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剑网3手游井水哪里多,武侠手游中的奇葩

作者:本站作者

剑网3手游的截图。井水脱销和十全大补汤滞销相反的是,井水反而脱销了,有的服务器是全世界开始蹲井水,因为其他东西卖不动,也只有井水可以卖。剑网三在端游上面应接不暇,再开拓手游市场非常容易分散精力。原因有以下两点:(一)、号称根据端游改编,研发了四年的手游,战斗模式却一点也不像是【剑网三】端游,这让很多玩家无法理解,毕竟目前手游中并不是没办法做3D视角的战斗。

如何看待《剑网3指尖江湖》这款手游?

如何看待《剑网3指尖江湖》这款手游

谢谢邀请其实对于西山居,个人还是比较期待的!剑网三今年是第九周年了,这9年来,可以说从低谷走向巅峰。在天龙、倩女等多个武侠游戏不景气的情况下,剑网三不仅活了下来,而且活的很好。就可以看出,西山居是有能力的!不过剑网三的模式很难复制,郭炜炜是一个天才,他从社交出发,让玩家不再依赖游戏,转而依赖其他玩家。

所以剑网三的玩家忠诚度很高,比如我这种咸鱼,虽然A了许久,但是电脑里依旧有剑网三。而且每次跟我的十一个师姐聊天,我就觉得这游戏...真他娘的有意思!后来,西山居研发了剑侠情缘手游,瞬间火了起来!精美的画风,完善的社交系统,再次让玩家疯狂,同时也让更多的玩家知道了西山居!但是~但是剑侠情缘手游是由腾讯运营,所以在运营策略上还是有些腾讯风格,你懂吧!至于《剑网3指尖江湖》是西山居研发新款剑网三手游!这款手游其实是西山居为剑网三端游玩家打造的一款手游,同时也是希望借助腾讯的平台,让剑网三端游再火一把。

手游在很多细节上都延续了端游的内容,比如画风、门派、角色等等,可以说是非常期待。毕竟剑网三端游的玩法也很精彩,PVP、PVE、PVX以及PV情缘!但是,大家不知道注意到没有,这款游戏依旧是腾讯运营!西山居把《剑网三指尖江湖》其实不难理解,腾讯有着国内最强大的运作能力,高品质手游 高效率的推广运作,必然会刷一波存在感。

但是,腾讯的运营模式,和西山居在剑网三的端游运营理念是不一样的。所以这款游戏值得期待,至于值不值得玩,要看西山居和腾讯在运营上的决策了。好了,最后提一句!西山居这个游戏公司,什么都能搞!电视剧、舞台剧、微电影、周边、零食、小吃什么都能搞!就是做不好游戏,你们想想~剑网三要是把请美工画裙子的钱,花在优化上......可能剑网三就死了!感觉说的但是太多了,可是真的有这么多但是!兄弟们动手的时候,不要打脸啊~。

网游移动化已成定局,剑3手游怎么赚取玩家口碑?

网游移动化已成定局,剑3手游怎么赚取玩家口碑

剑网3一直承载着广大游戏爱好者的梦中江湖,这款由金山公司旗下的工作室开发出来的MMORPG游戏在09年上市公测伊始就获得了玩家们的广泛好评,这种武侠题材的游戏在市面上面是比较常见的,但是剑网3能够在众多同种类型游戏当中脱颖而出必然有着自身的优点,最为可怕的是,到了今天这款游戏的在线人数依旧是不少,2019年的剑网3版本依旧在更新当中,可以说是老而弥坚。

端游上面网络游戏就算是再火爆也会出现相对应的移动端游戏给代替,方便性以及便捷性才是现在游戏玩家的追求要素(电竞爱好者除外)。剑网3在端游方面的表现确实是足够好,但是跟风靡整个时代的lol以及现在的pubg相比较还是有着一定差距。这不,金山想要在手游方向找回场子,于是就有了剑网3的手游版本,指尖江湖。剑指江湖在15年开始就已经准备好了公测,但是却是迟迟没有消息。

可能当时金山公司的顾虑还是在的,首先15年的时候手游还没有全面打开市场,玩家们认可的手游并不多。其次当时的lol已经是如日中天,在端游界真的是一个能打的都没有。剑网三在端游上面还应接不暇,再开拓手游市场非常容易分散精力。后来的事情大家也都知道了,同年腾讯推出来的王者荣耀开始占据市场,不到一年的时间就占据了国内的手游市场。

估计那个时候金山公司就开始后悔15年的不果断了,然后在对指尖江湖开始进一步开发以及维护之后终于在19年开发上市。下面我们就总结一下网友们对于这款游戏的综合评价,看一下这个手游能否担得起这个火爆10年的游戏ip。首先在游戏画面方面来介绍一下,这个部分指尖江湖的设计还是比较用心的,在游戏当中的镜头会跟着玩家的移动进行跟进,这样就会有相当不错的3D视觉效果。

