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类似游戏:《斋普尔》、《货运公司》、《乌邦果》5《星域奇航》——直接爽快的对战游戏如果上面的游戏对贤伉俪来说太文静了,那这个简单直接的打血游戏可以尝试一下(女汉子看到这里快按捺不住了吧)。类似游戏:《箱猫》2《拉密》——简单的烧脑游戏其实这游戏最多4个人玩,但双人我们也非常推荐。

草莓品种排名是怎样的?

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草莓品种有很多,如:奶油草莓、章姬草莓、淡雪、丰香、香野、甜查理、卡姆罗莎、太空2008、妙香七号等。一、日本草莓1、红颜草莓(奶油草莓)又叫红颊、99号草莓,果实表面鲜红有光泽,奶油香味浓,果实硬度大,外观漂亮、最大果重有50g(比鸡蛋还大,补充一句,还是有不用膨大剂就能长这么大的),是目前最好的鲜食品种了,主要集中在长江以南地区。

2、章姬草莓(上任奶油草莓)这货在红颜没有出生前是所有草莓种植户必种的品种,果实长圆锥形,糖度高达14-17(很甜),香气浓郁,果肉淡红色,硬度稍有欠缺。3、淡雪白色草莓,有别于红草莓,号称天价草莓,去过日本的或者在国内高端超市应该有见到的,传说吃一口恋爱般的美妙感觉。果皮白色,隐隐透出淡淡的粉红色,香气扑鼻,如同少女的嫩红面颊。

目前国内还未有种植,喜欢的朋友想吃就要破费了。但如果想吃白草莓,国内还是有其他品种的。4、丰香叶片肥大,椭圆形,浓绿色,叶柄上有钟形耳叶,抗病性强,耐低温。果实较大,最大可达65g,平均32g,圆锥形,果色鲜红艳丽,果肉粉黄色,髓心嫩红色。口味香甜,味浓,肉质细软致密,不是很硬,耐贮运度中等。上市早,所以经济效益也不差。

5、香野(品种来源不详,暂且归至日本草莓)又叫隋珠,是目前为止最甜的草莓,果肉细润、甜绵、糖酸比高,入口清爽怡人,甘甜中带有优雅的香气,甜度高而酸度低。草莓的特有香味浓郁,入口之际即感香气怡人,久久流于唇齿之间。果皮红色,果肉橙红色,肉质脆嫩香味浓郁,口感极佳。上市早,比红颜提前10天左右。不抗热,天气热了口感下降厉害。

6、枥乙女果实呈圆锥形,质量极佳,肉质淡红空心少,味香甜,表面鲜红光泽好,漂亮诱人。果肉细腻,口感香甜,基本无酸味,现在是日本第一的栽培品种,国内很多将其认错成了丰香,但是口感要比丰香香甜。早中熟品种,抗力性较强。此外日本草莓系还有夏乙女、樱花梦幻、真红美玲、闪亮幸香、甜王等,由于地域性和市场认可度问题,国内栽培较少。

二、美系草莓1、甜查理又叫法兰帝,美国早熟品种,果实硬,耐贮运,丰产,产量可达亩产5000斤。植株长势强。抗逆性极强,几乎不会发生灰霉病和白粉病,对其他病害抗性也很强,适应性广。由于甜查理的抗病性很高,所以培育起来简单,省心,新手种植上手快,但缺点是好看不好吃。在国内,北方种植面积很大,主要用作加工果。

2、卡姆罗莎在上世纪80-90年代曾为世界种植面积最大的草莓品种,果实长圆锥形或楔形,完全熟后的果实是暗红色,相对其他品种的草莓,它的口感一般。质地细密,硬度好,耐运贮。口味甜酸,果实平均重22克,最大果重100克。3、草莓王子草莓王子是美系草莓里比较受国内欢迎的品种,口感好,果实硬度高耐贮运,产量高,北方种植较多,草莓王子不太适宜南方的高湿高热天气,成活率相对差一些。

