老版街机三国志单机游戏 街机三国志下载
作者:本站作者有哪些称得上经典的三国单机游戏?
小白来答题了,先做广告,欢迎大家关注小白,小白会推荐游戏给大家的~然后来答题:经典的三国单机游戏有好多,不过小白第一反应还是大名鼎鼎的三国志系列了,光荣出品的三国志目前应该算是出到了13代,可见寿命有多长久。就各代的玩家反馈来说,最经典还是三国志11,水墨画风,加上全国大地图战场,是小白玩过的最逼真游戏性最强的一代三国志了,主要是光荣老想着把三国志做成可以扮演君主又可以扮演某个武将的,所以游戏性要考虑到两个方向,导致后12,13代游戏效果都不好,动不动把主公完成武将了,或者把武将玩成主公了..反正体验特别不好,感觉不伦不类。
不如11代重心放在主公这个身份上好。还有,经典的那就是开了先河的真.三国无双系列了,最早小白还是在PS2上玩到的这款游戏,当时就惊为天人。不过现在无双已经烂大街了,任何游戏都能做成割草游戏了。但是真三系列还是吃螃蟹的人么,所以要说经典三国,无双割草必须要占据一个席位了。还有其他许许多多的三国游戏,可能是那个时代的好游戏,但是能够成为经典,并且一直延续至今的,小白认为只有以上两款游戏了,其他的要么是昙花一现没有续作,要么就是小范围流行了。
街机三国游戏吞食天地里为什么没有马超?
街机游戏《吞食天地》在不同的地方发行的名字都是不同的,原版就叫《吞食天地》、亚洲版叫《三国志》、世界版叫《warriors of fate》。其中日版和世界版的剧情和人物名字完全是不同的。不知道当年大家接触到的街机游戏《三国志》的开场画面是什么样子的呢?在街机厅时期的玩家一般玩到的都叫《三国志》,后期很多玩家在百度上面想要找这款游戏输入《三国志》,整个搜索页面全都是单机游戏、网络游戏的游戏人物。
怎么也找不到想要的街机游戏。同样的《名将》也是如此。因为这款游戏的真正名字叫《吞食天地2》,不过日版和亚洲版的剧情都是一样,除了部分过场动画,其他的几乎都是一样的。而世界版中的剧情就完全不同了,游戏为了适应西方口味,将游戏中出现的人物刻画成蒙古国的成名人物,剧情也是蒙古国相关的。别说没有马超了,就连刘关张黄赵都没有。
亚洲版和日版中出现的剧情,则比较接近于我们熟知的《三国演义》。不过我们都知道,魏延当年也是战功赫赫、能征善战。初期深得诸葛亮的信任,而后期魏延地位渐渐稳固,经常和诸葛亮意见相左,不太听招呼,这就为之后的事情埋下了伏笔。在诸葛亮弥留之际,担心魏延会造反,于是给杨仪留下一个锦囊。而杨仪和魏延本来就不和,代诸葛亮死后,杨仪假借诸葛亮之名,强行命令魏延断后,魏延的火爆脾气自然不愿意执行,杨仪正好用诸葛亮所设之计诱杀了魏延。
当然了,电视剧中魏延的确是造反了,还想拉上马岱一起,结果被马岱暗算而死。也正是这个原因,很多玩家都在怀疑为什么《三国志》中还会出现这个“叛徒”我们知道,三国演义中的蜀国五虎将分别是:关羽、张飞、赵云、马超和黄忠。有玩家就将《吞食天地》中的五位成员和五虎将相提并论。其实这是八杆子打不到一起的剧情啊!要知道《吞食天地》是根据宫本宏志的同名漫画改编的,宫本宏志本来就是一个三国迷,因此在他的漫画中加入了不少三国中的剧情和人物。
关羽在漫画中的形象其实这本书当年我们是当成小黄书在阅览。也就是说我们玩到的街机《三国志》中的剧情和《三国演义》是没有关系的,仅仅是游戏借用了人物名字和部分典故而已在《吞食天地1》中,上场的人物只有刘关张和赵云。《吞食天地》游戏中的剧情是发生在赤壁之战中,此时魏延、黄忠和马超都还没有加入国外开发的游戏一般不大可能将中国文学著作的精髓表达出来,毕竟文化传承是不同的。
而台湾IGS打造的《三国战纪》系列可以说是真正属于国人的游戏。游戏中的人物、剧情和典故都和我们熟悉的三国比较贴合。虽然也有改编的地方,但是大体没有什么问题。在《三国战纪》最初的版本中,我们可以使用的就是真正意义上的五虎将。当然了,还有很多小编没有提到的,欢迎大家补充,小编会在之后继续整理。喜欢街机时代的文章请点击关注,粉丝都可以在第一时间查看最新内容。
当年在街机厅你都玩过哪些比较坑币的游戏?
