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街霸对决手游在哪里有成长之路,《街霸对决》上线一周

作者:本站作者

街机游戏在国内经典与否,可玩性高不高,全都取决于在游戏厅中到底有没有出现过。街机厅时代后期,有哪些经典的格斗游戏诞生呢?这些应该都是大家比较熟悉的游戏,真正玩出精髓的又有几款呢?当年的很多格斗游戏在这个游戏厅很受欢迎,其他游戏厅却没有上架。

PS4上有哪些好玩的VR游戏?

PS4上有哪些好玩的VR游戏

谢邀PS4上面还是有非常多的VR游戏的,下面笔者来推荐一些相对优秀的VR游戏《铁拳7》《铁拳7》是由Bandai Namco(万代南梦宫)团队开发的格斗游戏,是三大徒手格斗游戏之一,老牌硬核3D格斗游戏。PS4上面的版本是《铁拳7》的加强版本《铁拳7FR》,里面加入了一些其他客串角色,比如《街霸》系列中的豪鬼,《饿狼传说》中的吉斯等。

游戏上手容易,系统比较深,非常值得研究。游戏加入了VR模式,虽然有些鸡肋,不过也算是格斗游戏在VR领域的尝试。《夏日课堂》《夏日课堂》是一款由万代南梦宫(Namco Bandai)旗下的《铁拳》游戏团队Tekken Team负责开发的模拟游戏,于2016年10月13日在PS VR上正式发售。玩家可以在游戏中体验在炎炎夏日中作为私人教师的快乐,与可爱的学生小光一起学习,难道不是广大玩家梦寐以求的事情嘛?《上古卷轴5》《上古卷轴5:天际》是由Bethesda开发制作的角色扮演类单机游戏。

画面精致细腻同时极具大气,无懈可击的操控系统保证玩家不受过多非游戏因素的困扰,精细入微的图像把冒险历程变成豪华的视觉享受,浩瀚的天赋技能树系统总能让有心的玩家找到一条与众不同的角色养成之路。俄罗斯方块效应《俄罗斯方块:效应》是一款可以在PS4和PS VR上玩的俄罗斯方块游戏。世界级经典的俄罗斯方块玩法简单,容易上手,非常适合父母游玩。

特别的是这一作在音乐与画面上面有着极高的水准,动态效果与特效非常炫酷,还有多种模式可供挑战,强烈推荐。暴走甲虫《Thumper: 口袋版》(中文名:暴走甲虫)是一款音乐类游戏(节奏类游戏),只是你需要把握节奏进行点按,滑动,长按等操作来进行过关,使用VR进行游玩,那效果真的是非常酷炫。《The PlayRoom VR》这是一款非常萌非常可爱的多人游戏,这款游戏最大的特色是“双重画面多人同乐”,可以通过PlayStation VR的特殊处理单元,让带头盔和用电视玩游戏的玩家显示不同的画面,体验多人非对称的游戏乐趣。

《蝙蝠侠:Arkham VR》由Rocksteady工作室推出的新Arkham游戏,他们曾表示《蝙蝠侠:阿卡姆VR》是他们的最后一个系列产品。这一游戏让你可以去探索那些标志性的建筑,如韦恩庄园和蝙蝠洞,并以一个侦探的身份去调查蝙蝠侠的技能。这游戏很可能会众望所归地做成动漫风格,并拥有主线谋杀之谜和暗黑心理学因素。

《生化危机7》《生化危机》是卡普空制作的老牌恐怖类游戏系列,最新作《生化危机7》使用第一人称视角回归恐怖游戏的核心,配合PS VR玩法,让恐怖更上一层楼。喜欢恐怖类游戏的玩家千万不要错过。《星球大战:前线》《星球大战:前线》在2016年的GDC上正式亮相,并在E3大展上透露了一些具体信息后,成为了PSVR的独占游戏,VR版本将可以免费下载,只不过开箱系统彻底毁掉了这款游戏。

