在哪里看地下城手游,韩服2022年公测
作者:本站作者DNF手游,在2020版本发布会上,终于是再次公布了最新消息:“DNF手游官网全面开启,正式预约开启,预约手游有预约奖励”,一时之间,dnf手游官网人气暴涨,在短短的几天时间里,预约DNF手游的玩家人数就突破了1100万,极大的凸显了800万勇士的热情。
DNF手游终于来了,你怎么看?
您好,我是游戏视频作者真理,很高兴为您解答!在12月30日晚上8点,也就是昨天晚上,举办了DNF国服版本发布会。或者说是DNF IP发布会。除了公布手游相关资讯以外,此次发布会还公布了CP魔界大战,100级版本上线其实早在发布会之前,12月初各大论坛就有不少人获得了内测资格体验,所以在发布会之前我就已经预测了此次发布会肯定会公布有关手游的相关资讯。
但令人遗憾的是此次发布会依然没有公布手游不删档测试或者说公测时间此次发布会最令我期待的其实手游,毕竟都2020年了不可能每天都待在电脑面前,所以移动化是未来趋势。不过此次发布会虽然没有公布具体公测时间等,但是依然有很多关于手游重要信息与内容。《地下城与勇士》手游制作人尹明镇首先介绍道:手游将保留《地下城与勇士》端游时,玩家游玩诸如“王的遗迹”、“悲鸣洞穴”在内的远古地下城的体验“职业觉醒”作为职业成长的里程碑,同样会在手游端作为必不可少的部分存在“装扮外观”让《地下城与勇士》的世界变得更加绚丽多彩,部分经典时装和绝版史诗将在手游端回归(说白了就是骗氪)“深渊”作为端游最经典的玩法之一,在手游端同样不会缺席,玩家即使在手游端也能体验到闪光的激动时刻(以及肝疼的日子……)而将《地下城与勇士》移植端游,需要确保的绝对不仅是玩法与装扮的还原,玩家更需要体验到的,是在移动端最大程度被实现的极致动作感除开经典副本的登场,游戏还会极大程度的发挥手游端的社交优势,“公会社交”系统,将是手游端一个重心发展的部分介绍完手游的资讯,制作人以一段动画CG作为结尾,画面最终定格在手游官网的一段经典台词上——“欢迎回家,勇士”发布会最后,制作人尹明镇对外宣布:“《地下城与勇士》手游,今日正式开启预约。
”总结一下:DNF手游在2020年很有可能会公测,但是在没有具体的官方消息之前,DNF手游一定不会那么快上线,其一是因为DNF手游的出现有极大的概率会影响到端游的收益。而腾讯必须尽可能的榨干端游,再出手游收割一波。其二DNF手游又一次“开启正式预约”,其实只是为了延续一波热度而已,内测接近五周年了,五年时间将太多玩家的热情与期待早已耗光了。
地下城与勇士手游什么时候公测?
DNF手游是腾讯官方出品,会还原端游原汁原味的一款竞技型游戏,在18年的策划见面会已经表示手游正常不断完善中,估计在2019年的中旬会开始公测。有了解的玩家应该知道,DNF手游其实已经在内测的阶段,不过内测已经经历过10次了,由此可见官方真的很费时间和精力进去。其实在第九次内测的时候,已经看到在界面上的各种东西算是比较完善了,因为类似LOL的有王者荣耀,CF的也已经有手游端出现,QQ飞车手游也在18年上线了,陪伴90年代的腾讯游戏只剩下DNF没有手游端。
看到这个界面稍微觉得还原度还是挺高,毕竟DNF本来就是一个2D型的游戏,按照现在程序员的技术,把端游的细节还原到手机上不是问题。这位红眼玩家手上的,没错就是70版本前鬼剑士玩家都追求的武器“无影剑-艾雷诺”,估计在手游里又是一波狂刷深渊的节奏。DNF手游完美沿袭端游的整体特色,通过手指操控带来不一样的格斗体验,打怪、PK、大招甚至是觉醒,契合端游的多样性玩法,经典依旧惊喜不断。
《地下城与勇士》DNF手游现在有什么消息?什么时候能公测?
