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火影忍者手游赤壁战场在哪里,择偶的标准是怎样的

作者:本站作者

东坡先生认为,古赤壁的战场在黄州赤鼻山。在玩法上,基本上没有太大的创新,就是从原来的两个组织对决,变成三个组织分战场对决,一共有天和地两个战场,每个战场最多进入15个人,同时在每个战场使用推荐忍者会有攻击的加成,刚进入战场是要选择一个擂台占领,可以主动点击对方,也可以在擂台持续不动获得积分。

火影忍者手游好玩吗?

火影忍者手游好玩吗

这个问题邀请我,看来是想要入坑?虽然我经常吐槽这款游戏,但是我不得不承认《火影忍者》手游绝对是目前手机上制作最精良的横版动作游戏,酷炫的技能效果,完美还原的剧情关卡,还有原汁原味的声优配音,无论是火影粉丝还是普通玩家,都可以在这个游戏里找到不一样的感觉。这个游戏不需要太氪金,甚至不花一分钱也能玩,但就是在体验上会有所不同,毕竟很多地方还是需要耗费金币的,特别是忍者阵容上面,而这个忍者阵容也关系到你的游戏体验,我是公测第一天开始入坑,刚开始不会玩,乱花金币,不知道如何合理攒金,当看到自己想要的忍者就不得不氪金了,后来慢慢的发现,只要你足够活跃,游戏里产金币的渠道还是非常多的,更关键的是魔方把最有强度保障的忍者设定成了可以金币获取(高级招募),所以,不需要直接氪金买忍者,合理攒金币也能出。

这个游戏不像一些快餐式手游那样,每天需要肝很久,如果做满日常100活跃度,半个小时到四十分钟足矣了,偶尔上线打打决斗场练练技术(这个玩法也是吸引我的主要原因),每周固定的要塞战、天地战场、叛忍等玩法也不太耗费时间,总的来说,这款游戏你尽量放松心态,当成一个养成类游戏玩就OK了,忍者没有?慢慢攒,金币不够,慢慢攒,不要急。

火影忍者的手游怎么玩?

谢邀~~欢迎关注一波黑棋,游戏动漫不分家,开森就好~~回到问题上,楼主这种压级情况,想必是追求升级太快没有花时间搞战力导致的。等级高战力低会让游戏失去很多的乐趣,比如说副本不好打甚至打不过,要塞攻不下,强者对决、争霸赛估计只有挨揍的份,秘境就更不用说了,没人带开都不敢开!有等级没战力,最多玩玩决斗场,心疼楼主一分钟~~不过话说回来,如果只玩决斗场,战力高低无所谓,但看楼主的问题,应该不想只玩决斗场,把它当成单机游戏来玩耍,想要提高战力。

那么,我倒是有一些建议,不妨看一下:方法一:1.先玩小队突袭,困难模式,每天2刷,搞3倍奖励的效果,可以获取大量的声望、忍玉、密卷碎片,保证提升通灵、神器、密卷,这是最直观的提升战力的方式之一。2.多买体力刷装备,如果有钱,换高等级的饰品,两紫四橙 10以上。楼主你等级高,看下能否进一个好一点的组织,刷秘境什么的也好有人带。

赤壁之战古战场到底在哪里?

赤壁之战的地点到底在哪里,其实我们现在逐渐连赤壁之战的真实性都抱有怀疑了,如果赤壁之战是不存在的,那么赤壁在任何地方都没有意义了。赤壁之战是孙刘联盟与曹操集团的一场大战,但是真的存在吗?据说当时曹操带着83万雄兵南下,准备一举荡平整个江南,而孙权和刘备这边的人马实在是太稀少,连曹操的十分之一都不到。所以很多人都在奉劝孙权投降。

作为手握重兵的孙权,到底该如何选择,其实决定了这一场大战的结果。好在孙权在忠臣们的支持下,选择跟曹操抗衡到底,这也给了刘备得以喘息的机会。不过很奇怪的是,曹操的大军,居然在一把大火中,就土崩瓦解了。孙刘联盟不过七八万人马,却击败了曹操83万大军。这是非常不合理的现象,虽然后世的文学作品中,为赤壁之战渲染了很多背景和手段,但是战争是残酷的,绝对不是文学作品中写的那么精彩而轻松。

所以很多学者现在甚至开始怀疑,到底有没有赤壁之战的存在。因为诸葛亮作为这场大战的亲历者,在《出师表》中居然一个字都没有提到赤壁之战。对于刘备集团来说,这一战是他们的翻身仗,不可能没有记录,所以赤壁之战的真实性确实值得怀疑。不过曹操饮马长江与孙刘联盟对峙的事情,应该是千真万确的,毕竟曹操是打算一统江山的人。

那么我们应该要追问一句,曹操到底在哪儿饮马长江的呢?官方说法,赤壁之战的地点应该是在如今的赤壁市西北。赤壁市这个地方,在古代可不是这么称呼,古代称之为蒲圻。早在三国时期,就在这里设置了蒲圻县,所以说历史非常悠久。为什么叫做蒲圻呢?因为这里水网密布,盛产蒲草。这些蒲草可以编制成蒲团,所以这里形成了一个非常大的集市。

