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作者:本站作者

由此就需要使用高性能的复合金属与碳纤维材料。

轰炸机为什么难造?

轰炸机为什么难造

我要是说,战略轰炸机是世界上最难造的军事装备,估计肯定会有人反驳我的。不过我想说,这也许就是个无可争议的事实。目前世界上有战略轰炸机的国家其实只有两个:俄罗斯和美国。当然了,俄罗斯的产品那还是继承了苏联得来的。可以想象的是:连英、法这样的军事强国都与战略轰炸机无缘。我们家倒是有一款轰炸机轰6,,目前好像发展到了轰6K系列了。

不过说到底这也是苏联50年代的产品,我们自己也还是没有完全地掌握——制造轰炸机的技术。目前世界上主流轰炸机大概有这么几款,俄罗斯的:图160、图95;图22;美国的:B52、B1B,还有就是大家最熟悉的隐形战略轰炸机B2了。不过B2轰炸机由于价格实在是太高、维护费用实在是太大,美国人目前也仅仅持有21架左右。

试想一下,连美国人都玩不起的装备,全世界又有几个国家能研发出来、装备起来、玩得转呢?不过这款B2轰炸机确实有点猛,战力那是杠杠的,据说美国人要一次性出动21架的话,可以把全世界90%的国家打的灭了国。当年轰炸我们南联盟大使馆的也就是这款:B2隐形轰炸机了。废话就不多说了,我们直接来分析两个问题:一是,战略轰炸机到底有哪些硬性标准呢?二是,为啥战略轰炸机就这么难造呢?能够制造战略轰炸机绝对是:一个国家军工实力和综合实力的强大表现很多人也许觉得轰炸机有什么难造的,二战的时候好像几个参战大国都有这个东东了,例如:美国人当时就制造出了B29轰炸机了。

我想说的是:此一时、彼一时而已,目前世界上对战略轰炸机的参数标准是有共识的。不是说你造的是战略轰炸机就是战略轰炸机了,是有一个潜在的标准的。我们先来看看世界上最强大的战略轰炸机B2的参数吧:B2搭载了4台通用公司生产的F118-cE-100涡轮发动机,在不用二次加油的情况下可以飞奔12000公里。B2轰炸机的载弹量堪称恐怖:达到了创记录的22680公斤,也就是说一架B2可以运载22.68吨的炸弹。

B2还是一个核常兼备的轰炸机,它不光能搭载常规炸弹和导弹,还能搭载核武器的。当然B2除了这些关键指标很猛以外还有一个核心指标——人家可以隐形,也就是雷达是很难探测到的。在隐身性能上,作为一个20*50*5(米)的一个大家伙,B2由于使用了最先进的磁性吸收涂料,在雷达上只有0.1平方米的大小。我们除掉隐形这个指标不说的话,战略轰炸机必须具备两项核心指标:一是,航程要足够远,起码在不二次加油的情况下要达到5000公里以上;二是,载弹量要足够多,目前公认的应该在15吨以上。

要是按照这两项指标综合评判的话,目前世界上只有三款轰炸机达到了载弹量的标准。他们分别是:B-1(载弹量超过20吨),B-2(载弹量17吨)以及俄罗斯的图-160(载弹量超过20吨)。如果再把条件放宽一点的话:还有B-52和图-95(载弹量不足15吨,但航程超过10000公里)两款老式战略轰炸机;我们家的轰6最大的问题就是载弹量不足,还不到10吨跟图22M系列差不多。

总之一句话,战略轰炸机的基本标准应该是:载弹量超过15吨、不二次加油的情况下航程起步在5000公里以上。当然还要能做到核常兼备,也就是既能常规打击也能进行核打击。下面我们再来分析一下:为什么这战略轰炸机就这么难造呢?多的不说了,看看世界上就两个国家真正造出了战略轰炸机,大家应该就知道:造这个玩意的难度了。

