火影忍者手游助手在哪里下载,《火影忍者手游》电脑版火热预约中
作者:本站作者因为版权的问题,所以目前手机上的火影忍者手游基本上就是腾讯的,而目前腾讯旗下有两款火影忍者手游,一款是全新开发的《火影忍者》手游,一款是移植自页游的《火影忍者OL》手游,两款游戏类型也不同,前者是横版动作类游戏,后者是一款回合制游戏。
哪个火影手游好玩?
因为版权的问题,所以目前手机上的火影忍者手游基本上就是腾讯的,而目前腾讯旗下有两款火影忍者手游,一款是全新开发的《火影忍者》手游,一款是移植自页游的《火影忍者OL》手游,两款游戏类型也不同,前者是横版动作类游戏,后者是一款回合制游戏。目前用户量比较大的应该是《火影忍者》手游,但其实说用户量大也是相对而言,真要跟王者荣耀和和平精英对比的话,那还是有不少差距的,毕竟游戏属性不同,针对的玩家群体也不同,不需要喊朋友一起开黑,自己就能够搞定所有的任务和活动,这也就缺少了周边朋友的影响。
因为游戏类型的不同,所以不能单纯的说哪个更好玩,还是需要你根据自己的喜好去选择和体验,但是有一点可以确认,这两款因为是正版授权游戏,所以里面的一些人物、场景、声优等等都是非常还原的,可以让你找到很多经典的回忆。其实,除了腾讯的这两款游戏,在苹果应用商店里还有第三款火影手游,那就是《火影忍者-忍者大师》,既然这款游戏能上架,那肯定是之前有版权,而这款游戏的类型是卡牌游戏,只是这款游戏已经半年多没有更新了,不知道具体是什么原因。
火影忍者手游晓蛇应该带什么密卷?
火影忍者手游4月份大版本更新后有两个强力A忍受到了不同程度的影响,他们分别是鹰佐助和晓大蛇丸,这两个忍者在调整后这段时间里,有玩家认为完全不能用了,还有一些玩家认为他们的强度仍然是在T1水准,只是没有原来那么强势了,完全不能用肯定是不对的,这两个忍者的强度虽然有一定的下降,但还是现阶段里强度很不错的A忍,只是需要改变一下套路和打法,特别是一些秘卷的搭配上。
晓大蛇丸在之前的版本里经常是带解术散或者是水龙卷,有些玩家也会带专属的秘卷土流枪,但现在这个版本里水龙卷削弱了持续的时间,所以这个秘卷的出场率也有一定的下降,解术散搭配晓大蛇丸确实也还可以,但因为晓大蛇丸的二技能加普攻切换技能会额外增加5秒的CD,所以需要一个可以弥补他技能真空期的秘卷,现阶段我能够第一时间想到的就是地动秘卷,这个秘卷在上次的大版本更新后得到了加强,从12秒的CD减少到了10秒的CD,无论是顶技能还是起手,又或者是在连招过程中作为技能衔接都非常好用,而且只有10秒的CD时间,一场对战可以释放多次,这就是地动的优势所在。
而鹰佐助在之前的版本中都是带着霸体秘卷,但当初是因为他可以用二技能的无敌位移来更好的起手或者直接莽,现在这个版本就不行了,所以你如果还是想要鹰佐助来打段位的话就需要更换一下秘卷的搭配,爆雪和时空间忍术两个秘卷倒是不错的选择,爆雪这个秘卷不用多说了,在某些场景下非常无解,可以强迫对方释放一个秘卷或者通灵来顶掉,不然的话就会直接被冻住,时空间忍术秘卷又恰好可以弥补鹰佐助消失的部分无敌位移效果,但这两个秘卷都是忍法帖专属的秘卷,如果不氪金的话是没办法获取到的。
对于普通玩家来说,鹰佐助也可以尝试一下地动或者解术散,地动的优势上面提到了,解术散是可以让鹰佐助更好的应对霸体忍者,因为你原来可以用二技能无敌位移逃跑,但现在不小心就会被对方打断,组合技虽然是可以抓取,但释放的代价比较大,解术散有时候就可以更好的起手和破除霸体。除了这些提到的秘卷以外,还有一个最近比较火爆的秘卷,那就是风杀阵,这个秘卷在近期并没有加强,但因为气旋的削弱,这个有吸附能力的风杀阵又再次重出江湖,实战的效果也非常不错,你可以试着跟鹰佐助和晓大蛇丸搭配一下看看。
以上,只是我的对于鹰佐助和晓大蛇丸搭配秘卷的个人看法,毕竟这个东西有时候比较主观,你可以根据自己的喜好来搭配,我只是说出了我自己在实战中的一些习惯,仅供参考。虽然现在鹰佐助和晓大蛇丸的强度和出场率都有一定的下降,但搭配到合适的秘卷还是可以让他们维持在一定的强度水准,在高段位也可以一战。(高段位指的是影二以上)。
火影忍者手游中能把人连到死的有哪些人?
