三国志手游在哪里下,这款光荣授权的三国志手游
作者:本站作者第4名:《三国志7》《三国志7》的BGM在目前看也是整个系列最经典的,而且7代是一个分水岭。第1名:《三国志11》实至名归的《三国志11》,对于这个系列,玩家普遍现在有2种说法就是:一、11是这个系列的巅峰,光荣的所有积累都在这一代爆发了;二、就是“11之后再无《三国志》系列”。
三国志系列哪个好玩?
我曾在头条里发过一篇三国志的排行,复制过来给题主看看,如果赞同请关注呦。光荣的《三国志》系列已经发行了13部了,每一部都有各自的特点和吸引人的系统。 中国有大量的《三国志》玩家及三国的文化氛围。根据以往的玩家口碑和受欢迎程度,小编排出了《三国志》系列的前五名。第5名:《三国志5》《三国志5》应该是被复制、重做、移植最多的版本了,因为确实经典。
本作的战斗各种阵型的更换和使用在当时堪称绝妙。5和7的BGM也是被国产古装片“借用”最多的。第4名:《三国志7》《三国志7》的BGM在目前看也是整个系列最经典的,而且7代是一个分水岭。7代当时打破了系列一些固定的模式,首次放开了角色的职位,并加入了关系、修炼等系统。可以说从本代开始,《三国志》系列的一些系统和框架的开放性才慢慢的打开了,而不在拘束在固定模板上。
第3名:《三国志10》其实把10代放在这个位置是很纠结的,因为10代真的不像是三国志,更像是太阁系列的影子。而且10代的很大程度是光荣过渡性的产品。放在这里只有一个原因就是他的剧情,大量精彩剧情弥补了一些功能方面的缺陷。第2名:《三国志9》9代放这里应该没有人有什么异议的,9代把战斗和内政全部放在了一张大地图上,所有的游戏内容全部在这张大地图上执行,开创了系列的先河。
《三国志9》也是小编玩的时间最长的一作。第1名:《三国志11》实至名归的《三国志11》,对于这个系列,玩家普遍现在有2种说法就是:一、11是这个系列的巅峰,光荣的所有积累都在这一代爆发了;二、就是“11之后再无《三国志》系列”。可见玩家们对本作的评价之高。本作把系列拉回到了9代的大地图游戏方式中,而且内政的模型化、整个地图也是水墨画3D风格。
喜欢三国手游的在哪里?
我是一个三国游戏迷,三国题材游戏真正有质量的游戏也并不多,大部分以单机游戏类型为主,比如:最近比较热火的英国开发的《全面三国》单机游戏,人物刻画,故事背景都很有趣味,关键这游戏是一款3D游戏,对于三国游戏的迷们是值得购买的。当然还有日本上个世纪70年代就开发的《三国志》系列,一直开发更新至去年14版,主要讲究策略性玩法,鄙人有幸尝试三国志13版单机游戏,游戏本身根据历史人物和创建人物两个方向进行战略争夺,围绕三国时间发展进行游戏发展。
相对的2019年围绕日本《三国志13》开发的手机版游戏《三国志.战略版》因为。人物,音乐都采用三国志13的背景,对人物进行深度加工,比如的说话,人物的属性,人物在战场上的兵种,当然每个人物对兵种的级别分类等十分详细,游戏的玩法类似于《攻城掠地》,多个玩家进行的一个联合作战游戏。游戏本身体验的是武将配置和技能的搭配,武将与武将之间也需要配个组成一个攻守兼备的阵容,在在于敌方进行交战时,技能属性,技能类型,技能打出概率,武将阵容,兵种,兵力,士气等都会影响你的胜负,相信你看到我的简要描述应该差不多明白,话不多说上图,是你值得氪金和白嫖的好去处 {!-- PGC_VIDEO:{"thumb_height": 590, "vid": "v02016c20000bs29d4q388klb1ola0pg。
有没有好点的三国系列的手游?
