魔方除了航海王手游,航海王魔方手游在哪里下载
作者:本站作者我这并不是单纯的夸赞魔方的火影手游做的好,只是在现如今的手游市场上,真没碰到一个能够跟火影手游相提并论的同类游戏。目前想到的国内市场手游暂时就这些,欢迎读者们留言补充其他手游,有合适的话会继续添加。腾讯旗下魔方工作室群的火影忍者手游的质量不用多说了,虽然经常吐槽活动运营和奖励方面的问题,但他本身的游戏质量绝对是达标的,甚至是目前市面上罕见的动漫改编手游的高质量游戏,最关键的是,魔方能够把火影忍者手游做出横版“究极风暴”的感觉,这就是更加难得了,毕竟现在很多漫改的游戏都是在走一些回合制或者卡牌类游戏,很少能够看到一些游戏厂商能够用心做出横版格斗游戏。
你最喜欢的游戏?求推荐!!!
我最喜欢的游戏是大航海时代系列是日本KOEI光荣公司制作的航海冒险类游戏,是一款单人游戏,游戏内容以航海冒险为主.该游戏系列大都具有较大的游戏自由度,使玩家得以不完全拘泥于游戏的任务设定,而能在各地城市中自由地进行交易,筹集资金.玩家可通过商业贸易、地理冒险和战争的方式提高自身的声望大航海时代1【游戏介绍】作为著名游戏《大航海时代》的开山之作,《大航海时代1》具有里程碑式的意义,将玩家带入这个经典的航海系列,陪伴了部分玩家的成长。
虽然现在看这部作品很简单,但是这部作品中有很多玩家的快乐回忆,想回味的话就来体验一下吧航海时代2:新地平线这个游戏可能是这个系列最著名的版本。在东亚, 吸引了大量玩家,后来成为了《大航海时代》系列的支持者。《大航海时代II》是日本, KOEI 光荣公司于1994年推出的著名作品。也是《大航海时代1》的后续产品。
它的剧情相当优秀,画面在当时应该是一流的。非常好用,任务多线,非常开放,完全不用按照剧情来玩。最喜欢的是2代,后面的345玩的没太多意思。直到《大航海时代OL》出现。多元化的世界,能做的事情很多,跟其它的网游差别很大。它有3大职业,每个职业又可以细分成多个具体化的职业,比如商人分厨师、裁缝、宝石商、家畜商等等很多种。
这个游戏的最大特点是可以随意职转,所以不必为了初期建立角色选择什么职业而烦恼!可惜大陆的服务器已关闭,想玩的话可去台服日服。升级方式也很多样化,商人主要通过大量的交易来获得经验。冒险家通过发现各种遗迹来得到经验。军人无非就是打打杀杀那一套了。记得当年埃及北的玛瑙,西非的黄金,加乐比刷战。印度香料,亚货。
你玩过的觉得最爽的单机游戏是什么?
