英雄联盟手游先锋之夜,LOL手游先锋之夜在哪里
作者:本站作者3、LOL仍在不断完善5年内难寻对手从2011年推出到现在,LOL仍旧在不断的版本迭代,仍旧在不断更新,这让它依旧保持着足够的活力,而且目前游戏市场中,除了手游,放眼望去,真没有端游是LOL的对手,因此,即便LOL慢慢凉,有如此庞大的玩家基础,也是百足之虫死而不僵;在目前看下来,至少五年内没有对手。
现在玩什么游戏的人最多?
我认为三款游戏玩的人最多:1英雄联盟,英雄联盟现有国际比赛和国内比赛,比赛直播玩场坐无虚席!那欢呼呐喊声此起彼伏!此游戏适合15一25岁年龄段玩!这年段人数占世界人口比例可想而知!2吃鸡游戏适合人群广,简单易操作满足人们射击的欲望!3王者荣耀,它适合玩不了英雄联盟的人群玩,人物形象众多又多是历史人物!玩此游戏的人群以小学生居多!在中国小学生人口比例又众多!。
英雄联盟手游是不是正在走向衰落?
英雄联盟的手游高开低走几乎是必然的。而提到英雄联盟手游,就必然要提《王者荣耀》。因为MOBA类游戏,潜在的用户已经非常的少了,英雄联盟手游就是在跟《王者荣耀》抢用户。而《王者荣耀》根本不局限在MOBA类之中,可以说是所有手游中,人气最高的游戏。在我看来,英雄联盟手游想跟《王者荣耀》,几乎是不可能的。主要有以下几个原因:一、《王者荣耀》用户数量巨大,玩家有先入为主的概念虽然英雄联盟手游在刚开服的时候,可能因为种种原因抢走一些王者荣耀的用户,比如对王者荣耀深恶痛绝了,或者就是去尝鲜的,或者就是情怀的,等等。
但是,这里面就有一个很大的问题,那就是“操作习惯”。当你熟悉了一种操作习惯之后,想要再强行地改成另一种的难度,比你重新学习一个操作还要难。因为你已经有了深深的肌肉记忆,没有长时间的调整,根本改不过来。比如说我玩达摩,一闪接大招的操作,明显是把大招和二技能的图标调整一下位置,更容易一下。但是因为习惯了之前的键位,我尝试了一下,就放弃了。
因为短时间内根本就改不了。包括偶尔玩韩信,一激动的时候,二技能就乱飞了。所以,当玩家从王者荣耀转头去玩英雄联盟手游的时候,必然会产生各种各样的不习惯。操作键位、对局环境、地图、设置、英雄、装备,等等等等,全部都得重头来。试想,有几个人会这么努力地玩游戏?真要是有这个研究的精神,那在王者荣耀中,上个荣耀王者都根本不是事了。
而如果你照搬王者荣耀,更是死路一条。这就让我想起来烟雨江南的《狩魔手记》中的一句话:“当欲望失去了枷锁,就没有了向前的路,只能转左,或者向右。左边是地狱,右边也是地狱。”改也不行,不改也不行。你说咋的行?只能苦逼地说一句“既生瑜,何生亮”了。二、英雄联盟手游并不比《王者荣耀》更出色或者说,两者即便是处于同一水平线的话,那也是谁先出场,谁占尽优势。
除非你已经优秀到令对手望尘莫及的地步了。而王者荣耀已经第七个年头了,游戏虽然还饱经多方吐槽,可相对来说,已经完善了很多,各个方面。除了平衡性和美观性之外,可以再提升的地方,属实不多。别说elo机制,这是把双刃剑。elo机制确实坑人,可这个机制坑的只是较少数的人,而受益的却是大多数。这也是为了保住更多的玩家的举措罢了。
这把双刃剑,官方自然知道哪一面更锋利一些。而英雄联盟手游,数次的跳票,也从一个侧面说明了这一点,他还没有优秀到令《王者荣耀》的玩家耳目一新的地步。就好像当年很多人觉得《王者荣耀》抄袭《英雄联盟》一样,一旦有一些形似或者神似的东西,就会被玩家联想到一起。哪怕你是把几个英雄的技能改动、拆分,再柔和到一个英雄身上,可还是免不了有当初的影子。
现在,这个尴尬的事,轮到《英雄联盟》手游了。除了游戏本身,被很多人诟病的《王者荣耀》玩家素质,也必然会在《英雄联盟》手游上出现。喷子、挂机、演员,等等等等,一个都不会少。三、游戏的适配性从最早的主机游戏,到后来的掌机游戏。从最早的电脑游戏,到现在的手机游戏。这一切,其实都是必然的。以前玩游戏是比较麻烦的,你必须要有游戏机、有电视,或者有电脑。