有买卖的地方,就能聚集人气,所以东吴就将这里设立成了蒲圻县。到了现代,因为蒲圻县的名字比较拗口,不利于推广。所以当地领导认为,应该要结合蒲圻县的历史,着重宣传该县。所以他们就向上级申请,于1998年,将蒲圻县改名为赤壁市。这一改名字可就不得了了,一场关于古赤壁到底在哪儿的争论,再次被摆上了台面。可是人家蒲圻人可不管这些,改称赤壁市以后,为当地的旅游事业带来了极大的好处。

这就跟云南的香格里拉一样,过去这里叫做中甸县,谁会去中甸县玩呢?可是改成香格里拉以后,每年带来的旅游收入简直不可估量。东坡先生认为,古赤壁的战场在黄州赤鼻山。苏东坡被贬谪到了黄州以后,他在当地游玩山水。碰巧来到了当地的黄鼻山,不禁想起了赤壁古战场,所以在这里写下了千古名篇赤壁赋。所以在苏老先生的眼中,似乎认定了这里就是赤壁的古战场。

不过现在有人研究出来,这里不可能是赤壁古战场,因为赤鼻山在厦口东边,而刘备集团的关羽水军当时正屯兵在厦口。所以曹操不可能越过刘备集团,从而屯兵赤鼻山。所以这里绝对不是赤壁大战的主战场,但是因为当地的水土风貌,跟古赤壁的描述方面有几分相似,所以东坡先生一时兴起,自然是会临场发挥了。而且东坡先生肯定是有过考察,即使这里不是赤壁主战场,这里在赤壁大战的时候,也曾经发生过战争,而且规模应该不小。

还有一种说法,古赤壁是在嘉鱼县。嘉鱼县在赤壁市的东北方向,紧挨着长江,而且对岸又在自己的正西方向。如果千百年来,长江没有改道的话,那么这里成为主战场的希望非常大。为什么这么说呢?因为赤壁之战中,最重要的一点就是东风,有了东风火攻才能奏效。而嘉鱼县恰好就具备了这个条件,只要有东风吹过来,那么东吴大军就可以从嘉鱼县出发,顺着东风直奔曹操大营。

而且在《大清一统治》上也曾经写道,赤壁山在嘉鱼县东北方向,紧挨着长江边上。这一点在《水经注》中也有详细记载。所以嘉鱼县成为赤壁古战场的可能性非常大。试想一下,曹操八十三万大军,不可能全都堆积在一个口岸,所以长江沿岸一带,应该都有他的军马。如果赤壁大战真的发生了,那么对曹操来说最好的办法就是拉长战线。只有这样才不会被对方的火攻给一举歼灭,即使嘉鱼县不是真正的赤壁古战场,但是这里具备成为古战场的条件,而且赤壁大战期间,这里肯定也是烽烟四起。

总结:我认为赤壁大战绝没有文学作品上写得那么精彩。曹操的确带了大军前来收服孙权,但是绝对没有83万大军那么多。他的主力部队应该是屯军在樊城或者襄阳一带。生下的人马被他带到了江边,因为他打了一辈子仗,所以自然是要亲自带兵的。铁索连舟可能是真的,为的就是能够稳定前行,可是火攻应该是假的,这把火极有可能是曹操自己放的。

当时的消防设施那么差,出现个火灾是再正常不过了。可是问题是这把火放的不是时候,因为恰好有东南风刮了过来。曹操大军在大火中乱了阵脚。这个时候刘备和周瑜都发现了这一点,所以火速赶往北岸,痛击曹操大军。很多专家研究出,曹操其实只带了五万人马前来,所以规模也绝没有那么大。只是后来这把大火把他的阵脚大乱,大军在指挥中失去了方向,才会接二连三地败退。

你觉得《火影忍者》手游中的四大天王是哪四位?

在《火影忍者》手游决斗场中,“国家队”代表着忍者的天花板强度,后来随着强力忍者的陆续登场,“国家队”成员由三位数变成了四位数,也就是玩家们口中的“四大天王”。上版本中的“四大天王”成员有鹰佐助、二代千手扉间、雷影和初代千手柱间,他们都是段位非ban必选的存在,尤其是鹰佐,集所有完美机制于一身,被玩们家尊为“真·忍者之神”。

不过鹰佐在最近的忍者平衡性调整中遭到削弱后,曾经横行霸道的三段无敌位移几乎被移除,一技能的CD加长也使得战斗容错率变得更低,最强忍者跌落神坛已成为不争的事实。鹰佐现在的强度已经没法进入“四大天王”的行列,放眼其他忍者,又没有能与其他三天王相匹敌的强度,如果非要凑齐四天王队伍的话,其实斑爷的强度是勉强能够挤进去的。

斑之前上架的时候被玩家戏称为D级忍者,技能容易被打断不说,伤害还低的可怜,后来经过两波加强,才使得他进入了“真香忍者”的行列。随着玩家们对斑爷强度的认可,斑爷在段位赛的登场率也节节高升。不得不说斑爷真的是近战克星,一技能的虚佐金刚体让近战忍者异常头疼,气旋斑在决斗场中更是有着无与伦比的起手和压制能力。

《火影忍者》手游S级忍者在不充值的情况下如何招募,可否详细分析?

