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Apex英雄枪械百科全书,apex手游在哪里看伤害

作者:本站作者

区别8在绝地求生里面空投枪有狗杂,AWM等等,而在Apex英雄联盟空投箱里只有两把空投枪,分别是霰弹枪和狙击枪,这两把枪的伤害都非常的爆炸,而霰弹枪在中距离射击的伤害比狙击枪要高19,非常的恐怖。但实际上,‘雷声滚滚’实际伤害量只有‘护甲的一小格’,导弹落在敌人头上,会直接触发爆炸,如果没有,则会在3-5秒后触发爆炸。

如何评价Apex英雄这款游戏?

如何评价Apex英雄这款游戏

谢邀。EA已经决定将这款游戏推广到跨平台领域,尝到吃鸡甜头的EA有极大可能为这款游戏做后续更新计划。目前来说,EA有一点复制了蓝洞的经验,那就是冷不防就上市,而且还附带了一个免费的诚意之举。因为出的太快,外挂作者都来不及反应,所以目前游戏因没有外挂也口碑大增。就这款游戏来说,目前只有诸王峡谷这一个地图。

枫叔觉得对EA来说,我出一个游戏,就一个地图肯定是说不过去的,但既然我决定一张图上线了,就不要假装抢先体验搞什么测试了,直接丢出来大家试试看得了,而且还免费,毕竟一个图不好意思收钱。这或许就是大厂作风……职业方面,游戏首次开放了8个英雄,其中前6个是直接免费提供的,后2个需要解锁,目前解锁是等级还是金币我也说不准,因为我等级还不高。

游戏的英雄有四个类型,分别是追踪、战斗、防御和辅助,不过从英雄类型划分来说,未来肯定会加入全新的英雄。游戏拥有三种货币,一种是游戏内得到的碎片,一种是升级给予的奖励,一种是直接兑换的金币。氪金的内容也就是皮肤啊,动作啊一类的,这个比较符合欧美玩家的习惯,打游戏厉害了,就得穿的用的与众不同一些。和传统吃鸡的区别来看,PUBG支持4人组队,这里支持3人组队。

这个改变不算太大的元素,最根本的区别在于不同英雄间的技能差异,每一个英雄都有自己的技能,并拥有一个随生存时间积累的绝杀技。我们玩PUBG的话,你队友之间就是相互报点啊,分享装备啊一类的操作,而APEX可以在此基础上,多了队员间的相互配合,比如辅助可以加血恢复,战斗可以迷惑敌人放烟雾,追踪可以探测周围敌人等等。

这样的模式让玩家选择队伍有了相互搭配的主观判断,给游戏提供了更多的可玩性。至于游戏感受,我觉得这个游戏比吃鸡规模要小一些,可能是科幻场景的画质或者说内容量要更多一些,而且因为游戏支持的是高速移动方式,所以目前只能承载20只队伍,最多60人进场。和PUBG的25队100人来比,整体队伍结构没有太大差异,少5队没什么感觉。

这是EA聪明的地方,如果只能做到60人承载,还要坚持4人组队的话,那15个队伍可能感觉规模有点小了。APEX跳伞没有那么冷清的飞机嗡嗡声,跳下去时英雄携带的喷射器声音要比PUBG更有英雄降临的感觉。这个游戏除了训练模式直接就是匹配模式,没有单人双人选择,当然你在房间人数不足的时候,也会出现一人代表一队,或者两人一队的情况,但进入游戏本身只支持队匹。

这个游戏另外一个不同,就是队员复活方式,和PUBG可以给队员打绷带不同,这里的队员除了被击倒可以救起来外,还可以在死亡后拥有复活机会,刚死亡的队员在一定时间内有一个复活卡片可以被拾取,拾取后可以通过场景内的复活设备将其复活回战场。不过我觉得这一点对目前熟悉游戏的玩家来说好像有点多余,很多人打倒对方都是守一会才离开,就是避免有队友偷偷来捡复活卡。

其他方面,APEX基本和PUBG模式相同,跑毒圈,捡装备,空投没有,除了辅助职业有个可以直接自己呼叫空投外,多数是场景内出现蓝色圆圈,提示这里有配件齐全的高价值装备可以拾取,这个是替代传统空投的地方。另外,游戏不是简单的平面移动,上下楼,各种道具促使游戏可以高速移动,比如滑索,比如斜坡滑行,甚至爬上气球直接启动动力装置做短暂飞行……战斗起来更是眼花缭乱,大家不妨自己去尝试一下,反正免费。

《绝地求生》老玩家该怎样轻松玩转《Apex英雄》?