相信有不少玩家已经得知了DNF魂韩服停运的消息了。这款号称“DNF正统手游”的作品,让很多期待进入国服的玩家一声叹息。看起来打击感和画面还挺帅,为何就不引进国服呢?所以X博士认为韩服停运的关键原因在于:腾讯迟迟不出手引入国服,导致如今DNF端游最大的市场的中国玩家,无法转化为DNF魂的用户,最终毫无人气惨淡停运。
那么为什么腾讯就放弃这款国人玩家备受期待之作呢?X博士认为原因有2点,且听我细细道来:划重点一:抛弃特色狠氪金,腾讯压根看不上DNF魂在公布之初其实期待度是非常高的,尤其是数量庞大的国内DNF用户,都非常希望能够引进这款游戏。然而这款游戏自身的问题实在是太多了。抛开其他外部因素,仅从游戏本身X博士就找到了其三点致死原因:1.抛弃原有特色的2D街机风格,老玩家失去归属感2D街机的复古画风一直是DNF的特色之一。
X博士认为画风的转变需要为此次停运负很大一部分责任。对于那些已经习惯了端游2D画风的玩家,《地下城与勇士:魂》这种3D表现会显得莫名的别扭。尤其对于IP改编作品来说,不能获得原有用户的喜爱,基本凉了一半。如果不说名字,你看得出这是DNF相关游戏吗?2.技能操作与端游相距甚远,找不回当年的感觉其次便是手感部分,DNF魂针对移动平台打造了全新的技能和操作方式,在战斗的时候只能装备6个技能,对比端游可使用技能,少了不止一点。
虽说加入了回避技能和反击技能以及类似必杀技的“魂系统”等创新设定。但无论是操作手感还是在技能释放节奏方面都与DNF端游有很大的不同,很难找不到当年玩端游的感觉。3.吃相难看,氪金量高最后这个最为的致命,明目张胆的氪金烧钱系统。原来端游中强化等常见的消耗材料,在DNF手游中都变成了必须付费使用,不花钱玩不下去。
端游的附魔是通过玩家交易获得的,而这里却需要氪金耗时间除了上述三点之外,社交少,地图难度高也是导致《地下城与勇士:魂》的致死原因,这里就不一一细说了。总体来说,对比原来的端游,这款DNF手游更像是套了DNF的IP单独做的一款游戏。并且在此基础上又加入了一堆令人不爽的设定,不死才怪。划重点二:不需要DNF魂,腾讯手上有一款更好的细数了上述这么多问题,想必各位也应该知道腾讯为何没有代理DNF魂而是选择DNF端游开发商Neople团队制作另外一款2D版的DNF手游《地下城与勇士手游》。
对比被许多DNF玩家厌恶的DNF魂,无论是从画面还是技能表现方面,2D版DNF手游都比3D版更加还原。可惜的是,这款游戏在国内已经前后测试了七次,至今未有正式上线的消息。至于为何迟迟不上线,X博士猜测这部分原因是游戏品质尚未达到腾讯认为能够上线运营的标准。加之DNF魂的前车之鉴,想必腾讯也是为了求稳,所以一测再测。
划重点三:DNF端游依然很赚钱,DNF手游并不急迫从DNF端游目前运营情况来看,它依旧是腾讯游戏三大核心收益来源之一。这样看来,DNF手游上线与否并不是很急的事情。这样一来,既然可以花更多的时间来打磨手游品质,又不用担心手游分流端游的用户。何乐而不为呢?最后,DNF魂韩服停运也为各大游戏厂商提了个醒。
dnf手游今天开启了预约,在网上看到说这个月的28号开服是真的吗?特别期待?
《地下城与勇士》作为一款拥有十年历程的经典游戏,DNF手游也成了众多勇士们期待多年的游戏,在去年的DNF嘉年华中,官方宣布了DNF手游将于2019年上半年上线,让勇士有了新的盼头,而现在,DNF手游真的要来了。DNF正版手游名为《地下城与勇士M》,是由腾讯游戏联合NEOPLE工作室共同打造的2D横版格斗游戏,继承了端游的端游的经典玩法。
3月18日,作为腾讯的官方渠道,QQ和微信的游戏频道新游板块悄然开启了DNF手游的预约渠道,玩家可以提前预约,游戏上线之后自动下载,第一时间体验到游戏的乐趣。预约活动已经上线,那么距离游戏上线还会远吗?按照腾讯游戏以往的经验,新游预约之后会很快公测上线,中间间隔的时间大约在一个月左右,那么这一次《地下城与勇士M》已经开启了预约,那么从惯例来看DNF手游最快将于4月份左右和勇士们见面了。
DNF:有主播透露内部消息称,“手游将在1月公测”,比LOL手游先公测,你怎么看?