火影忍者手游里可以直接一套带走对方的忍者有很多,因为你在决斗场里不仅仅是有普攻、技能和奥义,还有秘卷和通灵的辅助,快倒地保护的时候直接一个秘卷或者通灵顶起来,或者是剩余血量不多的时候奥义可以直接终结对方,但如果摆脱了奥义、秘卷和通灵以后,有些忍者想要一套带走对方可能就没有那么简单了,下面我来简单列举几个不借助秘卷、通灵和奥义能够直接一套带走的忍者。
初代、斑爷这两个忍者就不用多做介绍了,因为这两个忍者的普攻1A几乎都可以直接连到血条清空,再稍微搭配一些技能的伤害基本上就可以轻松完成任务,而像鹰佐助和晓大蛇丸这样的稳定型选手也不用讨论了,技能和普攻稍微搭配一下就能够一套带走。我们这次聊几个其他的忍者,首先是老牌的高招S忍神秘面具男,这个忍者很多玩家觉得单纯用普攻和两个奥义很难一套带走,但其实你只要掌握一定的技巧还是可以的,正常情况下直接丢技能加连招肯定不行,浮空伤害过高就无法用普攻抓取到了,你需要借助普攻神威抓取以后的时间来拖技能CD,并且在抓取结束后对方以倒地的形式出现,这时候你快速用火球扫起来是不计入保护值的,这样也可以让你在后面的连招过程中可以稍微稳一些。
说完了神秘面具男,跟他有彩蛋的波风水门同样可以直接一套带走,但需要注意起手的时机和平推伤害的结合,因为一旦连招不稳定,在血量接近清空的时候就会出现倒地保护,另外,在1月上架的高招S忍秽土水门同样是可以直接很轻松的一套带走,因为他的普攻后面三段都是扫地效果,一个神速飞踢,一个丢苦无,一个快速突进攻击,即便是你一直按住普攻不放也可以直接连掉满管的血量。
其他的像雷影和百豪樱这两个体术忍者因为都有扫地的抓取技能,普攻整体来说也比较稳定,稍微把控一下节奏也可以很稳的一套带走,因为雷影有四豆雷遁之铠的效果,这个状态下两个技能都有了扫地的特性,而百豪樱觉醒以后也是给二技能增加了扫地的效果,所以,这两个莽夫忍者只要按照正常连招的节奏基本上都很稳。3月份上架的半蛇兜以及去年的忍战我爱罗在连招稳定性上也很高,特别是这两个忍者的普攻,虽然没有像初代和斑爷那么无脑,但也是因为有扫地的特性,所以只需要略微搭配一下技能的伤害,基本上就可以做到一套带走,而忍战我爱罗的普攻4A抓取更是折磨人,因为这个抓取后会有一个较高的浮空,只要你不是跟我一样的青光眼,基本上可以用普攻直接带走对方。