决战之夜游戏网易,游戏福利领不停
作者:本站作者5、游戏bug是较多《风云动行动》游戏中掉线的问题,希望游戏的技术部门赶紧处理,真的很影响游戏体验。18年末,网易宣布将开启《决战平安京》联赛,即OPL。「图为OPL比赛」就竞技性而言,《决战平安京》不弱于当下主流的Moba手游,游戏平均30分钟的时长,使得游戏前期更关注对线,打野位也不能进行任何经济共享,简单地说,《决战平安京》的游戏体验更像是在移动端玩端游。
决战平安京游戏性如何?
“决战!平安京”已经上线一段时间了,正经小弟作为“农药”中的王者,对于这类MOBA游戏,自然不会放过虐新的机会。当小弟段位一路高升后,发现这款游戏:“不适合小学生!”画面、音效等什么的都不多说了,毕竟大厂出品。平安京的公平性做的很好,游戏的“阴阳术”一开始就准备好了,没有镶嵌性质的需求在起点让玩家拉开距离。
游戏采用上路单挑,下路2V2的格局。补刀可以获得额外的经济(相当可观),兵线可以控制,特别是上路1V1单挑的时候,如果一方被控线了,没有打野来帮,会很难受!正经小弟就喜欢用“茨木童子”打上路,将兵线控塔前,对面敢上来吃经验、吃补刀,直接贴上去招呼它!正经小弟最不喜欢玩中路,因为游戏的中路不容易爆发冲突。
游戏角色基本都可以远程输出,用技能都能把经济吃到,而且法师都有回蓝装,在线上不断耗着,只要猥琐,很难被单杀。当然,想单杀正经小弟,也是不存在的!小弟同样不喜欢下路,主要是下路还是太看队友。不管是碰到太怂的AD,还是碰到不会玩的辅助,都让下路很难受。瞬步(闪现)是每个英雄的标配,所以基本上在线上没拼太深入,6级前三条线都不太容易产生击杀(不看局势,见人就想上去硬刚、去浪的没话说)。
关键时刻,就得由打野或者其他路游走来打开僵局,所以不会打野的千万别抢位置,否则分分钟带崩团队。所以,平安京的整体节奏会偏慢,不像2V1线路的压线、破塔、拿龙一套组合拳来加速游戏进度。能快速主导游戏走向的是“八岐大蛇(大龙)”,平安京里的大龙太强,基本上不存在能solo的情况,即便打野到了很后期,出了吸血,也难以单挑大龙。
但打完大龙的收益也是杠杠的,“百鬼夜行”,大量兵线压向敌方,这时候抱团推进,很容易拆到对面高地(平安京的高地无比重要!!!)。只要敌方高地塔破了,大龙之后接着超级兵直接能把水晶推了,游戏的胜负基本也就分出来了。正经小弟打了那么久,没遇见过率先拿龙被翻盘的情况,这游戏把小兵做的太凶猛了!所以说,整个游戏更讲究团队之间的配合,线上打不出优势,就让打野来抓,不硬拼;优势局该抱团时别单,以少打多输了,大龙丢了很可能被翻盘;而且高地塔千万别丢了,丢了就先凉一半了。
单兵作战的英雄主义,远远没有你想的那么强。总的来说,平安京还是可以一玩,游戏中有许多技巧,还是很需要时间去摸索的。在前期,性子比较急的玩家或许会感觉烦躁,毕竟新手玩家多,往往不按常理出牌。叫人来大龙没人来;叫团战时,还单带清线。讲真,正经小弟有时候玩得也很抓狂,往往能早早分出胜负的局,非要拖到大后期......当等段位慢慢变高了,队友的意识普遍提高了,就会好很多。
为什么网易的一些游戏需要排队?
最近《明日之后》安卓首发爆服,排队机制再次成为玩家的槽点,为什么会出现排队机制?其实这是很正常的处理服务器故障、维护的方式,一方面不让玩家进入服务器,让玩家进入排队界面不会轻易流失,另一方面在排队期间,后台技术人员可以争取时间对服务器进行维修和扩容。排队机制是很多游戏都会采取的维护手段,只不过网易每次新游首发,名气大一些,而每次都会因为服务器容量不够采取排队机制,次数多了就感觉网易游戏都需要排队似的。
好玩的游戏包括手机游戏,有推荐吗?
对于现在的游戏我主要以玩AR游戏为主。喜欢玩AR游戏或者AR应用的。可以看看一下排行榜,推荐大家尝试一下(*以上榜单数据来自ASO100)看完排行榜了给大家推荐一款游戏。《CSR Racing 2(CSR2)》《CSR Racing 2(CSR2)》是一款的赛车游戏。如果你认为这款游戏可以在增强现实(AR)中玩游戏,那就大错特错了!我刚看到这款游戏就很激动的下载了,然而事实并非如此。
如何评价网易新moba手游《决战!平安京》?
完全没有前途啊,最近都在玩,这游戏随便削弱式神,真的会逼走玩家!平安京本来式神就很少,且皮肤极贵。还有澄心值系统,和熟练度。培养一个主力式神需要的时间和精力都很多,可能一个月天天玩都没办法能弄完,何况还要氪金!网易这种一刀切的削弱法,让那些没那么多时间玩也没那么多钱投入的玩家,只能小心翼翼的选择弱一点的式神投入,势必会影响游戏体验。
网易吃鸡手游《风云岛行动》上线,目前评分6.2,游戏体验如何?