嘿嘿嘿,好玩的三国手游有很多,当然还有“怼怼三国”呀!生活太乏味,没事“怼一怼”3分钟横版策略对战,每8张卡牌练就1套阵容,优先破敌方城池者胜,不断晋升排位,夺王争霸。随着等级的提升,卡牌属性一一解锁和加强。不到最后一分钟,不知道谁会笑到最后。三国武将,各显神通,策略竞技,不服来怼!自己搭配阵容,在实战中不断摸索新套路,解锁新策略,这就是怼怼三国的魅力之处!关键是随时随地即开即玩,不用下载哦!(头条搜索“怼怼三国小游戏”)。
有哪些三国题材的单机版手游?
手游单机的三国题材游戏大多都是策略类的,而且这些游戏很少很少,大部分都是需要氪金类的,当然,小编给大家推荐的没有这个问题,下面呢小编就把为数不多的单机三国类手游推荐给大家。 《三国大时代》 还记得曾经靠技能、秘籍通关的《三国群英传》吗?这款《三国大时代》的玩法也是差不多,每个英雄都有着自己的技能(被动和主动),另外游戏还有兵种、阵法、装备等玩法,在游戏中你可以投靠某个帝王,也可以自立为王。
小编推荐第二部和第四部,他们都可以离线玩,2部游戏的差别也很大。 《锄战三国村》开罗的一款养成策略类游戏,就是《合战忍者村》的三国版,虽然游戏的画质是像素类,但是内在玩法特别丰富,你可以建设城镇、开疆扩土、带兵打仗、招武将、锻装备,甚至你还可以再游戏中挖矿、种菜、砍树收集材料。 《乱世曹操传》 一款回合制rpg扮演游戏,玩法方面和《三国大时代》差不多,只是这款游戏更偏向于RPG,没有什么带兵打仗的内容,游戏可以根据各种武将搭配出不同的阵法,游戏是一开放世界为主,你可以在游戏中随意游走,探索各种隐藏剧情和支线任务。
《三国志》推出手游,看了下评分还可以,值得一试吗?
值不值得尝试看一下小弟怎么玩的就知道了!作为一个从小就熟读三国的男人,小弟小时候就特别喜欢刘备、关羽和张飞,没别的,就是最简单的兄弟情!而如今长大了,如果再问我三国里喜欢的三个人是谁?我会毫不犹豫的告诉你:大乔、小乔和貂蝉……如果要问我最喜欢谁?我同样会毫不犹豫的告诉你:小孩子才做选择,而……说来惭愧,三国是中国四大名著,把三国游戏发扬光大的却是一群日本人……就说全球玩家熟知的《三国志》系列,就是日本人做的。
其中我最喜欢的《三国志13》让游戏的乐趣从攻城略地变成了随心所欲……想象一下,建一座城,养个貂蝉,每天没羞没臊,这才是人生的乐趣啊。只不过我玩的时候,往往都是:城破了,貂蝉跑了,而对手是一群NPC……这不,前两天我的临时工同事“大B神”看我城破了,就来嘲讽我。作为一名公司老员工,被领导嘲讽就算了,居然被一临时工嘲笑,这口气,不能忍!我要让他知道,认真玩游戏的我是有多么恐怖。
进了游戏,我选了江东作为出生地,不仅因为老家在这里,也是想提醒自己在三国志13里被灭城的耻辱,我要东山再起!首先,当然是要取一个拉风、能吸引妹子的名字,就决定是你了:“三国第一美男”结果,手一快,“男”字漏打就给确定了……事已至此,就只能选个 “软妹”的头像,起码别人看到我的形象,也不好意思辣手摧花,就当是战略的一部分吧。
建好城后,发现就在我旁边也有两座城,城主一个叫“江东第一帅,一个叫二师兄”。虽然目前我们离的比较远,但我知道,随着领土的扩张,总有短兵相接的一天,毕竟资源是有限的。现实告诉我们:房地产为何能赚钱,因为人家有房、有地、能产啊……这游戏不能一夜暴富,得靠玩家一步步积累资源,占领木材、铁矿、石料、粮食等物质,升级城市里的建筑和招兵买马,都是靠这些资源。
