大航海单机游戏pc,《大航海时代4
作者:本站作者四、大航海时代4大航海时代4威力加强版是日本Koei公司1999年推出的经典单机游戏。但从现有的历史截图来看,真的很像大航海时代4,画面上感觉上跟接近3代大航海。在《大航海时代》系列游戏中,让人印象最为深刻的是1999年首次发行的PC端《大航海时代4》了。
大航海时代还会再出单机版吗?
《大航海时代》还会再出单机吗?个人认为近些年不太可能,不过未来或许还有希望。《大航海时代》系列游戏是由日本光荣公司在 1990 年推出的一款单人模拟航海冒险游戏。《大航海时代》系列大都具有较大的游戏自由度,使玩家得以不完全拘泥于游戏的任务设定,而能在各地城市中自由地进行交易,筹集资金。玩家可通过商业贸易、地理冒险和战争的方式提高自身的声望。
在最近的日本东京电玩展 TGS2019 上日本光荣除了发布人气游戏《三国志14》和《仁王2》等之外,还公布了《大航海时代6》的最新宣传片,而在游戏宣传片中可以看出光荣推出的最新续作已经成为了手机游戏,并且预计在今年年内推出 iOS 和安卓版本。在《大航海时代》系列游戏中,让人印象最为深刻的还是 1999 年首次发行的 PC 端《大航海时代4》了。
本代游戏除了超高的自由度之外,还有众多的船员、宝物、战舰、交易品等等很多元素和体系融合在这代游戏里。除了众多的游戏要素之外,光荣还专门设计了一名以中国起家的舰长李华梅作为游戏的主人公之一,这名年轻貌美有个性的中国籍女舰长让众多玩家久久不能忘怀。在经典的《大航海时代4》之后,光荣在页游盛世的末端利用此 IP 打造了一款页游版的《大航海时代5》。
虽然顶着人气游戏的续作名号,不过制作质量的低劣,以及过度追求网页游戏的特质导致游戏玩家不断流失,虽然光荣也将游戏移植到安卓端,但是收效甚微。让这款本来充满人气的系列游戏续作匆匆之间从玩家们的眼前消失。本次《大航海时代6》制作的平台是现今最流行的智能手机平台,对于偏老派依然主打 PC 和主机平台的光荣来说算是一次不大不小的突破,但是光荣对于手机端游戏的制作和运营理念不知道是不是会依然走国产手游的老路。
从《大航海时代5》到《大航海时代6》,不难看出光荣依然很看重这个人气非常高的经典游戏 IP,但是相比其他的一些人气大作,光荣似乎将自身的转型试验品定义到了这款 IP 之上。从页游到手游,一直都是《大航海时代》系列游戏在做实验,让游戏失去了它在单机游戏中辛苦聚集起来的人气,如果可以肯定希望光荣能够让《大航海时代》重新回归到单机的路上,但是从现在光荣的策略来看似乎有一些困难,不过不排除经过几代产品的失败,光荣重新拾回这款经典的游戏 IP。
市面上有哪些比较好玩的航海游戏?