我玩过最爽的单机游戏是『使命与召唤4』,2008年金融危机在家赋闲,玩了一年了! 这个游戏最刺激的地方在于技能和刀杀! COD4有各种人物技能,有提高瞄准、加速换子弹、加快奔跑速度等等,而且拿不同的枪,效果是不一样的。 比如,我就喜欢拿乌兹冲锋枪,带疾跑技能。 这样配置的好处是,跑动速度非常快,乌兹射速又快,声音又小,很适合暗杀! COD4的地图比较小,巷战为主,基本上是一个圈,大家打起来,往往都是在沿着地图边缘,顺时针或者逆时针推进。
于是,我通常就是反方向走,利用跑的快,隐藏性好的技巧,去抄敌人屁股。 这个是要对地图非常熟悉,而且是要好好练下走位的。 因为大多数时候,我并不是用枪杀人,而是用刀。 这里一定要好好说下COD4的这个刀杀,跟其它游戏都不太一样。 COD4的刀杀,是一刀死的,拔刀、出刀只用按一个键,而且COD4的出刀命中范围很大,还有一个往前的踏步斩动作。
怎么理解呢? 就是你按下去的一瞬间,人会往前有一步冲刺,这个动作看上去很简单,但是配合上速跑时,就非常恐怖了。 本身跑的很快,而且即使面对他冲过去,左右一晃,他前三枪没爆到你头,就死定了,有的根本来不及开枪,迎面碰上,谁先出刀,谁赢。 最重要的一点是,这个出刀动作,没有僵硬时间。 什么是僵硬时间呢? 『战地1』的冲刺刀,插中人后,要一直完成插入,踩着尸体拔出刺刀的动作,你才能控制角色,这样非常不好,因为如果旁边有人,那你死定了,这将近2秒的不受控状态,怎么都打死你了。
COD4就没这个僵硬时间,如果技巧控制的好,你可以连着刀杀,捅屁股。 而且刀杀,在敌人的地图上不会显示,只要你能避开雷达扫描,你就不会暴露。 所以,你可以想象我玩游戏时的英姿了吧,在一群敌人身后出现,然后一刀一闪现的捅后腰,有次我这样连杀了十几个,那种超神的感觉! 还有COD4有一个技能是死后会掉一颗手雷,这个技能真是太残暴了,跑的快,抄后,冲到人群里被杀了之后,还掉了个手雷,然后再带走几个人。
有没有类似《大航海时代4》的单机游戏推荐?
我也一直在找类似的游戏,目前来说还没有找到完全契合的。主要是大航海时代4在人物刻画与剧情上面太过于给力,20年来没有找到可以超越的作品。但是从寻宝与探索未知的角度上我确实遇到了几款游戏有大航海时代4的影子。1.《无光之海》Sunless Sea克苏鲁风格的航海解谜游戏,故事设定在一个毁灭后的世界。那时候地下伦敦已经成为了新废土世界的中心。
已开始进入游戏,所有地方都弥漫着一股颓废的气息。进游戏后,不会有太多提示,就等着玩家主动去摸索熟悉整个机制,而克苏鲁体系游戏自带的神秘气息会不停地推动着玩家不被稍高的门槛堵在外边。游戏过程中,也和大航海时代4一样,可以找到各种各样的性格完全不同的船员,每个船员背后都有一段非常完整的剧情,比如复叶家族大小姐背负着寻找家族信物的使命,蘑菇人背负着收回族人领土的重担,只要你愿意与船员深入交流,你就可以慢慢地发掘出他们加入你背后的动机,甚至还可以与船员发展出感情。
每个船员都有自己擅长的地方,有的擅长隐藏,有的擅长交涉,有的则擅长海战炮击,全看主角怎么运用,将他们的作用发挥到最大,让自己的船在这个异常无情的底下海里生存下去。游戏中的 神秘海怪也把那种不可名状的恐惧贯穿到底,你看到的那些恐怖都是现实中不存在的,却又有一点似曾相识。在这个游戏里,有超过35000个故事与密码等着玩家去发现。
看似不经意的选项可能会对后续的剧情产生非常大的影响,有时候失去了就是失去了。游戏很难,词汇也很生涩,但是有民间大神给了一版非常棒的中文翻译。目前游戏原价是65元,史低只要17元,但是光光一个本体是不够的,这个游戏有一个DLC叫做Zubmariner,讲的是海面下面的故事,获得DLC后,玩家会获得一个潜水艇,玩家就可以探索海面以下的建筑,基本上游戏内容就扩充了一般。