美系还有哈尼、杜克拉、安娜、图得拉等几个品种,美系草莓的普遍特点是外观靓丽,果实个头大,硬度强,耐贮藏运输,口感一般,肉质不够细腻。三、中国品种1、太空2008我国航天育种中心携带“卡姆罗莎”上天诱变处理后,再与“枥乙女”杂交而成,特点是果个大,平均单果重超过目前日美系列所有品种。长势强果穗粗,花絮大成果率高,是观光农业,采摘园,首选品种。

果实上市早, 因为长势强花芽分化完成较早,遇到低温畸形果率明显降低。果实耐储运,货架期长。2、妙香七号果实圆锥形, 平均单果重35.5克,果肉鲜红,细腻,香味浓郁,保护地促成栽培一般9月上旬定植, 12月下旬开始成熟,次年1月中旬进入盛果期。妙香七号是近两三年来备受推崇的优秀品种,产量高,抗病性好,口感极佳!3、小白草莓又称京郊小白,白草莓在成熟前期是纯白色,果肉也是纯白色,成熟后果实呈现淡粉色,果肉白色、淡黄色,口感略有桃味,果皮极薄,入口即化,是目前市场上价格最高的草莓品种!缺点同样明显,由于硬度小,不耐贮运。

白草莓丰产性高,抗白粉病较高。4、红袖添香早熟品种,因采摘时会散发淡淡的幽香而得名。果实长圆锥形,红色,有光泽,果肉红色,风味酸甜适中,有香味。草莓果个大,连续结果能力强,丰产性强,抗病性较强,是具有较高商品价值的早熟鲜食草莓新品系。5、桃熏、白雪公主两个品种都是小白草莓的变种,果皮白色,完熟后会有淡淡的桃红色,带有独特的水蜜桃口味,风味较淡,适用于观光采摘。

6、宁玉草莓果实圆锥形,一、二级序果平均单果重24.59,最大单果重52.99以上;果实红色,果面平整;果皮较厚,果肉橙红色,髓心橙色,肉质细腻,硬度好,香气浓,风味甜,品质上等。果实含可溶性固形物10.70%,果实硬度高,耐贮运。在江苏境内有一定的种植面积,上市时间早,比红颜提前10天,抗逆性强,管理方便。

中国系草莓品种的优点是普遍抗病性、繁殖性很高,但在推广上仍有很大的难度。目前国内最为畅销的草莓品种还是以日本系草莓章姬、丰香、红颜,美系的甜查理为主,高端草莓市场仍然十分火热。三、其他品系品种圣诞红草莓,韩国草莓品种,圣诞红果实成锥形,叶片裂刻较红颜浅,对白粉病和灰霉病等草莓常见病害抗性较强,具有早熟、丰产等特性;其味道酸甜适口,风味浓郁,果实糖度可达16。

有哪些不玩会很遗憾的单机游戏?

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今天给大家介绍几款非常精品的单机游戏。相信很多游戏玩家都很喜欢单机游戏,相比网游单机游戏只需要很低的花费甚至不用画一分钱就能体验到很好的游戏体验。如果作为一个单机游戏迷,你却没有玩过以下这些游戏,实在是很遗憾。《聚爆implosion》是我两年前才接触到的一款大型动作单机游戏。这款游戏当时在app stone中售价为60RMB,不过却很值。

游戏是科幻风格的,主角“杰克”为解救地球与外星异能生物大战,具有非常棒的打击感而且画面效果极佳。这款游戏最大的优势在于他本身就是付费游戏,所以在游戏中完全不需要充值。游戏中所需要的武器与装甲,在游戏战役之中获得的货币都可以直接购买,或者根据玩家所达成的成就来解锁。由于战役中加入了成就系统,所以这款游戏使得与众不同,不再是单调地依照剧情来通关,而是给人一种挑战的乐趣。

这款游戏的另一个亮点在于武器的多样性。不管是近身武器抑或是远程枪械,都有非常强烈的打击感。而且就算是没有永久的武器也能在战役中的地图随时获取一次性武器,能够很好地提高玩家的游戏体验。让游戏不再是单调的一刀一枪来打打杀杀。 游戏技能的设定是根据普通攻击穿插停顿来释放出更多样的技能形式,如此一来,既考验了玩家的操作能力,又再次从技能这一细节上丰富了游戏的内容。

