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腾讯最新吃鸡手游在哪里下,魔兽世界沙丘霸主坐骑在哪

作者:本站作者

距官网后台数据表示,预约消息发布后10小时,预约人数就已超过100万,且数据在持续上升,看来大众对腾讯的这款“吃鸡”很是期待呀!不过,在网易和小米纷纷推出手游版“吃鸡”的时候,网络就一直有传出腾讯要代理国服版《绝地求生》,被广电下禁令给禁止了,但腾讯入股了蓝洞公司,这回腾讯是虽也是抄袭,明目张胆地抄了!虽然腾讯《光荣使命》未上线就很火,看网友评论似乎大多数人都是冲着好奇去预约的,大多数人对腾讯这一举动都具有很大争议,甚至有网友认为腾讯这款游戏将会成为年度最氪金游戏,究竟怎么回事?原来,网易的《荒野行动》在许多玩家体验了之后都觉得很良心,里面没有商城,不需要花钱也能畅玩,以腾讯以往的套路,肯定一出来商店什么的最明显了,而且有网友推测腾讯的“吃鸡”手游:只要你有钱,把把都吃鸡!看下网友认为腾讯将会在哪些地方骗氪!跳伞加速包、防弹衣........等等,都将会成为腾讯获益的渠道,甚至有玩家认为,腾讯“吃鸡”有会员可以冲,充值可以送车送抢,哪里来公平性......不过腾讯游戏坑是众所周知的了,是西山居和网龙两家游戏公司最良心,之前他们携手推出的《魔域手游》,比起腾讯游戏来说,就是一个典型的对比案例,腾讯游戏花钱又不一定能玩好,《魔域手游》不仅能理财,能一级匹配PK,随时开战!腾讯这款“吃鸡”,其实就赢在交友软件上,毕竟游戏也需要社交才能玩!。

腾讯为什么要出两种吃鸡游戏?

腾讯为什么要出两种吃鸡游戏

首先,虽然两款游戏都是腾讯出品,并且都是正版授权。但是两个游戏是由腾讯旗下两个不同的游戏工作室天美和光子制作的。形势所迫 在这两款游戏未进入市场的时候,网易的两款吃鸡手游荒野行动和终结者2已经抢占了先机,在手游市场上取得了非常大的成功。这让拥有正版版权的腾讯非常着急,于是旗下两个有实力的游戏工作室便各自接到手游吃鸡的任务,也许腾讯最开始的时候没有打算同时出两款游戏,但是两个工作室都不负众望,提前完成了任务。

于是腾讯就同时上架了两款游戏。游戏差别虽说都是同样的吃鸡游戏,同样的正版IP,同一家公司。但是两个工作室做出的游戏当然是不同的。首先说说建模,虽然两款游戏都是号称虚幻4打造,但是玩过两款游戏的玩家会发现其实并不是这样,全军出击的建筑更像是贴图而不是建模,这就导致了游戏体验会比建筑建模的刺激战场差。地图上来说,刺激战场基本上百分百还原端游,而全军出击则有了不小的变动,而且全军出击地形没有那么复杂,导致LYB减少,刚枪也比刺激战场要厉害。

刺激战场的压枪要比全军出击难,但是枪响的音效却完全比不上全军出击。画面上刺激战场也比全军出击要好。满足更多用户的需要腾讯这样的做法也自有道理,两个游戏不同的道路也会吸引不同的玩家去玩,毕竟萝卜白菜各有所爱,你觉得刺激战场不够刚枪?好,我有全军出击。你想要玩端游还原度高的?来玩刺激战场吧!腾讯有了两款游戏,也可以进一步进行实验,比如一个保持原汁原味,另一个按照自己的想法去改造。

手游吃鸡系列的游戏你更喜欢哪一款?

