海贼对话进入战斗。胜利后获得海贼的头巾 11:与汉克对话交出头巾获得永久称号野狼勇士+奖励 奖励为:8级宝石.钢骑矿*2.魔族水晶*2.火焰之魂*2.誓言之证*2随即一份.
我也挺可惜的这么好的一个游戏。貌似我用的这舰队四个30+8炮船是第一个图能弄出来的最大的船了,可惜我也去不了第二个图。
你来这个群里吧,算是这个游戏很大的聚集地了,里面有详细攻略的 群号码124951938 另外如果游戏商店初始化失败可以下载谷歌套件试一下

星际指挥官攻略大船,星际争霸合作任务指挥官斯台特曼怎么玩的

3,高分求md大航海时代2意志汉化版铁甲船郑和宝船魔鬼船的

英式战列舰建造得要60个同盟港左右,商业和工业值达到1000.(好像还要3个名声超过4W)而且只能造4艘 巨型战列舰(汉堡和安特卫普)条件基本相同,但是不卖给奥斯曼人 亚伯拉罕战舰同上条件,不卖给穆斯林以外的人,在阿拉伯港口造 另外以上条件都达到了(公爵,60顶的同盟港以及3个名声超40000),可以到长安买郑和宝船,不过只能买一艘 ,而且还是二手船 巨型战列舰和英式战列舰不是那么容易就买得到的,需要很漫长的一段时间,慢慢来吧 铁甲船无可以购买4艘的限制,工业1000,界,长崎就有 魔鬼船,你说的应该是BUG船吧,我理解,有两种方法 1是用约翰收到卡琳娜,或者玩卡琳娜收到约翰,就会不久出现幽灵船。不过可能会死机 2.流传很久的一种方法,据说六个国家的首都都存满5艘船,一共30艘,然后到国王那里申请舰船,自己的旗舰会变成幽灵船(我试过未成功,不过MD造船所取船之后,舰长会成为你的副手,你变成提督,无职业,这样可以很好的升级副手的战斗等级),也算是一个BUG
幽灵船(魔鬼船)的bug我卡出了,把船存满,去国王那要船,如果国王没让你给船命名,证明你成功了。。。魔鬼船你看不清船的样子。。。。。。装载惊人,有3100多船员。好像没有炮孔,我没改装过。而且速度嘛。。。根本战斗中无法转向嘛。。。。。。。。。有机会发图片吧
郑和宝船:冒险经验50000,好像要强运,而且魅力要没降过。。。。 英国战列舰:英国3港,伦敦,布里斯托,都柏林,全1000,公爵爵位,不能是奥斯曼国籍 巨型战列舰:同盟港60以上,汉堡,安特卫普全1000,不能是奥斯曼国籍 亚伯拉汉战舰:奥斯曼国籍,综合国力4000以上 铁甲舰:海盗经验50000 绝对准确= = 另:巨战其实可以去抢npc的。。。 幽灵船目前似乎没出现。。。