都快9102年了,我心目中好玩的航海游戏依然被定格在了《大航海时代4》。然而,这已经是20年前的游戏了。就是这款结合了探险,寻宝,炮击海战,白刃战,解谜,剧情,RPG角色培养甚至是BGM的综合元素集大成者,我认为至今没有作品能超越这部游戏在航海游戏中的地位。也没有游戏能在玩法上可以做到媲美《大航海时代4》的完整。
下面说一下,这些年评价还可以的与今年值得期待的航海类游戏。元素比较齐全的航海游戏《风暴之海》Steam上评价很高的海盗游戏。游戏只有几百M,但是麻雀最小五脏俱全。可以操控船只,打炮,贸易,登船作战,侦查,砍杀,养成,海盗题材,虽然元素很多,但是杂糅起来,我总感觉哪里不到位。可能是《大航海时代4》给我的印象太深了。
不过这款游戏可以满足你对海怪战的一切想象:挪威海怪、Leviathan 海怪、还有其他邪恶生物都会在里面出现。航线管理与物流《纪元》系列比如《纪元》系列中的ANNO1404与ANNO2070,比较注重物流供应链。侧重于使用船只创造各种货物运输的供应链,从原材料到成品,我们需要精确计算各个航线的货物比例,速度与货物容量都在计算范围内,当然也少不了防御海盗与竞争对手的打击。
当然海战部分相对比较弱,是一个相对比较简单的数值游戏,无非就是攻击力与血量的加减法计算。ANNO2070中比较近未来,增加了潜艇,但是风格反而没有ANNO1404鲜明,推荐先体验ANNO1404.侧重贸易类《大航海家4》,《海商王3》,《威尼斯:崛起》这几款游戏都比较注重贸易环节,我比较喜欢里面大航海家4的缩略图模式,就是下面这个图,可以让你用上帝视角俯瞰你的商业帝国。
侧重战斗类《刺客信条4:黑旗》侧重第一人称的海战描绘。但是毕竟是刺客信条系列,海战只是他的一个重点突出元素,本质还是一款地道的刺客潜入游戏。《东印度公司》海战与贸易并重,在海战的控制上更加侧重于宏观操纵,比类似红色警戒的视角。寄予厚望的航海游戏《盗贼之海》宣传上说的是寻宝游戏。这个更加像一款网游,需要有朋友一起玩才行。
遗憾的是还没有国服。没玩过不好过多评价,这个mark一个。反正win10商店只有港区有,不知道为什么国区没有,可能是带了海盗这个元素。《Skull and Bones》,中文名暂定怒海战记,直译太俗了。说好的今年下半年会出来,目前还没有半点消息。不过如果宣传是真的,那么我开头的话说过的话可能就要改了,属于买爆类的。
有什么老的经典电脑单机游戏推荐?
谢谢邀请!还是那句老话,从上世纪90年代开始玩游戏,从FC到PC游戏,仙剑奇侠传1、沙丘2、半条命、红警系列、模拟城市、模拟人生、星际争霸系列、帝国时代系列、战争之人系列、合金装备系列、博德之门系列、无冬之夜、幻想三国志、使命召唤系列等等只要好玩的都玩过。网络游戏从传奇、梦幻西游、大海航时代、热血江湖、DNF、坦克世界、战舰世界等等都玩过。
就像上面说的,玩过不少比较经典的游戏,但是我敢说没有哪一个游戏是最经典,玩的人最多的。也许有的游戏在某一个类型里是比较有代表性的。比如很多很多很多人提到的仙剑奇侠传那是在传统RPG里算很不错的游戏。又比如突袭那在二战即时战略里算不错的经典游戏,帝国时代、星际争霸都算即时战略里很不错的游戏,以及后来的兵者诡道、钢铁之师 诺曼底44。