手游吃鸡系列的游戏你更喜欢哪一款

作为一个最早“吃鸡”的玩家,玩过超八款吃鸡手游,这个我想说出我的想法。最早的吃鸡手游是2017年五六月左右出《放逐游戏》和《丛林法则》测试服,taptap上当时有下载,这两个100人开局,画质个人觉得还可以,人物也不怎么僵硬,个人给70分。玩了大概一两个月逐渐出了《小米枪战》小米枪战这个地图画质很好,不过人物稍微僵硬,我当时的手机系统骁龙820,感觉玩不起这个游戏,卡顿,玩了一段时间就删掉了,总体我给80分。

后来陆陆续续出了网易的《荒野行动》和《终结者》和腾讯的《荒岛特训》,其中网易这两款几乎占了市场85%,《荒野行动》给我的体验感是人特超僵硬,画风幼稚,我当时玩了几次也删掉了,不过内容丰富,我给65分,《终结者二》是我玩得最多最久的一款,人物不僵硬,地图画面质感强真实,内容也丰富,唯一的缺点草从多,老阴鬼多,很容易被阴,现在出三百人开局8×8的大地图,道具多,地图大,,从我的体验来说我要95分!《荒岛特训》我玩了一盘就删掉了,画面,人物,幼稚得很,给分30分,不能再多了。

后来在taptap上预约了四个月之久的由腾讯与蓝洞授权开发的《刺激战场》和《全民出击》,相信有玩手游吃鸡的都等了很久很久,很是期待!当出来的时候第一时间下载好了《刺激战场》,地图和pc端一样,人物不僵硬,画面也还可以,道具丰富,我现在就玩《刺激战场》和《终结者二》,这两个游戏我打95分!现在这两个和《荒野行动》占市场百分95左右!相信以后的更新会给我们带来更精彩的体检——大吉大利 今晚吃鸡!。

怎么评价腾讯的吃鸡手游《光荣使命》?

怎么评价腾讯的吃鸡手游《光荣使命》

腾讯《光荣使命》:只要你有钱,把把都吃鸡!近日,腾讯旗下的极光游戏社区官方微博发出消息,腾讯也要正式“吃鸡”了,首款百人对抗竞技射击手游《光荣使命》开始预约,消息一出,引起了许多游戏玩家的热议,火热度持续上升。距官网后台数据表示,预约消息发布后10小时,预约人数就已超过100万,且数据还在持续上升,看来大众对腾讯的这款“吃鸡”很是期待呀!不过,在网易和小米纷纷推出手游版“吃鸡”的时候,网络就一直有传出腾讯要代理国服版《绝地求生》,但是被广电下禁令给禁止了,但腾讯入股了蓝洞公司,这回腾讯是虽也是抄袭,但是明目张胆地抄了!虽然腾讯《光荣使命》还未上线就很火,但是看网友评论似乎大多数人都是冲着好奇去预约的,大多数人对腾讯这一举动都具有很大争议,甚至有网友认为腾讯这款游戏将会成为年度最氪金游戏,究竟怎么回事?原来,网易的《荒野行动》在许多玩家体验了之后都觉得很良心,里面没有商城,不需要花钱也能畅玩,但是以腾讯以往的套路,肯定一出来商店什么的最明显了,而且还有网友推测腾讯的“吃鸡”手游:只要你有钱,把把都吃鸡!看下网友认为腾讯将会在哪些地方骗氪!跳伞加速包、防弹衣........等等,都将会成为腾讯获益的渠道,甚至有玩家认为,腾讯“吃鸡”还有会员可以冲,充值还可以送车送抢,哪里来公平性......不过腾讯游戏坑是众所周知的了,还是西山居和网龙两家游戏公司最良心,之前他们携手推出的《魔域手游》,比起腾讯游戏来说,就是一个典型的对比案例,腾讯游戏花钱又不一定能玩好,但是《魔域手游》不仅能理财,还能一级匹配PK,随时开战!腾讯这款“吃鸡”,其实就赢在交友软件上,毕竟游戏也需要社交才能玩!。

腾讯新出的两款“正版吃鸡”能打败网易的荒野行动吗?