入手的话, 一定要同时考虑。新作无光之空,总体感觉没有前者给力,无光之海可以说出道即巅峰。2.《新世界地图 1469》Neo ATLAS 1469个人非常喜欢的作品,在画面与探索机制上可以说是大航海时代4的升级版。在这个游戏里面世界是随机的,你可能会看到这样的世界地图。这是基于现实世界的变形。如果想要完全未知的世界,世界也可以是长这样的,全凭玩家喜好。
各种航海奇遇也等着玩家去探索,比如玩家可以看到真正的活着的巨龟,背上驮着一座真实的小岛。当然怪物肯定少不了传说中的克拉肯之王。后期,猎杀克拉肯甚至可以作为一个赏金任务。收藏环节也是有的满满一本百科全书就等着玩家去填满。陆地探险的就连埃及法老王的宝藏都不放过。该游戏目前在Steam的售价是88元,史低折扣为44元。
3.《探险道》另外,我听说过一个游戏叫《探险道》。被称为陆地版本的大航海时代4。但是游戏年代比《大航海时代4》还要久远。DOS级别或者Win98时代的游戏。现在的操作系统很难运行, 可能需要虚拟机环境模拟win98。所以,暂时对这款游戏还不是很了解,先插个眼。但从现有的历史截图来看,真的很像大航海时代4,画面上感觉上跟接近3代大航海。
其他当然,跟上潮流的最新航海类游戏应该就是育碧的《碧海黑帆》。不过根据最新育碧的消息,还会有一轮跳票,再度延迟发布。不过重点肯定是战斗了。还没发布不好评价。画面趋向于真实,没有上世纪游戏里2D上帝视角下面,那种统筹一切的感觉。上两款航海类游戏《盗贼之海》与《ATLAS》已经凉了,所以全球玩家都对这款《碧海黑帆》寄予了厚望。
关于航海类的主机游戏或者单机手游有哪些值得推荐?
与航海类相关的主机游戏,小编不知道,但是与航海相关的单机手游,小编却知道几个,而且可玩性都非常不错,下面就介绍给大家。《海盗:加勒比海亨特》一款主要以战斗为主的海盗类游戏,几十种船舶可供使用和升级、数种弹药可供填充,以及各种不同的队长技能可供学习。游戏中你可以控制多艘海盗船,进行打劫、掠夺等获得资源,解锁以购买更强更多的船和装备。
《暴风雨》可以说这款作品能和经典游戏《大航海时代系列》不相上下。一款丰富的RPG类型航海游戏,有着丰富的主线剧情,和各种不同的任务,游戏为开放性世界,玩家可以在游戏中随意探索,而且玩法非常多样话,比如海战、贸易、抢劫、船舶升级、培养水手等。《刺客信条:海盗奇帆》作为《刺客信条4》的衍生作品,它的优秀是毋庸置疑的,开放而自由的世界,玩家可以通过探索世界、寻找宝藏、战斗、任务等获得各种材料,用来升级船舶和水手,以及升级技能等,游戏的战斗方式非常正式,是以“动态式”回合制为主。
2021年有什么性价比高并且值得推荐的手游(苹果用户)?
看到这位提问者朋友以前玩的都是较为主流的手游。其实对于渠道来说,游戏的营收流水要有30%给到苹果商店,所以游戏的氪金程度也是考量游戏推荐和排行的一个重要权重。玩家在玩游戏的过程中,不要完全的信任渠道或者热门推荐,一定要保持独立思考,才能找到适合自己的游戏。本期为读者朋友们介绍十多款玩法不错的手游(国服ios很安卓都可),后续如果有发现新的好玩的手游,会继续更新。
(一)帕斯卡契约国产暗黑、魂类3D动作单机手游,45元付费下载 DLC,游戏从玩法,品质,剧情等都是上乘,制作精良,可以说是非常难得的一款良心手游。游戏中战斗非常硬核,不过也有让玩家轻松通关的方式,没有小地图的设定对晕3D的玩家也并不友好,玩家需要熟悉怪物的战斗机制,收集资源,强化装备等,还能连接手柄玩,《帕斯卡契约》在如今的手游市场上非常罕见,推荐给喜欢挑战的玩家们。