而且这种效果还能够让玩家们在操作上更省心一些,起码不用手忙脚乱的转换视角。在战斗方面在这里看是有一些槽点的,因为这个游戏为了加强玩家们之间的交互,有着这样的一个设定。就是当玩家在进入战斗画面的时候,如果旁边还有着其他玩家,其他玩家也可以选择是否进去参与战斗。这种思路在一开始是好的,但是在真正的游戏当中体验却很糟糕。

大家可以想一下,自己兴致勃勃做任务打怪,结果刚进去,就有一大堆人呼啦进来了,然后放了一大堆技能,虽然自己的任务是完成了,但是一点游戏体验都没有,在这个方面后续还是需要优化的。不过总体而言这个手游在武侠mmorpg方面的手游当中还是相当不错的,首先本身就有着一定的大ip,相对于其他手游玩家基础还是有的,所以大家有兴趣还是可以体验一下的哦。

《剑网3指尖江湖》手游6月13号就要公测了,好玩吗?

《剑网3指尖江湖》手游6月13号就要公测了,好玩吗

感谢邀请我玩过《剑网3》,仅限玩过,并未有角色满级,如果全部照搬《剑网3》那一套,一定会感到没有新意,很庆幸手机版从玩法到画面和端游完全不同,让我们看到了西山居在打造横版动作游戏方面所带给玩家的新的可能性。首先,画面来看,虽然是横版动作类,但依然是3D引擎打造,并非只是只能横着走,充斥了大量纵深场景,你甚至可以看到纵深远处的NPC动作,有的场景还可以直接从近处施展轻功跳到远处。

其次,剧情代入感非常棒,当年体验过《剑网3》的我被纯阳浩然又清虚的音乐给吓到过,曾经啥也不干就躲在纯阳宫听背景音乐,私以为是《剑网3》第一BGM,所以手游也自然选了我大纯阳。接着,游戏还有一大新系统——切换角色,除了初始角色还可以收集其他角色出战,可以是不同门派,当然每个角色都会有等级、装备、技能等,带给更多体验的同时,肝是免不了了。

《剑网3指尖江湖》公测,玩家吐槽剧情太拖沓,你觉得呢?

在MMO手游逐渐流水化的今天,你若问我《指尖江湖》的剧情体验如何?我一定会告诉你,这是我这些年见到过剧情推进最合理的游戏。但如果你问我剧情好吗?我也会不假思索的告诉你:不那么好,最起码不那么尽如人意。 导致剧情不那么好的并非西山居的剧情构架,而是显得拖沓的叙事节奏。以游戏为例,在《剑网3》手游中存在大量潜行剧情。

虽然只是躲避敌人视野范围,但还是索性将其称为潜行。玩家在潜行时不能进入NPC视野范围,但设置的潜行太过密集。以笔者前两个小时的游戏体验来说,潜行躲避敌人的次数就有不下3次,而且每次都那么冗长乏味。最奇葩的是开启心眼找到的宝箱,更是延长了这种无聊乏味。 这是剧情关卡设计上的拖沓,而在游戏核心剧情讲述上,西山居显得做的很不好。

以主线剧情为例,笔者选择的是纯阳,刚开始的主线剧情配合CG与实时演算视频还算得上精彩。[剧情过场]但当笔者纯阳30级,前往其他门派进行任务时就会突然发现:剧情名字虽然不一样,但核心设计都大同小异,其主线永远是:某个以分离结尾爱情故事,某个邪教入侵门派,然后主角去拯救门派。周而复始,周而复始。 而配合这种周而复始的是各个场景的频繁切换,有时一个场景之所以被切换仅是播放一段剧情。

《剑网3》手游和《天涯明月刀》手游,哪个比较好玩?你更期待哪一个?

说实话,哪个先出我会玩哪个,但相较于期待值,我更倾向于《天涯明月刀》手游,虽然这两款最终都是腾讯爸爸出,但《剑网3》手游的风格更偏向于卡通Q版风格,我还是更喜欢《天涯明月刀》手游的纯粹的端游移植风格。剑网3手游的截图。天涯明月刀手游截图但从画面风格上来看,肯定就区分开了两种喜好不同的玩家,有人可能更喜欢Q版风,而也有部分人跟我一样喜欢真实的武侠风。

《剑网3》手游上线,西山居一个设定惹恼玩家,横版游戏就这么不讨喜欢吗?