有些事情不是想干就能干得了的,就是拿一架原型机过来,让你照葫芦画瓢估计也没用。我们一起来看看:为啥战略轰炸机就这么难造呢?前面已经说过了,战略轰炸机那是有指标的,仔细一看这指标也很简单:载弹量和航程了。不过要想达到这两个指标,难度基本和登天有得一拼了。第一个问题:载弹量大的话,那就必须保证轰炸机的体积要足够大战略轰炸机必然是个大飞机系列了,试想一下你造的飞机不够大的话,怎么保证载弹量达到15吨以上呢?大飞机有多难造就不用我多说吧!大家随便哪个机场去看看:航道上停的飞机都是哪个国家的就一清二楚了。

轰炸机这么大的家伙要上天,就必须要达到两个条件:一是,这质量一定要做得足够的轻,要不然就飞不起来了;二是,这机身还要非常牢固,要不然容易解体。由此就需要使用高性能的复合金属与碳纤维材料。首先在材料学这一块估计就淘汰了世界上95%以上的国家了。这种复合材料不是一撮而就搞出来的,是需要无数次实验、无数次失败以后才能研究成功的。

这要花多少钱、这要花多少时间,一般的国家也就玩不起了。你还不能光保证飞机能飞得起来、在空中不解体,你还要保证飞机能够顺利地降落。这样一来对飞机的轮胎、各部分、各部件的冲击力都要算得无比准确。试想一下,200多吨、时速上千公里的大家伙直接着陆的冲击力到底有多大。我觉得全世界能够造出战略轰炸机机体的国家估计一定不超过五个。

第二个问题:战略轰炸机上天了以后不是搞运输的,那是要战斗的战略轰炸机上天以后不是用来搞运输的、不是跟民航飞机一样运载游客的。战略轰炸机上天以后那是用来打仗的、用来攻击别国的。往往战略轰炸机到达的地方就是战场了,敌国的飞机那是一定会升空拦截的。这样一来,战略轰炸机的操控系统就一定要灵活、一定要先进,要不然就成了别人的靶机了。

不得不说的是,飞机越大、操控系统越复杂、稳定性越差。如何研发出超一流的操控系统估计又会难倒世界上几乎绝大部分的国家了。目前战略轰炸机的主流发展方向或者说是看家本领,主要有两个:一个是飞得绝对快、另外一个就是要隐身。这很好理解,飞得快那么敌人就追不上、或者投了弹就能跑;隐形就没啥好说的了,敌人发现不了那不就万事大吉了。

现在俄罗斯和美国有两款战略轰炸机就是走的不同的方向,例如:B2走的就是隐形套路、图160战略轰炸机走的是速度快的套路,他的速度达到了2马赫(时速2500公里左右)。同样的问题,试想一下全世界又有几个国家能够做得到呢?第三个问题是个老生常谈的问题:战略轰炸机的发动机制造那可谓是难上加难了这个制造发动机的事情很多人都是知道的,别说战略轰炸机的发动机了,就是汽车发动机都有无数国家至今也没有造出来。

发动机被称为是工业之花,航空发动机估计就是工业之花王了,那么战略轰炸机的发动机估计应该叫:工业之花神了。发动机有几个核心参数:一是,材料要耐高温;二是,各零部件的配合要天衣无缝;三是,使用寿命要靠谱;四是,推重比要高,也就是发动机自身重量与所产生推力的比值。我就问大家一句:目前高精度、高精密的数控机床的制造难度有多大,大家应该都知道。

有没有什么好玩的手机游戏?

