腾讯手游氪金才是王道,手游氪金流水哪里看
作者:本站作者大家好,我是懒哥,很高兴回答这个问题—什么是氪金,为什么玩游戏要氪金?什么是氪金?氪金,原为“课金”,“课”就是交,指支付费用,特指在网络游戏中的充值行为,因此也把一些付费充值玩家称之为“氪金玩家”。谢邀先上结论:绝大多数网游都是氪金的,只是“用不用氪”与“氪金多少”的区别。
手游氪金究竟值得吗?
很高兴回答您的这一问题,首先假如经济无忧,那就无所谓,花钱买个爷开心,就没有什么值不值得了。值不值得的对象还是面对有点小钱,不算富裕,每天有班上,每月有工资拿。对于这种情况,我个人觉得不值得,理由如下:手游氪金大部分为皮肤,如《和平精英》,《王者荣耀》等大众游戏,充钱氪金纯粹是为了好看,加上炫酷的特效,也有些游戏为提升技能,缩短冷却时间,如《海岛奇兵》等。
我承认有人确实觉得这些好看的衣服,炫酷的特效能给自己带来快感,那我觉得对你来说就值。而我个人是更加注重游戏体验的好坏程度,以及游戏的制作工艺,对于氪金是不感冒的。如果一味的充钱才能玩下去,那我觉得就是改变游戏最开始的初衷,带给人快乐,这种南辕北辙的做法我个人十分反感。另外一个原因就手游相对于单机游戏的氪金程度还是比较厉害,单机游戏一次氪金可能够你玩好几年才能真正玩明白,而手游真的可能充了一大堆钱,最后游戏越来越不火了,自己只能卖号,但可能账号已经不值那么多钱了,主要原因还是手游的更新换代实在是太快了,哪个公司能保证两年之后,他们的游戏能依然稳稳的占据市场呢?当然说了这么多,无非是让大家量力而行,不能盲目充值。
如何判断一款氪金的网游?
谢邀先上结论:绝大多数网游都是氪金的,只是“用不用氪”与“氪金多少”的区别。用不用氪可以分为两种制度点卡制与月卡制免费游玩道具内购点卡制与月卡制这种收费模式体现在要进行游戏,就必须充值点卡或月卡,或者在一定等级(时间)后充值点卡或月卡才能继续游戏。收费形式以点卡消耗为主,还有与点卡加月卡的收费模式,另外也有点卡消耗和增值服务相结合的混合形式。
诸如《魔兽世界》、《梦幻西游》、《大话西游》等游戏都是采用这种收费模式。免费游玩,道具内购现在很多网游开始采用F2P(Free-To-Play)即免费游玩,内购付费的模式。这样的游戏只要能够控制住自己,完全可以做到在不花钱的情况下正常游玩,至于获得的游戏体验,就要看具体的游戏了。像目前火遍世界的《英雄联盟》,游戏本体完全免费,如果想购买皮肤的玩家可以花钱,不感兴趣的玩家无需强制购买。
游戏需要氪金多少对于点卡制与月卡制来说,时间对应的消耗是固定的。在内购方面讲,如果游戏在设计层面不是很合理,故意让玩家无法通过正常途径进行游玩,或者需要消耗大量时间才能够正常游玩,诱导玩家购买内部道具,这样的游戏都属于重度氪金游戏。像一些花钱就能变强的游戏,不够强基本没有任何游戏体验,想要玩就必须充钱。
目前最烧钱的是哪款手游?
我觉得最烧钱的手游有两个,网易的梦幻西游跟腾讯的王者荣耀。首先先说网易的梦幻西游吧,作为一款当年火热的电脑端游的手机移植版,梦幻西游手游从推出之际,就引发了大量的端游老玩家回坑。而与此同时手游版对于端游的还原做得很好,因此大部分的玩家都会愿意停留在这一个手游的梦幻西游上面,毕竟因为像现在大家的时间都比较碎片化,作为一款手机来寄托他们的情怀,闲时就挂机,有空去看一下,这一种消耗玩家还是负担得起的,而在这样子的背景下很多,原本在电脑端的超级付费用户就转移到了手机上。
像梦幻西游手游推出到现在这么久了,时不时还能上苹果的畅销榜,说明这款游戏到现在依旧有着不俗的吸金能力,有的是大v里面充钱,而且这款游戏的设定是你充钱了也不一定能变强,因为有概率事件,你可能花很多钱,到最后却没抽到你想要的,只能够接着去充更多的钱去增加你的抽奖几率。另一款王者荣耀就更不用多说了,作为把手机网络游戏带到广大用户的一款划时代的产品,腾讯的王者荣耀在微信跟QQ的社交加持下,已经演变成为国内受众范围最广,用户体量最大的一款游戏了,而里面付费的各种坑也比较多,最直接的就是皮肤,像皮肤这一种游戏付费品】来说,虽然对游戏本身不会有特别大的影响但是对于使用者的体验还是非常好的,特别是像珍稀皮肤,稀有皮肤。
就像最近世界杯,腾讯出了梅西的皮肤,照样上线之初就引起了大部分人的购买,也是掀起的一波付费高潮,像皮肤这一种就是细水长流,虽然大部分人不会买,但只要为那一小撮付费用户服务就行了,而且腾讯因为有社交链,还有各种买皮肤送人的机制,导致你有时候虽然自己不买,但别人送你了,你是不是还要再回送一个?像这种生命周期特别长的游戏,而且埋坑都很深,可以算是付费黑洞了。
你见过最氪金的游戏是什么?