生化危机系列开创了杀僵尸的经典模式,还有丧尸围城等等。合金装备系列开创谍报类的秘密潜入作战方式,以及刺客信条系列都是很经典的!今天就说一款也很老的游戏,但是当年也很多人玩的游戏,那就是由像素软件(国产游戏研发公司)研发,兰德数码于2002年11月发行的《刀剑封魔录》。90年末,21世纪初,当时玩暗黑的朋友肯定很多,后来国产游戏这几年也崛起了下,除了不少新作品,当时的单机游戏秦畅、刀剑封魔录、剑侠情缘还是有一定代表性的。
刀剑封魔录作为一款国产的动作角色扮演类游戏哈市有很多区别的,有3个角色可以选择,每个人技能也不一样。剑客、双刀女侠、力士。1.剑客职业介绍:各项属性平均,在速度和力量方面均有不错的表现,攻击方法多样:既有讲究技巧的连续攻击,也有注重威力的必杀一击,以及可以远距离打击敌人的剑气。总体上综合能力比较适中,是一个比较容易上手的角色,适合初级玩家。
剑客技能有复击系、连击系、冲击系、气击系4系技能。感觉剑客到了后期用剑群攻的技能不错。2.双刀女侠职业介绍:速度快,拥有灵巧的身法让敌人不易击中同时能准确攻击敌人;能形成高HIT数的连击,并拥有华丽的腿技;所使用的刀法不求一刀致命旦求破坏敌人的肢体使其丧失攻击能力;是唯一会辅助技能的角色。缺点是攻击力较弱,攻击距离较短,生命值也较低。
适合中极玩家。双刀女侠也有4系技能分别是辅助系、气击系、连击系、突击系。总体来说双刀女侠辅助不错可以用技能提升自身属性和治疗加血,供给方面主要是魔法攻击和踢击、突击为主。3.力士职业介绍:攻击力高,几招之内消灭敌人;生命值高,体力较好;能通过自身修炼永久高某些属性。缺点是速度较慢致使其容易被敌人击中同时在抓住敌人动作方面感到吃力, 以讲求一招致命而难以打出高hit数的攻击。
操作力士不太容易,要想得心应手必须多加练习到熟练掌握其招式性能,适合高级玩家。力士只有3系技能分别是被动系、投掷系、技击系。力士虽然只有3系技能但是可以把第二年投掷出去,并且升级增加的属性也多些。4.战斗方面也是左手右手这个和暗黑差不多的,其实很多这种类型的游戏不都是像暗黑学习的,包括以后有名的泰坦之旅、恐怖黎明、范海辛等等了。
要说不同的就是连续打击的体验吧,可以打出高连击,在就是电脑AI稍微聪明点,知道打不过你就引诱你到陷阱这边来。总之喜欢玩老游戏的朋友可以体验下,刀剑封魔录还有隐藏关哟。像以前的老红警啊,命令与征服啊、仙剑奇侠传1、沙丘魔堡2、暗黑1、星际争霸1、魔兽争霸2、博德之门1、盟军敢死队、模拟城市等等这些老游戏都可以体验下。
好玩又不是很大的pc单机游戏有哪些?
推荐些相对小众点的作品吧gunpoint 枪口像素潜入解谜游戏。检验你的电工和间谍技能,节奏紧张刺激,玩法也是新奇有趣的。 human resource machine 人力资源机器修炼程序技能,教妹子编程,或者用来预言技术人员的未来都是极好的。chroma squad 彩虹站队优秀的回合制像素游戏,带领一群逗逼的演员拍电影、大战外星人拯救世界。
Lisa 丽莎重口味RPG,主角是一个屌丝男,关于生存、牺牲和。。。变态的故事。细节真的非常优秀,RPGMaker作品的杰作之一。英雄就是我如果你喜欢老街机游戏的感觉,这款国产游戏值得一试。以撒,几百万销量当然不能算是小众作品,但是这款实在太优秀了。如果你只玩一款Roguelike,目前以撒是最好的选择,没有之一。
有哪些让你沉迷的pc单机游戏值得分享?
