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龙图游戏和腾讯游戏,腾讯游戏VS网易游戏

作者:本站作者

腾讯公司和网易公司都有自己的moba游戏和大逃杀游戏,当然除此之外也有不同的游戏,这里做对比就对比一下同类型游戏。感谢邀请,我是梧桐,望多多关注今天题主的问题是比较新颖的,不再是讨论游戏,转而讨论游戏公司,那么梧桐就给大家分析一下腾讯游戏和网易游戏到底谁更坑钱。

怎么看待腾讯游戏和网易游戏?

怎么看待腾讯游戏和网易游戏

腾讯游戏我玩腾讯游戏很多年了,最开始玩的就是逆战游戏,刚开始工作室就是琳琅,逆战模式都是爆破,至从天美接手就多了僵尸模式,僵尸模式肯定是需要武器的,各种武器就出来了一个比一个贵,而且刚出来的新武器伤害都是最强的,过段时间出了别的武器,这个武器伤害就不行了,还好一些有钱人大佬愿意给我穷玩家刷枪,慢慢的出的武器越来越多,我没钱就不玩了。

CF也是腾讯一款挺不错的游戏,不过需要充钱要好看的武器,武器看着漂亮伤害也高,我最喜欢玩的就是生化模式和战争模式,因为我是妹子,同学还把他的cf号给我玩,里面还有麒麟AK47,两把那种比较厉害的武器,玩着很开心。为了和朋友一起玩,我就开始玩起了LOL,天天熬夜不睡觉坐着打LOL,LOL比较好不需要充钱还能玩,让我玩的很开心,有时候活动还可以免费获得皮肤 我LOL一个钱都没有充过,LOL是很好玩的,我玩了六年,五年都是青铜五,还有一个是黑铁五,现在长大了比较忙要赚钱,很久没有玩LOL了。

刺激战场大家都熟悉吧,也是腾讯的游戏,那时候皮肤大家都一个样,也不需要充钱,慢慢的转变成和平精英,还可以开跑车玛莎拉蒂,一堆好看的衣服和武器皮肤,都是需要充钱的,我没钱,我就没有玩这个游戏了,感觉自己没有好看的皮肤都不配和他们玩,自卑的感觉,还不是因为没有钱吗。现在工作太累想放松一下就玩王者荣耀,王者荣耀和LOL一个样都不需要充钱,我没有充钱已经有十个皮肤了,好开心,皮肤碎片兑换的,我还有明世隐的全部皮肤,王者荣耀上分真心气人,我本来钻石的段位,现在都掉到铂金三,我想哭。

腾讯游戏大家都讨厌马化腾,其实我挺喜欢马化腾,他出的游戏很好玩,不过需要充钱变强的游戏我不充,因为我没钱。网易游戏梦幻西游手游可以说我玩网易游戏最久的一次,那时玩梦幻西游手游我才十五岁吧,背着家里人充了一千多,骗妈妈的钱,妈妈还不晓得我在充梦幻西游手游,我发现我充钱了也没有厉害,我就再也没有充钱了,2019年我合成了一个宝宝鬼剑,还是个七技能的宝宝,我好开心啊,当时卖了六十多万加上我存的十几万金币,我当时把七十级的账号卖了200块钱,除去手续费得到200,老开心了,第一次赚梦幻西游手游的钱。

明日之后我玩网易游戏第二个最久的游戏,明日之后我是做视频发在西瓜视频上面,充钱没有充过一毛钱,粉丝送过的东西很多,也不缺乏同居室友送的东西,慢慢的没人玩就不玩了,明日之后氪金游戏,武器装备什么的等等都需要充钱的,没钱也可以玩,不过挺累的。网易游戏还是需要氪金的,不过氪金也不会厉害的,除非你非常的有钱,没钱根本玩不了,腾讯游戏可以让每个人充六块钱,而网易游戏一个人可以充六万,我挺佩服玩网易游戏的人都是好有钱的,富的不行。

网易与腾讯分别都有哪些好游戏?

