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腾讯游戏和腾讯爱玩,女生爱玩的腾讯游戏

作者:本站作者

首先在讨论腾讯和网易游戏之前,要进行一下区分,手游和端游是两个不同的概念,这里梧桐就分别选择腾讯和网易的几款手游和端游进行对比。非常高兴回答这个问题!腾讯游戏是依托QQ与微信等社交软件发展起来的,而腾讯起初并不是开发游戏,而是以代理游戏为主。

为何小学生热衷于腾讯游戏,都不爱玩网易游戏?

为何小学生热衷于腾讯游戏,都不爱玩网易游戏

穿越火线/王者荣耀就是小学生最喜欢玩的游戏,这两款游戏都曾称霸过国内最火爆游戏的宝座,由此可见小学生对于一款游戏的重要性,可奇怪的是,小编发现小学生玩家居然对网易的游戏不太感冒,这究竟是怎么一回事呢?让小编带各位一起看看吧。小编就用网易旗下的明日之后打比方吧,明日之后这款游戏是网易18年制作上线的一款跨世纪末日生存手游,在这款游戏中,你可以体验到最纯正的生存游戏,除了有点肝有点氪,其他方面都是比较好玩的。

在这款游戏中,小学生玩家真的不算太多,甚至于小编身边的很多小学生朋友都完全没听过这款游戏,为什么小学生不玩明日这款游戏?小编总结了以下两点原因。1:太氪金。各位都知道,网易的游戏通常比较高大上,所以充钱是一件难免的事情,国内游戏界一直有这样一句传言:“腾讯能让1亿名玩家冲一元,网易能让一个人冲一亿,”,由此可见,网易的游戏还是非常氪金的啊,身为网易的游戏,明日之后自然也是又肝又氪,小学生玩家没有经济来源,自然玩的少了。

2:防沉迷系统搞得比腾讯还绝。小学生玩家除了经济没有来源之外,他们的年龄也比较小,国内的这些游戏大厂商为了管控未成年人的游戏时间,特地上线了防沉迷系统,腾讯的防沉迷是未成年人一天两小时,而网易则是晚上9.30到早上9.30分未成年人不准进入游戏。就是因为这个系统卡住很多小学生,所以明日之后的小学生玩家特别少,写完作业八九点,刚想上游戏玩一玩,结果直接被防沉迷给制裁,这谁受得了啊?为什么小学生玩家不喜欢玩明日之后,小编觉得结果已经出来了,一是太氪金,二是防沉迷,这都是完全没有办法逾越的坎,原因非常真实,但也比较无奈。

腾讯与网易同是游戏巨头,为何网上对腾讯的骂声更多?

腾讯与网易同是游戏巨头,为何网上对腾讯的骂声更多

非常高兴回答这个问题! 腾讯游戏是依托QQ与微信等社交软件发展起来的,而腾讯起初并不是开发游戏,而是以代理游戏为主。 腾讯游戏口碑素来不好,不仅仅是因为身陷抄袭风波,还因为腾讯游戏实在是太坑钱,穿越火线毒奶粉不知道捞了多少RMB,游戏竞技不公平,“氪金即强者”是腾讯游戏不变的真理,用心创造快乐的宣言被玩家调侃成了用“薪”创造快乐,事实上也是如此。

挽回腾讯游戏口碑的游戏可能就是腾讯所代理的英雄联盟,一度霸占网吧,成为玩家们的信仰。曾经同样火爆的cf穿越火线却没有那么好的运气了,自火麒麟降世就饱受诟病,不公平外挂多巴拉巴拉不胜枚举。 大家都知道腾讯游戏非常坑钱,英雄武器888,油炸武器大几千,一个皮肤也好几百,你与大佬的距离只差一个“氪”字,充了钱你就是爸爸,不充钱被虐跟孙子似的,但是网易就不一样了,充了钱照样被大神虐,不但如此,反而越氪越弱,就比如《荒野行动》,几百块买来的鲜艳时装皮肤躲在草丛里更容易被发现想当伏地魔都不行。