一款游戏想要让人沉迷,那么这款游戏一定要有过人之处,既要有超高的可玩性,也要有自己的特色,而在小编玩的游戏中,就有一些这类游戏,下面就推荐给大家。《巫师3》-沉迷昆特牌什么?男爵的女儿丢了?那么来一句局昆特牌把,男爵:随时奉陪。其实沉迷巫师3的昆特牌,只是玩家们的一个“梗”罢了,巫师3真正让人沉迷的是他的剧情设定,无论是支线、主线、还是各种小故事,你会发现都很有代入感。
另外就是RPG的游戏设定,是经典的欧美式RPG。《上古卷轴5》-沉迷实验室要说《上古卷轴5》有什么能够吸引大批玩家,那么一定就是MOD系统了,特别是一个叫“实验室”的MOD,很多入坑的新手玩家都是冲着它过去,可是这款游戏的可玩性,还是在于游戏的本体,游戏强调的是高度开发的世界,你可以随意杀NPC、任意游走地图、混合加技能点,可以说游戏中的每个元素都很自由。
《辐射4》-沉迷捡垃圾《辐射4》除了主体的剧情和支线故事,最有意思的还是“捡垃圾”,因为垃圾的用途实在是太广了,它可以造房子、改武器、修装备、卖钱、造机甲,而游戏玩法方面《辐射4》采用射击加RPG结合,你可以当狙击手、剑圣、炸弹狂人,它们的加点都都很自由,你也可以混搭。《坎巴拉太空计划》-沉迷造火箭想必玩游戏的读者很多都知道《我的世界》把?那么有多少人知道《坎巴拉太空计划》呢?这是一款可以自己DIY飞机、火箭、卫星的游戏,被堪称航空航天版《我的世界》,除此之外,你还可以组建自己的空间站、星球殖民地(登陆星球很难),虽然技术方面的问题有些硬核,但你也可自己玩沙盒模式,如果你热爱航天航空,那么肯定会沉迷造火箭。
有没有类似《大航海时代4》的单机游戏推荐?
我也一直在找类似的游戏,目前来说还没有找到完全契合的。主要是大航海时代4在人物刻画与剧情上面太过于给力,20年来没有找到可以超越的作品。但是从寻宝与探索未知的角度上我确实遇到了几款游戏有大航海时代4的影子。1.《无光之海》Sunless Sea克苏鲁风格的航海解谜游戏,故事设定在一个毁灭后的世界。那时候地下伦敦已经成为了新废土世界的中心。
已开始进入游戏,所有地方都弥漫着一股颓废的气息。进游戏后,不会有太多提示,就等着玩家主动去摸索熟悉整个机制,而克苏鲁体系游戏自带的神秘气息会不停地推动着玩家不被稍高的门槛堵在外边。游戏过程中,也和大航海时代4一样,可以找到各种各样的性格完全不同的船员,每个船员背后都有一段非常完整的剧情,比如复叶家族大小姐背负着寻找家族信物的使命,蘑菇人背负着收回族人领土的重担,只要你愿意与船员深入交流,你就可以慢慢地发掘出他们加入你背后的动机,甚至还可以与船员发展出感情。
每个船员都有自己擅长的地方,有的擅长隐藏,有的擅长交涉,有的则擅长海战炮击,全看主角怎么运用,将他们的作用发挥到最大,让自己的船在这个异常无情的底下海里生存下去。游戏中的 神秘海怪也把那种不可名状的恐惧贯穿到底,你看到的那些恐怖都是现实中不存在的,却又有一点似曾相识。在这个游戏里,有超过35000个故事与密码等着玩家去发现。
看似不经意的选项可能会对后续的剧情产生非常大的影响,有时候失去了就是失去了。游戏很难,词汇也很生涩,但是有民间大神给了一版非常棒的中文翻译。目前游戏原价是65元,史低只要17元,但是光光一个本体是不够的,这个游戏有一个DLC叫做Zubmariner,讲的是海面下面的故事,获得DLC后,玩家会获得一个潜水艇,玩家就可以探索海面以下的建筑,基本上游戏内容就扩充了一般。
