dnf手游鬼剑士转职,地下城与鬼剑士手游哪里有
作者:本站作者说说我对端游的理解,从2010年开始至今两年时间,已经断断续续的已经玩了十年的dnf,这个游戏层号称地下城与鬼剑士,由此可见鬼剑士在地下城这个游戏中的地位,可以说,基本每个地下城玩家的账号中都会有鬼剑士的存在,这也导致了鬼剑士微氪能玩,氪得越多,越厉害。
dnf手游微氪玩什么职业?
回答问题之前,首先声明我没有玩过DNF手游,但是是一名资深的端游玩家。说说我对端游的理解,从2010年开始至今两年时间,已经断断续续的已经玩了十年的dnf,这个游戏层号称地下城与鬼剑士,由此可见鬼剑士在地下城这个游戏中的地位,可以说,基本每个地下城玩家的账号中都会有鬼剑士的存在,这也导致了鬼剑士微氪能玩,氪得越多,越厉害。
地下城这个游戏不同于别的游戏,这个游戏的奶爸奶妈等职业是必不可少的,如果这个游戏后期开团本,这种职业就会成为游戏中最吃香的,相信怀着情怀玩手游的玩家都知道,地下城的奶慌是从安图恩开始至今一直所面临的问题。奶妈出场甚至可以拿到工资,所以奶也是值得一玩的游戏。要说地下城组队哪个最招人隔应,那非召唤师莫属了,作为卡掉一个团的职业,他的存在一直不温不火,但不可否认他的输出真的不低,毕竟也是曾经上过幻神的职业,而且相比其他职业,召唤的打造成本应该算最低的了吧!。
地下城与勇士手游什么时候公测?
DNF手游是腾讯官方出品,会还原端游原汁原味的一款竞技型游戏,在18年的策划见面会已经表示手游正常不断完善中,估计在2019年的中旬会开始公测。有了解的玩家应该知道,DNF手游其实已经在内测的阶段,不过内测已经经历过10次了,由此可见官方真的很费时间和精力进去。其实在第九次内测的时候,已经看到在界面上的各种东西算是比较完善了,因为类似LOL的有王者荣耀,CF的也已经有手游端出现,QQ飞车手游也在18年上线了,陪伴90年代的腾讯游戏只剩下DNF没有手游端。
看到这个界面稍微觉得还原度还是挺高,毕竟DNF本来就是一个2D型的游戏,按照现在程序员的技术,把端游的细节还原到手机上不是问题。这位红眼玩家手上的,没错就是70版本前鬼剑士玩家都追求的武器“无影剑-艾雷诺”,估计在手游里又是一波狂刷深渊的节奏。DNF手游完美沿袭端游的整体特色,通过手指操控带来不一样的格斗体验,打怪、PK、大招甚至是觉醒,契合端游的多样性玩法,经典依旧惊喜不断。
有没有和地下城差不多的手机游戏值得推荐?
《时空猎人》《时空猎人》讲述了时空裂隙的出现,导致大批魔物入侵阿达拉大陆。玩家可扮演狼人、机械师、异能者等职业,与这片大陆的人们保卫家园。游戏拥有宠物、等战斗培养元素,还引入竞技场、攻城战等PVP玩法。 {!-- PGC_VIDEO:{"status": 0, "thumb_height": 360, "thumb_url": "189f0004120ec44941ee。
地下城与勇士哪个鬼剑士好玩,又是幻神职业?
谢谢邀请。鬼剑士可以说是国服地下城的亲儿子,玩的人也是最多的,所以大家基本上对这几个职业的开发都已经达到了比较高的水准,不说新职业,单就目前的四个常规鬼剑士来说,其实刚好是代表了四个阶段。幻神——鬼泣这个版本的鬼泣实在是太猛了,能打能辅简直是完美的职业,作为一个辅c,输出能力比纯c还要高,能说什么?而且到现在韩服推出普雷版本后,鬼泣依旧没有削弱的趋势,现在玩一个鬼泣,就等于是在造神!一线——修罗其实在我眼里修罗应该是能够和鬼泣持平的,但输出上可能确实要稍逊一筹,但好处在于,修罗是幻神中少有的固伤职业,这代表着你可以少花很多的钱,还能体验到作为幻神的乐趣。
个人建议,修罗是平民兄弟最适合的职业!二线——红眼不吹不黑,改版之后的红眼的确不可小觑,但也只是伤害不可小觑而已,作为一个爆发职业,其输出形态和这个版本有点冲突,所以即便加强了多次依旧是上不了台面。而之后还会推出普雷,对于红眼来说,20秒的破防时间能提升的高度约等于零,这代表着之后打红眼又会处在比较尴尬的位置。
三线——剑魂明明是辅c,所有人对他的要求都是纯c,明明可以当纯c,偏偏做了个吊爆兵……题目问的是幻神,就不多谈论剑魂了。总结一下,如果追求的是幻神是极致伤害,那么鬼泣是个不错的选择;如果更喜欢不那么花钱就能玩好的,那么修罗会让你更加满意;如果你想体验纯c,红眼是四鬼剑士中唯一的纯c职业;如果你想挑战自己,那么……。
DNF手游内测开启,值得入坑吗?有哪些特色玩法?
