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火影手游兜在哪里直播,秋风直播间有一条官方消息

作者:本站作者

火影忍者手游最新的高招A忍药师兜[半蛇斗篷](以下简称“半蛇兜”)在3月13日正式上架,其实在3月11日的策划直播里大家都已经看到过这个忍者的一些技能演示了,但很多没有看策划直播的玩家就会忽略一些细节,比如半蛇兜跟谁有彩蛋?官方的解释是这个忍者暂时没有彩蛋,因为这个时期的药师兜在动漫里正面交锋的忍者只有三个,红豆、黑土和大和,可能是这三个忍者在手游里的存在感不是特别高,所以就没有做彩蛋?至于未来是否会加入,目前就不得而知了。

火影手游斗篷兜要不要招募?

火影手游斗篷兜要不要招募

火影忍者手游里无论是高招忍者还是其他新忍者,在刚上架的几天里免不了会出现各种吐槽,一方面是因为这个忍者接触的时间比较短,单纯从主观意识上认为某些方面不太好,另外一方面就是要求完美,总感觉这个忍者不太全面,又是缺少位移的,又是缺少抓取的,还要看奥义能不能接技能等等,但无论怎样吐槽,高招忍者的优先级仍然是最高的,包括今天刚刚上架的药师兜[半蛇斗篷],不用值不值得招募,要不要招募,就一句话来形容,如果想要强度高的忍者,肯定要抽。

(但也要选择好招募的周期,秽土水门已招募的话可以等5月S忍一起抽)药师兜[半蛇斗篷]普攻有两段位移,可以反向骗替身或者秀操作(现阶段普攻不太稳定),一技能的三个形态各有优势,短按和长按都可以起手,但长按有无敌效果可以作为反向逃跑和骗替身,防反机制虽然触发的条件比较苛刻,但可以自由移动有霸体效果,只是在蜕皮的前摇略大,而且在攻击对方的时候也需要跳起来才能咬一下,这也是属于攻击的前摇。

二技能没啥好说的,就是正常抓取加二段的突进攻击,这个二段的突进攻击前摇和后摇都不算小,不过好在中间有一小段的无敌帧。而药师兜[半蛇斗篷]的奥义本应该是这个忍者的最大亮点,但因为刚上架的时候缺少了吸附效果被玩家吐槽,现在已经修复了奥义吸附的特性,如果你刚开始上手这个忍者的时候需要注意一点,奥义释放后并不是啥都不动,你需要选择用迪达拉、宇智波鼬或者角都来进行攻击,我今天有两次都是愣着看奥义结束,然后忘记点辅助攻击的忍者了,搭配奥义的吸附效果,角都的抓取能打高伤害,想接技能就用鼬出来喷火球,迪达拉用的可能比较少,但如果空大的话他确实可以派上用场,但同样也会有一个奥义的大后摇出现。

按照现在很多玩家的反馈和实战效果,药师兜[半蛇斗篷]的表现还没有真正发挥出来,奥义吸附效果的修复对于整体的强度肯定是有加分的,但现在这个情况肯定没办法跟百豪樱、忍战我爱罗这类的主流上分忍者对比,还是需要一定的磨炼时间和官方的细节优化才行,虽然上面有提到一些药师兜[半蛇斗篷]的小问题,但他的强度基本上是符合高招A忍标准的。

火影手游,斗篷兜和谁有彩蛋?

火影手游,斗篷兜和谁有彩蛋

火影忍者手游最新的高招A忍药师兜[半蛇斗篷](以下简称“半蛇兜”)在3月13日正式上架,其实在3月11日的策划直播里大家都已经看到过这个忍者的一些技能演示了,但很多没有看策划直播的玩家就会忽略一些细节,比如半蛇兜跟谁有彩蛋?官方的解释是这个忍者暂时没有彩蛋,因为这个时期的药师兜在动漫里正面交锋的忍者只有三个,红豆、黑土和大和,可能是这三个忍者在手游里的存在感不是特别高,所以就没有做彩蛋?至于未来是否会加入,目前就不得而知了。

所以,现阶段的半蛇兜奥义图数量跟前面几个忍者基本上保持了一致,除了默认的奥义图以外,一个是通过活动获取的奥义图,一个是通过直购礼包拿到的奥义图。其实,如果你有看当时那一期的策划直播就会发现,本来策划鹿丸接到半蛇兜的需求后非常高兴,以为是会出现仙法·无机转生、白激之术各种花里胡哨的技能,但后来才发现自己制作的是“半蛇斗篷”,而前面提到的这些技能全都是“仙人兜”才会有的,所以就只能再次通过动漫去寻找半蛇斗篷期间的药师兜会什么技能,也就是大家现在看到的半蛇兜的效果,可能也是因为当初那个时期的药师兜展示的技能并不多,除了秽土转生用来做奥义以外,其余的小技能效果真是少得可怜。