入手的话, 一定要同时考虑。新作无光之空,总体感觉没有前者给力,无光之海可以说出道即巅峰。2.《新世界地图 1469》Neo ATLAS 1469个人非常喜欢的作品,在画面与探索机制上可以说是大航海时代4的升级版。在这个游戏里面世界是随机的,你可能会看到这样的世界地图。这是基于现实世界的变形。如果想要完全未知的世界,世界也可以是长这样的,全凭玩家喜好。
各种航海奇遇也等着玩家去探索,比如玩家可以看到真正的活着的巨龟,背上驮着一座真实的小岛。当然怪物肯定少不了传说中的克拉肯之王。后期,猎杀克拉肯甚至可以作为一个赏金任务。收藏环节也是有的满满一本百科全书就等着玩家去填满。陆地探险的就连埃及法老王的宝藏都不放过。该游戏目前在Steam的售价是88元,史低折扣为44元。
3.《探险道》另外,我听说过一个游戏叫《探险道》。被称为陆地版本的大航海时代4。但是游戏年代比《大航海时代4》还要久远。DOS级别或者Win98时代的游戏。现在的操作系统很难运行, 可能需要虚拟机环境模拟win98。所以,暂时对这款游戏还不是很了解,先插个眼。但从现有的历史截图来看,真的很像大航海时代4,画面上感觉上跟接近3代大航海。
其他当然,跟上潮流的最新航海类游戏应该就是育碧的《碧海黑帆》。不过根据最新育碧的消息,还会有一轮跳票,再度延迟发布。不过重点肯定是战斗了。还没发布不好评价。画面趋向于真实,没有上世纪游戏里2D上帝视角下面,那种统筹一切的感觉。上两款航海类游戏《盗贼之海》与《ATLAS》已经凉了,所以全球玩家都对这款《碧海黑帆》寄予了厚望。
关于航海类的主机游戏或者单机手游有哪些值得推荐?
与航海类相关的主机游戏,小编不知道,但是与航海相关的单机手游,小编却知道几个,而且可玩性都非常不错,下面就介绍给大家。《海盗:加勒比海亨特》一款主要以战斗为主的海盗类游戏,几十种船舶可供使用和升级、数种弹药可供填充,以及各种不同的队长技能可供学习。游戏中你可以控制多艘海盗船,进行打劫、掠夺等获得资源,解锁以购买更强更多的船和装备。
《暴风雨》可以说这款作品能和经典游戏《大航海时代系列》不相上下。一款丰富的RPG类型航海游戏,有着丰富的主线剧情,和各种不同的任务,游戏为开放性世界,玩家可以在游戏中随意探索,而且玩法非常多样话,比如海战、贸易、抢劫、船舶升级、培养水手等。《刺客信条:海盗奇帆》作为《刺客信条4》的衍生作品,它的优秀是毋庸置疑的,开放而自由的世界,玩家可以通过探索世界、寻找宝藏、战斗、任务等获得各种材料,用来升级船舶和水手,以及升级技能等,游戏的战斗方式非常正式,是以“动态式”回合制为主。
电脑有没有不舍得卸载的单机游戏,什么时候玩,玩多少次都很开心?
一、英雄无敌2国内知名度最高的策略战棋游戏,二代是英雄无敌序列的经典之作,古典的音乐和魔幻的画面甚至连英雄无敌3都无法超越。游戏中每个种族的城都有不同的风格和配音。个人比较喜欢女巫和术士族。不过二代电脑的AI不够强大。如果你的兵力远远打不过电脑,可以引诱电脑分兵,集中优势兵力,各个击破。具体方法就是打下电脑的城池,再弃城而逃,电脑打下你占领的城后,就会分出相当一部分兵力守城。