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4,星际争霸里都有那些著名船舰

你说错了,亚塔尼斯不是船舰的名字,而是神族最高执行长的名字,也就是那艘军舰的指挥官的名字。这个人原来在星际1中的形象是一个scout的飞行员,塔萨达是他的偶像。星际1原版剧情中塔萨达驾驶着神族指挥舰甘翠索(Gantrithor)——一艘航母,撞向虫族主宰同归于尽。《自由之翼》中,亚塔尼斯成长为神族的最高执行长。 虫族有一艘生物舰,将会出现在《虫群之心》中,作为凯瑞甘的座舰——利维坦。 人族著名战舰在星际2中出现的有一个叫洛奇的大和,在偷托尔那关有这个支线任务。 雇佣兵大和叫杰克森的复仇。 星际1中的帝国旗舰叫诺拉德三号,诺拉德二号,星际2中的帝国旗舰叫布西法拉斯号。
你好! 海伯利安号——人族(原来属于阿克图罗斯 蒙斯克,后来属于吉姆 雷诺) 圣母舰——神族最伟大的装备,曾被封印,后解封 净化号——自由之翼的战役中出现过 虫族没有 我的回答你还满意吗~~
人族:诺拉德2号(似乎是杜兰的旗舰,被击落)海伯利安号(雷日神旗舰) 白星号(老蒙旗舰) 布赛法洛斯号(小王子旗舰) 亚历山大号(UED舰队,后被虫族感染) 太阳神号(老将军旗舰,查尔星战役中被击落) 火神号(实验型战舰,为战役奖励任务,被玩家击毁) 杰克的复仇号(战役雇佣兵) 神族:星梭号(塔萨达旗舰,撞击主宰) 艾尔之盾(末日回响中阿塔尼斯的旗舰) 亚顿之矛、涅辛之忆、奥塔里斯之傲(方舟舰,后两艘在艾尔沦陷时仓促起飞被击落) 虚空寻觅者(泽神棍旗舰,在收复艾尔时被摧毁于地面) 净化号(母舰,海文战役时神族旗舰,在战役中被玩家击落) 虫族:一堆利维坦
海伯利安号——人族(原来属于阿克图罗斯 蒙斯克,后来属于吉姆 雷诺) 圣母舰——神族最伟大的装备,曾被封印,后解封 净化号——自由之翼的战役中出现过 虫族没有
虫族有大螃蟹和大龙虾

5,够级开点的规则

1,打点不开点: 一方主动打出够级牌后,对门无论是否用纯够级牌打点,都不开点,只有一方主动打出够级牌后,对门不打的情况下才开点,其他情况均不开点,即打点不开点。这一规则有利于对方积极打出够级牌,占据主动,增强的游戏的攻击性,可有效避免普通规则下敌不动我不动的情况。此种玩法在鲁西北比较盛行。 2,三钱杀大王: 在山东的够级玩法中,大王无敌的玩法已经很少。三钱杀大王,即3个2可以杀一个大王,有的地方也有用4个2杀一大王。 此种玩法中,2是极其珍贵的牌,它增加了闷牌和烧牌的机会,但同时降低了人们打点的积极性。此种玩法在胶东地区较盛行。 3,两大杀一大,俗称烤牌: 两大杀一大,即两个大王杀一个大王,并且此种情况下没有过牌、烧牌之说。也就是只要一张大王出现手握两张大王的人都可以喊打。 扩展资料: 够级起源于上世纪60年代的日本北海道,在英文中写做“Hokkaido goki”(北海道够级)“够级”就是“ゴキ”(goki)的是日语译音。 够级活动上世纪六十年代后期发端于北海道,七、八十年代在本州岛蔓延,而后自东向西、由亚洲向世界逐步扩展。够级在80年代开始普遍流行于日本全国,如今已流传到亚洲及各地,并已经由亚洲人士带出亚洲,走向世界了。 在北海道,每逢重大活动,如麻将大赛、大相扑对抗赛等,都举办一些群众性够级比赛活动,参加者多达万人;在北海道的大街小巷,无论刮风下雨,还是北风飘雪,只要远远地看到一群人围在一起,那里一定是有够级场子,所以中国国内有时又称“够级”为“日式跑得快”。 另外一种说法是够级起源于70年代未发源于青岛沧口地区,80年代开始普遍流行于山东地区。
我们这我感觉比较完善,2可以挂但是挂上2的够级牌不能开点,1个或2个2不算开点,但算够级牌,中途不开点也能发4,而且必须发四,不开点也能走科几科都可以 我觉得你说的那个不合理,你可以去网上玩玩通用的规则,但是挂2也开点,2个2也开点,这样开点太容易,失去了打对头点的乐趣了

