仙侠rpg游戏大全,好玩的修仙游戏推荐
作者:本站作者仙侠题材在国内有着很大的受众群体,而仙侠题材的游戏,也是以国产游戏为主。近些年国产游戏发展缓慢甚至趋于倒退,所以仙侠题材的游戏并不太多。这是一款卡通风格的动作冒险仙侠游戏。《牧剑》《牧剑(TaleOfSwords)》是一款3D仙侠类的动作角色扮演类游戏。
有什么仙侠武侠游戏好玩啊?
我玩了好几年的《逆水寒》了,虽然之前游戏确实出了一些风波,但这几年玩下来感觉确实是对我们这样的平民玩家越来越好了,也没有愧对一开始宣传时给玩家“会呼吸的江湖”这一承诺。我一开始是冲着逆水寒的画面、服装和捏脸来的,这方面真的做的非常精细,堪称国产游戏的天花板了。游戏中的风景也很好看,一开服我就逛了好几天,真的像设身处地在一个武侠世界中,没有违和感。
刚上线时确实有优化太差,卡顿频繁等问题。但这几年我玩下来感觉优化是越来越好了,对武侠世界的重现也做的很好。哪怕是像我一样配置一般的电脑,也能呈现出很好的效果。而如果需要追求最高画质,那逆水寒也和各大显卡厂商合作推出了,各种最新技术都可以体验到。作为一个休闲玩家,我觉得逆水寒的体验还是很不错的,你也不需要一直氪金或者一直肝,只需要日常任务做一做,副本跟着大佬打一打,就能得到不错的装备。
哪怕是0氪,副本什么的也完全可以体验。去年推出的一键重锻系统我觉得对玩家还是很大利好的,虽然有人觉得更肝了,但这也使得装备获取更便利,门槛低了不少~而日常休闲上我也没有太多经济上的压力,押押镖、平时多采集各种资源,基本上需要的金币也就够了,不会有很缺钱的感觉。而各种神奇的玩法也做的很出色。如果想体会武侠和仙侠世界的,现在入坑逆水寒肯定不会错。
有没有什么仙侠类游戏推荐啊?
这里是喜爱游戏的小白仙侠题材,是我国特有的游戏题材,是基于中国传统文化衍生而来的一种文化题材的游戏,就好比西方魔幻题材一样。仙侠题材在国内有着很大的受众群体,而仙侠题材的游戏,也是以国产游戏为主。近些年国产游戏发展缓慢甚至趋于倒退,所以仙侠题材的游戏并不太多。小白今天就给大家介绍几款好玩的仙侠题材的游戏。
《九劫曲:诅咒之地》《九劫曲:诅咒之地(NINE TRIALS)》是一款仙侠风格的大逃杀吃鸡游戏。虚幻4引擎打造,渲染逼真的仙侠世界。玩家将假扮一名求生的修仙者,在异度之地想尽办法生存到最后。这是一款最近比较火爆的仙侠吃鸡游戏,玩家可以选择各种武器、技能、法宝、咒符进行对战,各种搭配组合,面对不同的玩家,让你体会“神仙打架”的感觉。
《牧剑》《牧剑(Tale Of Swords)》是一款3D仙侠类的动作角色扮演类游戏。三清山弟子李朔李朔代表师门前往金丹门,却不料一场丹门盛会,突变炼狱血海。一众江湖名士,齐齐受困金丹门中,陷入一场猜忌与杀戮的陷阱。那一柄剑、一壶酒,潇洒恣意的快哉江湖。这是一款卡通风格的动作冒险仙侠游戏。游戏目前在免费DEMO阶段,剧情不长,但是还是挺好玩的,主角可以学习各种技能,战斗还是非常有意思的。
《古剑奇谭3》《古剑奇谭三:梦付千秋星垂野》是由上海烛龙信息科技有限公司研发、北京网元圣唐娱乐科技有限公司出品的一款国产单机RPG游戏,是《古剑奇谭》系列第三部单机作品。本作一上市就获得了广大玩家的好评。游戏一反常态的摒弃了国产三剑的传统回合制战斗模式,突破性的采用了动作游戏的战斗方式,加上精细的建模和用心的剧情,算是近年来国产游戏少有能拿得出手的大作。
以上就是小白这次带来的几款好玩的仙侠题材游戏了,仙侠题材虽然是非常好玩的题材,但是实际做出来并且效果不错的却不多,只有少数质量属于上乘,其他的要么就是要什么没什么的换皮手游,要么就是像素画风都不如的独立制作游戏,小白猜测应该是仙侠战斗需要华丽的战斗画面支撑,需要成本太大,大家不愿意去做吧。这里是喜爱游戏的小白,欢迎大家关注小白,小白会推荐好玩的游戏给大家哦~。
有哪些类似于《仙剑奇侠传》的单机回合制手游?
