火影忍者手游特惠礼包买哪个好,在哪里买火影忍者手游好
作者:本站作者一款游戏的好坏,在每个玩家的眼中可能都不一定相同,至少我认为《火影忍者》手游算是一款好玩的游戏,至于是不是一款“好游戏”,要从两个方面说,在制作上毋庸置疑,画面和特效、剧情的原等等,确实是一款好游戏,从运营层面上来说,这又不是一款合格的游戏。
火影忍者手游角都值得买吗?
目前《火影忍者》手游里有两个角都,一个是普通状态的角都,一个是地怨虞的角都,同样都是属于金币团购忍者,偶尔会返场,类似近期的团藏和年轻三代,这两个角都在技能设定上各有优势,但是如果要说强度的话,我认为是地怨虞角都更好一些,下面来简单说一下这两个角都。普通角都这个角都是第一个团购忍者,他的主要优势是普攻很稳,而且拥有防反机制(类似和服红、绝),并且还具备可控制高度的抓取技能,直接释放是抓取前方的人物,而根据摇杆的控制可以直接抓取空中的忍者,总体来说,这是一个比较均衡的忍者,奥义因为后摇太大无法接技能,这算是一个小的缺陷。
地怨虞角都这个状态下的角都跟上面的角都有些地方恰恰相反,地怨虞角都普攻非常不稳,只能作为技能衔接时候的过度使用,不过好在他的二技能只有6秒的CD时间,可以稍微缓解普攻的尴尬局面,这个忍者拥有两个技能的联动性,也就是说你先用二技能呲水,再用一技能导电,可以让在水渍中的敌人受到较高的伤害,这也是地怨虞角都的优势之一,搭配扦插可以打出超高的爆发伤害。
另外,这个忍者在墙角的位置也可以无脑接二技能,就算你刚刚用了二技能把对方呲上天,也可以直接开大,因为二技能6秒的CD时间恰好是可以赶上奥义的结束时间,这样的高输出效果也可以作为新手刷副本的一个备选忍者。这两个角都虽然在团购忍者里不算太出色,但是也有一定的强度基础,如果真要从这两个角都里选一个,肯定还是地怨虞角都更爽一些,但是,你如果是想要追求强度的话,肯定还是高招忍者更有保障。
火影忍者手游买哪个忍者好?
火影手游S忍的获取难度肯定比A忍要大的多。如果你是新手,又想尽快获得能够操作上手的有一定强度的忍者,那么A忍里强度比较好的将是你的首选。推荐几个吧。鹰佐,晓蛇,小南。或者是用人民币198元直接购买的忍者里,你可以选择泳装小南新春鼬。这两天新春又正好可以购买,强度还是不错的,用来上分一点问题都没有。至于S忍的话,推荐你购买千手柱间,秽土三代和神秘面具男。
火影忍者手游福袋应该选哪个?
这个问答就比较新手向了,现在才看到有人邀请,我就简单说一下福袋赠送的三个A忍吧,关于这三个忍者,其实早期的时候是被称为A忍三废的,看到这个称号就知道他们的强度有多高了,现在经过几次优化后,阿斯玛算是脱离了三废的阵容,整体强度很不错,也能够在一些中低段位里使用,主要原因是有比较好的起手技能,连招也很稳定,奥义范围大,还能够接技能,算是一个还可以的A忍。
鬼鲛呢,早期的时候还能够当一下矿工,现在那个活动早就下架了,所以平时的出场率也就不高了,但好在他的一技能搭配扦插可以打出比较高的伤害,有时候在决斗场里也能用到,二技能距离也比较远,但无奈前后摇都很大,只能是偶尔娱乐打一下,或者是勉强刷刷副本什么的。至于凯的话,没有像阿斯玛那样的远距离起手技能,也没有鬼鲛的爆发输出,整体来说是这三个里面最不推荐的,不过,这三个忍者只能作为一个过渡使用,后面也有各种渠道可以免费获取到,一些老玩家这三个忍者基本上都是五星了。
毕竟是免费赠送的,除了强度以外,就选择自己喜欢的吧,真正要上段位的肯定还是高招忍者,虽然凯是最早的一个高招忍者,但别说跟现在的高招比了,就连早期的A鼬都没得比,凯皇还是比较可怜的,期待到时候的夜凯能够挽回一些颜面吧。现在的惊门凯就已经很不错了,但需要氪648才能带走,而积分商城也下架了,不知道会以什么形式招募呢。
火影忍者手游绝返场,值得买吗?