几轮过后,强大的电脑会变得弱不禁风。要达到这个目的,通常需要学会次元门魔法。很多人喜欢《英雄无敌2》更甚于《英雄无敌3》的原因就是2代有八大神器。还有一个不是神器,却比神器还要厉害的宝物就是安杜兰战斗服,自带“入城”魔法。二代比三代更好玩的地方就是,二代的神器只占一个宝物格,因此一个英雄可以集齐八大神器 安杜兰战斗服。
三代一个神器要占用很多个宝物格,一个英雄最多只能携带三个神器。一般情况下,神器都要通过访问所有方尖塔来打开拼图找到位置,然后由英雄到达图示所指定的位置来挖掘取得。当拥有它们的英雄被战败之后,它们将自动消失。所以集齐八大神器几乎是不可能的事情。有一些特殊的地图可以满足玩家们的这个梦想。除了挖宝贝这个方式,还要加上其他几个方法才能做到:1、地图上的特殊事件,会赠送神器;2、打败某些身上有多个神器的英雄,有一两个神器会自动消失,但会留下几个;3、战胜敌方有神器的英雄,但不能打败他,让他逃走。
在招募英雄的地方招到这个英雄,他身上的神器全部都会保留。英雄无敌2的8种神器中七种被冠以终极名称,另外一个就是金鹅。游戏本身自带的地图并不多,国外有网友制作了很多非常精彩的地图。需要的话,可以关注我。二、英雄无敌3英雄无敌3是英雄无敌序列的巅峰之作,最著名的资料片是英雄无敌3死亡阴影。英雄无敌3几乎可以说是一个完美的策略类游戏。
丰富的游戏元素、宏伟的世界观、个性鲜明的英雄、平衡的种族、超强的AI电脑、无穷尽的随机地图。当然游戏最吸引人的是各种超乎想象力的战术。还有各类金灿灿的宝物,不过通常你需要打败一群很强的怪物或者完成某个任务以后才能得到。在一些超大地图中,用尽可能短的时间打下龙宫是取胜的关键。打败龙宫的龙以后,除了获得一大笔钱之外,还可以拿到四个宝物。
这几个宝物在初期往往能够发挥想象不到的作用。三、我的世界(minecraft)minecraft可以说是一个具备元宇宙雏形的游戏。个人认为元宇宙的核心是创造,即每个人都可以在元宇宙中创造属于自己的事物。在Minecraft 中,甚至有人造出一台计算机,是一台真正可以在游戏中运行的计算机。Minecraft 也可以创造出很多宏大的场景。
Minecraft 作为一款看起来很简单的游戏实际上非常容易让人产生宏伟的感觉。很多游戏中的场景,看过之后仍然觉得震撼。四、大航海时代4大航海时代4威力加强版是日本Koei公司1999年推出的经典单机游戏。1999那个年代是单机游戏的黄金时代。这一年,很多充满理想主义的人聚集在一些游戏公司,开发出一序列影响了一代人的游戏:《帝国时代.罗马复兴》、《星际争霸》、《大富翁4》、《凯撒大帝3》,当然还有《大航海时代4威力加强版》。
1999年的暑假,我和同宿舍的同学阿奇没有回家,去做兼职。每天早九晚八,在街头晒了两个月,皮掉了几层,赚到两千多元的巨款,我们都买到了人生的第一台电脑。大学的前两年都把很多青春浪费在游戏上面,最后一年,我开始发力读书,终于拿了一次奖学金,总算没留下遗憾。那时候电脑和网络都还没有普及,有好多外系的女生都会去我们系的软件室上网。
其中有两个金融系的软妹纸特别喜欢玩《大航海时代4威力加强版》,经常到软件室借我们两个人的电脑玩。每次帮她们解决游戏难关后,我经常把她们留在软件室,去图书馆补回玩游戏所耽误的时光。当游戏所有的角色、所有的航程结束后,青春也开始散场了。毕业后,大家就这样各自奔天涯。那两个金融系女孩有一个去了保监会,另外一个去考研。
除了《大航海时代》系列和《刺客信条》系列,还有哪些电脑端的单机游戏的时代背景是15世纪-18世纪初期?
