《dnf》解密幸运数字2022,dnf手游哪里可以预约
作者:本站作者对于这次正式预约,和上次的预约不同,上次预约是为了13次内测资格,这次预约代表着正式公测,只要是预约过的玩家在正式开服就可以获得30个雷米,20W金币,10个复活币,像素头组选,忠诚冒险家预约奖励,并且如此完成指定任务可以进行抽奖。不仅如此策划制定了预约人数奖励,达到500W预约可以获得10W金币,达到4000W预约可以获得7天的时装体验包,至于能拿到什么奖励,就要预约的人数给不给力了。
DNF手游预约人数已达560W之多,公测开启之后能火起来吗?
我们知道自从DNF的95版本更新之后,就有很多老玩家相继脱坑,这款游戏的人气也是一天不如一天,可是这似乎并没有引起策划的广泛关注,甚至有的玩家表示策划之所以这么做,就是要把端游的玩家挤走,让他们加入到手游的行列之中。最近DNF手游的预约人数已达560W之多,那么这款游戏在公测之后还能火起来吗?首先DNF手游让玩家等待的时间实在是太长太长了,一直内侧内侧,都不知道内侧多少年了,有的网友甚至称这是一款活在内侧的游戏,永不见天日。
因为策划也知道,一旦手游公测之后,端游恐怕就要凉凉的了,一直不敢放这个大招。可是最近从端游的热度来看,已经大不如前了,弃坑的玩家实在是太多太多了,可见DNF手游距离公测之日已经很近了,如果今年还不公测的话,手游也凉的彻底了。那么如果DNF手游公测开启之后,能够火起来吗?对此小编想说,刚开服的时候,肯定会火爆一番的,毕竟很多脱坑的老玩家喜欢DNF的60版本,而手游基本上移植了这个版本的所有内容,一旦开服肯定会吸引很多老玩家入坑,毕竟手游要比端游玩的舒服,在哪都能玩。
但是如果策划把氪金程度弄的如此之高的话,DNF手游也会快速凉掉,因为我们从测试服中可以得知,手游的氪金程度不比端游差,就看策划会不会有所改动了。 虽然DNF手游预约量够大560W之多,但是人家只是预约,最后玩不玩还是两码事,所以不能以这个数据来评判DNF手游的热度。不过有的玩家觉得这款手游的内侧太长了,实在是等不下去了,直接去玩了阿拉德之怒,就是手游出来了,也不会去玩。
DNF手游苹果服务器开放预约,预约礼包开放领取,公测快来了,你认为呢?
DNF这个游戏到今年已经有11年历史了,目前的游戏人气已经大大的不如以前了,完全靠游戏的老粉丝们在一直坚持,因为拿不出什么太大亮点的内容,毕竟一个老游戏不管再怎么改变也吸引不到新玩家了,能留住老玩家已经很不错了,不过DNF还有一个大招,那就是手游了。DNF手游苹果服务器开放预约其实DNF手游从很久以前就开发出来了,只是碍于端游的问题迟迟的没有开放,如果在早些年手游出来的话可能2个游戏都凉了,也坚持不到现在了,要不然怎么说老马非常懂得经营游戏呢,你看和DNF竞争的游戏倒闭了多少,这就是活生生的例子啊,最近有玩家发现DNF手游苹果服务器的已经开放预约了,想必公测已经不远了。
因为之前内测的时候也都是安卓服务器的,这次苹果的也开放了,而且已经出来部分预约的活动礼品了,看来这次是来真的了,如果再次拖延的话不仅玩家们不买账,恐怕官方自己都觉得不好意思了吧,总不能一直今年推明年,明年推后年吧,总有开放的时候。根据部分平台上标注的时间是12月份,又是年底了,虽然说很多玩家有些小激动,但是真正公测的时候恐怕没有多少玩家,毕竟手游和端游的体验不一样,再者手游的氪金力度要比端游大的多,端游都氪不动了,一个小小的手游很难激起来玩家的兴趣啊。
DNF手游正式预约开启,一天时间预约人数近千万,勇士们为什么如此热情?