作为一名从公测一直玩到现在的玩家,昨天刚刚升到了星穹。因为有做《风云岛行动》游戏直播的关系,认识了很多的朋友,有新手也有老手,我经常都是组4人赛,所以上分也不稳定,不过现在很多小伙伴都到了星穹,而我确实最慢的那个。根据自己的真实感受,说下游戏体验1、对于玩家操作要求不严苛,比较容易上手游戏技能的操作不繁琐,体验了几局基本记住技能键就可以上手了。
对于新人来说,体验不会太差,最重要的是针对新人前面会匹配一些人机局,让你体验游戏内容,不至于一落地就变成四方块。2、不是技术流,一样升星穹对于大部分不是技术流的玩家来说,主要你的操作过的去,基本上分还是稳稳的,所以上星穹就看你花的时间了,每天偶尔1-2小时,一样可以上星穹。当然,不知道网易会不会因为上分太容易,后面会不会增加上分难度,目前来说还是很佛性的。
3、英雄角色相当还是太少,但白嫖也能玩目前笔者只解锁了6名英雄,都是游戏中送的或者白嫖的,当然也是游戏中用赠送金币兑换的。必须通过花钱才能玩到英雄,笔者还没有体验过,希望什么时候限免军火大亨,斯嘉丽等英雄试玩。4、游戏内部可以玩的比较休闲,佛性对于一些佛性玩家,或者休闲党来说,也是比较合适的。喂喂熊猫,打打乌龟,杀一杀大魔王,开金蛋等休闲玩法。
还有各种开挂的道具也是层出不穷,隐身粉,无人机,地雷等等,真的不要太逆天。5、 游戏bug还是较多《风云动行动》游戏中掉线的问题,希望游戏的技术部门赶紧处理,真的很影响游戏体验。本来可以拿天选,一个掉线,装备直接回到解放前。游戏的建模感觉怪怪的,每次降落下来不知道是网络问题还是游戏问题,游戏的内景都没有出现,可能是延时的原因吧。
网易moba手游《决战!平安京》更新自走棋玩法,游戏体验如何?
在《dota自走棋》大热后,许多厂商也开始进行相应玩法的更迭。虽然关于游戏玩法是否涉嫌抄袭尚无定论,但仍需感谢《dota自走棋》创新了这一玩法。近日,《决战!平安京》新版本更新,本次更新带来的玩法为“类似于自走棋的玩法”。笔者之所以用“类似于”这三个字,是因为网易给平安京的自走棋玩法取名为“平安京麻将”。
但就游戏的核心玩法机制而言,依旧有《dota自走棋》的影子。 棋子构成 自走棋类游戏,最重要的就是棋子构成,棋子池的深度与种类是游戏可玩性的保证。《dota自走棋》依托于dota2的英雄池,制作了一整套相互影响或克制的棋子。而在平安京的自走棋玩法中,棋子构成取材于英雄角色。而技能设计也多以原英雄技能为主。
差异化游戏体验——新手教程平安京的自走棋与其他游戏最大的差异化体验在于棋子推荐,这是《dota自走棋》没能制作的新手教程。平安京会在对局中给玩家推荐适当的棋子,而由这些推荐棋子构成棋子阵容。除了棋子推荐,平安京还制作了一份较为清晰的棋子羁绊系统。简单地说就是把能产生增益的棋子列了出来,方便玩家构筑棋子。
游戏问题 综合体验下来,我觉得平安京的自走棋玩法还有较大的进步空间,首先是棋子建模,不知是棋子变小了还是其他原因,棋子建模精细度没有moba模式高。再者就是棋子命名方式,这是一个不可改变的问题。因为平安京的式神命名比较绕口,可能致使新玩家初入游戏时,并不能迅速记住棋子名字,而有的角色在建模上差异化并不明显。
综合体验就我自己的体验而言,平安京的自走棋玩法可以给80分,和前天笔者测评的《赤潮》自走棋一样,未来如何拓深棋池深度是最首要的问题。而这也是《dota自走棋》要考虑的问题,玩家研究新棋子的速度超过棋子增量速度,届时玩家会失去继续游戏的推动力。好了,这就是我的回答,你觉得《平安京》的自走棋模式如何,欢迎留言讨论。
网易Moba游戏《决战平安京》OPL春季赛开启,未来能和王者的KPL一较高下吗?
18年末,网易宣布将开启《决战平安京》联赛,即OPL。在我看来,《决战平安京》的游戏设定是发展电竞的不二之选,但未来很难达到《王者荣耀》KPL的量级。2016年后,随着移动游戏发展,传统游戏厂商开始转型制作具有深度体验的产品。「《决战平安京》OPL」而PC端最火热的Moba游戏,便成了各大厂商竞逐的对象。
于是在15年左右,市面上出现了大量Moba游戏,而到了16年,Moba手游市场的争夺已基本尘埃落定。结果正是我们所看到的:《王者荣耀》走上了Moba手游顶峰。作为腾讯老对手的网易看到Moba手游的市场后,遂集合自家《阴阳师》人物改编为了一款Moba手游,这便是《决战平安京》。相较于《王者荣耀》轻Moba的游戏设计,《决战平安京》更像简化版的LOL。
《决战平安京》祛除了铭文系统,采用双英雄技能设计,而游戏地图构架也最大程度的沿用了一些Moba设定。比如,战争迷雾,更大的野区。「图为OPL比赛」就竞技性而言,《决战平安京》不弱于当下主流的Moba手游,游戏平均30分钟的时长,使得游戏前期更关注对线,打野位也不能进行任何经济共享,简单地说,《决战平安京》的游戏体验更像是在移动端玩端游。
但无奈的是网易入局太晚了,在2018年,几乎Moba市场已趋于饱和,且在《王者荣耀》一家独大的情况下。「平安京OPL比赛」因此主打“和风”的《决战平安京》很难撼动王者的统治地位。没有玩家做基础,那么联赛也就没有成熟的观赛群体,而OPL也自然没有机会在未来与KPL一决高下。好了,这就是我的看法。你觉得《决战平安京》如何?欢迎留言讨论。