我能想到的是这么七部质量级中世纪大作。1.《天国:拯救》Kingdom Come: Deliverance天国:拯救的背景是罗马神圣帝国时期。罗马神圣帝国全称是德意志民族神圣罗马帝国或日耳曼民族神圣罗马帝国。具体时间是公元962年至公元1806年地跨西欧和中欧的封建君主制帝国,版图以日耳曼尼亚为核心。
你是亨利,一位铁匠的儿子。你被卷入一场残酷的内战,你绝望的看着入侵者席卷你的镇子,屠杀你的家人和朋友。你幸运的逃过一劫,并拿起剑誓言反抗。请为你的双亲报仇!并击退侵略者!游戏里的时间线是在查理四世驾崩之后,整个王国进了黑暗:战争、腐败与混乱,从神圣罗马帝国的中心开始支离破碎。而查理四世1316年出生,1355年加冕,1378年去世,他的统治期间是中世纪捷克最强盛的时期。
所以游戏内的时间正好是1400年以后15世纪的开端。可以说完全符合题主的要求。先皇帝查理四世,治国长治久安,其帝国以布拉格为中,领土广袤富裕,死时数千人送终。这个游戏对中世纪的还原十分彻底,可以说是冷兵器战斗迷的中意之作。真实到穿盔甲也要一层一层地穿。战斗部分也十分亮眼,个人感觉拼刀部分的打击感丝毫不比只狼差。
这游戏原价要240多元,后来经历了一次永久降价,现在只要100多元,相信后期打折到50多元的时候就是最佳入手时间了。2.《纪元系列》两部Anno 1701 The Sunken Dragon纪元1701:沉睡之龙故事背景定位在16-17世纪“地理大发现”时期。讲的就是中国清朝初期的崛起。游戏是十年前的游戏,稍微有点老了。
ANNO 1404,还有资料片威尼斯的崛起与探索的开端15世纪的大航海时代。09年的游戏,是纪元1701的全方位升级版本。到现在依然对里面帝国大教堂和东方大清真寺的建造过程印象深刻。3.《影子战术:将军之刃》Shadow Tactics不能太思维定式,认为中世纪就只有西方了,东方也有除了中国沉睡之龙还有这个游戏。
影子战术的时代背景是幕府时代。也就是17世纪的日本。1615年,日本处在幕府时代。一个新的幕府将军获得了统治日本的权力,而且极力地维护和平。为了与阴谋和叛变势力作斗争,他招募了五位专门从事暗杀、蓄意破坏和间谍活动的人才,他们在其擅长领域上均身怀绝技。需要智商的游戏,可以说是盟军敢死队的精神续作,强烈建议盟军敢死队老玩家去体验一下,换个时代背景感受幕府时代的黑暗。
4.《骑马与砍杀》这个骑马与砍杀稍微有点架空,骑砍系列有自己的编年史,中间使用的时间线AD1344,使用火枪 AD1368,斯瓦迪亚灭罗多克 AD1444,斯瓦迪亚开始对外殖民简直就是现实世界的翻版。在一块被无尽的战争所四分五裂的土地上,是时候该建立一个属于您自己的的战团,并投入战斗了。统领您的那些经验老道的将士们披挂上阵,扩充您的疆域并获取终极的权力:登上卡拉迪亚大陆的宝座!5.《要塞系列》Stronghold要塞系列最有名的作品名字叫做Stronghold Crusader,就是要塞十字军东征。
这个时间线是十世纪到十三世纪,与题目不太符合,但是要塞2要塞3就不一样了。要塞2要塞3的时间线就到了15世纪。你可以随心所欲地享受你的田园城堡生活,也可以在烽火连连的战斗中留下你征服的铁迹。城堡管理上,对生活不满意的臣民会为非做盗,但我们必须惩罚他们。对外军事上,敌方领主正以他们的名义兴兵而起,向你的城堡步步逼近,这注定会是一场血战!城外飞石连弩,城倾人仰马翻;城内塔楼间,侵入的敌军与防御者们展开了激烈的肉搏!金盔亮甲,刀光剑影,厮杀声不绝于耳......里面的骑兵对决与攻城战太经典了。
6.《中世纪2:全面战争》Medieval II: Total War™ Kingdoms这款游戏更老,但是时间跨度很大,与要塞系列差不多,不仅仅局限于15世纪,更多的是10世纪到17世纪的整体集合。我目前能想到的是这么多,还有个《圣殿春秋》是英国十三世纪的,本来我以为也是,后来我查了一下具体时间给我排除掉了。