对于当年的街机厅玩家来说,每一个币都非常珍惜。小编是九十年代接触到街机游戏的,那时候的游戏币是一块钱三个,后来是一块钱四个。或许现在的玩家觉得几块钱不值一提,但是在那个年代一块钱能买到不少东西,甚至可以饱餐一顿。很多玩家买游戏币的钱都是从生活费中挤出来的,甚至还有玩家为了玩游戏动了很多歪念头,像是偷家里的米卖、偷厂里的废铁卖、把自己早年的书卖了.....仅仅是为了体验街机游戏的乐趣。
当然了,想小编这种在游戏厅当观众也觉得过瘾的人,更加明白游戏币的珍惜。每一个币都不轻易投,有时候游戏币握在手里汗都捏出来了。的确,那时候游戏厅有很多坑币的游戏,一个币甚至没有体验到两分钟就挂了,那种失落感会影响很久的心情。当然了,更多的原因是自己过于菜逼。因为每款游戏玩家都是可以练出来的,刚开始肯定要付出一些代价。
今天,我们就来说说那些在我们成为高手过程中付出过沉重代价的游戏吧!《铁腿四少年》《斗神光辉》当年多少玩家是冲着这个画面投入的游戏币?邪恶张狂的BOSS,温柔风情的妹子。似乎在暗示我们妹子等着我们来救,这让多少玩家按耐不住但是,这款游戏没有找到窍门的话死的很快。当年这款游戏坑了不少街机厅玩家的游戏币,甚至后期都没有人敢去研究了。
游戏厅老板不得不下架游戏。但是小编在其他游戏厅见识到了其他高手选用黑人,一币打到最后一关。机甲神兵SNK的经典横版过关游戏,当年在游戏厅也待过一段时间。但是这款游戏的玩法和其他同类横板过关游戏大相径庭,很多玩家还没摸清玩法就挂了。于是后期这款游戏越来越冷门,直到消失那一天也没有看到高手出现剑豪这款游戏要是掌握了节奏,并不是特别困难。
但是对于新手来说就是噩梦。进入游戏就马上高度紧张,随时面对前后出现的敌兵。很多玩家连二关BOSS都见不到就挂完了。阿拉灯神灯在早年这款游戏算是比较新颖的游戏了,召唤魔神、镜头远近变更运用得很好。特别是游戏中的BOSS设计脑洞大开,体型巨大。但是这款游戏对新手一点都不友善,每一个敌兵都相当有威胁性。美丽新世界在玩到这款游戏之前,小编曾经看到过这款游戏的电影,非常搞笑。
而游戏保留了电影中的笑点,加上各种创意十足的打斗场面,让这款游戏成为当年的热门。小编当年可能太菜了吧!上去没有坚持几分钟就玩完了魔法剑这款游戏能不能说是CAPCOM最难的游戏的?节奏非常快,一般的玩家还没掌握怎么玩已经死了,甚至连一关BOSS都见不到。不过游戏的创新玩法和优美的音效,让其成为每个街机厅必备的经典游戏暴力克星这款游戏可以进入街机最难游戏前二十名。
早年的游戏难度其实都挺大的,这款游戏玩过的估计也得35以上了战斗部落这款游戏可以说是地狱级别难度,千万不要硬拼,每一个小兵都可能要了你的命。战斗部落在街机厅时代并没有出现什么高手,几乎都是上去坚持不了三分钟就败下阵来普利路拉传说可爱画风的横板过关游戏这款游戏在街机厅非常少见,游戏的难度不是很大。小编将其例举出来,就是因为这款游戏非常值得一玩。