网易与腾讯分别都有哪些好游戏

嗯。。其实他们的好游戏都很多。我就各取一两个吧。腾讯端游,英雄联盟其火爆程度无需多说,之前的ig夺冠事件又回流了不少玩家。当然,这一切也都是建立在游戏好的基础上。网易端游,梦幻西游火了好多好多年了,刚出来时我还是个懵懂的小p孩,现在已经是个老大叔了。而且号称装备最保值甚至升值。也是一款不错的游戏。腾讯手游,王者荣耀,刺激战场。

因王者荣耀与英雄联盟类似就不多说了,刺激战场,对端游还原度较高,解决了很大一部分人电脑配置不够等问题。而且方便。随时可玩。方便了许多。充值无充值只有外观区别,公平竞技游戏。加上端游吃鸡的火爆,所以一上线就吸收了大批量玩家。网易手游,明日之后虽然我退游了,但是每次说起我都会说,这是个好游戏,好玩,可是氪金严重,耗费时间,逼退一部分玩家。

任天堂与腾讯相比哪个公司的游戏更好玩?

任天堂与腾讯相比哪个公司的游戏更好玩

这个问题完全没有可比性,任天堂做游戏那是专业的,很多朋友认识任天堂是从FC开始的,其实任天堂从19世纪开始就是做玩具起家的,一辈子和玩儿离不开,而腾讯的游戏产业归根到底只算是副业,虽然游戏给腾讯带来了巨大盈利,但他们制作的游戏在可玩性上来说和任天堂根本无法相比的,以下详细阐述。任天堂:游戏的本质在于好玩这是任天堂的企业理念,也被任天堂很好的贯彻到底了,只要是任天堂自己制作的游戏,那绝对品质上都是有保证的,不管是硬件还是游戏,任天堂总会有他们独特的想法和眼光,塞尔达,超级玛丽,瓦力奥,星之卡比,银河战士,火焰纹章,任天堂不止在主机掌机硬件上有所建树,游戏制作上也是大佬一枚,出品必属精品,塞尔达最新讯更是火爆一时,switch最能拿出来撑场面的游戏就是这个,但是包括任天堂在内的很多日本游戏厂商都太专注于单机游戏了,对于网络联动这一点做的太少,现在也只是稍微试了试水,口碑还不错,但是宝可梦GO的国内模仿版已经出来了,最近也比较火爆,做手游网游当年任天堂还是太嫩了,这行业你要脸是挣不到钱的。

腾讯:我们从不抄袭企鹅很像ICQ,游戏大厅像联众,腾讯这一路走来一直在模仿但也一直在超越,你说气人不?结果是腾讯赚得了大笔大笔的盈利资金,这是个笑贫不笑抄的年代,有了资金就有了话语权,王者荣耀像英雄联盟?开发商都被买下来了,自己抄自己这能叫抄吗?而且王者荣耀挣到钱以后也在不停地做改动,很多以前类似英雄联盟的英雄技能也全都修改了,比如阿珂,以前类似不祥之刃,花木兰,以前很像锐雯,这是比较成功的例子了,腾讯现在买了很多工作室,游戏开发能力还是很强的,而且版权问题算什么,能抄的就抄,抄不了的就买下来,钱能解决的问题那还叫问题?任天堂腾讯强强联手这几天都在说这个新闻,现在还看不出来是好事坏事,这两个大佬的碰撞激出的会是火花还是闪电还很难说,任天堂有优秀的硬件资源,口碑,游戏开发能力,情怀和知名度,腾讯有着国内最大的社交平台还有游戏平台资源,如果合作的好那对于广大玩家来说一定是好事,但要是强行扭瓜,出个氪金版手游塞尔达,那估计连带任天堂名声都要搞臭,任天堂对于网游氪金的套路还嫩的很,也不会get到国内玩家的氪金能力,说出来估计会吓死他们吧?,希望任天堂以后还是在单机游戏上更加用点心,不要跟着腾讯学坏了为好。

腾讯2019年有哪些新游上线,能不能比过网易?

