《龙族幻想》手游今日公测,龙族幻想手游插件在哪里下载
作者:本站作者而祖龙与腾讯合作、用虚幻引擎4打造的《龙族幻想》,在一众MMO手游中一枝独秀,在画面上更是号称能够“比肩端游”的存在。”那么,各位同学认为《龙族幻想》真的能成为中国手游的3A作品吗?欢迎在评论区发表你的意见。《龙族幻想》的画面设计主要为讨好眼球,在视觉观感上欺骗玩家。
什么手机游戏画质高?
这里是喜爱游戏的小白游戏画质,是指游戏的画面质量。包括清晰度、锐度、镜头畸变、色散度、解析度、色域范围、色彩纯度(色彩艳度)、色彩平衡等多方面指标。随这手机游戏性能的不断提高,游戏的画面质量也一再被刷新,那么今天小白就来列举几款目前手机游戏行业高画质的代表作品。《黑色沙漠》《黑色沙漠》手游是根据同名人气网游改编的一款 MMORPG 手游,其采用Pearl Abyss独家开发的游戏引擎制作。
游戏拥有精美的画面,磅礡震撼的打击感,富有个性的角色以及华丽的技能动作,目前不论端游还是手游都没有开放国服,不过IOS/安卓双平台港台服均已开放。《超级房车赛:汽车运动》(GRID™ Autosport) 《超级房车赛:汽车运动》是Codemasters开发发行的《超级房车赛》系列新作,本作是一款移植于PC平台的3D竞速类赛车玩法手游,游戏中玩家将会体验到端游的乐趣。
移动版采用重力感应的控制方式,游戏地点包括全球22个地方,100多个赛道,众多车型,比如原型车,超级跑车。生涯模式可以扮演专业的赛车手,同时还有搭档,可得到赞助,网络模式可加入赛车俱乐部,加盟竞赛,挑战全球玩家。这款游戏目前只有IOS的并且非常诡异的不知道怎么才能搜索到,小白是PC网页找到以后手机输入网址跳转的....《暗黑复仇者3》《暗黑复仇者3》是由韩国nexon推出的《暗黑复仇者》系列第3部,全新的3D图像处理引擎,在画质和细节都做到了极致。
游戏中包含众多的职业供你选择,无论是震撼天地的狂战士,还是施展咒语的法师,都是你最喜欢的职业,以卓越的技巧连击系统打出不一样的快感。《不义联盟2》《不义联盟2》(INJUSTICE2)是由NetherRealm工作室制作的一款格斗对战游戏,是《不义联盟》系列的续作,游戏延续前作的风格,猫女、贝恩、蝙蝠侠等众多熟悉的角色将在游戏中出现,其中每个英雄都有着自己的必杀技,操作非常的畅快!与一般格斗游戏不同的是,这款游戏也有着超棒的剧情。
原神会成为下一个龙族幻想吗??
前言龙族幻想改编自作家江南创作的长篇魔幻小说《龙族》,原著作为国产实体小说可谓是非常经典,其人物和剧情都格外好看【如围绕着‘绘梨衣’这个人物的剧情】,所以在腾讯宣布《龙族》的正版手游龙族幻想推出之时,这款游戏便瞬间吸引了许多游戏爱好者的注意,因为龙族的IP在ACG圈中的影响力还是很大的,可就是这么一款火热IP改编的手游,却在开服之后两个月就凉掉了,那么原神究竟会不会重蹈覆辙呢?以下为我的观点。
【图为龙族幻想的宣传图】观点一:策划和运营思路上的根本不同龙族幻想策划和运营上的失败主要有三点。第一点:龙族幻想过于骗氪,平民非常难玩,刚开服氪金活动就不断涌出【如加图索晚宴等】,一波氪金活动过去就立刻迎来另一波氪金活动,如此众多的氪金活动甚至连土豪都抵挡不住,这导致了白嫖党和氪金党的差别过大,最终促成玩家的迅速流失,因为大部分玩家都被真土豪虐的太惨了。
第二点:宣传与实际不符,龙族幻想在宣传上说自己是‘开放世界RPG游戏’,但是实际玩起来它却并没有那么开放。第三点:游戏剧情大量魔改,龙族原著本身是非常经典的作品,可游戏改编之后,剧情就变了样,这使得玩游戏的原著粉丝对于游戏内剧情桥段很是不满,由此便能看出在游戏剧情层面,龙族幻想的制作组根本不打算认真服务于原作粉丝。
【图为骗氪活动的一小部分】总结一下就是龙族幻想的策划和运营只看游戏短期内赚钱收益如何,对于他们来说KPI【公司给予员工的关键绩效指标】就是一切,游戏具体怎样都无所谓,属于明显赚快钱的思路。而米哈游的策划和运营从崩坏二到现在可以确定的是,他们不会赚‘快钱’,虽然他们偶尔也会做出很傻的决定,让玩家集体暴动怒喷策划,但是只要玩家的意见合理,他们每次都会听从,做错了什么事就补救,被玩家喷新活动,新人物过于骗氪,那就在之后进行更改【例如:冰卡变成可以兑换的S级女武神】所以米哈游这家公司做游戏的思路是长线运营,他既然把一款游戏做出来了,那他就是已经打算好了要运营这款游戏好几年,这和腾讯大部分策划的短期赚快钱思路完全不同。