所以这是一款丰富程度不同于其他的单机rpg游戏。 同时呢,在两年前我也接触了《无尽之剑》系列的游戏。还记得当初最先接触了《无尽之剑2》,和《聚爆implosion》一样,这款游戏也具有史诗般的画面效果和打击效果。作为一款成功的单机游戏,我个人认为它的成功之处在于单调之中蕴藏着丰富。只有丰富的内容才能吸引玩家在单调的形式上一直走下去。

这款游戏的首要亮点就是刀剑盾斧多种武器设定,各种武器有各种不同的优劣势,不同玩家可以根据自己不同的喜好进行选择。这些武器获得的方式也多种多样,既可以抽奖,又可以开箱子,同样也可以直接购买。另一个亮点在于随时间推移,游戏中的某些细节场景会不断的改变,或许,其中蕴藏着珍宝。比如一棵树苗,会随着时间长成参天大树,只有在正确的时间,并且玩家善于发现,才有可能得到其中的武器。

这也表现出游戏开发者在设计之初的匠心所在。能在几条单调的路径上设计出不同丰富程度的细节,这也是为什么许多玩家对这款游戏百玩不腻的原因。游戏中最后一个亮点在于一条相同的路径,虽然起点是相同的,但是反复路过后,可能会遇到不一样的boss泰坦,其中大有比剧情boss强大好几倍的存在。这些设定,是为了然后玩家通关剧情后,仍然有继续玩下去的意义,而不是让整个游戏整体依附于剧情,剧情终结而游戏内容也随之终结的游戏,也称不上是经典巨作了。

有没有类似《第七史诗》的手游推荐?

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【第七史诗】看了下介绍,是一款韩国的手游,画质好,数值坑浅,卡牌多,比较肝也比较佛的一款手游,口碑很不错。国内暂时不能玩,但是看了下18游戏盒中也有下载,因为ios上国内没办法下载,暂时还没体验。类似的手游,比较有意思的,像以前比较火的二次元卡牌:【战舰少女】、【碧蓝航线】、【FGO】等等,都是玩法节奏比较类似的手游。

以上手游都很火了,不知道的玩家随便搜索就能找到,这里就不多说了,这里说几个差不多的游戏。(一)【姬魔恋战纪】这是一款几年前上线的二次元后宫手游,游戏是三国武将娘化的手游,里面各种类型的妹子都有。游戏画质现在看已经有点落后了,但是也还能看,剧情不但丰富,也很用心。核心战斗是半回合制的卡牌类型,就是玩起来节奏比较慢,心态好的话,氪金点都在皮肤上。

总的来说游戏还是很良心的。(二)【战场英雄物语】也是一款比较不错的卡牌游戏,不但立绘还不错,剧情用心,关卡战斗中还有一些战棋元素,还是很用心的。不过游戏角色比较少,但是还在不停的增加角色中,潜力还不错。(三)【人或吸血鬼】也是韩国开发的一款手游,不过肯定是赶不上【第七史诗】那么优秀了。游戏本来是一款战棋核心玩法,关卡类似暗黑破坏神的探索。

除了众所周知的三国杀以外,还有哪些优秀的国产桌游呢?

提起桌面游戏,大多数人脑海里可能第一个会想起大富翁、三国杀,但要知道扑克、麻将、各种棋类也是桌游的一种。桌游的种类包罗万象,适合的年龄段也极为宽广,要说“上到九十九下到刚会走”也一点不夸张。其实桌面游戏很简单,只需要基本的配件,相应的规则,一张大桌子,一群小伙伴。但桌面游戏也不简单,它需要人与人的互动,克服游戏中的困难,最重要的是开动你的脑筋。

今天,见见猫就在这里给大家推荐一下,除了大富翁、三国杀以外,还有那些有趣好玩的桌游。1《伐木达人》——新一代的抽积木规则很简单:游戏有一把斧子,每人拿它砍两下树。不能多,不能少,每人就是两下。敲下来的树皮,一块算一分,敲下来的树干呢,一个则要扣5分。规则就这么多。剩下的,就要看您手腕上的功夫了。类似游戏:《箱猫》2《拉密》——简单的烧脑游戏其实这游戏最多4个人玩,但双人我们也非常推荐。