网易吃鸡面临重大挑战,腾讯吃鸡有望抢到一波红利。我们先来看腾讯的吃鸡,坦白来说腾讯的《绝地求生:刺激战场》《绝地求生:全军出击》正版与否并不会有什么特别大的差异,也不会对游戏造成决定性的影响,所以吃鸡这个时间节点,腾讯是落后的,如果不是腾讯这个落后的节奏是不可能追回来的,但是因为是腾讯,情况会有一些翻转。

腾讯拥有更强研发能力和模式创新。在吃鸡游戏上,腾讯的刺激战场和全军出击的画质明显优于网易,尽管一方面是腾讯后发导致的,但7*24小时的研发节奏也让腾讯拥有更多的时间和精力优化产品,所以绝对求生和刺激战场上线的组队养蛊等模式获得了用户认可,特别是画质清晰度以及拟物性获得了不错的好评,在产品上光子的《刺激战场》还更加的略胜一筹。

腾讯拥有最强大的社交关系。对吃鸡类游戏来说,组队游戏是必备,单人模式基本上不可能保持游戏长期的运营能力的,所以组队模式就成为游戏运营的关键,别忘记了王者荣耀怎么火起来的,其实就是组队,腾讯的QQ和微信都是最强的社交关系,把朋友拉进来游戏,并且交流聊天,远比陌生人模式的粘性更强,特别是对于操作性要求比较强的吃鸡游戏,更不能指望用户通过不断的操作能力提升留下来了,拥有社交关系是腾讯游戏的基石,并且会越来越重要。

腾讯残酷的竞争,天美和光子是腾讯核心的工作室,三年前光子在MOBA游戏中败北,王者荣耀成功上位,这次光子卯足了劲要与天美竞争,竞争的残酷性比网易内部更加的残酷,说堵上未来也毫不为过。腾讯更有资源,以及费用支持。网易吃鸡兴起后荒野求生数据优于终结者,前者DAU是后者的2倍(亲着1000万),但是诡异的是终结者的推广费用远远大于荒野求生,我们随时能看到终结者这个半成品的广告,而荒野求生却没有广告费用,真是无语的推广运营。

而刺激战场占据了微信游戏入口,全军出击占据了QQ入口,广告费用也远比终结者和荒野更多。对用户来说,吃鸡一款就够了,此消彼长的情况下网易有点危险。所以,网易荒野求生和终结者和腾讯的全军出击,刺激战场的对决可能要网易逐渐势弱了,但也并不是没有机会,网易吃鸡的机会在于网易的产品模式创新,以及丁磊的推广费用分配,毕竟先发优势的网易还是有了一大部分拥趸。

腾讯的两款吃鸡手游《全军吃鸡》和《吃鸡战场》哪个可玩度更高?

大家好,我是今日头条游戏解说良人,喜欢我的问答可以关注,评论,点赞转发!如果问答中有任何错误的地方,不适当的地方,请大家积极指出,我会虚心接受!谢谢大家!目前,两款绝地求生官方手游均公测一段时间了,就目前形势来看,刺激战场的综合评价要高于全军出击。那么今天我们来说说两个游戏的可玩度。首先我们来说一下全军出击。

作为天美工作室旗下的吃鸡手游,全军出击一开始的走的路线就是在基本继承绝地求生的基础上,加入新的游戏模式,新的游戏体验。画质方面,全军出击的画质可以说已经是非常不错的了,在目前来说的吃鸡手游里算得上上乘了。游戏体验方面呢,因为不是完全还原的端游,所以在人物的游戏操作上,枪械的枪感呢,肯定是不一样的,个人感觉全军出击的游戏体验不是很好。

不过我很自带全军出击的海战模式呢,毕竟来说天美也是一个打游戏的厂商奥,创新能力肯定不错,非常期待。而且,随着时间的推移,出了海战模式以外,其他模式也会相继出来,所以,厌烦了绝地求生老玩法,老模式的玩家们,可以期待一下全军出击带给你的新体验奥!刺激战场。刺激战场是腾讯旗下工作室光子工作室研发的一款吃鸡手游。

其游戏一开始走的路线表示完美还原端游。那么刺激战场自公测以后,也没让广大玩家失望,是游戏还原度高达百分之九十多,不管是从游戏环境,画质,游戏体验,枪械还原,可以说做的非常细致了。而且,刺激战场也是目前唯一一款弹道会随着距离下坠的吃鸡手游,枪械后座力的还原也是非常的到位。这一点也是光子的必杀计。那么既然是走百分百模仿的路线,随着时间的推移,光子肯定会推出绝地求生的新地图,沙漠。