《EVE:瓦尔基里》《EVE:瓦尔基里》并非是PlayStation VR的独占游戏,未来还将登陆HTC Vive和Oculus Rift平台。由于这款游戏开发时间最长,因此可以说是目前最成熟的虚拟现实游戏了。开发者CCP是第一家致力于VR游戏开发的公司,可以让玩家体验到真正沉浸式的太空战斗体验,玩家甚至可以用头部来追踪敌人。

《RIGS:机械化战斗联盟》其实对于虚拟现实平台来说,第一人称射击类游戏的数量非常少,而RIGS:机械化战斗联盟就是其中的一款。这款游戏类似与机械射击运动竞赛,背景设定在2065年,而RIGS是未来世界非常流行的一种运动,玩家需要驾驶着名为RIGS的巨大机甲,与世界各地的高手们一一对决。感谢阅读,我是AGamer,喜欢我的话不妨加个关注哦。

有哪些好玩、耐玩的手游推荐呢?

PS4上有哪些好玩的VR游戏

似乎看到这个话题,我能想到的就只有火影忍者手游,毕竟这是我唯一一款在手机上保留了三年多的游戏,也是唯一一款自公测上架以来一直没有断过的游戏,我说的没断过是每天的活跃度至少都达到100,真的是从来没有间断过,我是真的有点佩服我自己。不过,这款游戏的用户量其实不算多,跟和平精英和王者荣耀对比简直不是一个量级的,但是,只要你喜欢火影忍者,又或者是喜欢横版格斗类游戏,这款应该是目前手机端同类游戏中最佳的选择。

(同类游戏指的是2D横版格斗游戏)这款游戏不会像某些游戏一样需要挂机做任务,也不需要自动寻路来回的跑,固定的日常每天半小时就能做完,肝度完全不高,最多再加个每周三的天地战场、每周六的要塞,这些也就是半小时完事,偶尔每月会有个跨服争霸、跨服要塞、巅峰对决啥的,也都没有太久的时间要求,所以,如果真要说这个游戏肝,那就真的没办法了。

只不过,这个游戏的类型比较小众,决斗场PVP玩法又比较讲究操作和反应能力,所以,有些玩家可能需要一定的上手门槛,但如果你是真正喜欢横版格斗类游戏,就尽量去体验一下这款游戏的决斗场,3V3模式,除了普攻、技能和奥义以外,还有秘卷和通灵的设定,同时,在有奥义点的情况下也不至于一套带走,你可以选择提升来躲避伤害并且打反手,总之,这款游戏最初吸引我的地方就是玩法,而不是火影忍者这个IP。

你们有什么游戏是一辈子忘不掉的?

你们有什么游戏是一辈子忘不掉的

童年和学生时代那种废寝忘食的玩游戏的状态是最为怀念的,那个时代我们玩的都是主机游戏,有几款游戏是我的最爱。FC 霸王大陆 三国策略游戏GBA 高级战争一代和二代 现代战争战棋策略游戏GBA 火焰纹章三部曲 魔幻类战棋策略游戏NDS 高级战争两部作品 现在战争战棋策略游戏这类游戏节奏可以自己把握,游戏过程中很讲究排兵布阵和兵种相克,再配合一些能力加成和个性化的特色内容,非常好玩!。

小孩曾卓君在拳皇系列格斗游戏地位如何?荣誉有多少?