活动完手腕以后,总得动动脑子了。每人起手发14张牌,出完就算赢。每回合要么出牌,要么摸牌。出牌规则为要么同色顺数字,要么异色同数字。游戏的精髓在于,桌面上的牌可以自由调配。这其中千变万化,非常考验眼力和脑力。由于洗牌和抓拍的感觉很像麻将,又被称为“以色列麻将”。新人刚接触桌游我们都会推荐这款,受欢迎程度九成九以上。

类似游戏:《Iota》、《古战阵》3《虫虫蜂房》——一个没有棋盘的棋类游戏这个游戏没有棋盘。棋盘靠双方共同搭建而成。一人出一个棋子,棋盘不能断裂。四回合之后,就可以不放棋子,改成走棋子。棋子有各种各样,是各种昆虫。游戏目标则是把对手的的蜂王团团围住。由于变化性非常多,每次布局基本都不相同。因此这是一个充满了想象力与可能性的游戏。

且棋子手感很好哦。类似游戏:《步步为营》、《Arena》4《拼布》——据说是世界上最好的双人游戏经过了上面这些游戏的试炼,您对桌游应该已经很上手了。可以尝试下这种“世界名著”。Quilting本身是一种手艺活,如果翻译成人话大概接近于“拼布头”。这个游戏非常好地再现了这门手艺。每人会发“一块布”,然后在上面“拼布头”,最后比谁的“扣子”多。

要尽量多的把自己的面板填满,而且要用尽可能多的用“好布料”。游戏规则难度适中,但要想完全驾驭这个游戏,需要细细考量。耐玩性十足。就本店情况来看,尝试过的女生都很喜欢这游戏。嗯。大概这就是女性对图形的天赋吧。类似游戏:《斋普尔》、《货运公司》、《乌邦果》5《星域奇航》——直接爽快的对战游戏如果上面的游戏对贤伉俪来说太文静了,那这个简单直接的打血游戏可以尝试一下(女汉子看到这里快按捺不住了吧)。

有没有类似魔女之泉、ICEY这样一次性付费却很好玩的手游?

谢谢邀请!这样的游戏当然是有的啦!1、侠客风云传很多人内心都有一个武侠梦。从菜鸟到大侠,有着绝世武功,有着神兵利器,更重要的是,还要有红颜知己!这些,在这款游戏里都可以实现。不过仅仅是这样的话,估计跟别的游戏还没啥区别,但是,这款游戏的主线太多了。是成为一个武林霸主还是一个邪主都在于你的选择。游戏价格12元。

2、土豆们的武器工坊如果你喜欢模拟经营类游戏,那么你一定会爱上这款游戏。这款游戏画面很棒,人物的动作很有趣。在这里,你的目标就是打造出更好的武器,并将他卖给别人,赚取利润,然后升级自己的武器店,使之成为最好的武器店。3、归家异途因为战争和女儿失散了,不行,一定要找到女儿!于是你需要带着他冲破各种关卡,活下来,然后找到他的女儿。

游戏的战斗系统还不错,类似回合制吧,职业的特点很突出,在这种生存游戏机很少见。最后说一句,我要水!!!!4、29days面对社会的高压,是生活还是要生存?这时,他收到了一封信,只要生存了29天,就可以得到巨额奖金!然后,你可以帮他吗?这是一款回合制生存游戏,每小时的任务由你安排好!想要生存下来,必须对时间以及资源做好安排与调配。

《天行九歌》中,韩非说要七国的天下九十九,为何他不要一百呢?