观点二:比起腾讯的龙族幻想,米哈游的原神更懂游戏玩家龙族幻想作为一款小说改编游戏,它一共有三项明显缺点。第一点:龙族幻想职业长时间不平衡,龙族幻想在开服阶段共有四大职业:执行者,双生,村雨,猎鹰,而这四大职业双生弱的离谱,村雨却强的过分,有伤害有双防,同练度下玩家用村雨甚至可以一打几,但官方对这些却不闻不问。
第二点:龙族幻想明显BUG一大堆【例如:许多场景不时变成黑白,角色攻击有时只有几点伤害等】,官方的反应却总是特别缓慢,就好似他们根本不知道或不关心游戏中出现的种种问题一样。【图为龙族幻想手游中BUG的其中之一】第三点:龙珠幻想的美术风格受众不明确,虽说写实风3D模型也很好看,但是这样的模型受众究竟是什么呢?没错,龙珠幻想并不想把自己定位于某一群体,它想吸引所有玩家。
【图为原神中的游戏角色,二次元风格特别明显】而米哈游则不同,米哈游的意见反馈是很快的,对于BUG和不平衡问题,它不会完全装作看不见,这从崩坏系列中可以看出,并且原神的美术风格也是非常明确的,那就是二次元受众,因为受众明确,所以喜欢这类型的玩家会更具有粘性。观点三:腾讯和米哈游的口碑差距腾讯最近做的大部分手游都是骗氪之作,这也直接导致了很多看清腾讯手游真面目的玩家不会去选择玩腾讯的游戏,可米哈游的情况却不一样,米哈游在过去的几年里,已经从崩坏二和崩坏三中积累了相当一大批忠实的游戏玩家,他们信任米哈游,信任它能做出一款好游戏,信任它不会做出赚快钱和不反馈等行为,这种近乎于绝对的信任感使得米哈游哪怕在原神游戏开服初期犯了错,信任米哈游的玩家也会给予弥补的机会【俗称:观望】,而不会选择迅速退坑游戏。
如何在《龙族幻想》手游中成为优秀的料理家?
料理这项技能一直是女孩子们心头的一大爱好,但是总是会担心搞砸食物,最后草草收场。但是现在不一样了,不必担心。想要练习这项虽困难但乐趣犹在的技能,你还可以走上《龙族幻想》手游里的料理之路,这里有一个更广阔的舞台正在等着你~【华丽的冒险画风 料理?】 在游戏里,玩家可以以华华丽丽的欧式高颜值3D造型成为大料理家,游戏高质的动画和特效极大的提高了游戏舒适体验感。
将冒险和料理融为一体,如果喜欢漂亮新颖的画风游戏绝对是值得一玩的。【升级 剧情】 首先让我们来看看料理的界面都有哪些板块吧!作为一名料理家,积累经验慢慢成长是必不可少的,玩家要从最基础的服务生、厨师助理等等,一路成为七星级米其林厨神,而在玩家在不断提升自己的厨艺时,还会在里面插入游戏剧情,把你带入这个精彩的大世界!【食材采集 震撼的采集地图】 提升自我等级的要求必须是食材、烹饪、食谱都很强的情况下才可以。
首先我们就来说说食材吧,在游戏里面我们除了在超市购买食材以外,还可以探索地图来获取食材。一位优秀的料理师是能够亲自采集食材的!没错,在探索过程中还有可能会出现极品食材。而说到采集食物,我们就不得不提这个采集的相关地点了!比如去到美丽的冰港进行采集!不过采集的食物大多都植物类,如果你不去超市购买想在野外获得肉类的话,比如鱼肉,我们可以去湖边进行垂钓,这样就可以获得啦。
【真实的食谱教学】 掌握好如何采集食材之后,我们就得开始制作了!这个就是烹饪能力,烹饪成功一次就可以获得对应的经验,制作对应等级的食谱,升级也会很快哦。而且在游戏里,你需要观看料理的视频了解步骤,这点细节就为料理正名,你可以学到孜然土豆等食物的真实制作方式。【地图环游、收集食谱】 可是,遇到某些想做的料理却不会做的岂不是让你很困扰吗?所以我们需要学习食谱,尽可能得多解锁食谱,料理等级越高!能接触的食谱也就越多,你也可以去地图各地寻找食谱,这个就得需要很强大的观察能力了,因为你永远不知道食谱会从哪个地方冒出来!到了后期,作为一名身兼百战的料理家,想要与大家一同分享自己做料理的心得的话,那就加入到《龙族幻想》手游的世界吧!。
在《龙族幻想》手游中,哪个职业拥有最强输出和爆发?