关于这个问题,其实是分两种情况,因为有些S忍本身就不需要氪金就能获取的,但前提是有比较好的组织,比如本服要塞获取的要塞徽章兑换的纲手、争霸赛产出的猿飞日斩以及跨服要塞的高级徽章兑换的仙人自来也,这些忍者即便你是氪金,也不能直接获取,都是需要你有一定的活跃度,足够高的战力才能够进入比较靠前的组织,这样,上面提到的这些忍者才有机会招募。

虽然这些忍者不是氪金直接获取的,但是也有间接的氪金元素,首先你进入靠前的组织,你的战力不能太低,战力不落后怎么办?那就是用金币买体力,开三倍等等,这些对于不氪金的玩家来说,还是稍微有些难度。不过,你可以选择第二种招募S忍的方式,那就是高招S忍的招募,这个渠道的S忍,是通过金币,想要招募并不难,前提是你足够活跃。

日常、决斗场20胜、要塞活动和天地战场、每周的限时活动等等,这些能够产出金币的地方,对于V0玩家来说全都不能错过,即便是10金币的分享活动也要记得做,我之前有个回答有专门总结了一些产出金币的渠道,你可以翻一下,V0玩家每个月的金币收入至少有8000左右,这个是包含了要塞和天地战场的400金币,如果你组织不够活跃,那可能就会损失掉这些。

攒完金币以后呢,还要学会合理使用金币,不要看到一些金币忍者就买,比如近期返场的年轻三代,想要招募S忍,那个完全可以忽略,并且在7月份的高招A忍上架的时候也可以直接跳过,你可以等到9月份新高招S忍上架的时候一起抽,这样会把7月份的高招A忍一起带出来,不过,这个还是要看你的攒金情况的,我是建议高招S忍的首付是至少要抽的。

《火影忍者》手游强者对决将会替换为天地战场,天地战场相比强者对决好在哪里?

谢邀。关于新的周三常驻活动“天地战场”,今天也正是上架游戏内,相较于之前测试时期的奖励,现在的正式活动奖励丰富了许多,目前来看,至少在奖励方面比强者对决好很多,只要你参与保底200金币 组织功勋等一些奖励,如果达到2500积分还可以拿到一个称号。个人奖励,领取的门槛还是比较低的,主要就是打够三场以上,积分达到2500分可以拿到所有的个人奖励。

另外排名奖励,就算你的组织打个倒数第一,也就是第三名,也能够拿个150金币,所以这些奖励加起来要比强者对决那个碰运气拿个500金币好很多。在玩法上,基本上没有太大的创新,就是从原来的两个组织对决,变成三个组织分战场对决,一共有天和地两个战场,每个战场最多进入15个人,同时在每个战场使用推荐忍者还会有攻击的加成,刚进入战场是要选择一个擂台占领,可以主动点击对方,也可以在擂台持续不动获得积分。

因为这个活动是分为两个战场,所以当前战场你们组织获得第一并不代表最终的累计积分可以拿到第一,这个就要看两边战场的人员分配情况如何了。下周就是最后一次强者对决,这个曾经被吐槽了N次的活动终于要下架了,新的天地战场活动,在玩法上并没有比强者对决好太多,但至少奖励上说得过去,起码对得起这30分钟的对决时间!。

《火影忍者》手游更新的新模式天地战场,是否是强者对决升级版呢,和强者对决有什么区别?

谢邀。一直被大家诟病的强者对决终于迎来了交替的活动,但是通过两轮的测试后发现,整体的玩法其实跟强者对决差不多,只是场地变成了擂台形式,组织变成了三军对决。对决模式,基本上都那样除了强者对决,还有要塞战、争霸赛等等其实都差不多,反正都是PK模式,有的是随机匹配,有的是交替上场,还有的是点来点去,核心玩法都一样,魔方想要在对决的玩法上玩出花样确实不太容易,而这次的天地战场也基本上就是强者对决改进版,从两个组织变成了三个组织之间的对决,也从一起上场变成了分为天、地各15个人的分类战场,你只在一个战场里称霸不行,还要保证两个战场的总分之和最大才行。

在强者对决里你需要不断的选择对手挑战,获胜的积分会更高,但是在天地战场里你选择了一个擂台后等别人点你最划算,有时候你主动点别人还不如在擂台待着送的积分稳妥一些,偶尔在擂台上还会出现一些加成的卷轴,需要拼手速才行。同时,在每个战场里会有一些推荐的忍者,使用推荐的忍者会有额外的攻击提升效果,整个活动时间是30分钟,但是如果有组织达到了指定数值后会提前结束。

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