大部分喜欢RPG类型游戏的人,都曾玩过《仙剑奇侠传》,每一个玩它的玩家,都会感到这款游戏剧情丰富、技能体系强、装备系统好等优点,而仙剑的成功,很大一部分都归功于其丰富的剧情。下面奇趣君就为大家推荐5款类似的单机手游。《轩辕剑3:外传天之痕》和仙剑有着相同画质,和差不多的游戏构架,而且剧情方面也很丰富,而且也是非常的感人。
游戏的战斗体系以五行相克为主,无论是装备、技能都离不开这个约束,游戏还有另外的独特玩法,如炼妖系统、符鬼(宠物)系统、神器系统等。《仙剑98触屏优化版》曾经的电脑游戏,已经很早就移植到了电脑上,经过不断的优化,游戏的兼容性和操作也得到了提升。可能多年前我们只知道玩它,完全体验不到其中的剧情精髓,而多年以后,我们可能有了和主角“一样”的经历,现在再次用手机玩起来,也是别有一番风味。
《阿尔法起源》很别致的游戏,有着2D的剧情,3D的打斗效果。这款游戏有2个特点,第一是3D的回合制战斗效果,第二是语音特效加持(日语),其他的元素,均都是以经典日系RPG为主,另外剧情非常的虐心感人。《魔女之泉2》一款养成、RPG为一体的游戏,但游戏的核心依然是感人的剧情,和让人揪心的多种结局,另外游戏的有点偏向关卡制玩法。
游戏中你可以通过游泳、冥想、仰卧等方法养成主角,游戏有着独特的阵法系统,以及经典的装备和技能系统。《世界》最后介绍一款,与上面都不同的游戏,虽然说同为回合制游戏,但是这款游戏,更加强调高度自由,玩家不在受到任何主线的影响,虽然说游戏的画面差,但是各种玩法非常丰富,你可以在开发的世界中任意游走,升级、刷装备、种菜、钓鱼等各种玩法。
有没有像仙剑奇侠传和轩辕剑这类的仙侠单机手游推荐?
此类原创单机仙侠手游现在已经不多见了,大家都去开发网游去了,画面一个比一个精美,实际玩起来真没什么意思,所以我们只能玩一些移植作品回味一下了,下面给你翻翻看看哈。仙剑奇侠传1和2仙剑1分为安卓版和IOS版,安卓版的就是经典的98柔情版了,IOS上面有新仙剑奇侠传1,就是高清化以后的那个版本,安卓想玩的话需要用模拟器。
仙剑奇侠传2只能用安卓来玩,利用一款叫做exagear的模拟器来运行,这个模拟器还可以玩很多经典的电脑单机游戏,当然了,都是比较老一点的。轩辕剑3外传天之痕这个游戏我推荐过很多次了,非常经典的游戏,手机是完整完美的移植版,画面现在看起来也特别的精细精美,剧情更是曲折起伏引人入胜,系统设定也比较有趣,没事可以用炼妖壶炼炼东西,这个游戏安装包挺大的,近2个G,非常有内容,虽说过去差不多20年了,可哪怕现在拿出来看,这也是非常优秀的作品,毕竟那是大宇的巅峰时期。
苍神录这是以前用JAVA和塞班手机时候玩的游戏了,那个年代真是让人怀念,虽然机能有限,但也诞生了很多优秀的游戏,特别是国产的RPG游戏,在当年的手机上看来也是大制作了,画面非常精美,比16位游戏机还好看,剧情更是不比电脑游戏差,就是操作别扭一点,如今我们也可以在安卓手机上玩到这些游戏,都是用模拟器转制的。
《仙剑奇侠传》和《天之痕》哪款游戏才是最经典的RPG游戏?