大家好,这里是玉子姐妹说没有最氪金的游戏,只有最能氪金的人。氪金的多少最主要还是取决你想花多少钱,不过还是有很多烧钱游戏的,现在我就来给大家说一下1.征途这是一个号称身价上亿才敢接触的游戏,在这个游戏里,不管你哪个区,只要你打开排行榜,然后看看排行榜前一百的玩家,哪个人不是至少投入百万人民币的玩家。这款游戏氪起金来极度恐怖,大家想想就知道了2.梦幻西游梦幻西游算得上国内非常出色的一款游戏了,这款游戏我也有玩过一段时间,主要还是看你玩的方法,而且为什么说这款游戏氪金呢,因为它保值啊,花了钱,不想玩了,还可以再卖。
而且据说还有很多专门的工作室成立,为的就是从梦幻西游中倒卖各种物资甚至账号等等,现在梦幻西游的账号随随便便几万块简直随处可见。3.DNF 毒奶粉这款游戏,逢年过节各种套装,随随便便就是几百上千,游戏里的道具更是贵的惊人,玩了毒奶粉,你会发现你的心悦会员升级速度如同流水。4.阴阳师这款游戏,简直是看脸游戏,如果你是非洲酋长,那么你花几千块钱跟没花钱,没什么区别。
什么是氪金,为什么玩游戏要氪金?
大家好,我是懒哥,很高兴回答这个问题—什么是氪金,为什么玩游戏要氪金?什么是氪金?氪金,原为“课金”,“课”就是交,指支付费用,特指在网络游戏中的充值行为,因此也把一些付费充值玩家称之为“氪金玩家”。 关于该词的出处有两种说法:一个是说当年由于智能ABC输入法的原因,输入课金,出来的是氪金,就沿用下来了。
另一种说法该词是因为受到24K氪金狗眼这个网络流行语的影响而演变而来,24K氪金狗眼本是出自WOW(魔兽世界)用语,游戏中,氪金以稀有程度著称。为什么玩游戏要氪金?1、为了获取更好更稀有的资源,如枪械皮肤、外观服饰、游戏道具等。有些玩家可能觉得这些虚拟的东西并没有什么用处,但是此类氪金玩家买到自己喜欢的东西可能会因此享受到自己在其中的特殊感,对于有经济实力的玩家也不失为一种快乐的体验。
2、为了自我满足或对外炫耀。对于氪金玩家其中也不乏有一些人只是为了满足自己的虚荣心而不计代价的去氪金,抱着别人有我就要有的心里,也不考虑自己是否需要,是否喜欢,最后因为没有经济实力而悔不当初。奉劝此类玩家还是要适当节制,把心态放平。3、还有一种情况是不得不氪金。部分游戏会围绕氪金体系进行玩法搭建,会让玩家感觉氪金就会使游戏更顺畅。
现在是腾讯游戏氪金还是网易游戏氪金?你怎么看?
一直以来,腾讯都被人觉得是最会“坑钱”的游戏厂商,但是近两年,这个情况反而发生了一些变化,许多人认为曾经的良心公司“网易”,才是最会“坑钱的”。许多网友也表示,腾讯只能算作“冲钱”,网易才是“氪金”。无论是阴阳师、逆水寒,还是刚出的明日之后,都被网友吐槽,需要付出大量的时间和金钱,“不仅氪还肝”,成为了网易游戏最好的代名词。
最重要的是,网易的充值门槛极高,也就是说,冲个月卡、首冲什么的,完全是没有什么太大的提升,更别提什么游戏体验了。许多网友表示,“腾讯的游戏,充了钱你就是爸爸;网易的游戏,不充钱,他是你祖宗,充了钱,勉强成为你爸爸。”而究其原因,笔者认为公司在游戏类型上的发展不同,导致了这一结果,在手游兴起之前,无论是腾讯还是鹅厂,代理和出品的游戏,都是“打怪、升级、买装备”的路线,比如网易的梦幻西游,腾讯的DNF。
但是在2012年以后,电竞游戏逐渐成为了网游的主力军,而腾讯,恰好代理了日后最热门的电竞项目LOL,无需硬性消费的LOL,反而赚的钱比传统网游要多得多,有数据显示,LOL的营收大多为皮肤收入和抽奖,英雄收入只占很小一部分。而网易,这时候还只能走着传统网游的路线,靠着硬性充值营收。在手游阶段,也是一样,腾讯在传统打怪升级手游,电竞手游之间做出了很好的平衡,但是反观网易,一直没有一款很好的“竞技类”手游,这导致网易只能在传统路子上越走越远,越陷越深,反而现在旗下的游戏,比腾讯更不良心。
相比QQ飞车手游来说,跑跑卡丁车手游刚出就让玩家氪金,你怎么看?
