手游锐雯三段cd时间哪里看,中单线霸锐雯全图gank
作者:本站作者下面来说说锐雯的出装和打团思路。首先要了解锐雯的技能机制,被动是释放技能后会给普攻充能,所以QA这个技巧是锐雯玩家必备的,哪怕你手速不够,也可以打出QA的,只是慢一点,不会有太大的影响,这样就能让打出的伤害最大化。只要掌握好锐雯的使用技巧和出装思路后,手残党都能玩好锐雯这个英雄。
推荐上分英雄:皎月T0.5:锐雯T1:阿卡丽、鳄鱼、诺手、剑姬、卡密尔、刀妹、猴子、武器、凯南T2:酒桶、炼金、石头人、亚索、潘森、盖伦、皇子、提莫T3:蛮王、蒙多、狗头、薇恩锐雯在当前版本被削弱了1技能的基础伤害和3技能的冷却时间,略微削弱了前期能力,但是在后期冷却时间堆上来之后,依旧可以靠频繁的释放技能穿插强化普攻来造成巨额的伤害。
lol锐雯怎么玩?
LOL作为当下热门游戏,我们不得不承认他的成功,而锐萌萌做为以前的上单一姐,虽然现在已跌下神坛,但她依然是我们很多人的信仰,而且话说回来了,如果玩的好,我们可以用技术来弥补版本的亏损,说到锐萌萌就不得不提光速QA,下面就简单说下对线。在E 的同时用R 能加快大招的速度,且大的二段w秒残血,一般我们可以用q,w,a,e来无伤消耗,特别是刀妹,基本上对线期一套光速QA下来对面也残血,最好办法呼叫打野,只要杀对面几次就起来了。
对于我们不会光速QA的可以考虑很重要一点卡CD ,单soulou 第一个q完结束同时用第二个,然后二结束同时三段击飞,然后E 上去同时开R,w加平A ,再丢个大基本上都残血,就算打不过也没事,咱们跑的快,打团最好的是直接开大一个闪现进去就是W ,给队友创造机会,自己挑时间就给对面AD 丢个大,只要对面AD 挂了也就算你立功了,作为当前版本除非你玩的确实好,或者对面特别菜,如果实力相当你就当个团控得了,要不你真玩不起来。
手残党能玩好锐雯吗?
锐雯这个英雄是老牌的上单英雄,也是玩家公认的上单玩家必会的一个英雄,光速QA的连招让玩家沉迷不已,超高的爆发伤害和多段的控制技能都让玩家们对他爱不释手,在当前版本中依旧有一席之地,还是那个强势的锐雯。只要掌握好锐雯的使用技巧和出装思路后,手残党都能玩好锐雯这个英雄。首先要了解锐雯的技能机制,被动是释放技能后会给普攻充能,所以QA这个技巧是锐雯玩家必备的,哪怕你手速不够,也可以打出QA的,只是慢一点,不会有太大的影响,这样就能让打出的伤害最大化。
锐雯的光速QA其实很简单,很多玩家都会,具体操作是Q一下然后鼠标右键点旁边地板后立刻平A一下,平A后再立刻接Q后再点地板以此循环,即Q-点地板-A-Q-点地板-A-Q-点地板-A。这样子操作是为了取消Q技能和A人的后摇,用最少的时间打出最大的伤害值。 当然这里要提醒手残党和新手玩家,想要练成光速QA的玩家在自定义模式中要多加练习,掌握光速QA的节奏感即可,不要盲目的追求光速QA,这样就本末倒置了。
因为没有人会站着跟瑞文对刚,光速QA只是锦上添花而已。下面来说说锐雯的出装和打团思路。 黑切和九头蛇依旧是瑞雯的必出的核心装备,锐雯玩家不必有复杂的出装顺序,冷却缩减的装备优先级最高,其次是攻击力和吸血,后期可以把水银换成复活甲。这个出装思路是简单暴力的,让手残党也能驾驭锐雯这个吃操作的英雄。团战思路也很简单,如果你发育好,就可以考虑切对面后排,发育不好就去自己的技能去保护我方C位。
LOL瑞文we怎么秒放?