自桑海回韩国以后,九公子韩非就忧心忡忡,因为此时的韩国已经危如累卵,内有夜幕组织把持朝政,外有强敌环伺虎视眈眈,稍有不慎韩国就有可能不复存在。为了挽救岌岌可危的韩国,韩非做了一系列部署,成立流沙就是其中之一。韩非明白单纯依靠自身的力量无法对抗强大的夜幕组织,所以他集合卫庄、紫女以及张良组建了自己的队伍,名为流沙。

不过,韩非的野心不只是成立一个组织那么简单,他的目标是“七国的天下,我要九十九”。这里有人不是很理解,为什么韩非要九十九的天下,而不是一百?一百不是更多吗?关于这一点,我的分析如下。1、韩非为何敢说要九十九的天下七国争霸,天下谁主沉浮?世间英雄豪杰何其多,为何韩非敢说要九十九的天下?原因是——(1)、掌握了天下大势韩非常年求学桑海,是个读书人,比起其他武功高强的人来说,韩非似乎没有能让人信服的地方。

这一点,在韩非刚开始拉紫女和卫庄加入流沙的时候,紫女就表示怀疑,认为韩非是有雄心的失败者。其实,韩非之所以敢这么说,原因之一就是他已经掌握了天下大势。韩非聪明,从老师荀子那里已经参透了苍龙七宿,苍龙七宿号称拥有掌握天下的力量,从桑海归来后,韩非就表示自己曾经穿过岁月长河,所以,韩非虽然一介书生,但是他的力量却不能小觑,再加上他超凡的智慧,敢要九十九的天下并非妄言。

(2)、天地之法执行不怠韩国已经被夜幕彻底控制,急于拯救的韩非成立了流沙,流沙的主旨是“术以知奸,以刑止刑”,而流沙的本质是天地之法执行不怠。韩非知道以自身的力量难以对抗众多邪恶势力,不过法的贯彻可以帮他实现这个愿望。所以韩非即使看起来很弱小,但他却占尽优势,就如三姬分金游戏里的第三个人,第一个人看似占据优势其实处于劣势,第二个得了点蝇头小利就忘乎所以,韩非要做第三个人,看起来很弱,但一切都尽在掌握。

2、九是极数 代表最高等级一百虽然是更多一点,但是韩非想要的并不是一百,他心中的九十九已经超过了一百的定义,而且,在古代,九有不同的意义。①、九是极数在古代,九是极数,比如九州、九鼎、九重天等,都是以九为数,是代表最高等级的数。韩非口中的九十九其实意思已经很明显,用现代话说就是一百,不过,九十九说起来更高级一些。

②、不把话说满古人很少把话说满,以当时的天下局势,韩非想要九十九的天下或许可以实现,不过说一百就未免言过其实了,就算他有能力取得,但给人印象就会显得狂妄自大,况且,韩非也不敢保证,全天下的人都会归顺于他,所以,九十九是比较合适的说法。其实九十九的天下已经是很狂妄的说法了,这也是为什么嬴政见到韩非后,当场吐槽他的原因,毕竟强如嬴政,他也不敢夸口自己能得九十九的天下,韩非敢这么说,除了他有信心,还有就是他有强大的后盾。

九十九和一百的差别此时的韩国可以说内忧外患,韩非敢在这个时刻说出这样的豪言壮语,说明他非凡人,正是因为他不平凡,所以他口中的九十九和通俗意义上的九十九是不同的。首先,他无法解决内忧。通俗上的九十九,其实是一百的意思,或者说接近一百,不过韩非的九十九和一百还有一段路要走,这个距离就来自内忧。他可以轻松对付难缠的姬无夜,甚至罗网都不放在眼里,可是他无法解决他父王以及哥哥韩宇之间关于太子之间的斗争,韩非想要一百,但不是以牺牲父亲哥哥换来的一百,他再怎么样也只有九十九。

再来,七国争霸,你方唱罢我登场,纷争不断,七国之间为了各自的势力互相伤害,各出奇招,谁也不能保证自己就是活到最后的那个人,就是占尽优势都那个人。毕竟天下大势是会变得,今天是这样,明天不知道什么样了,所以,九十九是留下一个未知。【总结】:韩非才华横溢,智慧超群,先建立了韩国第一组织流沙,接着又放出豪言“七国的天下,我要九十九”,关于他为什么只要九十九而不是一百的问题,答案总结如下:1、九是极数,代表最高等级。

在古代,九是极数。比如九州、九鼎等等,都以九为数,九是终极之数,代表最高等级;2、不把话说满。古人很少把话说满,凡事都有未知,所以凡事都不说满,就算有那个实力,也不会说一百;3、未知数。未来不确定的事情太多,即使聪明如韩非,他也无法确定以后会发生什么事,是否能得九十九的天下,留一分给未知是正确的说法。

动漫《天行九歌》为何韩非说这天下他只要99?为何不要66?88?100?