谢谢悟空小秘书的邀请。DNF手游,在2020版本发布会上,终于是再次公布了最新消息:“DNF手游官网全面开启,正式预约开启,预约手游还有预约奖励”,一时之间,dnf手游官网人气暴涨,在短短的几天时间里,预约DNF手游的玩家人数就突破了1100万,极大的凸显了800万勇士的热情。与此同时,DNF手游的第13次内测正在进行,从内测的情况来看,各种设计已经很成熟了,已经具备了内测的可能。
再加上DNF游戏热度下滑,收益下降,韩服策划都明确表态,将会在2020年上半年公测。这款创下了内测5周年纪录的手游,终于是有了要公测的迹象。近日,一位虎牙主播,透露消息称:“DNF手游将于1月公测,公测时间将会早于LOL手游”,而且该主播还以“首充”作为赌注,凡是在其贴下发言的,如果1月手游不公测,他就会在手游公测后,免费给“留言”玩家充DNF手游的6元“首充”,一时间在其贴下,回复者无数,大多数玩家表示怀疑,都说,“这次的首充稳了”!对于DNF手游的公测,秀儿觉得,应该为时不远,但是,考虑到端游的情况,1月公测难度较大啊,因为1.14版本春节礼包上线,然后3月开100级版本,6月开鬼剑士三觉!从这一系列的操作来看,DNF手游公测,感觉很难确定啊!秀儿保守估计,DNF手游的公测之日,大概率在5月,1月的可能性微乎其微,毕竟春节礼包的销量为重啊。
DNF手游“预计6月公测”,排期在“预计12月公测”的LOL手游之前,对此你怎么看?
谢谢悟空小秘书的邀请!DNF手游,在嘉年华的时候,策划曾经信誓旦旦的保证,将在2019年的12月公测!非常明显,玩家们再次被放了鸽子,现在已经是2020年的一月中旬了,依然没有公测,也没有任何官方正式公告,会在什么时候公测,让玩家们苦等多年,马上就要创下“内测5周年”的历史记录了,让人无奈。不过,就2020DNF版本发布会的情况来看,DNF官网开启了“正式预约”,第13次内测进行得如火如荼,相信公测不远了吧!目前官网预约人数,已经是达到了1200多万了!如果再不公测,必然会引起dnf玩家们的极其不满。
近日,有心悦玩家发现了一个秘密,那就是在心悦预约界面,有一个2020年腾讯手游预计上线的时间线安排,地图所示,我们可以清晰的看到,“DNF手游的日期预计在6月”,而“LOL手游的日期预计在12月”,也就是说,DNF手游将会比LOL手游预计早上线半年,6个月之久!DNF手游承载了太多玩家的青春和热血,马上春节版本,端游要卖春节礼包,3月100级版本,至少要持续到5月份!也就是说,DNF手游公测的最快时间,就是5月份了,和这个6月公测的时间线不谋而合,等端游钱赚了,再开手游!同时,策划选择在LOL手游上线之前公测,也是有想法的!从目前内测的反馈来看,DNF手游不被看好,策划选择比LOL早半年公测的目的,也就是不看好dnf手游,大概率是圈钱半年后,再来LOL手游赚钱,策划的这盘棋下得很大啊!结束语:DNF手游真的要来了,秀儿没有疯,如图所示,期待吧!我是玩家秀,关注DNF玩家秀,深渊闪光不停,打团金牌不断。
DNF手游官网开启,内测充值返利数据可查询,玩家最高消费记录26291元,如何评价?
众所周知,DNF作为一款2D格斗闯关类游戏,已经火爆了11年了,至今还有很多玩家守护在阿拉德大陆之上,不曾离去。可是一款网游的热度不可能一直处于巅峰,DNF也是一样的。如今的在线人数早已不如当年了,所以DNF手游来救场是早晚的事情。最近有网友称DNF手游官方开启,内测充值返利数据可查询 ,玩家最高消费记录26291,这到底是怎么回事呢?首先对于广大勇士来说,还是很期待DNF手游的公测,这样的话我们就能玩到原汁原味的60版本了,以此来缅怀一下逝去的青春。
正所谓期望越大,失望也就越大,DNF手游已经内侧五年了,至今还没有上市,这让很多玩家早已经等得不耐烦了。有的勇士只能通过玩阿拉德大陆来过瘾。虽然DNF手游没有正式公测, 但是大家对其中内容还是有所了解的。尤其是氪金系统,像首冲送、夺宝都出现在游戏之中。为了鼓励玩家在DNF手游中氪金,策划推出了充值150%返利的规则,我们从截图中可以看到有位勇士在游戏中,居然冲了26291元。
不删档可返还277910点券。怎么看这位勇士都是赔了,毕竟用2W多块钱去换一堆游戏数据,真的是太不值了。不过话又说回来了,有钱难买你高兴,这可能就是DNF手游的魅力所在吧。个人感觉虽然DNF手游一直内侧,但是离上线的日期也是越来越近的,毕竟端游的热度已经大幅度下降了,再加上老吊着玩家的胃口也不是回事,所以DNF手游很快就会上线了,至于这款游戏是否会火爆,就要看玩家的体验感究竟如何了。