在这里整理出四款游戏,四款可以分庭抗议的游戏。以下游戏都以taptap的预约量和关注量能做参考。第一款:天涯明月刀手游这款游戏是腾讯主打的武侠风手游,可以看到预约量和关注量都很庞大,玩家基础深厚,情怀很深。抱歉我没有抢到这款游戏的测试资格。不过作为天刀端游玩家,看了很多视频可以负责任的告诉大家,手游还原度很高,也是我最最期待的手游版游戏。

(手游测试视频各大视频平台都很多)第二款:地下城与勇士手游小编在今年3月份已退坑毒奶粉,不过作为老玩家,依然关注手游版并在六测的时候获得了内测资格。我想每一名DNF玩家都会怀念曾经的60版本,但是虽说足够还原,有一个巨大的弊端就是打击感做的并不好,不知道是不是因为我端游玩多了的原因,并不是非常满意(不知道8测如何)。

手机是一加5运行很流畅。现在已经确认会在2019年公测,应该是这几款游戏最先公测的。我相信地下城也会是2019最赚钱的手游。第三款:龙族幻想(代号:夏娃)测试资格会在26号发放,目前已经做好准备。虽说我没看过《龙族》这本小说。之所以评分较低的原因是之前的内测资格发放出现问题,提前发放,并且大部分测试资格都抢不到,然而淘宝上两三百一个比比皆是,惹了众怒。

而官方给的回复是抽码活动问题。况且改名后,颇有一种营销感。不过,代号:夏娃依然让人充满期待,有天气变化,特效满分,画质很好。但是如果让我选择的话,我更喜欢天刀手游。第四款:暗黑破坏神:不朽暗黑系手游,恐怖的预约量关注量。网易暴雪联合开发。虽说暴雪的那句“暴雪出品,必属精品”遭到质疑,但是暴雪要真的认真起来,做出来一个成功的游戏还真不在话下。

游戏老扳长有话说!以上四款游戏,公测都毫无疑问会是爆款。喜欢哪款仁者见仁智者见智,我个人最期待的是天涯明月刀手游。90后的一代人目前仍然是游戏主力军,碎片化的时间让手游得到空前发展,而90后和腾讯深深的绑在一起。所以腾讯主打的情怀类游戏,会吸引巨大的玩家量。至于目前网易的臭名声,如果在这款暗黑破坏神:不朽依然臭下去,毫无疑问会被腾讯压下去。

为什么感觉网易游戏的质量不输腾讯,却和腾讯差距越来越大?

说到中国游戏公司,也就是腾讯还有网易可以拿的出去手了,两家公司主打的都是游戏,相比较之下,我们总是感觉腾讯比网易公司大,甚至游戏也比网易公司多,难道这是错觉吗??其实不然,事实就是如此! 腾讯———怎么样玩随你心情(只要你来玩)说到腾信,可能玩家想到的就是氪金,其实不然,腾讯公司的套路不在于让你冲多少钱,主要是欢迎你来玩,就举一个例子联盟应该算是腾讯代理的最大的游戏,其实玩家心里都清楚,联盟需要的是操作根本不用充钱,充其量就是买个皮肤,而且什么效果也不加(就是好看了点),只要你来玩就可以了,他们有很多活动来诱惑你,17年吃鸡游戏盛行的时候了,联盟玩家剧减,腾讯就出了很多活动来奖励玩家,我记得最令人恶心的是,其中一个活动要求你每天在线多场时间,在线指的是你在游戏中的时间。

这就间接让你玩游戏,挂机还不行。不需要你多厉害,你就进游戏推推塔,一天推几十个塔杀几十个人任务就算完成,你就会得到相应的奖励。而且不限制模式,什么大乱斗都可以的。腾讯有实力不用,非要到处代理游戏来赚钱这也是腾讯公司一贯的风格,从来没有做出一个令国人惊天动地的还有戏,无论什么都是代理,这主要还是凭借着中国玩家多,容易捞金,而且国外游戏进入中国也非常愿意让腾讯代理,这就导致一个凭借代理的公司在世界上却成为了最大最有钱的游戏公司(内部确实非常的烂),没有原创的公司,无论多有钱玩家也不会买账的,很多玩家表示要不是游戏吸引人,谁会在乎谁代理的,我们敬佩的是做游戏的公司,而不是这种形式。

