忍战我爱罗砂今晚上架,火影手游我爱罗去哪里了
作者:本站作者我从公测第一天开始玩,至今没有弃坑的想法,因为他没有给我太大负担,甚至没有任何负担,我都是碎片化时间来完成日常,比如坐地铁,等公交的时候,最多是每周的固定活动会消耗半小时到四十分钟,这些时间我也能挤出来,所以这游戏被我当做了一个消耗碎片化时间的“道具”,同时,我本身也喜欢玩横版动作类游戏,再加上对于火影情怀的追随,我认为这游戏挺适合我的。
一个迪达拉就能抓走风影,砂隐村的实力究竟有多弱?在火影忍者疾风传中,晓组织开始大肆抓捕尾兽,作为一尾人柱力的我爱罗成为了首个目标。至于原因也很简单,因为这部动漫叫火影忍者,当然还是火影家里比较吊。
我的火影忍者手游为什么进不去?
1、首先检查游戏版本是否最新,如果不是卸载后安装最新版本~2、版本没问题,看手机其他应用是否可以正常登陆,如果也不行,一般是路由器WIFI有问题,重启下路由器就可以了~~3、如果其他应用可以正常联网使用,则可能是火影服务器维护,这个无解只能等~~4、如果以上两种情况都排除,则检查是否有手机管家之类的第三方应用进行了限制~~。
现在《火影忍者》手游如何获得鼬?
谢邀。关于目前《火影忍者》手游里宇智波鼬有四个,涵盖了S、A、B、C四个评级,其中C忍猫耳鼬是通过之前的活动获取,目前暂时没有渠道可以招募,B忍的暗部鼬,是曾经的限定忍者,暂时没有直接招募的渠道,可以等后续的一些活动上架(忍者赠礼活动)。至于A忍的宇智波鼬,可以通过下面几个渠道来获取第一个,最直接的道具商店购买,一片520金币。
第二个,偶尔会上架的幸运夺宝活动,里面可以通过消耗金币来抽取幸运石兑换宇智波鼬的碎片。第三个,其他宝箱里随机忍者碎片可能会有产出,比如任务集会所,每天的大福袋里随机碎片等渠道。接下来再说一下S忍的须佐能乎鼬第一个,同样是直接在商店购买,不过这个是要在特权商店购买。(V7才能开启)第二个,也是一个限时活动:封印宝箱,通过消耗金币来抽取须佐鼬的碎片。
火影忍者手游忍战我爱罗值得入手吗?
作为去年11月份的高招A忍,也是目前在高级招募里的主A忍,忍战我爱罗的表现并不差,只是有些玩家认为站桩忍者是个憨憨,没有一定灵活性总是被各种秀,那你看看秽土三代在高段位的出场率?其实,不能单纯的一杆子把站桩忍者全都给扫没了,他们还是有一定的优势所在。更何况忍战我爱罗是高招忍者,也是目前游戏内产出顶尖强度忍者的渠道,不要问值不值的入手,强度怎么样,招募就完事了,因为高招A忍一般情况下都是高招S忍免费附送的,这么血赚的事情真的不打算考虑一下吗?但现在秽土水门的高招返利时间已经过了,那个时候是抽忍战我爱罗的最佳时期,如果你还打算招募这个忍者的话,也不要现在就莽抽,等到3月份公布新的高招A忍上架时间后再做决定也来得及。
忍战我爱罗的优势非常明显,控场能力很强,特别是二技能,范围很大,而且有两段,同时还能够抵挡一些非穿透性的技能,比如火球和分身等等,最关键的是,秽土水门如果用一技能对着忍战我爱罗的二技能怼过来,他并不会标记到你,而是直接对着沙堆子各种踢,最后就被打浮空了。但前摇跟后摇也略微大一些,没办法,毕竟官方说忍战我爱罗是一个在认真结印的忍者,一技能有一个短暂的抓取效果,并且还有一个推开的小特性,可以暂时的应对一些霸体忍者。
另外,这个忍者的自动防御还可能会救你一命,因为如果你在没有奥义点的情况下被对方连招,即便对方手里有抓取技能,但他可能会因为没有把控好你的能量条集满的时间,最终出现倒地的情况,从而让你有机可乘。最后就是忍战我爱罗的无脑奥义,虽然查克拉的忍战我爱罗在高端局可能不太管用,但在一般的暗部左右的段位赛,忍战我爱罗带个查克拉还真是乐趣无穷,各种无脑开大然后接技能,非常稳。
火影手游斑过了,后面都会有什么s级忍者?