有没有什么好玩的手机游戏

手机游戏现在有很多,但是龙蛇混杂,在这里我分享几个好玩的游戏。1.阿尔托大冒险这是一个休闲的游戏,玩家可以在唯美画面中度过轻松的滑雪时光,动作爱好者可以在关卡中找到挑战自我之路。不论摔倒多少次都要爬起来,只要生活还在,就没有到不了的明天!2.饥荒这是一款有趣的单机游戏,在低亮度、浓重阴影和低饱和度的基调上,人物的漫画画风也不拘一格,再加上节奏明快的BGM一起,构成了一种荒诞与真实并存的风格。

游戏主要是让主角用尽可能的活下去,怎么活不重要,只要求活的天数足够长。 3.虚荣魔幻风世界背景以及英雄设定,英雄都有自己独特的技能,利用这些技能去击杀敌人是游戏的核心玩法。虚荣延续了经典的3V3联网对战模式,让习惯了此类MOBA的玩家能够迅速上手。4.暗影大陆这是一款全3D角色扮演游戏,有无数的高山等待玩家翻越、有无尽的任务等待玩家完成。

有没有哪款手游让你欲罢不能?

轰炸机为什么难造

有没有哪款手游让你欲罢不能?好吧,不得不说,确实有那么几款手游一直躺在我的手机里,有空都会拿出来玩一玩。第一, 濡沫江湖,满满的武侠风,进到游戏里可以让我暂时忘掉现实里的烦恼,在里面快意江湖,锄强扶弱,而且游戏的画面也不错,剧情也比较搞笑,男主从小生活在一个小村庄里,然后寻找同伴一起闯荡江湖,我觉得是非常不错的一款武侠风手游了。

很适合无聊的时候打发时间。第二,数独,不用打排位赛,只需要静静地思考,数独是非常经典的游戏,现代人的生活节奏太快了,回到家后躺在沙发上,打开一局数独,然后放松下来思考,其实真的不错,还可以让你的大脑不生锈,玩法是排列1-9的数字,横竖都不能重复,小方块里也不能重复,玩法很简单,但是要玩精通确是不容易的。

步枪的子弹还没打完可以换弹匣吗?

有没有什么好玩的手机游戏

一般使用弹匣供弹的枪械想在子弹没打完的情况下就换弹匣是一点毛病没有的,可以明白告诉你,随便换。不论是把子弹打光了,还是只打一发,只要你想换,有时间换,那就可以愉快的换弹匣。不存在子弹没打完就不能换弹匣的情况。但是这种情况下换弹匣时,如果不再继续进行射击,那么还需要验枪把膛内的子弹退出来。防止事后出现走火事件。

我们都知道有些步枪是具备空仓挂机的功能,设计这个功能就是为了防止士兵在上战场时,由于紧张害怕会忘记自己弹匣内到底有多少子弹,有时在快速交战环境中,自己手中的枪剩下多少子弹,需要不需要更换弹匣,可能根本不顾不上,这就导致士兵会端着可能已经没有子弹的枪械来作战,一旦无弹很容易出现被对方干掉的情况下。为了解决这个问题,有些步枪就设计了空仓挂机功能,比如81式步枪,当弹匣内的子弹打完后,弹匣内的托弹板会升起,把在枪械送弹口处一一个小挂机档板推上去,正好把枪机给卡住,不让其向前运动。

这时即使把弹匣卸下来,枪机一样还会把挂机档板卡住,不让枪机向前复进,这时装上新弹匣后直接把枪机向后拉一下,让挂机档板掉下去,(挂机档板是利用小弹簧收缩力量来归位的)同时枪机在复进时会顶上一颗新子弹,实现上膛动作。在枪械的使用中,熟练的士兵可能会根据自己点射的次数来判断出自己的弹匣还剩下多少子弹,然后方便在把子弹打光前就换上新弹匣,这样可以保持火力不间断。

“天打五雷轰”的“五雷”指哪五雷?