关注漫游君,游戏不头晕【原创】【首发】右边点关注,头条不迷路【禁抄】【禁搬】ps:以下观点都是漫游君整合广大网友的观点而成,大家畅所欲言吧……‖在《天行九歌》中韩非作为绝对的主角,他凭借自己过人的谋略、胆识赢得了卫庄这种装比犯的追随,更赢得了秦始皇嬴政的青睐,而他则有一句非常著名的言论:这七国的天下,我只要九十九!说实话这番言论真是说到嬴政心坎里去了……我们今天就来分析一下为何他不要66、88,我天朝人民不都图个吉利?或者说他为什么不要100?毕竟双十乃十全十美!为何他只要了99?【1】三姬分金游戏!‖100枚金币,甲乙丙三个人分,规则:①任何一个人的方案必须获得半数以上的票数通过,通不过对应的人被杀头!②甲先提方案,乙丙没有人赞成甲被杀头!乙再提方案,丙不赞成,乙将被杀头!‖韩非的观点:甲的方案决定了三个人的命运!①首先无论甲怎么分,乙都得投甲一票!因为如果甲死了轮到他的时候丙投反对票乙也得死!②甲只能强硬不能心软!因为比如甲什么都不要,乙通过,丙通过!但有什么意义,甲只要不是猪就不会干这种蠢事!‖除非甲无欲无求作死,想把金币拱手于人不然甲必然会要99!为何不要100?因为凡事留一线,日后好见面!赶尽杀绝不排除别人玉石俱焚……‖于是甲要99,乙分1,丙0!乙为了保命赞成!丙赞不赞成都无所谓!‖所以很多小伙伴都认为七国天下韩非只要这99就是源于三姬分金的理论!【2】强权之王!法外之皇!‖正统的解释乃是韩非并非自己想要称王,而是想要找一位明君去实施他的抱负,自然这明君就是那1%!‖当然后来我们知道韩非为嬴政服务了一段时间,只是韩非希望以强权之王施以法治,更希望法治超然于强权之王!即绝对的法治!‖秦始皇为了实现了以法治国的理想,然而却为他实现不了法治高于一切的空想,说来韩非也真是蠢,商鞅不就是前车之鉴吗……你狂任你狂,全靠秦始皇!你皮任你皮,竭泽变死鱼!‖韩非就是太狂傲了,那路是越走越窄,最后独木难支,七国之大他是上天无路,入地得死!【3】这些地方他不敢动!‖比如小圣贤庄他的老师荀夫子的地盘,他不敢动!‖这七国的天下,如果将它代换成女人!那么这七国的美女比如公孙大妈韩非要还是不要……【终】还有小伙伴说,9块9包邮啊……‖还有小伙伴说诸子百家,我法家要99,1%就给儒家与其他学说,当然这被儒家给实现了!‖还有人说,最后嬴政实现了韩非的梦想,除了卫国与一些弹丸之地,嬴政一统六国!。

本人想偶尔打发工作之余的时间,想找一款单机游戏,偏好经营,策略类游戏,有哪些推荐?

仔细斟酌了一下,还是觉得推荐《环世界》给你比较好,《文明》多少都有点麻烦、耗脑,既然你还有工作的话还是《环世界》适合你。简单给你讲一下游戏内容,这样就不用你自己去搜视频和攻略了解游戏了。这个游戏大小仅有几百MB,等等!不要急着划走,并不是所有游戏的质量都和它的大小成正比的,所以请继续看下去。游戏简介虽然这个游戏上起手来轻而易举,毕竟是模拟经营嘛,如果开头就太麻烦肯定就没人玩了,但不等于它的玩法和内容枯燥五味。

游戏里有四个剧本,每个剧本难度不同,但背景故事大概都是你(或你们)遭遇了一场意外,流落到了一个未知的星球上,而你则需要在这个陌生的地方重新建立你的家园。游戏内容背景铺垫好了,我们来说说内容。主要元素就是你所要求的经营建设,根据你选择的剧本,系统会自动给你数量不同的小人,这些小人性格随机,技能随机(这里的技能指的是他们会做的事情,比如狩猎、建造、烹饪等等,有二十种)、背景随机、健康程度随机,玩家可以自行选择搭配。