《DNF》手游预约开启时一天时间预约人数近千万,很少游戏可以做到这样厉害,但对于《DNF》这款游戏也并不意外,毕竟游戏经历数年的运营积累了无数的玩家。2008年腾讯运营横版格斗过关网络游戏《DNF》,是一款韩国网络游戏公司NEOPLE开发的免费角色扮演2D游戏,中文名《地下城与勇士》,游戏大量使用了众多主机、街机的2D格斗游戏特色,眨眼一看有点像过关版的《拳皇》。
当然《DNF》的实质玩法多很多,以任务引导角色成长为中心,结合副本、PVP、PVE等模式吸引了非常多的忠实玩家。这种忠实玩家到底有多忠实?除了最经典的网络游戏《魔兽世界》,我最服的就是这款名为《DNF》的神奇游戏,当年人家《魔兽世界》是最畅销的3D游戏,基本上每个玩家都知道,然而当时《DNF》知名度就与《魔兽世界》齐名。
《DNF》有一种神奇的魔力,他会让不喜欢玩魔兽世界的人转战《DNF》,也就是说在当时网吧里最受欢迎的网络游戏也有《DNF》的份额,要不爱《魔兽世界》,要不就是迷恋《DNF》。但却没人想到《DNF》如此受欢迎,在近看或远看有时候你会感觉它的画质有点略质感,游戏甚至还没有换装变外观的功能,你打再好的装备放到角色身上都不会改变角色的造型,顶多就是武器造型改变而已,还感觉每天都在不停地重复刷同一张地图,就是这样的一款游戏偏偏很多人玩。
那就是因为游戏的耐玩性特别高,游戏的打击感特效感觉是独一无二的,还有那种格斗感也非常让人着迷,就好比《拳皇》1997版到现在还有非常多的玩家天天玩,为什么?就是因为那种格斗的感觉让人放不下游戏,虽然每次都重复几一个画面却每次都有不一样的游戏体验,这是是格斗游戏带给人的感觉。所以《DNF》就像《拳皇》游戏一样永远都不会玩腻, 因此《DNF》受欢迎是必然的,忠实玩家可以玩一辈子。
我就认识一个同学,他读书的时候就开始玩《DNF》,直到他现在三十多了还每天都会断断续续的玩几局《DNF》,我问他为什么玩了那么多年《DNF》,他说:“因为不用花太多时间就可以玩,就好像玩格斗游戏一样爽,还不用钱,爆装备的时候成就感又好。”嗯!好像《DNF》这款游戏抓住了很多玩家的游戏心态,让每一个喜欢他的玩家都获得了应有的快乐,现在游戏的情怀也是会要让“勇士们”继续如此热情。
2019年手游界最大的笑话,“你的DNF手游预约礼包已过期”,你怎么看?
DNF手游,从开始内测至今,已经有四年了,被勇士们调侃为“DNF手游内测四周年”,时至今日,策划依然没有给出一个明确的公测日期,相比刚刚预约的英雄联盟手游,DNF手游真是吊足了玩家们的胃口。从2015年DNF手游开始内测后,期间一直悄悄的发放内测资格,然后一直内测到2019年1月!然后在2019年1月,策划来了一波强势的宣传,推出了DNF手游精英内测3000名额!然后还开启了充值渠道,充值返利,让无数DNF爱好者看到了公测的曙光。
紧接着,在2019年3月,DNF手游开启了全网预约,短短几天,微信端和QQ端的预约人数累计破500万,但是,直到现在,2019年都要结束了,DNF手游还是没有消息。甚至,就连勇士们在手游宝预约的“预约礼包”都过期了,DNF手游依然没有公测。秀儿观点:(1)秀儿是经过专业训练的,再好笑都不会笑,除非忍不住,哈哈哈哈,DNF预约礼包过期,2019年DNF手游最大笑话。
(2)2019年7月和8月,DNF端游蝉联全球游戏收入第一,DNF手游想开启,除非DNF端游凉了!而国庆礼包的热卖,9月和10月还会得第一;后续的春节礼包,还会再得3个月的第一,DNF手游公测,2019年是没戏了。(3)DNF虽然收入全球第一,但是勇士的流失极其严重,曾经的800万,不足100万了吧!但是DNF这个IP,还有两大底牌,DNF手游和DNF怀旧服,一直被人挂在嘴边的“DNF要凉了”,在两大底牌的助力下,必将还会再战10年。
DNF手游三月底正式公测,结果预约人数寥寥无几,大家的耐心已经被磨光了么?