“天打五雷轰”,这应该是最恨的毒咒了,尤其在古代,要这么发誓,那不管下面说的话到底是真是假,几乎每个人都会相信。谁又会拿自己的命开玩笑呢,五个雷一起轰下来,人早化为灰烬了。但这里有一个问题,“五雷轰”,到底是哪“五雷”呢?小君查阅了很多典籍,这“雷”在道家经典里出现最多,而且每个时期的五雷都不太一样。

比如在《济公传》里就曾提到过“五雷”:“所谓天打五雷轰,金木水火土谓之五雷,刀砍死谓之金雷,木棍打死谓之木雷,水淹死谓之水雷,火烧死谓之火雷,土墙压死谓之土雷。”这是将五雷与五行配在一块,而且这“雷”并非是从天上降下,还有棍棒、火烧、水淹、压伤,总而言之,就是五种“祸”。《道藏》的《七元召魔伏六天神咒经》是已知最早提出“五雷”之说的典籍。

里面论述到“五天之雷”(五云之雷),暗指让所有妖邪都害怕的法雷。在明代的《北游记》中还记载了玄武大帝收服“五雷”的故事:“指出五个雷公,尖嘴鸡翅,手执尖锤近前,那五神变出真形,却只是五个鼓,五雷神押住。”原来五雷神是五个鼓。之后还有将诸葛亮说成是雷部正神,关羽、张飞、赵云、马超、黄忠为他的助手,五雷神。

有哪些小而优质的PC端游戏值得推荐?

看到这题,我要讲一个抱大腿,蹭大腿热度,结果被大腿反KO的故事。整个故事也挺有趣的,我就是笑着打完这些字的。《了不起的修仙模拟器》大家这段时间听说过了吧,各大媒体似乎都心有灵犀般写这个游戏有多好玩,多带劲,多让人期待。对不起,我不是他们的一份子!我要推荐的也绝对不是《了不起的修仙模拟器》。今天我们的主角是:《RimWorld》标准中文名是边缘世界,以前也被翻译成了环世界。

我们先把游戏介绍完,然后再讲那个故事。这个游戏的剧情很简单,就是你的飞船在太空失事了,你被破降落到一个完全陌生的星球,你需要利用一切可以利用的资源生存,生活,甚至最后建造飞船逃离这个星球。题主的两个要求1.有多优质好玩好不好玩,优不优质,看游戏时间就很直观。游戏时间短的不一定不好玩,但是游戏时间长的游戏一定好玩。

从Steamspy的统计数据我们可以看到,入手《RimWorld》的玩家平均时间达到了94小时!最近两周的游戏时长甚至达到了12小时,这意味着这款游戏有足够的魅力让人每天都玩一个小时。2.游戏有多小安装文件只有117M,安装完以后也只有200M。解压后也只有260M。然而这么小的体积了藏着260G都比不上的游戏内容。

所以,这游戏到底能玩些什么?这个游戏没有固定玩法,每一次开局都是独一无二的。这游戏作者非常强调的一个概念就是,这游戏是个异星生存模拟器。你就是游戏里的导演,决定着所有人物的命运。只要你愿意,你就可以拍出下面这些片子:1.西部大开发纪录片——在荒芜的异星造出属于你自己的房子2.科幻恐怖片——突击异形洞穴失败被异形反攻基地3.爱情虐恋片——失恋,宿醉,呕吐,被情敌二次伤害,想不开,跳海(这图即使花流量也一定要等出来啊!)4.情感治愈片——温馨的婚礼现场由你布置5.宠物养成片——养一群羊驼然后面朝大海春暖花开在这个游戏里,你可以真正地做到为所欲为,能限制你的只有你的想象力。

其他游戏内容不多说了,RimWorld支持创意工坊,全世界已经生产了一万多个MOD用于支持这款游戏的扩展玩法。这些都等待着玩家去发掘。下面我们讲下最近某款游戏宣传玩脱反导致环世界好评多了一千多条的故事像素级搬运环世界,强行突出修仙,其实只是边缘世界生存的壳子,套了一层修仙的概念。宣传也不忘cue一下边缘世界。