火影忍者手游里的点券A忍中,能算得上强度不错的忍者应该只有新春水门、泳装小南和三船,另外两个点券A忍绝和达鲁伊都只能算是娱乐忍者,而绝起码要比达鲁伊娱乐性高很多,所以目前点券A忍里达鲁伊应该是垫底的存在。而绝在本周返场后,又有玩家手持点券心动了,我的建议是这样的,如果你买绝是为了凑齐晓组织称号,又或者是单纯为了情怀而买,偶尔打打娱乐场就知足了,那你完全可以买他,因为大多数情况下,他只能在仓库待着,但如果你打算买一个强度不错的点券A忍,我是建议你不要招募他,因为新春水门和泳装小南更值得招募,而且12月份的疾风咒印佐助还有可能是点券忍者。
(只是猜测,还是需要等官方公告)所以,一个忍者值不值,每个玩家的看法和角度又不同,曾经绝上架又返场过几次,我都没有考虑招募他,因为我只是一个通过月卡来攒点券的平民玩家,为啥不留着点券买强度更高的忍者,又或者是放在忍法帖里招募金角银角,但后来我还是忍痛买了他,目的很简单,就是为了凑齐晓组织称号,因为难度很大的阿飞都肝出来了,就差这一个忍者就能够获取称号了,所以,当初还是比较果断的。
火影忍者手游忍战我爱罗值得入手吗?
作为去年11月份的高招A忍,也是目前在高级招募里的主A忍,忍战我爱罗的表现并不差,只是有些玩家认为站桩忍者是个憨憨,没有一定灵活性总是被各种秀,那你看看秽土三代在高段位的出场率?其实,不能单纯的一杆子把站桩忍者全都给扫没了,他们还是有一定的优势所在。更何况忍战我爱罗是高招忍者,也是目前游戏内产出顶尖强度忍者的渠道,不要问值不值的入手,强度怎么样,招募就完事了,因为高招A忍一般情况下都是高招S忍免费附送的,这么血赚的事情真的不打算考虑一下吗?但现在秽土水门的高招返利时间已经过了,那个时候是抽忍战我爱罗的最佳时期,如果你还打算招募这个忍者的话,也不要现在就莽抽,等到3月份公布新的高招A忍上架时间后再做决定也来得及。
忍战我爱罗的优势非常明显,控场能力很强,特别是二技能,范围很大,而且有两段,同时还能够抵挡一些非穿透性的技能,比如火球和分身等等,最关键的是,秽土水门如果用一技能对着忍战我爱罗的二技能怼过来,他并不会标记到你,而是直接对着沙堆子各种踢,最后就被打浮空了。但前摇跟后摇也略微大一些,没办法,毕竟官方说忍战我爱罗是一个在认真结印的忍者,一技能有一个短暂的抓取效果,并且还有一个推开的小特性,可以暂时的应对一些霸体忍者。
另外,这个忍者的自动防御还可能会救你一命,因为如果你在没有奥义点的情况下被对方连招,即便对方手里有抓取技能,但他可能会因为没有把控好你的能量条集满的时间,最终出现倒地的情况,从而让你有机可乘。最后就是忍战我爱罗的无脑奥义,虽然查克拉的忍战我爱罗在高端局可能不太管用,但在一般的暗部左右的段位赛,忍战我爱罗带个查克拉还真是乐趣无穷,各种无脑开大然后接技能,非常稳。
如何评价火影忍者手游?是个好游戏吗?