虽然近期关于DNF手游上线的事情被传的沸沸扬扬的,但是今天已经3月22日了,月底公测是基本不太可能的,反正都等了这么多年了,还在乎这几个月吗?不过,虽然不是本月底上线,但是基本上可以确认在今年上半还会有测试,只是很可能同样是限号内测阶段,想要公测估计是等到下半年了。下图的内容来自taptap社区,红线框出来的位置写的是2019年上半年开测,请看准这是开测,而不是上线,所以仍然是处于测试阶段。
因为在前两天taptap上本来显示的是上半年开测,后来不知道怎么回事出现了“下半年开测”,所以有玩家吐槽说改来改去的太没意思了,结果官方回复说是拉取错误,其实还是上半年开测。既然这样的话,网传的3月28日公测是基本不可能了,公测的意思基本上就是不限号上线的意思,而内测可能包含了限号删档内测(之前的几次测试都是删档测试)以及不限号情况,所以目前还是要继续等,至于预约的人数寥寥无几,可能也是因为被时光磨掉了耐心,似乎这款游戏已经被人遗忘了,除非等到正式上线那一天,腾讯大力度宣传,也只有这样才能让多年前那一批的DNF忠实玩家回归,一款手游研(tuo)发(yan)了这么久,也是世间罕见吧?。
dnf手游:预约玩家满800w就公测,玩家:取消预约吧,不等了,你怎么看?
最近两年各大游戏厂商都在把端游的好IP做成手游来发行,DNF作为一款拥有800万勇士同时在线的端游,一说要发行手游DNF反响那是相当的激烈,800万勇士呢也是非常的期待,所以说在手游的预约界面呢,也是有非常多玩家都进行了预约,但是这款游戏却迟迟没能同大家见面!长久的等待令一些玩家失去了耐心,因此有玩家呢就说取消预约吧,不等了。
熊猫我自身也是有这样的想法,因为DNF这款手游的我确实期待了好久,满怀信心却迟迟没能见到产品,很失望。其实呢,我自身也是非常理解官方的,因为DNF这款游戏呢在业界的影响力还是较大的,如果做出游戏又不成样子的话,肯定是会被玩家骂的!所以说官方也是小心小心再小心,但是据我所知DNF手游这款游戏内测已经有十几轮了,预约大家也都积极的去预约,大家还是比较期待能够赶快的进入dnf的游戏世界当中去是玩,所以说游戏迟迟不发行,只是预约令我感到失望。
DNF手游预约第一天达到2100W人,玩家戏称“才这么点?”,你认为真实吗?