因为绿地这张地图的话,玩不了多久老玩家们肯定会玩腻的,而且又没有新的模式,所以我认为,沙漠地图离上线已经不远了。那么喜欢绝地求生手感的小伙伴们,建议玩一下刺激战场奥!可玩度还是非常的高的。就本人而言呢,刺激战场更受我喜欢。但是随着时间推移,创新才能使游戏长久存在发展。所以我也是很期待全军出击的新模式。

腾讯宣布《绝地求生:刺激战场》内测,腾讯的吃鸡游戏还能逆袭网易吗?

答:腾讯昨日宣布,由腾讯光子工作室群研发,绝地求生正版IP手游《绝地求生:刺激战场》2月9日将开启内测,而网易现在移动端有《荒野行动》、《终结者2》两款,PC端有《荒野行动》,手游圈向来是先推出的同款游戏会占有大量市场,但是经过这几个月的调查与试玩,我们也会发现网易的吃鸡类游戏不尽人意,PC端的《荒野行动》实际上就是把手机端的全部内容移植到PC上,做出了一个类似模拟器的网游。

而对于移动端来说,我们可以看见在taptap上面荒野行动的评分不是很低,实际上对于移动端来说荒野行动已经优化的很好了,但是受制于平台问题,吃鸡类游戏操作过于复杂,在手机上操作很繁琐,荒野行动本身也存在一些穿模bug,以及地图过于单调的问题。反观腾讯,腾讯游戏最大的优势在于受众广大,且很久就拿下了绝地求生的代理,而且经过这几个月的宣传与推广,也积累了大量的人气。

从现在已经测试的两款腾讯系吃鸡游戏看,最大的优点在于基本还原了PC端的全部内容,不过由于是测试版,也存在优化不佳、玩家不太适应操作等问题。除此之外,这类竞技类游戏最重要的就是游戏公平,即对于外挂的打击力度如何,现如今荒野行动已经出现过几款外挂,但是也都被网易大力查杀了,同时腾讯官方也发布公告说会严厉打击外挂。

腾讯《绝地求生》即将上线,手游已出,广大玩家之后的吃鸡之路何去何从?

当然是腾讯占主导地位先说说手游市场:腾讯两款正版手游没出来之前,一直是网易的荒野行动和终结者2统治着手游吃鸡市场。而腾讯却后发制人,一天上线两款正版手游,没两天就把荒野从APP商店免费榜第一的位置挤了下来,抢走大量荒野玩家。毕竟有腾讯有正版授权,游戏又做的好,当然玩的人多。最近网易又有两款吃鸡手游即将上线,不过在我看看来都是徒劳,是没法取缔腾讯的刺激战场和全军出击两款手游的。

再看看端游市场:腾讯的绝地求生国服迟迟不上线,而网易是早早上线了终结者2PC版和荒野行动PC版,极低的配置要求俘获了大批玩家,最近也是放出了荒野行动PC PLUS端游预告,但恐怕为时已晚。因为虽然不说腾讯代理的绝地求生国服还没上线,但根据最近频频消息不断的情况预计距离正式上线也没多久了。另外腾讯自研吃鸡端游无线法则已经在泰国开测,相信不久就会于国服与大家见面。

《刺激战场》或被抛弃下架,腾讯新游《孤岛行动》将替代它,如何评价这事?