《绝地求生》老玩家该怎样轻松玩转《Apex英雄》

最近有一款新的吃鸡游戏在国外非常火爆,它就是Apex 英雄。一些国外非常火的主播纷纷开始了自己的Apex之旅,比如:Shroud, DrDisRespect,Ninja等等。Apex英雄虽然也是一款吃鸡游戏,但是看起来和绝地求生有很大的差别,作为一名绝地求生玩家老玩家,如何轻松的玩转Apex英雄呢?Apex英雄 vs 绝地求生,下面龙百万总结了Apex英雄和绝地求生的10点区别,看完这10点区别你就明白了。

区别1在玩绝地求生的时候我们可以选择第一人称和第三人称,但是在Apex英雄里面只有第一人称,也就是说这是一款第一人称射击类吃鸡游戏。区别2在绝地求生游戏中有单人模式,双人模式和四人模式,而在Apex英雄联盟只有三人模式,也就是说每局游戏你会有两名队友。另外绝地求生一局游戏一般有99个人,而Apex英雄每局游戏有20个队伍(60人)进行作战。

区别3在整体的玩法上Apex英雄和绝地求生是一样的,刚开始玩家手无寸铁的开始跳伞,落地后开始找装备进行战斗,坚持到最后的队伍获得最终的胜利。但是在一些细节玩法上,Apex和绝地求生有很大的不同,比如:在Apex英雄的地图上面已经标明了物资丰富的一些区域,比如上图中的补给站,战区和空降补给,实力比较强的玩家可以直接跳到这些物资丰富的区域。

区别4在绝地求生游戏中玩家如果被敌人击杀了,那么就会变盒子,只能静静地进行观战。在Apex英雄里面,如果玩家被敌人击杀,队友可以在90秒之内回收玩家的晶片然后来到指定地点帮助玩家进行复活,这就是Apex英雄里面独特的复活系统。区别5在绝地求生游戏中我们只要通过查看游戏中剩余人数就知道还剩下多少敌人,但是在Apex英雄里面有一个非常刺激的设定,当游戏中只剩下10个人的时候,右上角的剩余小队数会变成“?”,也就是说在决赛圈里面你很难判定还剩下多少敌人,这样的设定会让决赛圈更加的刺激和紧张。

区别6在绝地求生游戏里面人物之间是没有区别的,但是Apex里面有8个人物,每一个人物都有自己的专属技能,分别是:1个被动技能和2个主动技能,另外这8个角色可以分为攻击,防守,辅助,侦测四个类别。需要注意的是:虽然每一个人物都有属于自己的技能,但是技能并不会加强枪的伤害,只会让你的玩法更加多样化。区别7Apex英雄和绝地求生里面的武器类别相差无几,Apex英雄里面一共有六个武器类别,分别是:突击步枪,冲锋枪,轻机枪,霰弹枪,狙击枪和手枪。

Apex英雄在武器类别方面虽然和绝地求生差不多,但是落实到具体的武器上面却相差很大,比如在绝地求生里面机枪有大菠萝和大盘鸡,而在Apex英雄中轻机枪里面有喷火枪和专注轻机枪。区别8在绝地求生里面空投枪有狗杂,AWM等等,而在Apex英雄联盟空投箱里只有两把空投枪,分别是霰弹枪和狙击枪,这两把枪的伤害都非常的爆炸,而霰弹枪在中距离射击的伤害比狙击枪还要高19,非常的恐怖。

区别9绝地求生和Apex英雄的装备栏相差很大,玩惯了绝地求生的玩家刚开始看到Apex装备栏会感到很别扭,但是慢慢的也就适应了。在Apex英雄装备栏中分为背包,装甲,药物,子弹等等,其实和绝地求生装备栏大同小异。另外装备栏里面的装备分为白色,蓝色,紫色和金色四个等级,金色的装备大多都是来自于空投,战舰,战区等地方。