钱再多也买不了资源,所以要致富先占地。占领了一块地,这块地的产出就是属于你的,而且部队只能攻击自己土地相邻的地块。弄清楚机制后,就可以招兵买马了,好的武将能让扩张事半功倍。这时候,大B神告诉我:看来,命中注定我是上天眷顾,随便一抽就是三张SSR级卡,连大B神都被我的欧皇体质给震慑到了。统一三国我已经迈出第一步,接下来,就要好好“问候”旁边的两个小崽子了……大善,即兴赋诗一首:“一条大路通他家,兵分三路爆菊花美女土地都要占,觉得诗好要点赞”在我励精图治下,阵营迅猛发展,而此刻,旁边的两个小崽子的发展似乎超出我的意料……卧槽,怎么悄无声息发展到这个规模,莫非是大佬?妈蛋,有钱人的日子,果然就是这样朴实、奢华、且枯燥……没有别人有钱,也没比别人勤快,这世道太难了!而且他们的领地都有意识的往我这方发展,接下来我们的土地就要相接,我闻到了一股危险的气息。
但我并不惊慌,从小熟读三国使我养成了用大格局看问题的习惯。于是我淡定的打开QQ:大B神很快就回复了:果然,关键时刻,大B神是靠不住的,作为要一统三国的男人,绝对不能在这里倒下。兵法有云:打不过就要怂。像三国里,蜀国最弱却能生存,靠的就是忽悠的技术……我分析了当前的局势,目前我们三人,我最弱,二师兄第二,江东第一帅最强!对待不同的人要采取不同的策略:显然,他已经被我说动了,威逼之后接下来是动之以情,才能打破他的心理防线!当然鸡蛋不能放在一个篮子里。
对于土豪,威逼只能激起他的凶性,利诱对他们也没什么吸引力。想当年,三国第一美女“貂蝉”成为美人计的牺牲品,如今有我“三国第一个美”为统一大业“献身”!一般打招呼,先从吃说起:这时候,怂着求饶命,反而会让人反感,所以要反其道而行……在这几句对话中,我传达出几个信息:学生、舞蹈。我知道,这句对话在土豪脑袋里,转过几秒后,会产生出更多的衍生词汇。
像身材、美女、制服……兵法有云:了解男人的除了你背后的女人,还有无数个男人!果然,土豪被我无欲无求的气质所打动,主动放我一马。就这样,我以最弱的阵营,保持着独立性,虽然两边的发展区域都让了出去,但也成功祸水东引,让第一帅和二师兄掐架起来。第一帅从我家门口开了一条路,要征讨二师兄,两方都在屯兵。很快,他们的两个部队相遇了,第一帅在前线上建了兵营。
二师兄则是靠着峡谷位置,建了许多防御箭塔,一攻一守。每天都在打架,疯狂烧资源。而我就每天去讨伐马贼找材料,训练武将升等级,找土豪聊聊生活中的诗与远方,顺便给土豪喊上几句“干爹”,哦,不对,是干巴爹……而在战争期间,二师兄多次找我寻求支援:我知道,他们这样打,都留着一定兵力,有伤口但不致命。我,正惊小弟,决定给他们“带盐”!我先找上二师兄:至于土豪,用激将法就行了!终于,在我的说服下,公元2019年9月11日,第一帅和二师兄在峡谷展开了生死之战。
而我,“三国第一美”,见证到了最后的胜利者!第一帅和二师兄消耗完所有兵力后,我率领所有部队,乘着他们还没恢复,直接按照设计好的路线,把兵强马壮的部队开往他们的主城,发起强攻。他们到城破家亡的时候,怎么也想不到,在他们眼里,弱小的我,怎么能有如此雄厚的兵力。每一个人的成功,背后必然付出常人不知的努力!比如我,为了隐藏实力发展,每天在凌晨偷偷上线,部队绕到很远的地方,重新开疆分城,积累了大量的资源。
在他们烧资源大战时,我的实力已经悄悄超过了他们,我等待的就是他们最虚弱的时候,一网打尽!卧薪尝胆,当了3个月的双面间谍,终于一统三国又跨出了一大步……那么大一块地皮,大B神这个土包子肯定是没见过的。我刚想和大B神分享我的光辉战绩时,大B神主动找上了我:此时,我的内心一阵抽搐,也明白了一个道理,一统三国是一个人难以成就的事业。
请问手游有什么好玩的策略类游戏?类似三国志之类的,谢谢?