网易——氪金就完了很多玩家非常欣赏网易做游戏的水平,其实我也非常同意这点,网易游戏很多都是自己做的,也受到广大玩家的追捧,《阴阳师》就是最典型的一款手游,可谓是风靡全亚洲,更是在日本赚了个底朝天。他们的套路在于前期让你吃香,慢慢的让你陷进去,以至于不充钱就完蛋那种,别人充钱厉害,你打不过,然后你就充钱,此起彼伏的往复,你冲我就冲,最后高兴地是网易,弄到最红一点游戏体验都没有。

除此之外明日之后更是一款氪金游戏,从一开始的打僵尸俨然成为了现在的盖房子游戏。网易做的最良心的也就是荒野行动了其实也不算良心,游戏里也有许多充钱的项目,但是由于游戏的机制,充不充钱也不影响操作水平,其次是荒野行动在日本还赚了很多钱,这点至少需要点鼓励的!当然,你可以说规则设定就这样,但是一开始我就说了,玩游戏是为了快乐,不是给人打工,还受到一身子气。

我想大部分玩家玩游戏就是图个娱乐吧,想成为职业选手的也是在做梦如果游戏公司非常让玩家做什么任务,那岂不是间接让玩家“上班”,自由度什么的哪还有了?这就失去了游戏的意义,游戏充值窗口我不反对,因为你们也付出了,有些回报是应该的,但是变相的要求玩家充钱就是你们不对了吧,这点我还是非常生气的,不管是网易还是腾讯这种现象真的是令人恶心,好的游戏都被弄砸了! 对此你们怎么看待?欢迎评论留言哦!。

为什么感觉网易游戏的质量普遍比腾讯高,却离腾讯差距越来越大?

网易这些年跟腾讯的差距确实越来越大了,从营收、影响力方面都可以感受到。但如果说游戏质量的话,我觉得网易某些游戏质量确实可以,经久不衰的梦幻西游,现象级手游阴阳师,都是拿得出手的。不过腾讯这些年也在追求质量了,16年就收购了芬兰移动游戏巨头supercell,要知道这个外国公司口碑极好——supercell出品,必属精品。

不过因为市场问题,这个收购似乎到今年才起了作用。这几天朋友圈爆火的,一上线就看到几百年前不联系的小学同学也在玩的荒野乱斗,就是腾讯Xsupercell的作品。玩过国际服跟国服的本人表示,这次腾讯的加入并没有让游戏变差,反而因为一键登录方便了开黑,当然缺点也是有的——微信加了老板,老板也爱玩,经常拉我一起,坑了的时候感觉自己分分钟失业。

腾讯游戏和网易游戏谁更坑钱?如果必须放弃一个,你会放弃哪个?

感谢邀请,我是梧桐,还望多多关注今天题主的问题还是比较新颖的,不再是讨论游戏,转而讨论游戏公司,那么梧桐就给大家分析一下腾讯游戏和网易游戏到底谁更坑钱。首先在讨论腾讯和网易游戏之前,要进行一下区分,手游和端游是两个不同的概念,这里梧桐就分别选择腾讯和网易的几款手游和端游进行对比。首先是在端游方面,端游方面腾讯的招牌可以说是《英雄联盟》以及《穿越火线》,这两款游戏可以说是腾讯端游收入的主要来源,一个是卖英雄皮肤,一个是卖武器,《英雄联盟》层出不穷的抽皮肤活动梧桐暂且不提,就说《穿越火线》的各种英雄武器,一个赛一个的变态,一个赛一个的昂贵,梧桐曾经也是《穿越火线》的忠实玩家,也曾经一手大炮一手消音M4称霸战队赛。

但是如今呢?《穿越火线》早就不再是大家记忆中的《穿越火线》,腾讯的吃相也是极其的难看。在看网易游戏,网易游戏招牌端游大致有两个,一个是公测已达15年之久的《梦幻西游》,一个是去年曾经火爆一时的《逆水寒》,《逆水寒》梧桐玩的不多,所以不妄下断言,但是《梦幻西游》梧桐却玩了15年,诚然玩《梦幻西游》的投入要远远超过腾讯游戏,但是《梦幻西游》依靠藏宝阁有一套完整的交易体系,你所投入的每一分钱都可以在游戏中体现价值。