大家好,我是吃瓜。今天要说的话题是“DNF手游预约第一天达到2100W人,玩家戏称“才这么点?”,你认为真实吗?”DNF手游昨天官方开放预约,表示正式公测离我们不远了。吃瓜看了一眼最后的数字:4000W。但是奖励却是一个七天的时装体验权,不禁笑出了声第一是4000W很明显达不到,第二是这个奖励也太敷衍了,让我没想到的是仅仅一天的时间手游的预约人数已经超过了2000W,现在的数量是2.1KW!说实话这个人数着实让我震惊了,到底是dnf手游爆棚了,还是虚假的人数呢?其实相信端游玩家一眼就能看穿。
我们要清楚一件事情,DNF手游的受众是哪些呢?很明显是端游玩家以及那些当年弃坑的玩家,总之95%以上都是玩过dnf的人,可是要知道即便是端游最夸张也只敢称自己为500W或者800W勇士,手动动辄上千万实属“阴兵借道”,几乎所有手游里面预约的数量可以说扩大了10倍甚至100倍都有可能。而且,DNF手游还犯了一个明显的错误!因为昨天开启预约之后,一共预约时间就那么点,中午玩家看到的是700W或者800W到了下午就变成了2000W甚至3000W,相信我DNF手游可没有这么大的吸引力,这就是内部更改的,可能手一抖数字改的夸张了一些,甚至只要他原因改成3E也是可以的。
之后玩家就发现了这个人数的“端倪”,官方人员也感觉不对劲了,所以又对其更改变成了“正常”的910W,按照这个速度在预约结束之前肯定是能到4000W让玩家成功拿到7天体验权的,策划可真是数学鬼才!但是即便是这个数字,我还是不信。DNF手游声势浩大,不过时间太长,磨人耐心不少人中间都放弃了,手游人数能到500W应该是正常的,能否把人数维持下去才是最主要的。
DNF手游官网开启正式预约,一夜之间人数破250万,勇士们热情似火,如何评价?
DNF继12.5日手游开启官网预约之后,在12.30日的南京发布会也对DNF手游开启了正式预约,而这次手游预约的出现也终于让800W勇士有了盼头了,在迄今为止日内测了13次之后,相信今年就能正式开启DNF手游公测了,不过没有具体公测时间并没有公布。对于这次正式预约,和上次的预约不同,上次预约是为了13次内测资格,这次预约代表着正式公测,只要是预约过的玩家在正式开服就可以获得30个雷米,20W金币,10个复活币,像素头组选,忠诚冒险家预约奖励,并且如此完成指定任务还可以进行抽奖。
从12.30日开启手游预约之后,一夜之间就达到了250W人次,而到今天早上已经达到了360W,不难看出玩家对于DNF手游热情并没有消逝,对于手游正式预约的出现重新点燃了玩家的心。不仅如此策划还制定了预约人数奖励,达到500W预约可以获得10W金币,达到4000W预约可以获得7天的时装体验包,至于能拿到什么奖励,就要预约的人数给不给力了。
DNF手游掀起预约热潮,一夜之间人数疯涨了2000w,预约玩家已达3500w,如何评价?
关于dnf手游的消息,从我还是一个孩子的时候,就已经听说了,但直到现在我已经年老体衰四肢无力却还依旧没有等到它的上线,我该说它是含蓄呢,还是该说它是猥琐呢?不过从目前各方面的消息来看呢,虽然手段具体的公测时间还没有出炉,但各渠道的造势活动已经完全铺开了,比如,最受玩家乐道的“预约活动”,预约了七八次,预约礼包都过期了,还没有看到游戏长什么样子……DNF手游预约人数突破3500w之前呢,我们有说过关于DNF手游预约的活动内容,只要预约了就会有奖励,并且在此基础上还有一个累计预约人数的活动,也就是预约人数越多,奖励就越高,500w人数预约送金币,1000w人数预约送雷米的援助,中间每隔500w会有一次叠加奖励,封顶为4000w人数预约,送7天时装体验礼包……当时看到这个活动的时候,我第一反应就是笑了,并且很不厚道的嘲讽了一波策划,dnf端游都只有八百万勇士,你一个手游预约还敢给出封顶4000w人数的奖励,低保都是500w,不知道策划哪儿来的自信,这不是等着自己打自己的脸吗?不过现在呢,我知道我错了,而且错得很离谱,我承认我有赌的成分,而且我还赌输了。