而这些,基本上都是不可移动的装备。你必须在一个较为固定的场合,才可以玩。你不可能去哪都抱着个电视,就算是笔记本电脑,也没那么方便。但是掌机、手机就不一样了,随身携带,随时随地。而说到这两款游戏,《英雄联盟》各种设置比较复杂,上手难度较高,单局时间较长。而《王者荣耀》一直走得是“短平快”风格,游戏设置、操作都相对比较简单,单局时间较短。
而这些,很明显的,是更简单、更快速的《王者荣耀》,更契合手游的特点。试想一下,你一个《英雄联盟》端游玩家,你在有电脑的时候会去玩手游版吗?玩手游,不就是为了个方便吗?可以利用一些碎片化的时间,完全不耽误你搞一局。比如排队的时候,比如带薪飞翔的时候。而一局平均十几分钟的王者荣耀,在这方面肯定更占优势。你带薪飞翔,开把《英雄联盟》,你的心会不会痛我也不知道,但是脚肯定会麻。
所以,从游戏的整体性质上来说,《王者荣耀》更契合手游的特点。或者用另一个较为专业的名词,叫“从客户的需求出发”。真的,我要是有大把的时间,我就去玩《魔兽世界》了。这些渣渣游戏,简直就是在浪费生命。但是,我没有那么多时间。四、玩家的黏性在玩弄人心方面,《王者荣耀》绝对是大师级的游戏。让你输起来,欲罢不能。
让你赢起来,欲罢不能。让你输一局赢一局,还是欲罢不能。我不知道他们怎么做到的,但是,很明显的,他可以在很大程度上调动了你的情绪。这些看不见的也就罢了。关键增加玩家黏性的,还是段位相关的东西。就像《英雄联盟》一样,很多玩家玩了多年,还是个白银、黄金。可以说,这部分人都是死忠。而《王者荣耀》呢?现在还有白银、黄金段位吗?甚至铂金段位都没啥人了。
难道是玩家水平都上涨了?这根本就是个悖论。玩家水平的整体上涨,根本不会让你摆脱你当前的阶级。只有你个人的上涨,或者说你比其他人上涨得快,你才能脱离现在的阶级。就好像现在的内卷一样。以前考北大清华,可能需要650分就行。现在,大家都拼命地去学习,无数人突破了650分,结果,人家现在招生要700分了。水涨船高,如果大家都涨了50分,等于没涨。
因为人家的分数线,名称虽然是分数线,实际上不是根据的分数,而是根据的排名。那现在《王者荣耀》这些段位为啥没人了?其实,就是官方通过各种手段,来推动着玩家整体段位在上涨。小分机制、保星卡、五五开黑节等等等等,一系列的手段,只要你能保持50%的胜率,甚至不足50%,都可以通过这些手段,随着赛季的进程,缓慢的“随大流”上分。
比如王者段位,赛季更新继承到钻2,开始慢慢打,打到赛季末,上王者。你觉得是你打上去的吗?其实就是跟着和你一样水平的一群人,从钻2磨上去的。但是,这种“虚假”的提升,确实可以增加玩家很大的成就感。毕竟是通过自己的“努力”,我上星了,上王者了。而《英雄联盟》,真的,我很佩服那些常年混迹在较低段位的玩家。一个赛季打下来,几乎不怎么动,照样还能玩。
不过,你可以仅仅从这两方面的做法就能很明显地看出来,哪一个更能留住人。五、英雄我就简单的放两张图,你觉得如果是你第一次选择,你是会玩你熟悉的包含大量中国元素的一个游戏,还是一个基本上全是外国元素的游戏?我想,大部分人都会选择前者。而且,王者荣耀的画风更偏向日系风格,整体场景、人物都比较明亮轻快。而英雄联盟的画风,更偏向欧美系,比较阴暗深沉。
2020年了,《英雄联盟》真的还火吗?
记得过去的网吧很多人还在玩着CF等各种各样的游戏,不知从何时起,网吧里面玩的全都是英雄联盟了。一晃多年已过去,但英雄联盟还是这么火,还是有它的原因的。首先说英雄联盟有它的独特创新性。英雄联盟的团队开创了一些另类玩法模式,让大家耳目一新,团队也非常的敬业,定期出新英雄,并且一直在完善、调整游戏平台的稳定性。
这也就是英雄联盟、为什么一直可以称霸的原因之一。在一个就是它是一种组队模式。这种游戏模式,可以跟同学好友一起组队玩耍 开黑。还有一点就是全球赛事。众所周知,英雄联盟每年都会举办很多赛事。这些赛事不但给许多玩家玩下去的动力,也吸引了更多年轻人的眼球,让大家加入其中,一起游戏。全球赛事就是最大的广告。所以说英雄联盟会一直火下去的。
你认为英雄联盟还能火几年?最有可能被哪个游戏取缔?