首先可以确认的S忍是大野木,但这个忍者不是高招忍者,而是一个新的跨服玩法里产出,之前帕克在预告里也有提到过,只是目前这个玩法还在设计和测试阶段,但每次跨服玩法都会出一个S忍,这次恰好就轮到了大野木,作为五影里最强的一个忍者,大野木也正好有资格上架跨服玩法,但这样的话,普通玩家基本上很难招募到。下图是当时帕克预告的内容,影级S忍,按照剧情必然是大野木了。
除了大野木以外,按照剧情发展方向,能够集人气和强度于一身的忍者,应该是下面这位,白面具带土,在魔方另外一款火影页游里名字叫做宇智波斑[忍界大战],虽然是叫斑,但大家都知道是带土,外道魔像、神威等技能估计会更加酷炫。一年有三个高招S忍,1月份的斑爷,5月份的白面具带土(猜测),至于9月份的高招S忍,估计连魔方目前都还未确认是谁,我也只能是瞎猜测,既然是忍界大战版本要来了,秽土转生的忍者是否也会出现?秽土转生鼬,秽土转生长门?又或者是金鸣和须佐佐助,也可能是仙人兜等,不得不说魔方上架忍者的周期稍微有些长,逐渐的让玩家失去了兴趣,但如果加速忍者上架,又会有玩家吐槽氪金,并且导致游戏周期缩短,确实有点难。
火影忍者手游你觉得好玩的地方在哪里?是否需要氪金?
每款游戏都有不同的受众群体,而火影忍者手游就是属于比较“小众”的手游,对比王者荣耀和和平精英就能够看出用户的体量差距了,但是,这并不代表这款游戏不好玩,反而对于一些喜欢横版动作游戏的玩家来说,这是目前手机端最值得体验的一款游戏,没有之一。这款游戏好玩的地方应该主要有两方面,第一方面就是核心玩法决斗场,这个也是吸引我的主要原因之一,从小就喜欢玩街机的我,看到这类格斗游戏就喜欢体验一下,当初也是抱着这个心态入坑的,没想到一入坑就是三年多。
这款游戏的决斗场玩法设计的非常出色,除了本身人物技能和奥义的设定,还有通灵和秘卷的加入,这就让整个战局有了更多的变化。围绕着决斗场的玩法,游戏内衍生了跨服要塞、争霸赛等等,只不过这些都有战力代入的,对于一些新手玩家体验就非常一般了。再说另外一个要素,那就是忍者的收集,这个应该也是能够保留一部分活跃玩家的最重要的因素了,甚至也是未来这个游戏最重要的更新内容部分,以至于现在很多玩家对于这个游戏的期待值全都在新忍者上面了,可见忍者的更新占有多大的比重。
其实,除了上面两个因素以外,还有一个部分也算是比较重要的,那就是组织,很多玩家在组织里认识到了一些新的朋友,也因为这些朋友一起守护着木叶。至于氪金元素,这个就见仁见智了,我认为一个月卡什么的坚持攒金币,高招忍者应该都没问题的,前提是你足够活跃,如果你是新手,刚开始可能会很困难,在战力和忍者上都比较落后,但这没办法,只能先忍忍,到了中后期就好一些了。
火影忍者手游,我现在月卡没了,什么时候充好?怎么样?
火影忍者手游里的福袋就是大家所谓的“月卡”,但火影忍者的福袋有两个,一个是25的小福袋,一个是50的大福袋,最早的时候游戏内只有25档位的福袋,而那个50档位的大福袋是后来加入的,可能是觉得月卡的价值有点低,所以就又来了一个奖励更高的大福袋,不过,好在这个福袋是可以直接氪金最高档位的开通两个福袋,也就是说可以直接50开通大小福袋,每天可以领取到160的金币和体力等东西。
关于月卡的续费最佳时期肯定是等充值特惠相关活动上架了,在你通过氪金50的金币或者点券的时候,顺便还能够激活充值特惠的奖励,这是很多月卡玩家在等的一个活动,但是,本月的充值特惠活动略微有些延期,我上个月是赶上了充值特惠,但这个月就差了几天,我也没等活动上架就在上周正常续费月卡了,如果你最近的月卡已经断了,对于充值特惠里的保护符、自选忍者碎片感兴趣的话就再忍两天,本周五的0点有很大的概率会出充值特惠,因为每个月月底的充值特惠相关活动已经成了惯例,一般情况下是会延后,但不会不出。
另外,根据前两天官方推送的消息留言也能够看出来,很多玩家都在等着充值特惠上架,而这个留言显示的内容是官方手动选择显示的,既然能够把这个充值特惠的留言给放出来,官方就应该已经准备好在近期上架了,大家可以通过下图看到点赞的排名也是第一位,看来,大家都在等着这个活动上架。最后我再废话几句,对于高活跃度的月卡玩家来说,尽量不要充金币来激活福袋,这样是真的不太值,因为金币每天都能够通过各种渠道产出,而点券就只能通过充值获取,我已经有两年左右的时间没有充值过金币了,全都是用充值点券来续费月卡的,我的泳装小南、新春水门、新春鼬以及忍法帖的S忍就是这么攒出来的,点券忍者就不用多说了,有点券直接购买就行,忍法帖的S忍是25档位加1980点券招募的。
按照剧情的设定,现在火影忍者手游已经到了后期了,为什么半藏还不出来?