区别10在绝地求生游戏中玩家受到子弹攻击后会降低血量,而在Apex英雄中护甲的设定非常有趣儿,不同级别的护甲拥有不同的防御级别上限,玩家被子弹击中后会先扣除护甲的防御值,当防御值变为0的时候才开始掉血,另外装甲的防御可以通过充能来回复。最后,上面的“10点区别”让你保证让你100%了解这款游戏,但是了解不代表就能吃鸡,小伙伴们还需要勤加练习才可以。

《APEX》班加罗尔大招“雷声滚滚”,如何避免两大新手误区?

《APEX》班加罗尔大招“雷声滚滚”,如何避免两大新手误区

《APEX》班加罗尔两大新手误区第一、我跟‘发际线小哥’没关系,雷声滚滚是‘火箭弹’……第二、我叫‘邦加罗尔’我姓‘邦’!我不是士兵76,没有头铁的自瞄选项大家好!我是不务正业的游戏主播蟾蜍菌。作为近两个月最为火爆的吃鸡游戏《APEX英雄》,‘邦加罗尔’可谓是玩家选择率最高的英雄之一。其被动技能‘疾步’,在对战和逃跑中,赋予了她很好的机动效果。

Q技能‘战术’(烟雾发射器)则为其提供了很好的防守和辅助队友的技能,而她的大‘雷神滚滚’则如其名,可以说是‘雷声大,雨点小’!‘雷声滚滚’技能特性对于绑加罗尔的大招‘雷声滚滚’,新手玩家最大的误区之一,就是把它当成‘高伤害范围技能’。认为只要扔出去就能把敌人炸的人仰马翻,拿个‘三杀’‘四杀’。但实际上,‘雷声滚滚’实际伤害量只有‘护甲的一小格’,导弹落在敌人头上,会直接触发爆炸,如果没有,则会在3-5秒后触发爆炸。

其次‘导弹’落点距离极为平均,拥有充足的躲避空间。如图所示,‘雷声滚滚’最主要作用,不是‘伤害’,而是短暂闪光的‘致盲’,以及‘震荡’眩晕效果。所以它的战术效果,大于它的‘伤害效果’。‘新手两大误区根据‘雷声滚滚’技能的特性,新手一般会进入两大误区:一、见人就丢大招正如上文所提那样,交火后,新手会把它当成‘手雷使用’,随便丢大。

最后除了炸空气,把自己搞的手忙脚乱,给敌人充足的射击时间,一点效用都没有。二、把它当成‘高’伤害技能交火过程中,新手会习惯往对方头上丢大,认为可以让对方灭团。但实际上‘雷声滚滚’伤害量极低,除了给敌方起到干扰作用,并不能造成直接性伤害。避免邦加罗尔新手误区,‘雷声滚滚’正确打开方式战术效果一:干扰残血敌人补药救人,逼迫敌人从掩体中走出来‘雷声滚滚’最直接的用途在于‘干扰’。

交火过程中,双方都会找掩体给自己短暂的‘换弹’和‘打药’时间,这个时候你计算好敌人的方位,投掷‘雷声滚滚’。会逼迫敌人从掩体中走出来,同时也可以打断敌人补血、换弹、救人等操作。战术效果二:封锁敌人追击落线,压制敌人输出,换来全队喘息机会充分运用‘雷声滚滚’的‘范围特性’‘震荡眩晕’效果,在己方交火劣势的情况下,阻断敌人的追击路线,给整个队伍充足的撤离、绕场、离开敌人视线的时间。

战术效果三:‘浑水摸鱼’,引战养战,螳螂捕蝉黄雀在后‘雷声滚滚’可谓声势浩大,如果在一个地区,遇到两个以上的队伍交火,先不要着急参与其中。先扔个‘雷声滚滚’,让交火双方乱了阵脚,在进去‘浑水摸鱼’收割残血。当然也可以,用‘雷声滚滚’声势浩大的特性,帮助敌人暴露位置。你要知道,这游戏喜欢钢枪的人可是很多的,基本上有‘雷声滚滚’出现,必然会引来附近玩家的窥探。

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