不过,这个策划直播也间接的透露了一些新消息,那就是仙人兜未来必然是会出的,并且按照现在这个评级分类,他肯定是会高于半蛇兜的A忍评级直接提升到S忍,招募的渠道很可能还是会保持高级招募的水准。而且,你看到策划鹿丸提到的各种仙人兜的技能效果,到时候仙人兜的技能肯定是各种花里胡哨,除了帅气的白激之术,还有能够操控音忍五人众的各种技能变化也会很香。

但仙人兜这个忍者虽然确定未来会出,但短期内应该没戏,最快也要到明年或者后年了,因为每年的高招忍者数量有限,更何况3月份刚上架了一个形态的药师兜,想在一年内见到同一个忍者的两个形态还是比较困难的,无论是站在玩家角度还是魔方的考虑,频繁的上架同一个忍者的不同形态都不是正常的思路,我们可以一起期待一下未来仙人兜的表现。

火影手游晓蛇改版后还值得入手吗?

火影手游晓蛇改版后还值得入手吗

火影忍者手游里的晓大蛇丸自从上架以来一直是备受好评,无论是技能的设定还是强度方面都非常不错,一技能的三种形态有独立CD时间,可以通过打完一套普攻后继续普攻来切换,或者是通过二技能加普攻来切换,同时还会有一段远距离的无敌位移效果,再加上稳定的普攻和技能衔接,即便是无法直接奥义后接技能(借助其他条件可以接,不能直接奥义后接),但凭借着上面这些优势,晓大蛇丸也基本上是稳坐了A忍天王地位。

既然是进入了天王行列,那距离调整肯定也不会远了,在本周的大版本更新后,晓大蛇丸也正式迎来了第一轮的调整,并且是一次性调整了三个方面,一技能的白磷大蛇范围缩小,蛇行的受攻击判定,二技能加普攻切换技能会额外增加5秒CD,这三条都是在不同程度上削弱晓大蛇丸的强度,甚至有玩家看到这些调整后认为晓大蛇丸彻底废了,但真实情况又如何了?通过这两天的实战和玩家反馈,其实晓大蛇丸仍然是T1中上水准的忍者。

因为晓大蛇丸本身的优势足够明显,有远距离起手,有快速打伤害的白磷大蛇,还有无敌位移攻击,这次的调整只是说让他的部分过于强势的地方回归正常,只要你能够熟练掌握晓大蛇丸的一些精髓,用这个忍者来上分还是可以的,即便是你要上超影,这个忍者也是一点都不怂。而对于之前一直观望调整内容的玩家,可能还在犹豫要不要在这次调整后继续招募晓大蛇丸。

我个人建议,如果你想要一些强力忍者,晓大蛇丸确实值得推荐,而对比忍战我爱罗或者百豪樱,晓大蛇丸有自己的优势,但也有一些不足,比如忍战我爱罗控场能力会更强一些,百豪樱觉醒后的爆发非常恐怖,并且这两个忍者在某些方面似乎还要比晓大蛇丸更容易上手,但这些都只是我的个人看法和建议,具体你要怎么选,选择谁,还是要看你的喜好和兴趣了。

火影忍者手游普通玩家怎么上超影?

火影忍者手游里的决斗场玩法应该是每天都会有各种玩家在匹配,这也是火影手游的核心玩法,除了有关系到段位等级的段位赛,还有方便玩家做任务的忍术对决,但是这个玩法对于一些手残党来说确实不太友好,我也有看到很多玩家基本上都是属于收集控,决斗场偶尔打个暗部就足够了,我认为这样的玩法也可以,毕竟每个玩家对于游戏的追求不同,但对于一些想要挑战极限的玩家来说,至少要达到过超影才算是基本的圆满。

但是,这个超影说起来容易,做起来还是相当困难的,即便是现在有一些段位保护分的设定,但到了影二以上的段位,你碰到的玩家可能是民间高手或者是职业代练,在忍者阵容同等的情况下,就是技术之间的博弈,而这款游戏的决斗场技术没啥说的,除了本身的一些游戏天赋以外就是需要多练,你看到一些主播打决斗场非常强,他是经过了长时间的实战锻炼,因为他们已经把火影手游的决斗场当做是一个职业来做,肯定是要比你业余的时间更多,技术提升也会更快。

如果你是技术一般的玩家,可以先不用以超影为目标,尽量是以循序渐进的形式来逐步提升,比如你现在最多是到暗部,那你接下来的目标可以是影级,因为暗部三及以下的段位都会按照当月最高段位结算,所以说,你在暗部三以下可以随便掉段位,他都会以你当月达到过的最高段位来给你结算奖励,这样你也就不用太担心掉分这个事情。但如果你现在基本上每个月至少是到影级,那你就需要考虑一下具体的情况,是打算继续冲刺影二或者影三,还是为了影级称号的奖励一直保持不变,不过,需要注意段位赛的规则,10天不打段位赛就会掉100分,在已有影级技术的基础上想要冲刺超影,这个过程要比原来暗部到影级更难,因为即便是职业代练或者是主播,在影二或者影三的时候都会有翻车的情况,更别说普通玩家了,所以,你需要调整好自己的心态,不要连输几次就心态炸裂,这个很显然是不太有利于提升技术的,只会让你越打越糟糕。