大家好,我是木木;说起瑞文,我之前也是沉迷了一段时间,苦练光速QA,后来有个朋友跟我说不用练了,教你一个窍门,保证秒会,哈哈,当时我也是特别高兴,这家伙让我把英雄大笑动作换到了空格键上,QA中间掺着按空格,立刻就能取消后摇,真的有用知道吗,后摇都给取消了,不过连瑞萌萌挥刀的动作都给取消了,一把游戏下来,被对方针对的差点吐血,说我嘲讽他,我有吗?我是无辜的好吧。
《英雄联盟》瑞文怎么打诺手?
英雄联盟瑞文怎么打诺手英雄联盟中的诺手是上单一霸,超强的回血能力,超高的伤害还有恐怖的控制技能都让诺手坐稳上单一哥的位置。说起上单一姐那当然就少不了瑞文的身影,瑞文凭借着超高的机动性还有超高的伤害在上路混的风生水起,这两个英雄对线一定会擦出不一样的火花。那咱们今天就说说瑞文在线上怎样才能安排诺手这个英雄呢我是主玩瑞文的,对线最多的也是诺手,所以在这方面很有发言权。
首先玩瑞文必须会的就是光速QA,这个技巧是瑞文主要打伤害的连招,要是这个技巧没有学会打谁都费劲。还有就是瑞文的连招释放,瑞文的技能跟普攻都是有后摇的,要灵活的学会怎样去取消技能跟平A 的后摇动作,让瑞文短时间就能打出超高的伤害。再来说说诺手这个英雄怕什么,诺手主要的输出技能Q是有范围的,诺手的外圈伤害高还能回血,内圈伤害低还不能攒被动也不能回血,所以说诺手很怕对面的英雄突到自己的脸上,没有中外圈的Q技能,这样会让诺手很伤。
诺手因为腿比较短,所以怕对面的英雄风筝自己,打又打不到跑又跑不了很让诺手玩家头疼。瑞文就可以根据这两点来对线诺手这个英雄,首先一定要利用瑞文的三段Q技能的机动性突到诺手的脸上,尽量不要中外圈的Q技能。还有一点就是很多诺手会光速血怒,不要在对面把五层被动叠满的时候继续跟诺手纠缠,要不瑞文很容易吃亏。瑞文有两段控制技能,W跟第三段Q技能,这两个技能都不要空掉,会玩的诺手会用E打断瑞文的Q技能,所以一定要骗出对面的E技能,要不被打断第三段Q是很伤的。
LOL剑姬,刀妹,锐雯想长时间练一个,推荐哪个呢?
如果硬要在这三个推荐里面选择一个长期练的话,我的推荐一定是刀妹,倒不是说其他两个英雄不行,只是没有刀妹这个英雄全面,刀妹作为一个赛场“常青藤”级别的存在,不管是在重做之前还是在重做之后,登场率都是非常高的,而瑞文、剑姬则是在路人局比较火热,在比赛里很少出场,有人就会问了,“咱这又不打职业比赛,你干嘛拿职业来说事儿?”,这里我倒不是拿职业选手的操作来说事儿,而是在职业赛场热门的英雄,他一定是有着高容错率的,在同等水平下发挥的作用也会更大一些,下面我会做一个详细的分析。
刀妹与其他两个相比的优势其实要光谈这几个英雄的操作难度,都是有的,比如刀妹的“光速双E”,又比如剑姬的“一秒四破”,而瑞文的技巧就更多了,什么光速QA、R闪W、无伤换血连招等等,像网上之前整理出来的那样,锐雯就光连招就有大几十种,可以说各自都有一定的操作难度,要论英雄的爆发伤害,这几个英雄爆发都非常高,看The Shy、BestRivenNa等锐雯大神神乎其神的秒人集锦就知道了,剑姬大招还是百分比的真实伤害,那么刀妹与他们相比到底有怎样的优势呢?第一点,功能性强。