甚至在你准备弃坑退游时还可以把号卖掉换成等价的现金。所以从端游角度考虑,腾讯游戏的主旋律是不充钱也能玩,但是充钱就是打水漂。而网易游戏的主旋律则是不充钱你玩不了,但是充了钱不白搭。这也是为什么梧桐在选择端游时选择《梦幻西游》而放弃腾讯游戏的原因。接下来我们在看这两个游戏公司的手游。腾讯公司和网易公司都有自己的moba游戏和大逃杀游戏,当然除此之外也有不同的游戏,但是这里做对比就对比一下同类型游戏。

首先在moba游戏上网易的所有游戏完败给了腾讯的《王者荣耀》,在氪金程度上只能说是半斤八两。而另一个大火的大逃杀手游中,《荒野行动》、《终结者2》也是败给了腾讯游戏的《刺激战场》和《全军出击》。从国服的角度考虑,网易的吃鸡游戏已经演变成为了装扮类游戏,各种花里胡哨的涂装、时装撬动着玩家的钱包,而反观腾讯吃鸡却一直未开启充值通道。

但是这里梧桐想说的是腾讯的吃鸡手游,不管是光子的《刺激战场》还是天美的《全军出击》未开通充值渠道只是因为未能获得批号。当有一天腾讯获得了批号之后,也将毫不犹豫的开启氪金模式,这一点从《刺激战场国际服》就可以一看究竟。所以说在端游方面,网易要比腾讯更有良心,而在手游中,网易与腾讯只不过是五十步笑百步而已。

好多游戏培训广告都说3D游戏美术设计工资很高,请问具体待遇情况?

过来人经验之谈1:首先这行业有前景,是稀缺性人才行业,学成后必定工资高。2:因为该行业很要求技术性,所以学习起来很费时间,和精力,没有恒心持久坚持不懈努力的人很难有所作为。3:一旦下定决心,还需要找对,找较大的机构或者公司去学,小地方小公司容易让你迷失方向。4:工资条就我目前每月万元不等,一万多是正常工资,如果运气好接接私单,不嫌弃累,多劳多得万 绰绰有余!总结来说:学习不易,学成美滋滋!。

腾讯手游除了《王者荣耀》,《刺激战场》,《QQ飞车》,还有什么好玩的游戏?

目前手游市场这几款游戏的确占据了很大的份额,不过这都是鹅厂的游戏,既然题主不想玩这些主流的热门游戏话,我推荐几款非常休闲,非常有意思的游戏给你吧! 饥荒这款游戏有端游,有手游,平时没事儿的时候我挺喜欢玩这个游戏,这款游戏属于沙盒游戏,游戏目的也很简单,那就是活下去,不要被饿死,游戏里面分为一年四季,不同的季节对应不用的天气,同时还分白天和夜晚,每个季节都有属于自己的BOSS,而我们要么选择去杀BOsS或者不被BOSS杀掉!这款游戏自由度较高,咱们可以在游戏里面建造自己的家园,可以种蔬菜,可以养动物,可以建造各种恶样自己需要用的东西,类似于方舟或者我的世界,反正这款游戏挺有意思的!贪婪洞窟系列这是一款解密类游戏,这款游戏风格偏恐怖类型,但是实际上并不是恐怖题材的游戏,主要是生存探险类型的单机游戏,比较有趣的是它独特的迷宫式的地下探险玩法比较新奇,而且地下设计非常巧妙,绝对是值得一玩,喜欢动脑筋的小伙伴不要错过,作为休闲游戏,没事儿解解密,活跃一下思维还是极好的!纪念碑谷系列如果觉得上面这两款游戏还是太过于硬核的话,那在推荐一款小游戏吧,《纪念碑谷》这款游戏是我近几年玩过最有意思的小游戏,简单但不无聊,而且能让你在游戏中明白很多道理,比如眼睛看到的不一定是真的,很多事情用常规思路没办法解决,你需要换一个角度,换一个想法,你会发现事情变得如此简单!具体游戏还是需要大家自己亲自体验,以上三款强烈推荐!。

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