37版本梦幻西游手游哪里下载,手游哪里看版本
作者:本站作者可能很多小伙伴去看了都不一定看得懂,随心我也是反复看了好几遍才弄明白。谢谢邀请~《倩女幽魂》手游即将在6月27日迎来全新版本,本次迭代被称为倩女手游开服以后最大的一次版本更新,17173在网易520期间采访网易游戏高级营销总监崔忞敏,请她来聊聊究竟有哪些大变化?网易游戏高级营销总监崔忞敏画面升级迭代从2.5D变3D大幅更新剧情故事17173:本次更新被称为倩女手游开服以来最大的版本更新,主要表现哪些核心更新?给玩家最直观的感受是什么样的?崔忞敏:主要表现在游戏画面的升级迭代和剧情故事的更新。
《QQ飞车》手游新版本滑板模式玩法曝光,会不会太复杂了?你怎么看?
感谢邀请!终于新版本的滑板模式官方爆料了!但是我完全是低估了天美的脑洞,看完介绍后这模式也太难了吧!根本不是单纯的添加滑板车,而是一个端游滑板模式 滑轮模式的结合体。可能很多小伙伴去看了都不一定看得懂,随心我也是反复看了好几遍才弄明白。下面随心给打总结一个简化版的“滑板模式”操作方法:首先,新增两种新地形元素:碗池和滑杆,是用来方便过弯的。
如果玩过端游的小伙伴就应该知道,这是属于滑轮模式里面东西。和赛车最大的不同点,漂移键没有了,替换成了压跳;按下就是“压”,会增加集气和转弯灵敏度;松开就是“跳”,会自动跳起;然后还有小跳和大跳,这个很好理解;多按一会儿,产生漂焰了就是大跳;然后...复杂的来了,“空中旋转”“冲刺”;操作方法,空中旋转;下压(冲字亮起) 松开(大跳,点击冲);冲刺:落地后再点击“冲”;就相当于我们的空喷、落地喷;最后就是氮气了,如果在“飞”的途中;释放氮气,就会持续在空中滑翔(比如空中旋转);再介绍下CWW喷的改变,现在变成了;氮气 大跳(空中旋转) 落地(冲刺);怎么样?看完这个模式的操作方法,有什么感想?反正对于这个模式,我表示:天美,打扰了!那么小伙伴们对这个滑板模式有什么看法?欢迎在评论区发表你的看法如果随心有什么遗漏,欢迎指出。
DNF手游第一位毕业玩家,天空无影全部在手,60版本巅峰标配,对此你怎么看?
我们知道如今DNF手游的火热程度不亚于端游,而且手游测试版刚一上线,内侧资格就受到玩家的哄抢,可谓是供不应求。可是手游测试刚过了几天,就迎来第一位60级圆满毕业的玩家。那么这位玩家身上都有哪些装备呢?1.无影剑:无影剑是DNF60版本所有鬼剑所追求的武器,但是能爆到这件装备的玩家却寥寥无几,至今无影剑艾雷诺已经绝版,着实让很多老玩家怀念。
在DNF手游中,无影的属性也是30%的白字伤害,携带等级为50级,这位玩家戴上无影,就等于拥有了毕业武器。2.麒麟的骨戒:骨戒在端游的早期版本中,可以说是天价首饰,只要出了,就可以一夜暴富。骨戒也是土豪的标配装备之一,在手游中,这位玩家装备的也是麒麟骨戒,属性和端游差不多,都是破招物理攻击时,伤害提高50%。
3.王者之星:在DNF手游中,王者之星的属性为双速 3.5%、全属性抗性 18、全属强 5,打了一个物理攻击 26的徽章。从属性上来看,手游的属性要比端游的要好一点,在DNF的早期版本中,要知道当时全区估计也只有几个人能带的起王者。这位玩家一下就拥有了王者。4.天空套:在DNF端游中,稀有装扮为属性最好的时装,手游也是如此,玩家只要充钱,得到一套天空是非常简单的事情,一千多快钱一套,不是问题。
如果手游的正式服也是如此的话,那么天空套将会烂大街了,只要钱到位,人手一套不是梦。它的装备还有传承和罗杰的金表。也就是说这位玩家把端游早期的极品装备都集齐了,完美毕业。我们知道DNF手游完全移植端游60版本的模式,所以副本几乎和端游是一模一样的,唯一的不足就是太氪金了,不充钱无法愉快的玩耍。如果大家想要回忆端游的60版本,完全可以在手游中体验。
《倩女幽魂》手游上线3年即将迎来全新版本,有人说网易要把它改头换面,你怎么看?