等你选择好人之后,在选择登录地点,玩家将会在那个地方开始自己的发展与生产。游戏中玩家会像一个包工头一样,你需要派遣你的小人搜集食物和建筑材料,安排他们建立住房(建设方面自由度很高,随你发挥)、制作成品食物、打扫卫生、研究科技、制作可供交易的艺术品等,换个更简单的说法就是把你必须把他们都安排的明明白白的才行。

游戏的基本内容大概就是如此,但如果仅有这么点东西的话它在steam的好评率也不会高达百分之九十九了。游戏里有一个完整的科技树,玩家在有充足的劳动力(各种随机事件会给玩家带来不同的东西,可能是物品、也可能是一个受伤的小人,游戏中玩家也可以通过俘虏强盗或者驯化野人来增加你的小人数量)需要分配小人去研究科技,从石器时代的木棍到现代的自动步枪,又或者是充满黑科技色彩的电荷步枪玩家都可以在解锁该科技之后自行生产(也可以和其他部落交易获得)。

然而以上这些都是为了战争和掠夺做准备。为了不让玩家无聊,游戏中你可以让你的小人带上物资补给坐上运输舱前往该星球的其他地方与那里的部落里进行交战,也可以偷袭路过你地盘上的贸易商队,并俘虏他们,让他们为你工作。除此之外,游戏的随机事件中会常有一些成群结队过来骚扰你的海盗团和外星生物,他们打起来都比较棘手,这里有一点我要强调一下,这也是为什么我这么吹爆这个游戏的原因,游戏中的一切都是随机的,难以预料的,当敌人的子弹打中你最喜爱的一个小人时那种心痛的感觉只有体会过的人才知道,好一点的话这个小人还能抢救回来,脸黑的话可能一枪毙命。

这还不是最让你难受的,小编的小人体验过很多种让人胃疼的阵亡的方法,被队友一枪打死、被崩落的石头砸死、打猎时被发狂的动物杀死(我甚至还因为惹恼了一群大象被团灭过,我开的还是硬核模式,不能回档,当时我的大脑嗡嗡作响),这就是这个游戏的乐趣所在,随机事件为这个本来就近乎完美的游戏有添上了一道别样的色彩。关于小人那一段中我有提到过性格一项,这也是这个游戏一个不错的卖点,除此之外,游戏中的小人还有一个心情元素,这项在游戏中也可以说是至关重要的一部分,如果小人的心情低落,会引起一系列不好的事情,消极罢工、打架斗殴、羞辱谩骂、破坏建筑财物等等,千万不要试图忽略这一点,因为他们可能导致你团灭,别问我怎么知道的,记住就好。

关于游戏的内容最后再提一点,游戏是可以通关的。等等,别失落,通关不代表游戏结束,说白了你只要把你那一群小人中的一个送上天就行了,其他人可以继续留在原来的地方永远生存下去,玩家也可以继续进行游戏,所以这一点并不重要,你甚至可以忽略它,对你的游戏体验不会有任何影响。其他说完了这些就要提一点关于游戏外的话题了,因为游戏大小只有几百兆所以大多数电脑都可以正常运行,别说你是老年机,是不是还得拿出来玩玩才知道,但你也别急着高兴,把话看完,游戏发展到后期之后因为内容繁多,电脑配置如果太低的话会导致你的游戏帧数略有降低,不过如果你不建议的话还是可以继续玩,游戏支持中文。

说完配置在说点别的,这个游戏是有创意工坊的,数不过来的MOD随你游玩,有提高游戏体验的,还有增添额外游戏内容的,总之你想要的它都有。另外这个游戏是不打折的(强调),所以觉得不错就赶快买,你别看他现在一百多,都是一点一点涨上来的,所以现在就入手最好。好了,今天的游戏推荐就到这里,喜欢的话不要忘了点赞加关注哦,每天都会有优质的游戏推荐,如果还知道哪些好玩的游戏,在下方就要分享吧!。

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