要说到功能性,刀妹绝对三者中功能性最强的,就拿单带打团这两个属性来说,刀妹有Q技能的存在单带能力出色,又因为E、R技能的原因打团能力也强,而锐雯由于都是小位移,虽然有团战能力,但是非常依赖于闪现W开团,剑姬就更不用说了,团战的发挥空间很小,主要是靠单带致胜的英雄,所以论起功能性来,刀妹无疑是三者中当之无愧的第一,不管是打团还是单带发挥空间都很大。
第二点,上手容易且容错率高。姑且不论操作难度,三个英雄都或多或少吃一点玩家的操作,但是刀妹明显的上手更容易一些,因为Q技能的原因,刀妹补刀很容易,而补刀则是拉开对位差距的最好方式,这样同时也是增加了刀妹经济上面的容错率,即使是劣势也不会将差距拉得太多,并且刀妹后期打团由于不太依赖于输出装备,三相加征服者加上CD短并能持续刷新的Q技能就能有很高的持续伤害能力,配合队友打团的能力很强,所以容错率相对来说比其他两个英雄要高不少。
而锐雯、剑姬比起刀妹来说更吃操作吃细节,不然连伤害都很难拉满。第三点,线上处理和线路选择灵活。这三个英雄都比较灵活,但是要分情况,如果说在后期谁更灵活,当然是剑姬、瑞文更灵活,小技能位移都不用指定目标,不管是追击还是逃跑都非常好用,但是在前期线上阶段,刀妹Q技能CD较短并且击杀目标还能刷新,可以用来频繁地近身消耗换血,甚至很容易产生对位击杀,当然剑姬和瑞文肯定也容易,但在同等情况下,瑞文剑姬显然是要困难一些,所以瑞文剑姬最好是打上路,以便在等技能CD的同时持续的追击,而刀妹就更适合中上摇摆,不管是对阵远程还是近战也都没有由射程带来的劣势,比较万金油。
刀妹的玩法详解刀妹的玩法可以分为中路玩法和上路玩法,但是由于对线技巧其实相差不多,符文和出装上的选择也相差不大,所以咱就放在一起讲,便于整体的理解。召唤师技能佩戴与技能加点对于召唤师技能的选择上,如果是对线的优势可以选择引燃加闪现,方便于线上打强压制甚至单杀,不过最好还是带传送加闪现,可以更好地发挥自己的带线能力,并且也保证自己的发育。
技能加点上选择主Q副E,Q技能作为主要的清线手段以及近身手段,肯定是主点的,不论打哪个位置,而E技能是刀妹唯一的小技能控制,并且有被动标记,在线上需要频繁地使用,自然是CD越短越好。刀妹符文选择在符文的选择上面,没有什么花里胡哨的选法,选择当前版本流行的征服者即可,毕竟刀妹是打持续输出的,而且被动也非常契合征服者的效果。
小符文选择凯旋、传说:欢欣以及致命一击,凯旋增加自己在团战中的续航能力,变相地提升自己的收割能力,传说:欢欣可以很好地配合自己的被动技能增加自己的平A输出,致命一击则是增强自己的收割能力,副系如果是中单的话选择启迪系的饼干和时间扭曲补药,增强自己线上的续航能力,毕竟中路线短,如果是上单也可以选择启迪系,不过这里推荐坚决系的爆破以及骸骨镀层,增强自己的对拼能力,爆破方便用来打出压制吃塔皮经济。
刀妹出装选择刀妹出装方面和之前有些不同,由于破败的加强,这件装备已经成了“近战AD神器”,所以刀妹自然也要赶上这一波潮流,选择首出破败,增强自己对线续航能力的同时,也增强自己的输出,方便于线上持续的压制,第二件可以根据情况选择黑切或者是智慧末刃,都属于攻防兼备的装备,看对位英雄来灵活选择,后面的装备还是那几件,血手、复活甲,然后再补一件防装,这件防装对待AD可以选择王者板甲,有一个增伤平A的被动,对待AP伤害多的阵容时可以选择振奋铠甲,增强自己的坦度以及恢复能力。