《龙族幻想》目前拥有四个职业,分别是村雨、猎鹰、执行者以及双生。下面就简单说说四个职业的特性,以及最强输出与爆发的两个职业。四个职业以战法牧刺的形式设计,村雨定位为战士,负责近距离作战,高防高血输出一般。前排作战,冲锋在前。[村雨]猎鹰的持续输出能力第一,续航较久,其定位为远距离输出。这也是目前四个职业里输出最高的职业。
虽然定位为远程输出,但并不意味着他没有自保能力。其设计构架拥有控制机能,解控技能,以及主要的伤害技能。粒子炮,机关枪,召唤卫星和控制地雷,五花八门。这也是整个游戏里,我比较推荐主C玩家使用的职业。执行者的定位是法师与刺客,其拥有不俗的爆发能力。在属性方面,执行者的输出续航低于猎鹰,但爆发能力却是四个职业中最高的,尤其是刺客形态。
该形态下的执行者技能包括裂魂、暗影飞镖、黑曜之锋、暗影突袭。并且在切换近战形态后,执行者会进入隐身状态,并提高30%移速。[执行者]最后一个职业双生定位为牧,也就是传统意义上的奶妈,负责控制技能以及恢复血量。输出能力一般,主打控制与回复。结语《龙族幻想》目前输出与爆发强的职业共有两个,一个是输出强,续航久的猎鹰。
腾讯新游戏《龙族幻想》开测,游戏评分4.2,游戏质量怎么样?
就目前游戏所展现的内容而言,游戏质量尚佳。特别是游戏剧情以及画面,在国产手游中已属顶尖水平,但这其中也有一些体验上的小问题。剧情 《龙族幻想》的剧情改编于国内知名奇幻小说《龙族》,所以开发商在制作游戏时,有意突出游戏的剧情刻画。 [游戏场景]比如,《龙族幻想》的序章在不跳过剧情的情况下,大约需1h时长,这在手游剧情编排中是绝无仅有的。
以此可知,祖龙有意将《龙族幻想》打造成剧情向网游。所以在游戏中使用了一些重度RPG才会用的剧情推进思路,比如重视玩家参与。[剧情对话]游戏没有为玩家角色配音,这与《塞尔达传说》未能林克配音具有相同作用,旨在让玩家成为自己。而为了加强剧情参与,游戏设置了台词选择,不同台词能触发不同回复。 但游戏在剧情设计上仍存在一些小问题,比如前文笔者所言的剧情参与。
[剧情CG]单靠台词选择与场景交互很难营造有效体验,而序章的慢节奏在进入正式章节后荡然无存,游戏又回归到了传统MMO流水账式的叙事方式。 画面这是《龙族幻想》值得称道之处,但以一个老玩家的角度看。《龙族幻想》的画面设计主要为讨好眼球,在视觉观感上欺骗玩家。 而当我们深入了解游戏画面设计,就会发现游戏建模精度其实并没那么高。
游戏多数场景与建模都用了高光处理,也就是用了高饱和度色彩渲染。[人物高光渲染]这样的设计能有效遮盖建模问题,比如锯齿等。 除了这些体验上的小问题,《龙族幻想》的画面依旧算得上精致。特别是一些小细节的处理,比如光影运用,镜面反射等,都足见开发商用心程度。 [镜面反射]小结半年前,笔者曾感叹MMORPG之死,在国内厂商都在讲述流水账故事时,我期待能有一款游戏真正重视剧情沉淀。
腾讯手游《龙族幻想》研发3年烧了上亿,终于定档暑假上线,你怎么看这款游戏?
先不说研发三年,烧了上亿等噱头,这些对于玩家来说都是无感的,主要就是看最终的实测效果,毕竟你吹的再好,实际体验的效果贼差劲也是白搭,这么说的话,DNF手游研发十年,是不是要更牛批了?目前这款游戏已经定档暑期上架,相关的预热活动也在进行中,当初很多人被这款游戏吸引的点就是画质,得益于Epic的UE4引擎,这款游戏的画质在手机端确实属于佼佼者,并且在开放的世界里还拥有拟真的天气系统和昼夜循环,让整个游戏的沉浸感也是提升了一个档次,同时,这个游戏的世界观设定也是依托于著名系列小说《龙族》,所以,这款游戏的期待值还是非常之高的。
目前游戏也进行了一些删档内测,通过内测玩家的反馈发现,画质确实值得肯定,开放性的世界也足够宏大,但是,在游戏的副本、打击感以及动作上还有很多优化的空间,主要就是有些动作比较僵硬,副本枯燥乏味等等,说实话,这也是目前很多游戏都存在的一个小问题,每天重复性的日常肯定都存在,想要不枯燥乏味哪有那么容易?至于剧情方面,有人称赞,有人吐槽,这也是意料之中的事情,毕竟不是每个剧情都会受到所有玩家的肯定,这个还是要见仁见智的。
有人说腾讯和祖龙合作打造的游戏《龙族幻想》,游戏团队是清华学霸组成,你怎么看?