《仙剑》和《轩辕剑》当年号称大宇双剑,是国产RPG游戏的巅峰系列,也是这两个系列开启了RPG游戏的时代。仙剑轩辕火爆的那些年,国内的RPG游戏非常流行,大量的同类游戏先后问世,质量参差不齐。不过不论质量如何,都会受到玩家们的追捧。直到现在很多玩家仍然对回合制的RPG游戏情有独钟,或许就是在那个时代累积的情怀吧!不过仙剑系列和轩辕剑系列虽然开启了一个时代,但是后期的精神续作却并非都是那么深入人心的,虽然有的版本已经非常不错了,但是珠玉在前无法超越。
《仙剑奇侠传》最经典的版本绝对是:《仙剑奇侠传1》《仙剑奇侠传4》《仙剑奇侠传5外传》,《仙剑奇侠传3》和问路篇虽然剧情也不错,但是迷宫曾经让多少玩家转吐了,而且首款3D作品自然不那么讨喜。而被拍成电视剧的就有三部分别是1、3、5,不知道按这个顺序是不是以后《仙剑奇侠传7》出来也会被改编成电视剧?而《轩辕剑》系列中被玩家们认为最经典的自然是2D时代的巅峰《天之痕》和《云和山的彼端》,而大部分玩家接触最早的或许是1995年发行的《枫之舞》。
当然了每个玩家对轩辕剑系列的理解都是不同的,《轩辕剑4》之后开始走3D路线,感觉味道就变了不少,不过仍然发行了不少具有代表性的版本。小编当年对《苍之涛》也是情有独钟的。轩辕剑的成功,除了拥有浓厚的历史背景、深入人心的剧情,另外还有创新的战斗模式和炼化系统。不过,小编始终觉得《仙剑》和《轩辕剑》系列最经典,而且能让人陷进去的只有最初的几款非3D作品,因为这些拥有年代感的游戏才是最直达人心的。
很多玩家将《仙剑奇侠传1》和《轩辕剑3外传天之痕》作对比,认为天之痕完全碾压了仙剑1。其实这么对比是不公平的,因为这两款游戏就不是一个时代的产物。而《枫之舞》才是真正意义上和仙剑1一个时代的,并先发行了一段时间,但是影响力远远不及仙剑1。而《天之痕》已经是仙剑初代发行五年之后的产物了。很多人将这两款游戏做对比,就是因为这两款游戏都是巅峰这就像是很多人将《拳皇97》和《街头霸王2》做对比一样,完全不是一个年代的游戏,没有什么可比性。
只能说在《街头霸王2》火爆的时候,拳皇甚至还没有开始策划制作。同样的,在仙剑1大火的时候,《云和山的彼端》和《天之痕》还没有开始制作。后期的《仙剑6》不知道有多少有情怀的玩家购买了正版呢?虽然有创新,但这已经不是当年那款能让我们通宵达旦、废寝忘食的游戏了,一心只想快点通关。或许对于我们这代玩家来说,仙剑和轩辕剑仅剩情怀,这也是一份不愿割舍的爱吧!。
电脑端有啥不太氪金的,比较好玩耐玩的仙侠类网游?类似天刀那种的?
谢邀,天刀是仙侠吗?现在找端游还想不氪金的确实比较难,非要错字里面拔将军的话,枫叔推荐你网易的《逆水寒》。当然,玩过的朋友会说,《逆水寒》氪起来也是要命的游戏,但如果不想太氪金,这款游戏起码提供了大家肝的机会,每天搬砖受得了的话,一天肝个百儿八十的也没问题……刚玩《逆水寒》的时候,枫叔觉得还不错,毕竟60级以前没有到了过分去强化武器的阶段,但是遇到大佬开始借此发力,并且在开放区域独霸一方的时候,这种经济差异就会特别的突出。
在虚拟世界要不装逼,要不做人,无奈充值能力不够,最终就是每天日活加押镖,刷刷存在给大佬们充点游戏人气。那时候,枫叔想起了一句特别伤感的话,很久前一个玩家被家人问你为什么那么大了,天天打游戏,他说“WOW一小时才几毛,这是最便宜的娱乐方式。”一晃十年过去了,游戏早已不是最便宜的娱乐方式了,电影也好,KTV也好,都已经没有游戏这么高端了。
虽然游戏种类丰富,有免费的有卡时的,但想玩好就得氪金,这和你好嗓子去什么KTV都能秒杀同伴不一样,支出和获得感,以及团体娱乐性都大打折扣。对于目前的端游,枫叔能说的只有虚名看淡,你让枫叔准备100万玩游戏,我也拿得出来,但你让我给现在游戏充一下,我真的舍不得。我并不觉得给游戏疯狂充钱的人,就是金钱多到如粪土,绝大多数还是因为热爱,这也是目前厂商们赖以生存的方向。