对于【剑网三:指尖江湖】来说,横版战斗的设定确实是让大量玩家所诟病的一个主要原因。原因有以下两点:(一)、号称根据端游改编,研发了四年的手游,战斗模式却一点也不像是【剑网三】端游,这让很多玩家无法理解,毕竟目前手游中并不是没办法做3D视角的战斗。不说最近手游【楚留香】之类的3DMMO,就在几年前,手机上也有了【混沌与秩序】这种类似魔兽世界的手游。

西山居这一波的立项角度实在是让玩家百思不得其解。(二)、横版战斗不锁视角,很多时候玩家在战斗期间根本没办法找到自己的位置,大量的技能特效充斥整个画面,眼花缭乱。这个问题的关键就是让玩家很难操作,很难看到敌人的出招和技能范围。对于一款战斗需要手动操作的手游来说,问题还是很严重的。不过个人以为不管战斗方式如何,美术,剧情,关卡,战斗几个方面能很好的把剑三世界构建出来就可以了,游戏做到完整且有深度,玩法不肝不氪,相信玩家依然会对游戏给到好评。

《剑网3指尖江湖》井水脱销,十全大补汤卖不动,后期还能依靠捡垃圾赚钱吗?

大家好,我是贝斯手,这期我们讲讲指尖江湖交易行的情况,后期捡垃圾会陷入困境。由于指尖江湖0氪玩家的金币产出非常有限,那么除了做日常活跃的奖励之外,很多玩家都盯上了各种采集的材料,虽然这种采集方式被诟病为缺少互动元素,但至少在初期是玩家金币重要甚至是唯一的来源。但是现在游戏交易行的情况却是井水脱销,十全卖不动,那么以后还能不能依靠捡垃圾赚到钱呢?希望这篇文章能够帮大家解答疑惑,下面还是老办法,看图说真相,边聊边分析。

十全大补汤卖不动饱食度其实在指尖江湖中也是一种资源,因为不管是精炼还是很多玩法都依赖饱食度,那么十全大补汤因为其最高的饱食度增加量,成为了交易行的硬通货。有玩家告诉贝斯手,自己以6100金币的价格抄底了几十组的十全大补汤,然后想以7500金币卖出,结果没想到3天一半都没卖出去,为何前期交易行拿钱都买不到,一直被抢光的十全大补汤现在卖不动了呢?其实原因很简单,玩家购买力下降了,而下降的主要原因就是自己产出太多。

由于吃饭可以增加饱食度,而饱食度可以采集到食材,可以在做饭吃,如此循环,材料和饱食度理论上是可以无限增加,除了部分材料是有采集限制,而且你也可以用小号肝,然后小号给大号吃,所以以后十全大补汤的需求会越来越低,除了土豪玩家不愿意浪费时间直接花钱购买,一般玩家的需求会慢慢减少。 井水脱销和十全大补汤滞销相反的是,井水反而脱销了,有的服务器是全世界开始蹲井水,因为其他东西卖不动,也只有井水可以卖。

毕竟十全大补汤里还是需要一个井水的,除此之外还有制药、烹饪都需要井水,而玩家对材料有大量需求,然后自己制造出了成品,这也进一步证明了十全大补汤这种成品以后的需求会一直下降,玩家自己都可以低成本的做出来,凭什么要去交易行买7500金币一个的成品呢?所以十全大补汤要么一直滞销,要么就会降价,这几乎是必然的情况了。

后期别想靠捡垃圾赚钱对于很多想靠捡垃圾赚钱的玩家,贝斯手可能要泼一盆冷水了,因为前期刚开服,不管是氪金大佬还是普通玩家都缺材料解锁角色和制作,所以捡垃圾的材料还是卖的非常好,但是随着开服这两周以来,各种肝帝的产出已经都超过了需求,那么很多捡垃圾的材料要么是卖不出高价,要么是根本没人买,也就是土豪玩家有需求了,反正肝帝是绝对不会花钱买的。

那么以后捡垃圾最多就是供给给自己用,希望靠“捡垃圾”在游戏中发家致富是很难的,而交易行以后也就是氪金玩家对高价值商品互通有互的地方,而普通玩家不管是定价还是各个方面的被游戏系统严格限制,简单来说指尖江湖是并没有成熟的市场系统的,也谈不上依靠交易赚钱了。那么今天的内容就到此结束,你所在的服务器热销和滞销的物品分别是什么呢?欢迎大家在评论区留言讨论。

《剑网3》手游开测第一天,服务器爆满劝退玩家,还有玩家被封号十年,你怎么看?

我随便看。被封号十年倒是没有遇到过,服务器爆满劝退这个还真的是太坑了。目前我还没办法玩,只能看看玩家的评论。对于新上线手游,服务器出问题实在是太正常了,相信玩家也都有一定的心理准备。但是但是,作为西山居开发,腾讯代理的手游,服务器出现问题之后并没有第一时间解决掉,说明了他们的技术确实是存在问题的。而这种劝退所带来的后果也是非常严重的,taptap评分从8分一下子掉落到了3分多,非常惨,都差不多赶上了【明日之后】的掉分速度了。

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