火影手游在国外哪里火,《海贼王》在国外哪个人气更高
作者:本站作者而在前几年火影没完结时,谷歌的热度指数永远是火影压海贼一头。而在海外的销量,在两部作品都连载时,火影也是压海贼一头,火影忍者从1999年开始。是不是很神奇?《王者荣耀》人人皆知;《荒野行动》、《第五人格》有部分人玩,国内有小知名度,确都火不起来;但《王国纪元》和《列王的纷争》这两款策略手游国内很少人知道,就算知道名字,估计也是在玩其它手游时弹出的广告上看到过,但它们在国外确实代表着中国的优质游戏,广受欢迎,这真是墙里开花墙外香。
《火影忍者》与《海贼王》谁在欧美更火?
火影忍者火这玩意说不好又容易被喷,说这个好吧,对面的粉丝不服,说哪个好吧,这边的粉丝较真,所以还是客观看待一下得好。其实火影和海贼有一个非常巨大的区别从而影响了两部作品在欧美的人气情况,就是动画水准!火影是东京电视台和Studio Pierrot做的,海贼则是大家熟悉的东映做的,东映毁原著出了名的,不吐槽了。
火影的动画水准非常之高,至少甩开海贼很多,据说海贼前期一集的经费只有火影的一半,到200多300多集才开始好转。说说火影硬实力比海贼厉害的地方:音乐,火影的原声音乐绝对大师级水准,简直6的飞起,先不说别的,谁不服火影的配乐,我是真要跟你杠到底的。别瞧不起配乐,就这一点,在本来齐头并进的水准下,火影就有了很大的优势!海贼嘛~emmm····就作品本身而言,海贼早期画风其实挺不咋地的,反正我一开始看的时候,是没啥兴趣,后面火了才重新追的。
尾田更擅长那种大场面的刻画,而且越画越神,现在质量也越来越高。而在前几年火影还没完结时,谷歌的热度指数永远是火影压海贼一头。有的时候关键剧情时甚至能达到海贼的数倍,这其实也能说明一些问题。而在海外的销量,在两部作品都连载时,火影也是压海贼一头,火影忍者从1999年开始。以新颖忍者题材角度出发。于2002年,动画在全世界的播出。
即火影木叶中忍考试剧情。首次在全世界海外销量第一。海外销量指的就是除日本外的国家。火影海外销量也高于海贼,仅次于龙珠。于2002年至2005年,火影在台湾成为长达3年排名第一。截止至2014年,海贼王海外销量突破4500W 。火影忍者海外发行量在全世界突破7500W册,是全世界海外发行量第二高的日本漫画,仅次与龙珠海贼王现在销量第一,远超龙珠和火影,不过总体来说海贼王最受欢迎的地区就是日本本土和中国大陆。
有哪些国产手游在国外很火,国内却无人知晓?
我是经营模拟游戏世界,中国第一代游戏程序员,专注经营模拟游戏24年,请关注我。官方数据统计:2018年,海外市场已成为中国游戏企业重要的收入来源。中国自主研发网络游戏海外市场实际销售收入达95.9亿美元,同比增长15.8%。在渠道资源与优质产品的支撑下,中国游戏企业已在海外取得了一定的成绩,《王国纪元》《列王的纷争》等产品均在海外取得了数十亿元的流水,《王者荣耀》海外月流水超3000万美元,《荒野行动》仅在日本市场就创造了流20亿元的成绩,《第五人格》海外流水超过1亿元。
是不是很神奇?《王者荣耀》人人皆知;《荒野行动》、《第五人格》有部分人玩,国内有小知名度,确都火不起来;但《王国纪元》和《列王的纷争》这两款策略手游国内很少人知道,就算知道名字,估计也是在玩其它手游时弹出的广告上看到过,但它们在国外确实代表着中国的优质游戏,广受欢迎,这还真是墙里开花墙外香。好了,我是经营模拟游戏世界,喜欢就关注我吧?。
火影忍者手游你觉得好玩的地方在哪里?是否需要氪金?
每款游戏都有不同的受众群体,而火影忍者手游就是属于比较“小众”的手游,对比王者荣耀和和平精英就能够看出用户的体量差距了,但是,这并不代表这款游戏不好玩,反而对于一些喜欢横版动作游戏的玩家来说,这是目前手机端最值得体验的一款游戏,没有之一。这款游戏好玩的地方应该主要有两方面,第一方面就是核心玩法决斗场,这个也是吸引我的主要原因之一,从小就喜欢玩街机的我,看到这类格斗游戏就喜欢体验一下,当初也是抱着这个心态入坑的,没想到一入坑就是三年多。
这款游戏的决斗场玩法设计的非常出色,除了本身人物技能和奥义的设定,还有通灵和秘卷的加入,这就让整个战局有了更多的变化。围绕着决斗场的玩法,游戏内衍生了跨服要塞、争霸赛等等,只不过这些都有战力代入的,对于一些新手玩家体验就非常一般了。再说另外一个要素,那就是忍者的收集,这个应该也是能够保留一部分活跃玩家的最重要的因素了,甚至也是未来这个游戏最重要的更新内容部分,以至于现在很多玩家对于这个游戏的期待值全都在新忍者上面了,可见忍者的更新占有多大的比重。
其实,除了上面两个因素以外,还有一个部分也算是比较重要的,那就是组织,很多玩家在组织里认识到了一些新的朋友,也因为这些朋友一起守护着木叶。至于氪金元素,这个就见仁见智了,我认为一个月卡什么的坚持攒金币,高招忍者应该都没问题的,前提是你足够活跃,如果你是新手,刚开始可能会很困难,在战力和忍者上都比较落后,但这没办法,只能先忍忍,到了中后期就好一些了。
明明海贼王卖的更多,为何外国人认为《火影忍者》比海贼王更有人气呢?