清奇的画风,创新的玩法,算是一个时代的神作。飞行类射击游戏这类游戏都有一个共同点,死得快。每一个飞行类射击游戏大神的背后,都是无数的游戏币累积。因此我们在游戏厅看到这类高手,都会抱着尊崇的态度去观赏。大部分玩家玩这类游戏都超不过五分钟吧!天蚕变系列这个系列就厉害了,玩家即使死得再快,也会有大量前仆后继的人加入战斗。
这就是游戏的魅力,完全的抓住了玩家的心。游戏过程中时间是最要命的,要是稍微耽搁一下就会遭受严厉的惩罚,即使过关也看不到想看的东西。水果机这才是吃币最快的游戏,没有之一。我们经常在游戏厅听到有人中大奖的声音,以为那些都是大赢家。其实玩过的玩家才知道水有多深,输一千元或许能回来一百元吧!当然了,也有不少背版高手偶尔会有收入,但是后期都是输出去了的。
当年在街机厅,你们那里最受欢迎的是什么游戏?
1:拳皇97,这个排号第一肯定没有异议,97刚出的时候,还是联机,俩人挨着打,那时候由于97还没彻底火爆,所以还没出现游戏厅大批量进97的情况,那么早期的玩家必然经历过排队投币的局面。一台97里投了不下于10个币,然后边看热闹,边分析对手,边排队等到自己,上去和人对战。大火之后,97演变成了对战机,也就是俩人坐对面对战,不再因为挤,可以看见对方手部动作等因素影响对局,更加有竞技性,大游戏厅基本也变成了起步5台左右97,依然爆满,还是需要排队,只不过这时候可以根据自身水平选择合适的机器去排队了。
2:三国战纪,此游戏一直占据游戏厅闯关类的头把交椅,虽然是单机游戏,每局内容比较重复,但是闯关游戏引入连招系统,在当年还是相当大的亮点,还有10个人物可以选择,最重要的是,主角都是被人津津乐道的三国名角。 这个游戏当年排队可能更甚于97,你排2p,他排3p,迫不得已才会去排1p,一个币也是能打一个半小时以上,这也是当年吸引玩家的一大特色。
3:西游释厄传1,闯关类唯一在游戏火爆程度能比肩三国战纪的游戏。孙悟空可谓是小朋友们心中的英雄,能体会一把操作英雄的快乐,想必当时的小伙伴们不会错过,而且这个游戏是属于人越多越简单,虐怪感十足的游戏,4个人一起围殴boss,甚至有的人在围殴过程中一下波动都接不上,但是依然乐此不疲,小兵无影刀,突木桩,boss波动围殴,每局如此,可玩家队伍依然一排一天,真的实属罕见。
4:苹果机,是的,你没看错,除了以上3个排队的游戏,我细细回味当年的游戏厅,再需要排队的就是它了,当年可没有先进的刷卡上分系统,都是1块钱4个币,玩苹果机的可以按4个1块钱退钱。所以当年一个苹果机围满满一圈人,投币必然排队,然后语言沟通,我压50苹果,我压80大7,每天投币吐币的声音,也算是游戏厅必不可少的背景音乐了。
5:街霸,这个也是格斗类排队对战的一大经典游戏,尤其在进化到6键,对战机之后,每天如果不间断,机器耗币率也许还在97之上。只是达不到像97那样每个游戏厅都火爆的局面,只有半数游戏厅能达到街霸不空这种地步,所以排在末位。其他诸如恐龙快打,三国志,侍魂等,虽然也会有排队现象,但是远不如上边几款来的明显。。