(二)重生细胞一款steam移植的横版动作硬核单机手游,30元下载 DLC,虽说是像素画风,但是动作打击感非常强,闯关中可以获得各种武器和状态,组合成套路,击败强力boss,最终通关,进入到下一周目。游戏玩法品质非常棒,不过操作有些不舒服,后期关卡战斗也非常的硬核,而玩家可以在一遍遍地闯关中完成各种收集成就,也变得强大起来。
(三)勇士的黎明目前市面上仅剩下试玩版了,这是一款非常老的游戏了,画风也是像素的,不过还是非常耐玩,不但职业众多,开放世界,还有坐骑,宠物,佣兵等系统。作为一款2D手游,还有跳跃,采集,制作等设定,早些年可以说是非常惊艳了,甚至游戏中可以局域网联机,但是因为种种原因,游戏并不算热门。(四)月圆之夜国产卡牌牌库构筑Roguelike手游,玩法小众,1元下载,有DLC内购,游戏上线以来一直维持一个高口碑的状态,可以说是国内此类手游的标杆。
游戏的美术,玩法,剧情都很不错,更新也很稳定,通过卡牌和角色搭配,构建好玩的套路,每一局都不一样,还没玩过的玩家一定要去试试看。(五)小小航海士外传较为少见的高自由度航海题材手游,画风卡通,收集建造船只,招募船员,海上战斗,买卖贸易,最终称霸海洋。游戏目前是1元下载 内购,玩法较为单机,不过很肝,要查看下攻略培养,也可以看成是有些创新的卡牌游戏。
(六)欧陆战争系列E社高自由度策略战争手游系列,内容玩法和策略性都非常的强,排兵布阵,建造策略,兵种克制,地形因素等等,战斗节奏很慢,有征服模式和闯关模式,还有各种收集玩法。缺点是玩起来比较花时间,还有一些氪金内购的选项,喜欢军事题材游戏的玩家一定要去试试看。(七)元气骑士凉屋的一款弹幕Roguelike闯关手游,像素风美术,角色多,技能武器搭配丰富,每一局都是一个新全新的体验,非常的耐玩。
游戏最开始是单机玩法,不过后面加入了线下匹配和线上联网,非常难得,还没玩过的玩家一定要尝试一下。(八)实况足球网易一款正版授权的足球类手游,也有抽卡系统,不过操作和联机玩法基本上没问题,要说国内市场足球体育类的手游非常少,这一款在品质上来说也是非常不错的了。(九)地牢猎手5这是一款上线时间较早的3D动作手游,Gameloft开发的,游戏品质动作打击还是不错的,闯关打装备,培养属性,不过如今看玩法已经有些过时了,而且后面肝度和氪金度也不小,只能说是如今市面手游不多的情况下的一种选择。
(十)诸神皇冠国产战棋卡牌手游,西方魔幻题材,美术一般,闯关玩法,游戏自由度还是不错的,而且也有简单策略性,还有世代生孩子的设定,是小众且有一些新意的手游,就是玩起来很肝。(十一)王国保卫战最经典策略塔防单机游戏,内容丰富,耐玩且有乐趣,目前市面上有免费版本和付费版本,喜欢塔防的玩家一定要去玩。(十二)逐光:启航这是一款独立手游,玩法和内容来看并不多,而且美术场景也很简单,游戏玩法是文字挂机类型,主要靠科幻剧情撑起了整个游戏,非常震撼且有想象力,而且游戏中根据玩家的选择,还有不同的结局。
游戏内没有内购,只是看广告来解锁章节和加速,对于如此棒的游戏来说,非常的划算。(十三)烟雨江湖一款高自由度的武侠类手游,游戏美术虽说一般,不过武林门派设定和地图探索玩法都很经典,很多彩蛋,支线剧情也很丰富,让玩家有闯荡江湖的感觉。游戏战斗是较为经典的回合制,需要培养角色和技能,后期比较肝,氪金点也不少,常规的卡牌套路。