其实在《火影忍者》手游里有些忍者都不会按照剧情上架的,就比如当初的佩恩六道,最后还是只出了天道、畜生道以及修罗道,其余的至今没有见到踪影,然后人柱力也是,每年出一两个,这些也跟现在的剧情没啥太大关系了啊。至于半藏,肯定是会出,但具体上架时间还是要看魔方的安排。关于半藏这个忍者,我参考了魔方另外一款火影OL游戏以及究极风暴,这两款游戏中都是有这个忍者存在的,并且在OL上还有普通版本的半藏以及秽土转生的,至于在《火影忍者》手游里应该只会出一个版本(但也不排除魔方打我脸),根据究极风暴和OL上已有的半藏忍者奥义,我认为这个忍者在手游上的奥义应该是镰雾术,是一个跟山椒鱼毒雾配合的忍术,整体效果非常酷炫!其实,目前游戏内的早期剧情副本里就出现过半藏的模型,并且也有一些他的副本技能演示,跟究极风暴里的技能神似,但是这个应该不是最终的版本,而这个忍者在动漫里的出场率并不高,人气也还行,在评级上应该跟三船一样是A忍,估计是点券或者团购,很多人说半藏应该是S忍,因为当初吊打木叶三忍,这句话不假,但那是B忍的年轻三忍,给半藏A忍定位应该还是比较符合的。
我弃游了,火影我第二次坚持却还是没有坚持过半年,你们守护木叶的信仰是什么?
从一款游戏弃坑,这是早晚的事情,如你所说,魔方各种套路,决斗场被毒瘤忍者支配,还有被高战力玩家碾压,这些也都是存在的,但是对于我来说,看到的可能就有些不同,魔方的套路大家都懂的,习惯就好,不用太认真;决斗场毒瘤忍者,主要还是因为技术上面稍有欠缺,自己多练习,毒瘤忍者其实没那么变态;至于被高战力碾压,我是非常感同身受,但是,这时候我产生的念头是提升战力,缩短差距,下次尽量扳回一局,不过,对于一些神豪来说,就不用太较真的,随他们碾压吧,这个没办法解决,除非氪金!游戏对于玩家来说,是一个寻找乐趣,放松心情的渠道,不要有太多负担,这游戏也不算太肝吧,不需要挂机打副本,也不需要无限循环的刷材料等等,只需要日常做完,决斗场练练技术,每周的活动记得参与,每月的跨服不缺席,就足够了吧?学业繁重或者工作繁忙,可以减少游戏时间,甚至暂时弃坑,毕竟这只是一款游戏,还是现实生活更重要。
我从公测第一天开始玩,至今还没有弃坑的想法,因为他没有给我太大负担,甚至没有任何负担,我都是碎片化时间来完成日常,比如坐地铁,等公交的时候,最多是每周的固定活动会消耗半小时到四十分钟,这些时间我也能挤出来,所以这游戏被我当做了一个消耗碎片化时间的“道具”,同时,我本身也喜欢玩横版动作类游戏,再加上对于火影情怀的追随,我认为这游戏还挺适合我的。
火影中人柱力是一个非常重要的角色,当年六道将尾兽分布于世界各地,各个地区的人必须要有能够承载的人柱力,鸣人就是木叶九尾的人柱力,从小饱受煎熬和村人的白眼,甚至有很少的朋友,我爱罗作为一尾的人柱力也是如此。