现在很多手游都是免费下载 内购付费,所以氪金元素的加入并不奇怪,而你提到的这个问题主要还是觉得跑跑卡丁车手游氪金的元素太多,相较于QQ飞车手游,似乎跑跑卡丁车手游吃相有点难看?其实,这个还是见仁见智的。QQ飞车和跑跑卡丁车主要的氪金点就是皮肤和车辆,这两个方面最重要的还是车辆,因为有些评级较高的车在一定程度上可以帮助玩家跑出更好的成绩,不过,这也是要在一定技术水准下才行,你让一个新手拿一个棉花糖,老玩家用一个默认的车辆照样是甩到尾灯都看不见。
所以,你要说氪金影响了平衡性,那只能是在同等技术情况下,车辆的评级会有所影响,这时候再看一下QQ飞车呢?似乎也有同样的情况存在,并没有好到哪里去,有些该花钱的车辆还是一样花钱,有些需要肝任务的也是需要硬肝,只是在获取的难度上会有一些细微的差异,但是当你真正熟悉到这些游戏的玩法后,其实真不需要太氪金也能够玩的很舒服,但这个前提还是需要你足够肝才行。
求手游推荐啊,轻微氪金,希望有以前玩网游,爆装备的那种惊喜?有哪些?
网游爆装备的估计也就剩下传奇了,不过现在的传奇类手游不氪金玩不了。所以还是玩玩以PVE为主的手游吧。(一)【Anima】一款玩法和风格都很暗黑的手游,游戏玩法很单纯,就是进副本刷怪,掉装备、材料和宝石等,战斗画面和动作特效很不错。不过怪物和副本简单了一些,世界观塑造较为单薄。后期刷起开会感觉很无聊,只能期待开发者更新了。
需要注意一点就是游戏内有联网和单机模式,联网模式国内暂时无法使用,需要特殊工具,建议玩家先试试单机的模式,玩法上少了一个云存档,其他几乎没有区别。(二)【泰坦之旅】(titan)ios需要付费下载,游戏剧情和世界观设定都很棒,给玩家一种无缝开发世界的感觉,虽然后面发现并不是开放世界。游戏内玩家根据路线一直前进,打怪打boss,如果难度较大可以先提升一下等级和装备,游戏内职业众多,组合搭配丰富,画面也不错,不过因为是端游移植,操作起来感觉不舒服,而且还有一些bug,总的来说还是很值得一玩的。
(三)【异教之神】画面暗黑风格,品质感觉一般,玩法就是是不停的闯关,打怪刷装备,玩家可以切换多种职业,打boss,鉴定装备之类的玩法也都有,玩起来还是很怀旧的。不过国内ios暂时没有上架,还是比较遗憾的,即便是像【泰坦之旅】一样付费下载估计也会有很多玩家愿意玩。好了,希望以上几款手游可以让你找到惊喜的感觉。
有人说阴阳师两年前就凉了,但阴阳师2018年的全年流水却在二次元手游中登顶,你怎么看?
本人经常在网络上看到这样的言论,问答中也有见过相似提问,在此我再重复说一下。以下内容仅代表个人观点。大部分说这个游戏要凉的人都是玩过这个游戏的,他们主要分为两种类型:一种是曾经很认真玩这个游戏,投入了很多的精力和钱财,收获的东西却远小于投入,感到心寒,伤心地说一句游戏要凉,这大家都能理解。另一种是根本没怎么认真玩的人,可能这是一款他不喜欢的游戏类型,可能是太功利就抽了几张票没出SSR就放弃了,然后退了游,今后他每在网络上看到有人表达对这款游戏的热爱,内心总会不好受,必须得去反问一句:这游戏还有人玩?这游戏还没凉?当然也有其他类型的人认为这款游戏要凉,这里就不一一列举了。
对此我的看法是:让他们说去呗。一款游戏的生命力有很多因素影响,不是谁随便说几句就能把一款游戏说倒闭的。如果策划作死而你有理有据,那么大家都会支持你。而如果一款游戏很用心而你无理取闹,大家只会觉得你恶心。以上,请不要对号入座。而我和好友也就这个问题进行过探讨,过程是比较愉快的,大家普遍认为就目前的市场环境来讲阴阳师还是一款不错的游戏。