6,星际战甲怎么捕获兆力使

兆力使的捕获有几个关键点:1.输出足够 2.在最后击杀兆力使的时候保证有两个充能完毕的夜灵诱饵绑定它。 第一步:兆力使只会出现在夜晚,夜灵诱饵和小夜灵也是如此。刚进入地图的时候向四周看看,兆力使所在的地方会有一道很大的蓝色光柱,先标记他一下这样能记住他的位置,然后去到Grineer营地去找夜灵诱饵。夜灵诱饵需要吸食击杀小夜灵之后掉落的“精华”才能被充能,充能大概是需要3个。可以不用急着找小夜灵去充能,因为在后面打兆力使的时候有小夜灵会过来。需要有两个夜灵诱饵跟随你。 第二步:找到并打败兆力使。兆力使的盾是只有指挥官的射线才能造成伤害的,如果你有增幅器的话,效率会高一些,最好有4个人一起打,这样打的会很快。破盾之后,兆力使只有4个可被破坏(造成伤害)的关节,所有人集火把关节打掉之后会掉一个卓越的Sentient核心或者是无暇的Sentient核心,同时它会到地,几秒之后会放出强大的磁暴脉冲,对玩家触发磁力状态,伤害很高,接近秒杀。但是指挥官的虚空模式(蹲)可以无视这个伤害,但如果你的Warframe战甲在技能范围内依然会触发磁不良状态,能量会被清空,所以可以考虑Horrow的大招,或者跑很远很远(至少50米)从而保留能量。释放完磁暴脉冲之后它会起立,然恢复满盾。所以我们需要重复之前的做法,直到它4个关节全破。在破掉最后一个关节的时候,它并不会释放磁暴脉冲而是呼救。这个时候会有源源不断的小夜灵扑过来,你要阻止他们进入兆力使身体因为这会让他回血。基本上打完这个阶段,你的夜灵诱饵都能充能完毕。最后兆力使站起,但是没有护盾,此时它全身都可被攻击,头部会被造成双倍伤害。它的头是一个圆圆的像灯罩一样的东西,不是上面的方块。 在保证有2个充能完毕的夜灵诱饵锁定它的情况下,击败它就能捕获。 配置:强烈建议破关节的时候用兰卡。光环的话4个人里3个人带腐蚀投射,一个人带死亡之眼,这样可以保证兆力使依然是合金护甲,兰卡配出磁力伤害对它有75%的高额伤害加成。 顺便一提:如果你是新手,只有一个微尘增幅器(甚至连增幅器都没有),伤害不够的话,一个人一晚上都是打不死夜灵的。它有让小夜灵给它护盾充能的技能,要先打死小夜灵才能对它的盾造成伤害,如果破盾输出不够,很可能真的打不死。 这里是兆力使的百科,里面也有配置和阶段打法介绍网页链接 具体如果想看视频教程的话可以在bilibili上搜,有很多。如果想看进阶教程这里有一个Warframe灰机wiki的链接,写的很好也非常详细网页链接