作为一个十年老玩家,此刻我应该深刻的检讨,怎么可以如此低估dnf的魅力呢?4000w人数算什么?以我大地下城的魅力,没有个一两亿的玩家怎么好意思称得上的老牌IP?第一天开启预约后,预约人数就超过了50w,后来一度上涨到了500w,当然了,这还不算什么,直到昨天,无数的dnf骨灰级玩家开始复活,在官网的预约界面里,预约人数瞬间暴涨到了3500w!怎么样,想不到吧?我一晚上涨2000w人数预约,中国的玩家都不去过元旦了,都守在家里预约地下城了,不仅自己预约,还要叫上了爸爸妈妈叔叔阿姨一起预约,一夜之间人数暴涨,这反映出了一个很显然的真相,地下城的人气很高!如何来评价这个3500w的预约人数呢?其实讲道理,一款游戏预约人数就超过了千万,并不是不可能,如果是英雄联盟刀塔这样的现象级游戏移植手游,一夜之间玩家狂热预约,超过千万,甚至达到3500w我都是可以理解的。
但是地下城呢?恕我直言,作为一名玩了将近十年的玩家,我承认这款游戏有它的经典价值,但此经典的受众人群真的很少,至少相比于英雄联盟刀塔这样的游戏来说,地下城的玩家人数只能称为弟弟级别。其实从一开始,官方推出的4000w预约就注定是个笑话,你说预约不到4000w(如果不作弊,肯定达不到),那你推出的这个数字就是在打脸自己,如果预约人数超过了4000w,那都不用想,自欺欺人的人有很多,如此众目睽睽厚颜无耻的还真是不多见。
而真正有趣的呢,还是在后来,昨天预约人数超过了3500w,可能是官方自己都看不过去了,于是又自个儿把数字改了,变成了850w,也许是官方这个数字比较小把。但恕我直言呢,别说850w,整个dnf端游的玩家也不会超过85w,就算端游玩家人手预约两个,也达到850w,地下城巅峰期尚且只敢成八百万勇士,你一个区区手游,还没上线,预约人数就超过了850w,数字也太不值钱了啊……。
384.2万,英雄联盟手游预约开启仅半天,预约人数就超过了DNF手游的366万,如何评价?
今天是一个非常特殊的日子,《英雄联盟》这款陪伴我们走过青春时光的游戏,终于在今天迎来了十周年庆典。与此同时,拳头公司宣布自家即将推出多款新游: 《英雄联盟》手游 《云顶之弈》手游《Legends of Runeterra》(卡牌游戏) 《LoL Esports Manager》(英雄联盟电竞经理) 《A计划》(射击类游戏)在这之中,最受大家关注和期待的应该就是英雄联盟手游和云顶之弈手游了,因为许多90后玩家已经步入大学或者已经开始工作,能在电脑上玩,端游的时间就越来越少。
而手游的上线则提供了另外一种可能,在大家休息之余就能利用碎片化的时间玩上一两把,随时想玩就能玩,没有任何限制。云顶之奕则是英雄联盟目前最火的模式,许多人都把它当麻将来玩,还是挺有意思的。 端游做得好好的拳头为什么要推出手游? 数据提供商Statista发布的数据显示,2018年的《英雄联盟》全球总决赛观看时长达到8110万小时,依然是全世界最受欢迎的PC电竞项目,但从热度和“吸金”能力两个方面看,《英雄联盟》似乎正在走下坡路。
《英雄联盟》在2018年的营收为14亿美元,较前一年同比下降21%。端游玩家逐渐流失,拳头公司肯定不愿坐以待毙,要另谋出路,而这方面王者荣耀则提供了一个非常好的范本,王者荣耀1年就能为腾讯赚了十几个亿了,谁看了不动心? 英雄联盟手游的质量到底怎样?现在也不得而知,在我个人看来,这方面之前暂时应该是比不上现在的王者荣耀,毕竟它已经经过了16个赛季的迭代优化,可以说是日趋完善。
英雄联盟手游会取代《王者荣耀》吗?取代是不可能的,因为手游英雄联盟还是差了一点味道,许多比较秀的操作如瞎子的R闪,瑞文光速QA等,非常依赖鼠标,这样不如去玩端游。而且画面感来说,王者感觉是现在手游MOBA的巅峰了,对于中国玩家来说,简单易玩,最重要的是,很多玩家玩了这么久,充了很多钱买了多皮肤,怎么可能放弃?你们会去玩《英雄联盟》手游而放弃《王者荣耀》吗?欢迎下方留言讨论 。