正版DNF手游《地下城与勇士M》在2018年1月3日开启第11次测试,腾讯也是很不厚道的偷偷发放了3000个名额,很多小伙伴游戏还没下好,资格就没了。小编也是一觉起来发现了,通过渠道弄到了一个资格号进游戏体验一番,这是肝了两天的战果,直播里面总结了小伙伴最关注的一些问题,在这里统一做个详解。1.大家最关心的交易系统很遗憾的告诉大家,手游不是自由交易,无法和玩家之间直接交易,唯一的交易系统是拍卖行,用的货币是泰拉(代点券),金币主要用于强化、买罐子等等用途。
2.有几个职业?目前测试服开服4个职业:鬼剑士、神枪手、魔法师、格斗家每个职业开放2个转职:鬼剑士转职:鬼泣、狂战神枪手转职:枪炮师、漫游枪手魔法师转职:元素师、魔道学者格斗家转职:气功师、散打偷偷告诉你们元素和大枪刷图真是猛!3.有没有PL值,是不是很肝?疲劳值和端游一样,都是156点,刷完一管PL也需要1个多小时,如果多玩几个角色,确实是挺肝的。
4.游戏的还原度怎么样?手游主要还原60版本的端游地图、副本、BGM,但是有些方面又有90版本的影子,可以说是综合了一下,但是主要还是60版本。5.装备系统怎么样?目前紫装、粉装爆率还不错,比60版本的端游高不少,但是紫装、粉装、史诗、都是可以通过锻造直接做的,有种怪物猎人的感脚。6.技能怎么样?手游技能也是还原60版本,并且做了一些简化,首先10级就能转职,并且转职后能直接获取一两个高级技能,比如狂战一转职就有双刀和怒气爆发,大枪转职就有量子爆弹。
7.氪金吗?首冲送无影吗?很负责的告诉大家,首冲送无影是扯淡,首冲送的是一个紫宠物和一些道具,时装一套160元,可以合天空套,主要氪金点应该在时装、强化、宠物。8.有VIP系统吗?有黑钻吗?目前测试服没有VIP系统,也没有黑钻,但是我觉得正式服肯定会有的。9.手游可以搬砖吗?有没有深渊?鉴于手游的交易系统,应该是没法像端游那样搬砖了。
《地下城与勇士》DNF手游现在有什么消息?什么时候能公测?
相信有不少玩家已经得知了DNF魂韩服停运的消息了。这款号称“DNF正统手游”的作品,让很多期待进入国服的玩家一声叹息。看起来打击感和画面还挺帅,为何就不引进国服呢?所以X博士认为韩服停运的关键原因在于:腾讯迟迟不出手引入国服,导致如今DNF端游最大的市场的中国玩家,无法转化为DNF魂的用户,最终毫无人气惨淡停运。
那么为什么腾讯就放弃这款国人玩家备受期待之作呢?X博士认为原因有2点,且听我细细道来:划重点一:抛弃特色狠氪金,腾讯压根看不上DNF魂在公布之初其实期待度是非常高的,尤其是数量庞大的国内DNF用户,都非常希望能够引进这款游戏。然而这款游戏自身的问题实在是太多了。抛开其他外部因素,仅从游戏本身X博士就找到了其三点致死原因:1.抛弃原有特色的2D街机风格,老玩家失去归属感2D街机的复古画风一直是DNF的特色之一。
X博士认为画风的转变需要为此次停运负很大一部分责任。对于那些已经习惯了端游2D画风的玩家,《地下城与勇士:魂》这种3D表现会显得莫名的别扭。尤其对于IP改编作品来说,不能获得原有用户的喜爱,基本凉了一半。如果不说名字,你看得出这是DNF相关游戏吗?2.技能操作与端游相距甚远,找不回当年的感觉其次便是手感部分,DNF魂针对移动平台打造了全新的技能和操作方式,在战斗的时候只能装备6个技能,对比端游可使用技能,少了不止一点。
虽说加入了回避技能和反击技能以及类似必杀技的“魂系统”等创新设定。但无论是操作手感还是在技能释放节奏方面都与DNF端游有很大的不同,很难找不到当年玩端游的感觉。3.吃相难看,氪金量高最后这个最为的致命,明目张胆的氪金烧钱系统。原来端游中强化等常见的消耗材料,在DNF手游中都变成了必须付费使用,不花钱玩不下去。
端游的附魔是通过玩家交易获得的,而这里却需要氪金耗时间除了上述三点之外,社交少,地图难度高也是导致《地下城与勇士:魂》的致死原因,这里就不一一细说了。总体来说,对比原来的端游,这款DNF手游更像是套了DNF的IP单独做的一款游戏。并且在此基础上又加入了一堆令人不爽的设定,不死才怪。划重点二:不需要DNF魂,腾讯手上有一款更好的细数了上述这么多问题,想必各位也应该知道腾讯为何没有代理DNF魂而是选择DNF端游开发商Neople团队制作另外一款2D版的DNF手游《地下城与勇士手游》。
对比被许多DNF玩家厌恶的DNF魂,无论是从画面还是技能表现方面,2D版DNF手游都比3D版更加还原。可惜的是,这款游戏在国内已经前后测试了七次,至今未有正式上线的消息。至于为何迟迟不上线,X博士猜测这部分原因是游戏品质尚未达到腾讯认为能够上线运营的标准。加之DNF魂的前车之鉴,想必腾讯也是为了求稳,所以一测再测。
划重点三:DNF端游依然很赚钱,DNF手游并不急迫从DNF端游目前运营情况来看,它依旧是腾讯游戏三大核心收益来源之一。这样看来,DNF手游上线与否并不是很急的事情。这样一来,既然可以花更多的时间来打磨手游品质,又不用担心手游分流端游的用户。何乐而不为呢?最后,DNF魂韩服停运也为各大游戏厂商提了个醒。