一款游戏的好坏,在每个玩家的眼中可能都不一定相同,至少我认为《火影忍者》手游算是一款好玩的游戏,至于是不是一款“好游戏”,要从两个方面说,在制作上毋庸置疑,画面和特效、剧情的还原等等,确实是一款好游戏,但是从运营层面上来说,这又不是一款合格的游戏。很多玩这款游戏的玩家,大多都是情怀粉丝向,虽然火影忍者完结了,但总想从其他地方继续延续原来的那点小念想,所以,这款游戏也是正中下怀,目前很多稳定的玩家也是因为“情怀”二字一直苦苦的守护木叶,你可以通过这个游戏重新回顾各个经典的剧情,你也可以亲自操控自己喜欢的忍者,这对于喜欢火影的粉丝来说是一个非常大的福利,这也是很多IP游戏最能够体现的价值之一。
游戏本身虽然不错,但是,游戏的持久发展还是需要运营层面的支撑,你需要有各种好玩的活动以及趣味的玩法,这样才能够保持用户的粘性,不会产生太大的厌倦感,魔方在这方面也确实勤快,一直保持着周更的效率,虽然冷饭很多,但能够理解,毕竟每周都有新花样还是不太可能的,只是,在新忍者方面槽点就变得多了起来,立绘的丑和美,这个没办法评价,因为是日方给的,但是忍者的强弱,技能的设定,测试工作不到位,这个锅不应该甩吧?所以,这款游戏的现状就是,本身质量不错,喜欢横版动作游戏的玩家可以试试看,无论是画面还是操控性上应该是可以满足你的需求,但是,你想要长期的活跃下去,还是需要一定的毅力的。
火影忍者手游中,特权商店的S和A买哪个比较好?
目前在特权商店里有22名忍者,其中除了再不斩以外,都是曾经的高招A忍和S忍,如果追求强度的话,再不斩可以暂时不用考虑,尽量在另外21名忍者中选择,我个人感觉,在现阶段的决斗场里,鹰佐助仍然是特权商店首选忍者,甚至超越了S忍的初代和雷影的优先级,主要原因是A忍的收集难度更低,鹰佐助的强度完全不输初代和雷影,为什么不在更短的时间内,消耗更少的金币招募到一个强度很高的忍者呢?除了鹰佐助以外,在晓袍大蛇丸未上架特权之前,A忍的推荐我是首选百豪樱,照美冥和小南次之,但我觉得可以不用太着急招募这么多旧的高招忍者,尽量以一两个为主,然后还要兼顾新的高招忍者,百豪樱的强度在当初鹰佐助第一轮优化后已经有明显的超越趋势,但伴随着鹰佐助的无敌时间回归,百豪樱就又再次变成了“次选”,而当晓大蛇丸上架特权后,百豪樱又要再往后稍稍了。
至于S忍方面,看你是追求全面性,还是只单纯看决斗场强度,如果打算兼顾副本或者秘境,肯定还是面具男更好一些,而只看重决斗场强度的话,那就是初代、雷影和秽土长门,这三个忍者应该是目前决斗场里出场率比较高的S忍,而面具男虽然决斗场方面不如初代和雷影那么强势,但算是一个万金油忍者,只要技术到位,碰到一些初代和雷影也是不怂,能打个五五开。
火影忍者手游你觉得好玩的地方在哪里?是否需要氪金?
每款游戏都有不同的受众群体,而火影忍者手游就是属于比较“小众”的手游,对比王者荣耀和和平精英就能够看出用户的体量差距了,但是,这并不代表这款游戏不好玩,反而对于一些喜欢横版动作游戏的玩家来说,这是目前手机端最值得体验的一款游戏,没有之一。这款游戏好玩的地方应该主要有两方面,第一方面就是核心玩法决斗场,这个也是吸引我的主要原因之一,从小就喜欢玩街机的我,看到这类格斗游戏就喜欢体验一下,当初也是抱着这个心态入坑的,没想到一入坑就是三年多。
这款游戏的决斗场玩法设计的非常出色,除了本身人物技能和奥义的设定,还有通灵和秘卷的加入,这就让整个战局有了更多的变化。围绕着决斗场的玩法,游戏内衍生了跨服要塞、争霸赛等等,只不过这些都有战力代入的,对于一些新手玩家体验就非常一般了。再说另外一个要素,那就是忍者的收集,这个应该也是能够保留一部分活跃玩家的最重要的因素了,甚至也是未来这个游戏最重要的更新内容部分,以至于现在很多玩家对于这个游戏的期待值全都在新忍者上面了,可见忍者的更新占有多大的比重。
其实,除了上面两个因素以外,还有一个部分也算是比较重要的,那就是组织,很多玩家在组织里认识到了一些新的朋友,也因为这些朋友一起守护着木叶。至于氪金元素,这个就见仁见智了,我认为一个月卡什么的坚持攒金币,高招忍者应该都没问题的,前提是你足够活跃,如果你是新手,刚开始可能会很困难,在战力和忍者上都比较落后,但这没办法,只能先忍忍,到了中后期就好一些了。
火影忍者手游,忍者商店买哪个实惠(已经买了神卡)?