线上玩法解析在线上可以采取“亚索式快乐玩法”,那就是以残血小兵为跳板,不断地突脸平A骚扰换血,但在此也要注意刀妹被动的叠加,一旦被动还差一下叠满,就立马Q小兵瞬间叠满被动粘着敌人近身持续平A,甩出E一段先不放,逼迫敌方出现走位失误,也可以很好的提高自己E技能的命中率,一旦E中了,在有满层被动如此高频率的消耗下,对方不死也得交一个闪现,而且W技能减伤对防御塔也有效,甚至可以尝试越塔击杀,前期配合打野的能力也非常强,可以尝试着呼叫打野来Gank,从而解放中路。
单带玩法以及团战刀妹由于有Q技能的存在,单带能力还是非常强的,而且本身单挑能力也强,还有破败这件装备的加持,基本上在1V1都不会落于下风,来两个甚至都能换掉一个,为队友争取发育或者打龙争资源的时间;在团战中要注意使用好R闪这个技巧,尽量用R技能框到更多的人,这样会自己的团战发挥空间会很大,特别是在有了关键的血手、秒表或者是复活甲之后,开团能力非常的强,二次配合队友进场的能力也非常强,还可以用E技能在团战中补一波控制。
总结:“全能型选手”刀妹的地位虽然现在刀妹在版本的梯队已经跌到了T4队列(不管是上单还是中单排名都比较靠后),但是其本身技能机制的全面性还是注定了她的出场率并不会低,而且破败的改动还是给了她很大的影响的,只要练会了,这个英雄是真的可以无视版本,发挥出她最大的能力,而剑姬和锐雯对使用者的要求确实很高,玩法也比较局限,一旦劣势可能为队伍带来的收益并不大,所以刀妹太强了,咱还是来削刀妹吧!本文由泛游圈G在悟空问答原创并且首发,抄袭必究!。
LOL:剑魔跟瑞文技能其实挺像的,究竟比瑞文强在哪,为何剑魔可上赛场?
瑞文和剑魔这两个英雄在Q技能的机制上面非常相似,但是总体上评价却非常不同,瑞文相比较剑魔来讲操作上面就很难,而且控制不是太足,很吃技能CD,而剑魔比瑞文肉一点,团战作用会更大! 瑞文跟适合单挑,赛场上不适合我们一提到瑞文第一想到的就是光速QA,非常难上手,如果没有几千场瑞文那基本就是菜鸟一个,最最最令我印象深刻的就是君克瑞文,那种瑞文真的可以算得上是数一数二的,但是我们今天说的是普通玩家的下的状况,不谈光速QA,就单纯的将瑞文的技能连招更是五花八门,在什么时候选择什么样的连招是潜意识下的,根本来不及多想,而且瑞文最致命的缺点在于太依赖于技能,如果没有卡Q技能CD的习惯,导致技能处于真空期非常容易让敌人抓住把柄。
而且她还不擅长打多个人,明显一个单挑英雄!剑魔不比瑞文灵活度差会玩的瑞文很难被抓,但是剑魔你也很难抓到,最主要的是线上剑魔还有回血,三段Q技能面对瑞文也还不逊色,三段Q每一段都会控住,即使W技能不是很稳定,但是两段E技能却可以完美的逃命或者是追击,团战作用也比瑞文强太多了,还能复活。在剑魔刚刚改版的时候胜率一直遥遥领先,而此时的瑞文胜率却很低迷。
虚空恐惧科加斯E技能伤害从22/37/52/67/82降低至22/34/46/58/70暴走萝莉金克丝基础生命值从610降低至550Q技能射程增加从75/100/125/150/175增加到100/125/150/175/200放逐之刃锐雯E技能冷却时间从12/11/10/9/8降低至10/9/8/7/6蜘蛛女皇伊莉丝Q技能伤害从40/75/110/145/。