7,求一部很老的外国科幻电影有个情节好象是他们的船还是潜水艇坏了

《深渊》 The Abyss ------- (1989) 由导演詹姆斯·卡梅隆执导 国核潜艇蒙坦娜号航行在加勒比海深水下面时,此时潜艇正在秘密跟踪一个水下航速极快的不明物体,正当潜艇快要接近那个不明物体的时候潜艇上的所有设备突然失灵,随后潜艇被卷入一股强大的乱流中,但是没过多久潜艇上的设备又恢复正常了,潜艇上的士兵和指挥官都很吃惊,这时声纳探测仪居然显示前方不远处是一个深不见底的海底断崖!突然潜艇撞上了断崖,指挥官最后决定释放有求救功能的浮球,慢慢的潜艇沉入了万丈深渊···········海军军方收到求救信号,立即派直升飞机来到出事海域附近的石油勘探船探险者号上。在探险者号定位飘浮的海下,高压潜水钻台深海之心号上的工长巴德接到电话,海面上的军方负责人和石油公司负责人命令钻台上的所有人员立即配合军方营救核潜艇。接着,军方派出由科菲中尉率领的抢救组和巴德的妻子石油公司女工程师林德莎一起来到水下钻台。深渊 巴德近来一直与林德莎不和,两人一见面就不断发生争吵,巴德十分不快。林德莎与巴德等人分别驾驶几艘工程潜艇找到失事核潜艇,科菲和巴德带领各自人员进入失事潜艇,发现里面已经灌满海水,舱内到处飘着艇内官兵尸体。这情景让巴德带来的潜水员贾默惊慌不安。为了让贾默镇定下来,巴德让贾默在原地等待,自己继续向前搜索。不料,巴德游走片刻,水下出现贾默从未见过的奇特物体,贾默被吓得掉头撞在舱门上,由于他太过紧张,背上的供氧器的氧气气量调节阀已经不知不觉的被调大了。巴德和科菲及时赶到,救出呛昏过去的贾默。 几乎与此同时,在核潜艇外驾驶工程艇的林德莎也与那个奇特物体遭遇,物体游走后,艇内的动力才重新恢复。抢险队回到深海之心钻台,林德莎因为奇特物体的来历与巴德争执不下,科菲中尉则认为这是苏联人的阴谋。林德莎对科菲的看法不以为然,把情况汇报给海面上的军官。军官也认为这不像是苏联人所为。这时,科菲带人擅自前往失事核潜艇,拆下一枚核弹头秘密运回深海之心。海面上气候越来越恶劣,狂风巨浪把探索者号双体船上的起重机刮得倒塌下来,起重机铁臂坠落入海,笔直向深海之心号砸来。钻台里的人们眼睁睁看着有管道与钻台相连的铁臂向自己头顶飞速坠落,最后幸而落在钻台旁边,却又差一点把钻台拖下深渊。 一场大难过去,钻台被碰撞得四处进水,转眼间钻台上已经死伤数人。海面上的探索者号因为风浪太大已经开走,钻台上的人们只有自己修复钻台。林德莎独自潜水到钻台外补修钻台,随身的电力又一次无故中断。她发觉,那个蓝色的神秘怪物又一次出现在面前,怪物游走后又一个明亮物体游来,还伸出触手与她的手互相抚摸。林德莎欣喜地回到钻台舱内,把自己刚拍下的照片冲洗出来给大家看,并认为这是某种并非人类的智能生物。林德莎看到的情形使科菲中尉万分惊恐,他和手下人暗暗把核弹头拆开,准备用这枚核弹头和他认定的苏联特工部队决一死战。林德莎得知情况去劝阻科菲,但此时的科菲却似乎已经精神状态不太正常。这天夜晚,科菲突然把巴德、林德莎等人扣押起来,独自驾驶装载了核弹头的工程艇潜出钻台。巴德等人冲出房间后追上科菲,同林德莎驾驶另一艘工程艇拦截科菲。双方在海下展开一场生死搏杀,科菲的潜艇终被撞破,连同核弹头一起葬身在无底深渊里。林德莎的潜艇也被撞破,幸而巴德身穿潜水服把她救回钻台。 巴德不顾生命危险,换上深水抗压潜水服下潜到深渊底下,冒死找到科菲带下深渊的核弹头,并拆下了弹头上的引信。就在巴德随身携带的氧气耗尽,生命垂危的时候,奇特物体再次出现,拉着巴德来到辉煌的外星人基地,挽救了巴德的性命。海面上风平浪静,探索者号开回来寻找深海之心。海底浮上一个巨大物体,外星人基地带着绝处逢生的巴德把深海之心和探索者号一齐托出海面!
我记得一个电影叫《后天》,跟这个有点像 再看看别人怎么说的。
1989年由詹姆斯·卡梅隆执导的科幻、惊悚电影《深渊》
记得这电影。是一群钻井工人和钻井平台,因为事故被困在水下了。被一种外星生命给救了。我也找这电影呢。
有这种吗。不可能吧
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