另外,就是需要选择合适的上分时间,如果你打算尽可能的避免一些高手匹配,那你就选择月中的时间段,这个时间段要比月底或者月初更容易上分,当天的时间段也尽量避开晚上的高峰期,这样确实是可以略微减少一些匹配到主播的可能性,而如果你是真的打算进入炼狱模式快速提升技术,那就月底几天的晚上黄金时间上分,这个时候是会出现各种顶级高手,也要做好被吊打的准备,但相应的,你也可以看到跟对方的差距有多少,从中学习到一些经验教训。

火影手游,半蛇斗篷兜带什么密卷好?

谢谢邀请。梧高凤必至,花香蝶自来,大家好,我是仙鹤。最近刚登场了斗篷兜,作为新高招,他的技能机制还是不错的,尤其是大招,可以召唤迪达拉、鼬、角都其中之一来攻击,每个都有不同的特色,强度还是可以的,估计还会优化,我们来分析一下。斗篷兜:适合秘卷气旋(控场效果优秀,可以加速,压制对手,提高技能的命中率)、水龙卷(很好的防止近战忍者的进攻,干扰对手的连招)、霸体(百搭秘卷,提高技能的命中率)一技能:蛇使役术,短按兜向前突出白蛇攻击敌人,长按自己藏于蛇体内随白色一起前进,具有无敌效果,出来时可以控摇杆控制出来的位置,技能属于直线攻击,使用的时候注意卡好对面的位置。

在技能前摇阶段如果收到攻击,会变身蛇形态,再次点击技能可以吞噬敌人,不是无敌,但相当于霸体,变身白蛇的时候可以释放其他技能,可以变为原型。二技能:大蛇束缚,从蛇尾伸出白蛇向前咬住敌人拖回,之后用查克拉刀处决敌人,可以按住连续释放,也可以分为两段释放。后摇有点大,可以抓霸体,使用需要注意。大招:通灵之术秽土转生,秽土转生复活迪达拉、角都、鼬释放联手奥义,奥义结束前可以选三者之一释放其他技能协助作战。

迪达拉一般是空大时候释放、鼬可以接一技能,但是要注意距离,角都伤害最高,可以用来奥义终结。普攻连招很稳,技能衔接也是比较稳,我一般喜欢带气旋,对面交替身,控制位置很强,小伙伴可以试试的。但是二技能后摇稍大,对面交替身,释放长按一技能需要提前,否则容易被打断,大招时间大概是11秒,大招后接技能12秒左右,注意对手的替身时间,兜的伤害稍低,感觉是门师傅的继承者,主要是伤害打的慢,现在水门伤害提高了。

火影忍者手游,要秽土阿斯玛还是继续等三月高招忍战兜?

火影忍者手游本周返场了一个强度不错,人气也挺高的团购忍者秽土阿斯玛,对于老玩家来说肯定知道这个忍者对于高招忍者的强度差异,但一些新玩家可能不太了解,看到别人说强度高,就打算入手这个忍者,我建议你还是先忍住吧,秽土阿斯玛的强度确实可以,但只能在团购忍者里排的上号,但如果跟高招忍者对比,那基本上没什么悬念了,必然是高招忍者的强度更高。

虽然3月高招A忍斗篷兜的强度还未知,但纵观近两年来的高招A忍的表现,强度方面完全是不用担心的,所以,我可以很肯定的说强度方面斗篷兜是要比秽土阿斯玛更高的,如果你是追求高强度的忍者,那你可以把金币留给高招忍者。但是,高招A忍有一点是需要注意的,一般情况下都是可以通过下个高招S忍首付免费带出来,所以,有些玩家是不打算抽高招A忍首付的,会一直攒到5月份高招S忍上架的时候再抽,这样比较划算,也可以直接出两个新忍者碎片,但这么做的前提是你已经招募了秽土水门,不然的话,我仍然是不太建议跳过高招A忍的首付。

强度方面对比完毕,就需要看你本身的金币情况,如果手里就只有几千金币,秽土水门还没有招募,秽土阿斯玛就直接忽略,而手里有个两万左右的金币,感觉买个5800的忍者也不会耽误到后续的高招忍者招募进度,那你确实可以考虑一下秽土阿斯玛,所以,这些地方都是需要根据每个玩家来进行判断的,总结一句话就是金币要以高招忍者为主,在不影响高招忍者招募进度的情况下,可以买一些金币忍者,但肯定是不能因为这些金币忍者而影响到高招忍者的招募进度。

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