虽然仅仅处于EA阶段,评价有点苛刻,但这不就是典型的宣传玩脱了自己反噬苦果的例子吗?期望越大,失望越大。然而就是这样一款万众瞩目的国产独立游戏,在发售仅仅两天后,评价遭遇滑铁卢。一千多个评价里,好评率仅仅一半(我还给了好评)。我们下面看看评价里都有些啥。感谢了不起的修仙,让我爱上了这款游戏。国产XX游戏碰瓷宣传选错对象了没错,其实《了不起的休闲模拟》宣传之前,很多人还不知道《边缘世界》这个游戏,然而《了不起》上线前在宣传上造了很多势,让原本不了解《边缘世界》的人反而好奇起了《边缘世界》,很多人抱着试试看的心情玩一下《边缘世界》,这一玩可不得了,一下子打开了一扇时间黑洞门。

待处决的死刑犯在看守所的房间里是否都要被锁在床板上?

待处决的死刑犯在看守所的房间里带着手铐和脚镣但不会锁在床板上。在那些日子里同监号的犯人会撕下旧衣服替他(她)包裹戒具,管教干部也不会勉强他一本正经地盘腿而坐,也不要他参加整理内务的劳动。除了戴着戒具行动不变,其它的都和别的犯人差不多,不过晚上有同监号的人轮班守夜看守他,而且在监视楼顶会有武警持枪巡逻,他也不敢对同监室的人下手。

总之人到了等死的那一步了,铁汉子也会变得儿女情长起来,他们不会再闹事也没有勇气和力量再闹事。我小时候和人斗欧打伤了人,被关进看守所3个月,里面有一个22岁的小伙子抢劫杀害了出租司机,未判诀之前他在里面说说笑笑一副若无其实的样子。判诀死刑之后被戴了手铐脚镣,他整天躺在铺板上以泪洗面好凄惨。在我从看守所释放出来之后的两个月,我看见他被几辆警车押着去执行死刑,他在车上大颗大颗的泪珠往下淌。

听说日本有个叫“自杀森林”的地方,真的有很多人在那里自杀吗?

这是真的,具体地方是富士山脚下,茂密阴森的青木原林海,每年都吸引着几十位特殊的游客,他们慕名而来决不是为了一览森林景色,而是为了结束自己的生命。 秋季是收尸的季节   青木原林海是一个天然林场。野生磨菇布满有着青苔的洞穴,林子的上方隐隐约约可见富士山的轮廓。 在过去三十多年里,日本人每年秋季都会有一次搜寻自杀者的活动。

的确,这是一个令人胆颤心惊的丛林,树木密密麻麻,地面上落满朽枝和腐叶。 鸟瞰“自杀森林” 罗盘在林子里也会失灵,据说是由于火山熔岩的磁场作用。在这些丛林中迷失方向才叫真正的迷路。有些尸骨被野兽践踏得七零八落。“肯定有几年的时间了,那些来这里寻死的人一定知道,在这里自杀让他人很难发现尸骨。”  大多数在那里自杀成功的人都是以上吊的方式,也有一小部分人借助吃安眠药和服毒而自杀,在冬季,有的人就在雪地里躺下自杀。

日本是世界上自杀率最高的国家之一,被称为自杀大国。紧张快速的生活节奏、来自社会的种种压力、呆板单调的生活模式、家庭的负担、疾病的困扰等等常会使一些脆弱的人悲观绝望,从而走上自杀的道路。自杀主要有以下原因:日本人内向拘谨的性格,也是导致高自杀率的原因之一。在生活和工作中遇到问题的时候,多数日本人选择沉默。

内心的郁结长期得不到疏理和排解,便可能最终引致轻生的念头。 樱花会凋零,生命亦然   不仅普通民众如此,就连文学家、艺术家的自杀事件之多也令人瞠目,如北村透谷、川上眉山、有岛武郎、芥川龙之介、生田春月、太宰治、田中英光、原民喜、久保荣、三岛由纪夫、川端康成等等,这其中不乏曾在日本文学史上留下醒目一页的一流作家,如芥川、有岛、川端、三岛等人。

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