(十四)战场统帅:梦幻英雄3D单机玩法的一款战棋策略手游,美术品质还可以,虽说是闯关玩法,但是地图很大, 兵种丰富且互相克制,还有英雄,种族,地形的因素,让玩家体验护送,守城,攻城等地图玩法,策略性很强,也有较为简单的养成玩法。虽说游戏非常不错,不过一局战斗时间较长,节奏很慢,适合较为空闲的玩家。(十五)幕府之争战棋 地图策略单机玩法手游,日本战国题材,游戏中除了要排兵打仗,还要和其他国家结盟,交易,经营建造等等,策略性更加丰富了,游戏后期敌人越来越强,而且兵种单位不多,玩起来有些不爽。
(十六)海盗:死亡瘟疫一款高自由度的航海题材手游,加勒比海盗时代剧情,3D美术,玩家可以自由航行战斗,就是操作有点繁琐,可以撞击也可以用炮攻击。玩家还可以占领建造港口,收集船只,是非常不错的一款单机玩法的手游。(十七)战舰联盟这是一款多人对战的战舰手游,游戏中玩家选择不同类型的战舰,和其他玩家匹配战斗,玩家各司其职,配合取得胜利,一般新手玩家不要选择航母。
战斗结束玩家可以解锁和强化船只,比较肝,游戏美术品质很不错,不过就是较为小众。(十八)原神游戏关注很久了,刚上线的时候就试玩了一下,感觉还是个半成品,就没玩下去,不过目前游戏已经更新到了2.0版本,已经有四个主题大地图了,内容挺丰富了,至少可以给到玩家很不错3周左右的单机玩法体验。后面的话就是肝材料,提升角色,甚至抽卡,如果玩家不喜欢,可以在此时弃坑,也可以每天闲鱼日常,当然氪佬可以跟着版本抽卡,抽武器,打深渊,不强制,玩家根据喜好来。
(十九)地下城堡2雷霆早期卡牌手游,暗黑风格美术,玩法很不错,有探索,有建造,还有很不错的剧情,上线多年,依然还有版本更新,不过非常的肝,也有内购氪金选项。(二十)军团战棋英雄时代国产单机独立手游,steam移植,美术较为简单,玩法是回合战棋策略,有战争迷雾,玩家可以选择创建地图,最终目标统一全部势力。
游戏策略性很强,基本上战棋玩法的要素都有,还有强化,天赋,建造等,战斗过程中还有一些随机事件,游戏目前可以免费体验单局战斗,氪金购买种族,英雄等,感兴趣的玩家可以先试玩一下,看看是否喜欢。目前想到的国内市场手游暂时就这些,欢迎读者们留言补充其他手游,有合适的话会继续添加。其实作者还有整理一些玩法不错的小型手游,不过都有一些明显的缺点,这里就先不提了。
为啥海贼就不能出一个像魔方的火影忍者疾风传手游那样的格斗手游?
腾讯旗下魔方工作室群的火影忍者手游的质量不用多说了,虽然经常吐槽活动运营和奖励方面的问题,但他本身的游戏质量绝对是达标的,甚至是目前市面上罕见的动漫改编手游的高质量游戏,最关键的是,魔方能够把火影忍者手游做出横版“究极风暴”的感觉,这就是更加难得了,毕竟现在很多漫改的游戏都是在走一些回合制或者卡牌类游戏,很少能够看到一些游戏厂商能够用心做出横版格斗游戏。
海贼王或者是死神这样的人气动漫,按照道理来说,横版或者3D类格斗游戏才是最有味道的,但很多拿到了这些动漫版权的游戏厂商并没做这么做,反而去做了一些换皮类的游戏,这样的好处就是节省了开发时间和人力物力,可以快速的上市来捞金,但坏处也是非常明显,那就是热度并不会持续太久,评价也不会太高。即便是有些游戏厂商也是尽力的做到横版格斗游戏的样子,但其实体验过后你就会发现,他们的一些技能特效、连招流畅性以及一些细节方面跟火影忍者手游还是有相当大的差距,或许,并不是他们不想做到,而是本身的能力和经验不足才会导致了现在的情况。
我这并不是单纯的夸赞魔方的火影手游做的好,只是在现如今的手游市场上,还真没碰到一个能够跟火影手游相提并论的同类游戏。其实,你去查询一下魔方工作室群之前的一些游戏也能够了解到,他是先以火影忍者OL这款页游进驻火影IP市场,在后来手游逐渐崛起的时候,并没有生硬的移植页游到手机端,而是重新开发了一款横版格斗游戏,我还记得当初很多玩家都在吐槽这款游戏的内测时间太久了,但最终呈现的效果还是让很多玩家能够满意的。