谢谢邀请~《倩女幽魂》手游即将在6月27日迎来全新版本,本次迭代被称为倩女手游开服以后最大的一次版本更新,17173在网易520期间采访网易游戏高级营销总监崔忞敏,请她来聊聊究竟有哪些大变化?网易游戏高级营销总监崔忞敏画面升级迭代从2.5D变3D 大幅更新剧情故事17173:本次更新被称为倩女手游开服以来最大的版本更新,主要表现哪些核心更新?给玩家最直观的感受是什么样的?崔忞敏:主要表现在游戏画面的升级迭代和剧情故事的更新。
最直观的感受应该就是从倩女手游变美了,这种变化是从人物到场景涉及到整个游戏的。游戏角色“整容”式的焕新迭代,场景从2.5D到3D的转变相信能给玩家不小的惊喜。而剧情的更新分为两方面,一方面是加入的冒险捉妖的新的剧情,另一方面是对原有主线剧情的焕新,对于老玩家来说,这些似曾相识确又需要重新认识的体验,也可以称的上是一种“朦胧美”。
17173:更新迭代有哪些新技术的应用,呈现了什么样的效果?崔忞敏:在游戏画面方面,角色和场景表现都有大幅提升。首先是20大角色形象全部焕新,角色模型面数提升3倍以上,同时引入新的PBR模型渲染技术,让角色的服装的不同材质都可以明显区分。其次得益于新的模型渲染技术,场景由2.5D的固定视角也升级为可以自由移动的3D视角,效果显著提升。
而剧情方面,则在传统的聊斋志异故事的基础上进行了全新的演绎和衍生,让玩家在三界的冒险中不再是孤身一人,一边发现各种有趣的妖怪故事,一边升级。玩家最直观的感觉就是游戏变美了 老玩家也不用担心不适应17173:对于一款稳定运营的游戏来说,迭代游戏是从哪些角度出发进行考虑的?在迭代过程中在您看来有什么样的难点?崔忞敏:主要是考虑到设备和技术因素。
玩家设备的升级,能够支持更先进的制作流程,是迭代的基础之一。另外,玩家的意见和倩女本身不断创新的理念也是促使这次更新的原因。不破不立,希望为玩家带来更好的游戏体验,是迭代的根本原因。难点主要有内部和外部两方面。内部主要是技术方面的难点,包括游戏开发测试等多个方面。而外部,主要是玩家的反馈,需要慢慢的去了解征集,最终再将这些数据反馈到开发组,并随时对游戏更新内容进行针对性的调整。
17173:迭代完成之后的内容,在您看来对于玩家最直接的影响是什么?崔忞敏:玩家最直观的感觉就是游戏变美了,面对新的版本和似曾相识却又全新的内容,相信玩家心中的新鲜感、好奇心、探索欲都会被调动。17173:担心老玩家不适应吗?如何考虑老玩家的感受和对新玩家的吸引力?崔忞敏:老玩家适应新内容需要一个过程。
不过考虑到本次更新内容可能对玩家带来的影响,早在去年就已经在一小部分外观上做了尝试,收获了玩家意见。然后又从游戏中筛选出了一批资深“外观党”,并邀请他们来到了工作室,一对一调研听取他们的意见。在听到他们一声声赞叹后,开发组悬着的心也放下了。最后本次更新采用了分批放出的策略,这将会是一个长期的灵活的过程,期间可能还会根据玩家意见针对性的调整,让⽼玩家有充分的适应时间。
而面对新玩家,用高颜值来吸引他们,用有趣独特的内核打动他们。迭代带来的颜值升级有着比较强的吸引力,同时在原有基础上游戏里还加入了全新的剧情,进行更加年轻化轻度化的尝试,让新玩家和老玩家都能在冒险中发现各种有趣的故事。高颜值对女玩家吸引力很强 新NPC阿初登场17173:我们知道倩女的女玩家非常多,在您看来是哪些要素吸引了女玩家?崔忞敏:一直以来倩女手游都保持着高颜值的特点,对于女玩家有很强的吸引力,在更新中我们也不断地有针对性的去提升游戏的整体颜值。
其次倩女本身重社交,轻竞技的休闲娱乐定位也是一个比较重要的因素。帮会、师徒、结婚、梦岛和其他多种社交玩法构成了倩女手游里完整的社交网络,让女性玩家能够在游戏里接触到更多的玩家,展示自己,得到更真是的情感反馈。而且,在游戏里育儿、家园这样的休闲养成玩法也符合女性玩家的游戏属性。17173:注意到您在分享爆料中,安排新NPC阿初出场,让她来介绍场景迭代的部分,为什么会想到这种形式呢?崔忞敏:考虑了两个原因。
一是前面我也介绍过了,倩女手游的经典NPC聂小倩,在我们过往的诸多资料片里一直在逃脱姥姥的抓捕,三年过去了,我们决定推出全新的NPC阿初,此次阿初出场也是她的首次亮相,由她这个来自新版本的NPC与大家互动,亲自介绍场景迭代部分是很合适的,有利于加深对新NPC气质、性格的认识。二是阿初本身就是游戏中的NPC,她可以自然地穿行在新地图中,一边走一边给大家介绍,亲自演示新地图的打开方式,使得大家看了后更加身临其境。
绝地求生手游新版本来咯,看别人玩的怎么搞的和明日之后有点像,而且让人有点不想玩了?
首先来说,市面上所有的手游吃鸡都大同小异。不管操作还是画风差别不是很大,反正都是为了一个目的就是最后的胜利✌。简单来说,有些地方明日之后更好于刺激战场。画风操作方式,然而刺激战场向明日靠近实数正常,而且明日之后很多玩法,而且更像生存游戏,不管是各种制作需要的各种工具材料,玩家之间相互配合,相互帮助从而体验到更大的乐趣。
如:伐木,采矿,打猎活的资源后,做成食物,火把,或者其他工具。而绝地求生类游戏更是生存竞争类,让我们玩起来更多的是刺激,紧张的操作带来的快感。当然这也是竞争类生存游戏的魅力。节奏快压力大,一枪一个小朋友。其实在大多数的玩家周围都有自己的游戏朋友圈,你玩不玩取决于周围玩那个游戏的多。而且这两个都是很不多的游戏,游戏好玩。