我们先来看看小孩获得的一些荣誉,国内不说,主要列取国际赛事。日本东京斗剧07世界格斗游戏大赛决赛区拳皇98项目冠军日本京都第三届“日月星辰”SNK系格斗游戏比赛KOF98冠军澳大利亚墨尔本Shadowloo Showdown 2012 格斗游戏大赛拳皇13项目冠军斩魂四国邀请赛冠军加拿大杯2013超级街霸4AE2012项目冠军美国拉斯维加斯EVO 2014世界格斗游戏大赛KOF13项目冠军TGC2014拳皇98UM亚洲邀请赛冠军法国戛纳Cannes Winter Clash 2015拳皇13项目冠军迪拜KOFGCC2015 终极街霸4项目冠军、拳皇13项目冠军EVO2016 拳皇14项目冠军美国ESL2016 街霸5项目冠军美国SCR2016 街霸5项目冠军、拳皇14项目冠军加拿大杯 拳皇14项目冠军WESG全球总决赛 拳皇14项目冠军2018NeoGeo World Tour全球总决赛 拳皇98项目冠军美国Combo Breaker 2019格斗游戏大赛 拳皇14项目冠军NeoGeo World Tour全球总决赛 拳皇98项目冠军小孩从出道以来,几乎获得了所有可以获得的国内外拳皇赛事冠军,可以说是中国KOF第一人,同时他也是拳皇和街霸双世界冠军!即使在国际上,小孩也是数一数二的顶尖格斗大神。

同是格斗游戏为什么有人觉得铁拳系列没有拳皇、街霸火?

1.诞生时间不同 格斗游戏鼻祖《街霸2》诞生于1992年,自诞生之日起就流行于市场之上.3d格斗游戏最开始则不是由铁拳开始的,史上第一款3d格斗游戏是世嘉的《vr战士》的街机版,比《街霸2》晚了1年,而《铁拳》则又比《vr战士》又足足晚了1年.它们诞生之日,市面上已经尽是街头霸王的拥趸了.2.3d初版素质较2d低很多 早期的3d格斗游戏诞生在技术上非常不成熟,屏幕上大大的马赛克不说,对于格斗游戏最根本的手感往往也无法保证,这一切要到铃木裕远走孟村的《vr战士2》的时候才有所好转,可这已经是3年之后了.在同期,不仅《街霸》系列风头正劲,《拳皇95》也是《拳皇》历史上销量最高的游戏.而手感、打法也几乎就是如今2d格斗游戏的形态.也就是说2d格斗早在开始阶段的框架就已经搭好了,作为3d格斗游戏则刚起步.《街霸》或者《拳皇》或者其他2d格斗游戏则几乎是用的同一种大框架.在3d格斗游戏中《vr战士》和《铁拳》系列完全是两种不同的游戏系统.3.格斗手感差异 格斗游戏的门槛高众所周知,一类游戏练会了,再去练另一类又要耗费大量的时间,而作为3d格斗游戏,直到今天仍然不是一个系统框架.《vr战士》有防御键,《铁拳》有左右拳脚,《死或生》则带有返技,技术打法甚至毫无迁移可能.而这几乎是最致命的.近两年由于《街霸5》在全球范围内的大火,格斗游戏较之前的低迷略有复苏迹象,但只有老玩家才知道,作为游戏厂商,是在给游戏做减法,加强画面而将系统去简化,回归原始.只是这种办法太难应用于3d格斗游戏之上了.所以对于互联网这趟车,3d格斗也是没赶上.最重要的几个原因还是基板价格以及盗版,以及这两个游戏玩法差异吸引的群体数量不同.KOF系列从94到2003全部有MVS版本,这个系列十年间作品通通都在一个基板上发售.而MVS基板本身是采取卡座 卡带的形式.也就是一个街机主机加可插拔的游戏卡带.SNK的这种做法很大程度降低了硬件成本,增强了通用性和游戏互换性.而弊端则是,卡带没有任何加密防盗版措施,导致游戏卡带迅速出现各种价格低廉的盗版或者魔改版.甚至MVS卡座也出现了一定数量的盗版基板.MVS卡座在今天仍是烂大街的货,某宝咸鱼上二手拆机货非常之多,价格100多起步.游戏卡带无论正盗版二手市场数量也是非常惊人.从侧面也能反映出当年国内街机厅的进货量.而铁拳系列,NAMCO采用了家用机互换基板的方式,但是我个人还是喜欢玩铁拳,尤其是铁拳3很经典的,后面更新的虽然很华丽,但感觉华而不实。

除了街霸、拳皇、侍魂以外,还有哪些有可玩性的对战街机游戏?