火影忍者手游里的各种忍者,有的是通过高级招募获取,有的是需要一些专属的途径获取(点券、忍法帖等),而游戏内的忍者商店是一个比较固定的忍者产出渠道,里面上架了一些早期的B忍和C忍,偶尔返场的一些点券和金币忍者也会在这个里面出现,对于一些新手玩家来说,可能这里面的忍者会让你产生兴趣,毕竟刚开始手里的金币不多,看到可以1000多金币就能够买个忍者,是不是又心动了?在忍者商店里常驻的这些忍者基本上都是早期的金币忍者,魔方为了方便一些玩家购买,所以直接上架了一个这样的忍者商店,虽然这些忍者在后期基本上都是在仓库待着,但对于刚入坑的玩家来说,确实有那么几个值得推荐,比如我一直推荐新手入坑买的金币忍者恶灵兜,这个忍者到现在我都觉得是这里面性价比最高的忍者,也是目前游戏内唯一一个自带称号的B忍,这个待遇现在有些A忍都不具备,你就能够想到这个忍者的性价比有多高了。
恶灵兜除了自带的“恶灵之影”称号可以额外加一些战力,其实他本身的强度也是可圈可点,当初这个忍者是在万圣节上架,恶灵兜的装扮像极了后期的仙人兜,头上的角,身后的尾巴等等,这也算是魔方在装扮上的一些小心思,他的两个技能搭配普攻连招也比较稳定,一技能是一个抓取效果,二技能是一个类似B忍药师兜的钻地攻击效果,但这个恶灵兜加入了一个可以从钻出去的地方再次钻回来的设定,有时候可以用来骗取对方的替身。
恶灵兜的奥义是抓取到对方后不能替身,并且还能够接二技能,但抓取的范围并不是太大,有时候容易被对方顶掉,但一个1980金币的B忍,有抓取技能、奥义也是抓取、还能接技能,并且送称号,就别要求太多了,如果你是刚入坑的玩家,金币不多,想要入手一个初级的段位忍者,恶灵兜算是一个比较好的人选,等你攒够金币了,最后的目标肯定还是高招忍者,这些只能算是早期过渡的忍者。
玩火影忍者手游,从现在开始攒金币等下次封印好,还是在商店慢慢买碎片好?
封印宝箱之所以如此受欢迎,主要原因就是他没有V特权限制,也不需要每天刷新,就算你是V0玩家,拥有足够多的金币,一样可以秒出旧的高招S忍,并且正常情况下,还要比特权商店更便宜,所以这个活动每次都有很多人参与。如果你打算买面具男,须佐鼬这类的旧高招S忍,封印宝箱是最佳的渠道,要比每天在特权商店购买更便宜,更快速,唯一的缺点就是这个活动上架周期不固定,可能是三个月一次,也可能会两个月一次,你能做的就是准备好金币等这个活动上架,除了这个活动,偶尔上架的幸运折扣也是值得参与的,如果你抽到五折,就可以在特权商店先买几片,目前五折幸运折扣购买碎片是游戏内价格最低的,封印宝箱次之,原价特权商店最贵。
对于新手来说,你尽量还是以新忍者的首付为主,等你拥有一定忍者阵容后再去参与封印宝箱,不然的话,你两次封印宝箱招募了一个旧的高招S忍,错过了新的高招A忍怎办?虽然暂时不会有像鹰佐助那样强力的高招忍者出现了,但起码高招A忍的强度还是有的,当然了,这些只是我的建议,最终的决定还是要看你自己。(新高招A忍还有一个月左右的时间,将会在3月中旬上架,照美冥到时候会下架。