这里是喜爱游戏的小白策略游戏本身的含义非常广泛,只要玩家需运用大脑完成游戏所给的目标获得胜利,即可算作策略游戏。策略游戏所包含的“策略”一般都较为复杂。每一款策略游戏都不单单是为了“益智”,战术分部、心理战、机会利用都是策略游戏注重表现的。通常,策略游戏的题材都是在一种战争状态下,玩家扮演一位统治者,来管理国家、击败敌人。
策略游戏是一种以取得各种形式胜利的为主题的游戏。今天,小白就给大家带来几款三国题材的策略类手游。《策马三国志之英雄无敌》《策马三国志之英雄无敌》是一款将英雄无敌式的策略游戏玩法融会贯通的三国题材手游。游戏采用经典的六角格战场回合制战斗,包括了发展城市,占领资源,召唤将领等英雄无敌的各种元素。玩家可以选择自己喜欢的角色英雄扮演,通过不断地完成任务,招兵买马,攻占城池,利用自己的策略带兵杀敌,玩法相当丰富。
《三国志汉末霸业》《三国志汉末霸业》是由龙游天下工作室制作的一款回合制君主扮演SLG游戏。人物头像采用经典的《三国演义》连环画的白描绣像画风和上色。这是一款国人制作的策略三国游戏,游戏方式借鉴了经典的三国志系列游戏,玩家将扮演君主,经营你的国家,发展你的势力,收服天下文人武将,游戏界面采用古风古韵设计,地道中国风,国产三国志等你来战!这是一款单机游戏!《率土之滨》《率土之滨》是由网易游戏制作发行的一款全自由实时沙盘战略手游,游戏以三国历史为背景,讲述东汉末年的群雄割据,魏、蜀、吴三国之间的政治和军事斗争的故事。
玩家可以扮演主公的身份,进入游戏去建造城池、生产资源、招兵买马等,来提高自己的军事实力,从而实现统一天下的愿望。率土之滨是现在手游市场上非常流行的SLG网游,其最大的乐趣就是与人斗其乐无穷了,当你面对的不再是冷冰冰的电脑,而是一个个鲜活玩家的时候,你无法确定在你作出决定后,对方作的反应,一切都靠随机应变以及玩家的谋划,可以说是真正策略上的斗智斗勇,是一款非常吸引人的游戏。
《率土之滨》《乱世王者》《三国志2017》这几款手游你会选择哪个?
这三款游戏我都有着不少于两个月的游戏经历,所以我决定过来写一下我的看法,首先我是一个颜值党,《三国志2017》作为三国志11的授权作品,情怀加成max,光荣粉们都值得去体验体验;《乱世王者》和《率土之滨》也很精致,《乱世王者》比较恢弘大气,偏幻想风,《率土之滨》色彩淡雅,偏写实,这点见仁见智,画面上,我认为三国志=率土之滨>乱世王者再者就是三款游戏都打着slg游戏的旗号,理应把游戏的策略作为重中之重,但是《三国志2017》的吃相真的难看,钱就是万能的,消费情怀来圈钱。
当然,如果抛开情怀,这游戏也没有这么不堪。但是大家都是因为光荣的名号入的坑,但最后发现除了头像和几首bgm,其他完全没有三国志的影子,难免有点落差。《乱世王者》其实挺好,武将全面,战争逻辑清晰又不复杂,但这里可能有人会说抄袭cok,但其实是cok提供的引擎,希望大家别乱黑。但照腾讯一贯尿性......全是圈钱的套路,冲100v4,冲2000v8,这还没完。
还有v15......但神奇的是虽然不同玩家vip等级差别巨大,但平民玩家也可以玩得风声水起,我小充了几百,也能玩出几百万的战力,完全能跟上节奏,但这就需要比较多时间和耐心了,但是如果真的喜欢一款游戏,花时间也不算啥~最后讲《率土之滨》,相比之下,氪金这块率土比较佛系,运气成分大,换句话说就是你充钱多未必有用,就抽武将这一块花钱。