这里是游戏震惊部,刺激战场现在是当前国内最热门的手游,并且是端游的正版代理IP游戏,同时它也是一款进口游戏,但到现在都没有获得“游戏版号”,所以刺激战场足足免费了一年让国内玩家游玩。但持续免费经营毕竟不是长久之事,所以在今年就对国内玩家开启了《PUBG MOIBLE》的“亚服”入口,只要你下载不需要加速器都能正常游戏,而其他的服务器就需要加速器,这种做法其实为了减缓刺激战场无盈利带来的损失。

刺激战场将被《孤岛行动》替代?而最近有很多玩家不知道哪里来的消息,说到刺激战场会被腾讯直接抛弃,或者是从应用商店下架,现在很多玩家都在质疑,刺激战场是因为拿不到“游戏版号”,所以才会有这种举动。而当前刺激战场版号的审核还在进行,所以下架根本是不可能存在,并且最近网传上线的腾讯新游戏《孤岛行动》,似乎也成了玩家一直在讨论的内容,预测它会成为刺激战场的替代品,由于本部未有该游戏测试邀请,仅此根据网传的一些消息得知,该有游戏版号,并且内容方面雷同刺激战场,而刺激战场当前免费无盈利,所以有些玩家就得出了刺激战场要被腾讯抛弃了!刺激战场不可能被替代,下架更是谬论以上的这两种猜想,仅此是建立的在玩家对刺激战场的市场作用不了解,现在我们来分析一下,刺激战场不会被已下架和替代的主要因素。

首先,玩家起初开始玩刺激战场就是冲着端游去的,所以端游原生态的内容是刺激战场的热门的原因之一。然后就是已经运营了一年多的游戏,玩家基数特别的庞大,任何玩家对于停服和关停行为都是非常反感的,所以腾讯会做这种不利于自己游戏运营的事情吗?而且刺激战场是代理游戏,腾讯的游戏授权IP代理都是长达5~10年,所以如果下架就是违约行为。

另外,《PUBG MOIBLE》当前还需要刺激战场国服做为媒介进行宣传,更加不可能让刺激战场下架,而至于说《孤岛行动》这个游戏,大致只能猜测它可能和其他的“大逃杀”游戏一样独立运营,弄出自己的玩家群体,所以自阻绝刺激战场下架行为,是让玩家抛弃游戏,是最不明智的行为,腾讯肯定不会这么愚蠢,所以刺激战场还是会持续的运营下去。

为什么腾讯要同时出两个绝地求生游戏(光子:《刺激战场》,天美:《全军出击》)?

这个问题可以从以下几个方面回答:一、腾讯的经营策略。腾讯是国内的互联网巨头无疑,这样的巨头不可能事无巨细的管理,所以大的互联网公司都是平台话运营,比如阿里巴巴。游戏方面也是,腾讯有很多工作室,比如天美、光子、北极光等等,这里面工作室是竞争关系,共享的是腾讯强大的用户基数。而从腾讯的用户基数这个方面来说,可能腾讯根本避免不了竞争,因为可能没有谁没有QQ或者竞争。

内部竞争,也是腾讯的文化之一,如果腾讯没有这样的胸怀,可能我们还一直在用QQ,不会有微信的存在。二、两款游戏定位不同。虽然都是吃鸡类手游,虽然共享了一个IP,但是这两款游戏定位确实是不一样的。比如:以三国为IP的游戏有很多,《三国志》、《群英传》等等,《刺激战场》和《全军出击》虽然没有这两款游戏差别那么大,但是还是有差别的,这个可以体现在这么几个方面:一是游戏真实程度。

《刺激战场》是以还原《绝地求生》端游为主,而《绝地求生》大火的原因之一,就是高度还原现实,这是武夫的观点。而《全军出击》出了“道具战”之后,可能就离现实越来越远了。这个放置盾牌的操作,武夫实现不知道在现实里是如何操作的出来的。至于“全息乔木”这个,使用一个道具之后,马上就可以长出一棵树,还能挡子弹,这个是不是太魔幻了。

现在看来,《刺激战场》是用来玩的,《全军出击》是来搞笑的。三、游戏的手感不同。由于一开始武夫是玩《CFM荒岛特训》的,所以刚刚推出的时候,武夫先入的《全军出击》。因为可能感觉有《CFM》的基础,可能天美做FPS类游戏会更好一点。但是一开始《全军出击》的体验真是差劲,让武夫有回去打《CFM》了。但是入了《刺激战场》就不一样了,主要是在游戏的流畅性上比较好,其实FPS画面是应该有,但是流畅性才是最主要的。

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