我们知道早期《海贼王》、《火影忍者》和《死神》被誉为三大日本民工漫,算是当时的日本最出名的三大动漫作品,不过随着死神和火影忍者先后完结,至今还能被认为是JUMP台柱子的也就只有海贼王了;就目前海外的人气而言,小爱认为海贼王的人气应该要比火影忍者高多了,毕竟火影忍者已经完结了,海贼王还在继续更新,不过在国外却有人不这样认为,有人认为在国外海贼王的人气不如火影忍者,为此还特意的问JUMP的总编辑岛岛和彦,这个到底是怎么回事呢?为什么在国外人们认为海贼王比火影忍者更火?可能有人对于岛岛和彦不了解,他是日本集英社的董事长,曾经担任过日本著名漫画大师鸟山的漫画《阿拉蕾》和《龙珠》的责任编辑,之后还成为了JUMP的总编辑,所以他在JUMP还是很有话语权的,所有有人问他关于海贼王的问题并不奇怪,毕竟现在《海贼王》可就是JUMP唯一的台柱子啊!不过对于这个问题,岛岛和彦自己也认为《海贼王》在日本的人气确实是比《火影忍者》要高的多,但是为何在国外海贼王的人气却不如火影忍者他却不得而知,为此他特意的请教了日本著名动画导演松山洋和鹈之泽伸,他们为此做出了自己的解释。
松山认为《海贼王》很有舞台剧表演和黑道狭义的情节,所以很容易戳中日本人的泪点,这也是为何在日本国内海贼王的舞台剧那么出名的原因;而《火影忍者》更像是好莱坞式的梦想片,所以在西方国家更为盛行一些,这估计也和鸣人救世主式的英雄主义有关吧!而鹈之泽伸本身还以为《海贼王》在国外会更加流行,毕竟海盗文学在西方还是很有市场的,而且海贼王之中草帽海贼团的主角也更像是西方人,但是并没有这样,真正在西方流行的反而是《火影忍者》,难道是因为鸣人的金黄色头发和蓝眼睛吗?不过《火影忍者》之前在国外也不是很流行,毕竟忍者文化也只有日本才有市场,《火影忍者》也是在《疾风传》之后才在西方流行的,可能这和疾风传的风格更像是西方的英雄有关吧!以上就是小爱的观点,在小爱看来,《海贼王》在国外的人气确实要比《火影忍者》要高得多的,但是真实的情况确实很多国外的漫迷认为火影忍者要比海贼王拥有更高的人气,虽然这个是很让人费解,但是也有他一定的道理,要知道在《火影忍者》还没有完结的时候,小爱身边的小伙伴也确实更爱看火影忍者,但是小爱还是偏爱海贼王罢了;正如松山洋老师所说,可能海贼王这种拥有黑道侠义精神的动漫更适合日本,而火影忍者这种充满英雄救世主气息的作品更符合西方人的胃口。
玩了火影忍者究极风暴4后来又试着玩了一下火影手游,这个手游凭什么比究极风暴火?
正因为他是“手游”,所以才能够更火,但这个更火也只是相较于究极风暴而言,对于《和平精英》和《王者荣耀》这些游戏,火影手游还是差了不少,毕竟游戏的类型就限制了他的群体发展。近几年来很多端游都开始移植手游,并且在手游市场上运营的还非常不错,就足以证明手游市场的火热,能够随时随地掏出手机组队开黑,这是端游无法实现的,而很多人每天对着手机的时间甚至都要比对着电脑时间久,手游怎能不火呢?另外,火影手游虽然忍者数量还在逐渐增加,但他相较于究极风暴多了很多趣味性,比如组织活动,每周的限时活动,节假日的一些应景活动等等,这些又让很多玩家保持了一定的活跃度,所以,为啥就不能比究极风暴火呢?很多人说,你氪金几百,几千玩火影手游,不如直接买一个究极风暴就能体验所有的忍者,这话不假,但手游能随时随地联网对战,手游能没事跟组织成员聊天唠嗑,手游还会不定期的增加新的玩法,比如之前的幻之试炼2等等,这些在究极风暴里都不存在。
画质再好,忍者再多,又有什么意义呢?打通关了剧情,体验了所有忍者,究极风暴的趣味性就不会有太大的延续,联网对战似乎也很难匹配人,延迟也高,手游还能够快速匹配到对战玩家,等公交,等地铁的时候都能够打两把,消耗碎片化时间,这就是手游真正的意义。端游和手游都有不同的受众人群,也有很多玩家手游和端游都涉及,这两个平台的游戏并不冲突,也没必要质疑说手游的氪金度,有人喜欢,就表示他有自身的优势,火影的IP加上横版动作元素,这游戏已经很不错了。