街机游戏在国内经典与否,可玩性高不高,全都取决于在游戏厅中到底有没有出现过。像是早年的《星宿会战》当年我们玩得多么的过瘾,但是以现在的眼光再来看看这款游戏的画质和操作真心不入流,都不知道为什么当年会这么受欢迎。就是因为在合适的年代出现了,游戏厅中的普及让玩家们都能找到属于自己的玩法,于是很多玩家都可以一币通关了,游戏也就成为了经典。

而像是《恶魔战士》《罪恶装备》《苍翼默示录》这类极品的2D游戏,当年我们并没有在游戏厅见到过,要不然的话现在国内也应该有不少的粉丝,游戏的画质和创新的玩法可以说是开创了一个时代,但是在国内就是火不起来。不过因为在国外的人气比较高,我们经常都能在网上看到这些游戏的相关信息,就算没有玩过这些游戏,我们对于其中的女主也是非常熟悉的。

国内比较火爆的格斗游戏就是《街头霸王2》《拳皇97》,以及《侍魂》。其他比较经典的游戏也是有的,但是在游戏厅中都是随机出现的,像是《月华剑士》《豪血寺一族》《天外魔境真传》都是游戏厅比较常见的经典游戏,新手和高手玩家都是不少的。但是和《拳皇》《街霸》这些现象级游戏比起来还差了一些的火候。我们逛游戏平台的时候,一般看到在线人数最多的就是这两款游戏,其他的游戏玩家都比较分散。

不过说实话,很多的游戏无论是画质还是玩法,对《拳皇》《街霸》都是碾压的。但是为什么国内却只有这两款游戏人气最高呢?这其实还是和时代背景有关。因为《街头霸王2》和《拳皇97》的大火都是时代造就的,后期的格斗游戏即使再精彩,也很难达到这个高度了。很多玩家在模拟器上面玩游戏都是越玩越孤独,为什么呢?火爆的游戏玩的人多,但是自己已经不想在研究了。

想找一些同类比较精彩的游戏来玩,最终找到一些比较冷门的格斗游戏。经过一段时间的研究,也玩出了精髓,同时发现这些游戏的可玩性远远超越了那些火爆的游戏,但是这种体验却只有自己知道,永远无法传达给其他的玩家了。因此越玩越寂寞。街机厅时代后期,有哪些经典的格斗游戏诞生呢?这些应该都是大家比较熟悉的游戏,但是真正玩出精髓的又有几款呢?当年的很多格斗游戏在这个游戏厅很受欢迎,但是其他游戏厅却没有上架。

卡普空街霸和SNK拳皇推出实时对战手机格斗游戏了吗,为什么?

对于国内玩家来说《街头霸王》和《拳皇》应该就是知名度相对比较大的游戏了吧!那么这两款游戏有没有专门针对开发手机对战呢?说实话,格斗游戏对按键和摇杆的要求那是非常高的,玩家需要拥有非常灵敏的触感才能将操作发挥得淋漓尽致。要是在手机上操作的话,虽然经过一段时间练习之后同样可以得心应手,但是始终无法达到人机合一,也就是手机的触摸屏或许始终不大可能取代格斗游戏配套的摇杆和手柄。

(街霸春丽,图片来自网络)不过《街头霸王》系列还真就有实时对战的手机版,将《街头霸王4》直接一只到了手机平台上,名曰《街头霸王4冠军版》。苹果手机可以进行蓝牙联机,如果是安卓系统就可以实现网络联机。其实大家也看得出来CAPCOM是想榨干《街头霸王IV》最后的价值!不过玩家们也都愿意买账,毕竟价格也不是很贵。

虽然手机的操作有一定的限制,但是其他所有人都是一样,这样的话公平性就没有什么争议了。当然要是为了玩游戏专门买一个外置设备,那就另当别论了。而《拳皇》最新的版本似乎并没有手机版,不过当年在游戏厅中接触过的《拳皇94》-《拳皇2003》都可以在各大游戏平台上面直接挑战。现在流行的平台也比较多,像是悟饭游戏厅、游聚、约战都是不错的平台、Arclive。

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