谢谢邀请~大家好,我是X博士。在如今国内游戏行业,作为一款游戏“门面”的画面往往成为玩家关注的焦点,游戏没有个好的画面都不敢出来瞎转悠。而祖龙与腾讯合作、用虚幻引擎4打造的《龙族幻想》,在一众MMO手游中一枝独秀,在画面上更是号称能够“比肩端游”的存在。在昨天的虚幻引擎技术开放日上,X博士就采访到祖龙娱乐的CEO李青,一起来聊聊《龙族幻想》画面背后的故事和野心。
划重点一:由清华学霸组成元老级游戏团队,为了追求品质主动跟epic联手在游戏行业沉浮22年,祖龙娱乐(前身是“祖龙工作室”)这一支由清华学霸组成的队伍,可以说见证并参与了中国游戏发展的整个历程,当之无愧的“元老”级团队。从早年的《自由与荣耀》《抗日:血战上海滩》等融合中国历史背景的游戏作品;↑↑1998年的《自由与荣耀》,其3D引擎在当时已经表现相当出色到后来名噪一时、成为许多玩家初恋游戏的《完美世界》《诛仙》《笑傲江湖》等等;再到2014年祖龙娱乐正式独立,转战手游领域,《六龙争霸3D》《梦幻诛仙》《御剑情缘》《九州天空城3D》《万王之王3D》等多款产品一鸣惊人。
有些同学可能会疑惑,祖龙以单机端游起家,现在只集中精力做手游,岂不可惜?对此X博士也询问了李青对此的态度,“祖龙绝对是有实力做单机端游的,但也要综合考虑研发投入和市场情况。毕竟祖龙的研发理念,一直是要么不做,要做就全力投入,做到最好。”但是随着手游技术不断提升,竞争环境也越发激烈,祖龙娱乐面对的不仅仅是对自身的高要求,还有玩家越来越挑剔的审美需求,特别是旗下多款IP改编手游,想要讨得原著粉丝的欢心可不容易。
因此李青表示,“祖龙娱乐后续的一些产品线,都在主动寻求与EPIC的合作,希望通过虚幻引擎4技术的加持,让我们在手机端挑战3A大作的可能性更大。”而《龙族幻想》,就是其中被寄予厚望的一款。划重点二:祖龙野心有多大?想要挑战中国手游的3A大作为此,李青表示祖龙一直在尽自己最大努力从设计、技术、流程、人才四个研发角度进行了升级。
首先,与目前市面上同质化严重的仙侠魔幻手游不同的是,《龙族幻想》选择了“青春幻想”这个题材,在世界观搭建上下了不少功夫,着重打磨了开放世界、NPC高度AI化、多重彩蛋等等玩法细节。让玩家可以在瑰丽都市、古老幻境、抑或中世纪学园等等美景下,体会到类似跑酷青春张扬的感觉。其次,UE4引擎带来的效果升级是显著的,比如全动态的昼夜、天气与海洋效果,在雨天下水渍会反光,使得画面更加生动、足以以假乱真。
UE4还为《龙族幻想》细腻真实的生态系统和交互功能打下了基础,比如这里面弹钢琴、捡起篮球投篮、夹娃娃等等。利用飞行器高空飞行的流畅度和特效,也不亚于某些飞行手游。有了虚幻引擎的支持,祖龙娱乐还吸引了国内外许多有主机开发经验和3D大制作的美术人才,就是希望能将《龙族幻想》打磨到目前手游MMO中的极致。索性努力还是有回报的,《龙族幻想》在参加GDC这些全球知名大会时,得到了主办方主动推荐的机会,这无疑让龙族离手游3A又近了一步。
↑↑GDC现场,《龙族幻想》收到不少老外的好评最后,李青给在座所有游戏从业者留下了一句箴言,“选择虚幻引擎并不一定适合所有的开发者,但是如果大家想做真正的3A级让全球认可的精品游戏,可能是目前来说唯一的选择之路。”那么,各位同学认为《龙族幻想》真的能成为中国手游的3A作品吗?欢迎在评论区发表你的意见。