虚荣手游战绩在哪里找,《虚荣》国庆狂欢
作者:本站作者至于国内的这些MOBA手游和虚荣比就差很多了。虽然《王者荣耀》的用户量是手游里面的大哥,但就游戏内容而言《虚荣》在某些方面无疑更加优秀,下面我就说说《虚荣》比《王者荣耀》做得更好的地方吧。谢邀!《虚荣》从2014年上线至今,口碑一直都是高居不下,不管是你在安卓知名应用市场上看,是AppStore上看《虚荣》都是高分推荐之作。
虚荣这个游戏好玩吗?
1,画面,画风也非常有特色,画质非常好,非常细节,某种程度上超过了lol,dota。当然dota地图大。至于国内的这些MOBA手游和虚荣比就差很多了。2,操作,点触操作大爱,一开始不习惯,习惯以后,触屏摇杆是什么鬼?只能用来娱乐,竞技就算了吧。比国内全部moba都更有操作性3,游戏性,英雄没有lol,dota的影子,造型也都不错,虽然不平衡,但官方在努力加强平衡性,游戏地图模式也创新。
4,消费,英雄购买可用战斗后奖励的荣誉,也就是类似LOL金币的东西,皮肤合成用卡片,卡片随机掉落,还可以用荣誉抽盒子,比国内一众抽卡不一样,每期盒子里固定有多少张卡,各种稀有程度的都有,抽一张少一张,也就是说肯定能抽到自己想要的,一盒子全抽完基本够一个皮肤,也就大概8000荣誉,一个英雄的钱。剩下的还没想到,反正目前最好的moba手游,国内的moba只能算娱乐游戏而不是竞技游戏。
也有缺点,网络是一方面,毕竟是外服游戏,英雄少,不过目前一个月一个新英雄还是不错的,还出了个猴年中国风的英雄,虽然是猴子,但不是那金箍棒的猴子,说实话孙猴子在游戏里都看腻了。你看看某企鹅的那两个猴子。还有就是每局游戏结算给的荣誉比较少,接近50,但是英雄普遍8000,不过本来英雄就少,再便宜点一下子买完了也没意思。
有什么好玩的手机游戏?
奴隶少女希尔薇这是一款养成游戏谈不上是恋爱,故事开场居然可以选择不接受结果打出了gg。希尔薇只是代表着受虐奴隶这一点看出原主人有着优秀的夜奴隶所以不需要这样的低级。游戏情节你可以理解为别人送的被欺负的小狗,你可以选择日狗或者善待再日狗。 因为希尔薇觉得很不安,希尔薇在这陌生环境里新主人一无所知的恐惧感,新主人不虐待自己的情况下希尔薇希望用些事情来证明自己告诉自己有价值留下来。
所以希尔薇选择接近跟被日狗。游戏初期剧情甚至到了中期一直会强调希尔薇很紧张的神经,我虽然走的是纯爱路线我知道蓝色花瓣可以让她平静。没记错希尔薇前期会因为紧张到死亡?然后是卖衣服的大妈居然不提供情趣用品,后来也只是饰品以及大妈不能推 差评。人贩子第一次偶忽悠买的书还以为后面会勒索之类的,然而并没有,差评。
h选项太少跟触发时间需要一百淫乱左右实在太无趣,毕竟是不停的戳了六十多次有些腻了。有个bug.是一起喝药后就会脉炫根本停不下来。触发野战跟另一个该说是商店还是咖啡馆呢?大概条件是高淫乱跟喝下大量红花茶,喝茶只有在下午才能喝,咖啡店也只有下午才能去。游戏的成功离不开对女主角楚楚可怜的写真,除了那身伤真的看不出猎奇在哪。
还有多少人在玩“虚荣”呢?好玩吗?
1、游戏占用储存太多,就目前来讲已经达到三个多G。2、没有过多的宣传,本人是从某游戏助手排行榜偶然看到才玩的。3、游戏里没有语音或文字聊天功能,只能发官方准备好的句子或符号(这让一些喜欢在游戏里搞事的人很不爽)。4、比较考验操作和意识,需要经常玩才能用好某一个英雄。5、洋气太重,较难融入中国本土,但在全球有着海量玩家。
Moba游戏《虚荣》比《王者荣耀》强在哪些地方?
谢邀!《虚荣》从2014年上线至今,口碑一直都是高居不下,不管是你在安卓知名应用市场上看,还是App Store上看《虚荣》都是高分推荐之作。虽然《王者荣耀》的用户量是手游里面的大哥,但就游戏内容而言《虚荣》在某些方面无疑更加优秀,下面我就说说《虚荣》比《王者荣耀》做得更好的地方吧。首先是游戏画面对比《王者荣耀》的画面,《虚荣》的画风更偏向真实。
而且《虚荣》的画面细节也打磨得更加细腻。当然肯定有人会更喜欢《王者荣耀》的画风,但是平心而论《虚荣》不管是人物细节还是地图细节,乃至整体画面水平,都比《王者荣耀》要强。 《虚荣》的地图上还有一个比较有意思的地方,有河流的地方,顺着水流走会获得移动速度加成,逆着走则会速度放缓。野区怪物的话,除了“大龙”我更喜欢《虚荣》其他的我感觉《王者荣耀》和《虚荣》算是差不多吧。
再来说游戏性《王者荣耀》和《虚荣》对比起来,前者要比后者简单。《王者荣耀》的上手难度,以及操作难度都比《虚荣》要简单。换句话说就是,虚荣的竞技性更强于王者荣耀。 传统的moba游戏,都有“插眼”这个操作。视野对于moba类游戏来说,这重要性不用我多说吧。《王者荣耀》里面所没有的插眼功能,虚荣保存了,围绕视野可以做的事情就比没视野这种战术性要丰富。
moba类游戏里面,还有补刀这个设定。王者荣耀虽然也有,但是不补刀小兵阵亡之后也会有金币入账。而虚荣小兵如果不是被补刀阵亡,那你是没有额外金币入账的。这又是一个考验走位,操作的地方。此外装备系统上,虚荣和端游的moba游戏一样,不在基地(还有一个野外商店)的话是无法购买装备的。这就意味着每一次回家补充装备都是一次选择和机会。
还有防御塔的血量,拆一座防御塔所需的时间虚荣大概是王者荣耀的三倍到四倍的样子,这对于游戏的整体节奏,和每一条线的影响都很大。相比之于王者荣耀的快速退塔,虚荣竞技性更强。 整体来说,虚荣的游戏时长会更长,战术点更加丰富。 无论是游戏画面,还是游戏的丰富程度,虚荣都比王者荣耀要好。而王者荣耀入门简单,平均游戏时长更短,游戏更休闲,这些也都是它能成为大爆款的必然因素。