以我个人的感觉来看,至少是5-10年,而最有可能取缔LOL的,我认为只有2种类型的游戏,一个是FPS,一个是MMORPG,这个依据也很简单,因为曾经有这么两款游戏确实威胁到了LOL。1、FPS大作绝地求生FPS大作PUBG/绝地求生从2017年横空出世,凭借出色的大逃杀体验迅速席卷全球,在巅峰期间和LOL分庭抗礼,一度带动了全国网吧硬件的升级换代,不少LOL大主播也纷纷转型,比如miss、LBW、PDD、大司马等等,尽管现在PUBG确实日薄西山,至少在当时,它真的展现出了即将取代LOL的实力,只不过因为某些特殊原因再加上蓝洞自己的迷之操作,导致了PUBG的衰落。
2、MMORPG大作逆水寒2018年,网易打出“中国最后一款端游”的旗号(后来因为相关规定改成了“网易最后一款端游”)推出了逆水寒,号称斥资几个亿打磨,甚至网易的BOSS丁磊都为之站台,当时的逆水寒号称“会呼吸的江湖”,似乎想给玩家呈现一个完美的古风江湖时代,当时连国民老公王思聪都加入到了这个江湖当中,当然,依旧有LBW、PDD这些比较知名的大主播,当时逆水寒的搜索热度也一度盖过LOL,只可惜啊,过分看重收益的策划涸泽而渔的做法引起了玩家的反感,“会呼吸的江湖”被调侃“呼吸都要钱的江湖”,再后来,加上一副高高在上的各种迷之操作又赶走了很多玩家,现在的逆水寒已经是边缘游戏了。
3、LOL仍在不断完善 5年内难寻对手从2011年推出到现在,LOL仍旧在不断的版本迭代,仍旧在不断更新,这让它依旧保持着足够的活力,而且目前游戏市场中,除了手游,放眼望去,还真没有端游是LOL的对手,因此,即便LOL慢慢凉,但是有如此庞大的玩家基础,也是百足之虫死而不僵;在目前看下来,至少五年内没有对手。
4、5-10年可能会有游戏取代LOL我为什么要说5-10年,因为目前不管是网易还是TX,都已经宣布进军主机领域,也就意味着在未来,我们有机会玩上国产的主机/单机游戏,当然,国内厂商没有XBOX、PS这样的主机平台,所以也断然不会搞独占,而且按照国内厂商收费习性,可能是“单机 网游”的形式,而一款出色的3A游戏,在国外一般是3-5年的时间,国内的起步时间较晚,所以我认为这个时间可能在5-10年!因此,在5年之后,可能会又一款非常出色的“国产3A”能席卷全国,走出国门,最终取代LOL,如果只是单纯的国内,我认为可能是像逆水寒、魔兽这样的MMORPG游戏,如果是全球,我个人认为会是FPS大作。
LOL:八周年庆典时间确定,战斗之夜再次到来,峡谷中已嵌入许多“彩蛋”,你觉得如何?
英雄联盟这款游戏其实在游戏历史上已经有很长的光阴了,2011年9月22号正式在国服进行公测,转眼间马上又要迎来“八周年”庆典,不知道今年的周年庆,拳头公司会开放什么样的限时活动来庆祝这一时刻呢?英雄联盟官方在今日也公布了举行狂欢盛典的开幕式时间以及lpl赛区夏季赛总决赛的日程。这可谓是双喜临门,让游戏迷们过了一次大瘾。
根据官方表示,在本次8周年活动期间将会有8周年战斗之夜的活动,可以免费领取全民福利,还会推出8周年的限定皮肤和一系列的活动。为了迎接8周年的到来,官方从2019年8月18号开始,对游戏内增加了许多的彩蛋,等待召唤师们的发掘。不仅如此,云顶之弈的全民争霸赛将和8周年一起正式推出,下棋模式的第1款公认赛事,即将和大家见面。
时光飞逝,转眼间这款游戏已经八岁了,游戏中的召唤师也是换了一批又一批。其中最令人琢磨的就是今年的限定皮肤了。在今年的版本当中,有三大经典系列皮肤的回归,电玩、源计划、星之守护者等,诸多皮肤的提前现身,也让今年的限定皮肤成为了谜题。最值得关注的莫不过是9月8号了,当天将举办英雄联盟云顶之弈全民争霸赛的总决赛、以及神秘发布环节、全球总决赛选拔赛第2日bo5的对决、全球总决赛出征仪式。
根据网友回馈,游戏中的彩蛋如下:“游戏开始时,峡谷左上角有小龙飞过。”“偶像歌手阿狸对蓝buff跳舞,蓝buff会一起跳舞”“大乱斗有冰女的一方赢了的会讲故事。”“对着峡谷先锋跳舞,它也会对你跳舞。”更多游戏彩蛋就等待玩家们的发掘了,好了各位观众姥爷不知道你们还有没有发现有趣的细节呢,欢迎留言。点击“关注”,每天3分钟看英雄联盟趣事!这里是Cloud游戏,让我们稍后再见!。