相比鹅厂与猪厂,猪厂好像并没有吧大部分精力放到游戏上,好好的魔兽世界都给运营凉了你说网易对游戏上不上心?守望先锋昙花一现你说网易对游戏的态度如何? 去年网易发大招一下子出了两款质量不错的吃鸡手游,为了提前上架压腾讯一头,没想到被腾讯后来居上无情反杀。现在荒野行动只能唱凉凉,而荒野行动plus也音讯全无。

网易与腾讯相比更像是在后面奔跑追逐的孩子(例如模仿王者荣耀的决战!平安京),他非常努力的想要追上腾讯并反杀,但是苦于没有深厚的技术支持以及运营经验,所以只能努力追逐。国内顶尖黑客不少都在给腾讯打工,查杀个外挂还不是小意思?而网易的只能查到封号封号再封号。腾讯游戏近年来没有太大的动静,绝地求生国服遥遥无期,而网易凭借几年来开发的几款游戏例如《阴阳师》《终结者2审判日》《荒野行动》等拓宽了市场也树立了口碑,更是通过网易云音乐赢得了网易大军。

腾讯游戏中,你觉得最良心的游戏是哪一个呢?为什么?

为何小学生热衷于腾讯游戏,都不爱玩网易游戏

经常玩网游的朋友们都知道,腾讯代理的大多数游戏都是需要玩家氪金的,要想变强就得充值,这是自古不变的道理,也是氪金类游戏的宗旨。那么在腾讯众多的游戏中,还有哪些游戏比较良心呢?首先小编认为英雄联盟是腾讯代理的最良心的游戏之一,这款游戏不存在充值就能变强的道理,机会对于双方来说都是平等的,玩LOL主要拼的是玩家的技术与操作,即使你在游戏中充值再多,没有技术也是不行的。

要想上分还是需要玩家不断的努力才行。这款游戏充值玩家和平民玩家的区别在于,充值玩家有很多好看的皮肤,在游戏中着实让人羡慕。其次腾讯的QQ大厅游戏也比较良心,下载就能玩了,顶多花10块钱充一个月蓝钻就可以了。QQ大厅比较好玩的游戏有四国军棋、打升级、五子棋、泡泡龙、俄罗斯方块等等,欢乐斗地主直接把每天的欢乐豆输完就可以了,不用充值。

为什么感觉网易游戏的质量不输腾讯,却和腾讯差距越来越大?

腾讯与网易同是游戏巨头,为何网上对腾讯的骂声更多

说到中国游戏公司,也就是腾讯还有网易可以拿的出去手了,两家公司主打的都是游戏,相比较之下,我们总是感觉腾讯比网易公司大,甚至游戏也比网易公司多,难道这是错觉吗??其实不然,事实就是如此! 腾讯———怎么样玩随你心情(只要你来玩)说到腾信,可能玩家想到的就是氪金,其实不然,腾讯公司的套路不在于让你冲多少钱,主要是欢迎你来玩,就举一个例子联盟应该算是腾讯代理的最大的游戏,其实玩家心里都清楚,联盟需要的是操作根本不用充钱,充其量就是买个皮肤,而且什么效果也不加(就是好看了点),只要你来玩就可以了,他们有很多活动来诱惑你,17年吃鸡游戏盛行的时候了,联盟玩家剧减,腾讯就出了很多活动来奖励玩家,我记得最令人恶心的是,其中一个活动要求你每天在线多场时间,在线指的是你在游戏中的时间。

这就间接让你玩游戏,挂机还不行。不需要你多厉害,你就进游戏推推塔,一天推几十个塔杀几十个人任务就算完成,你就会得到相应的奖励。而且不限制模式,什么大乱斗都可以的。腾讯有实力不用,非要到处代理游戏来赚钱这也是腾讯公司一贯的风格,从来没有做出一个令国人惊天动地的还有戏,无论什么都是代理,这主要还是凭借着中国玩家多,容易捞金,而且国外游戏进入中国也非常愿意让腾讯代理,这就导致一个凭借代理的公司在世界上却成为了最大最有钱的游戏公司(内部确实非常的烂),没有原创的公司,无论多有钱玩家也不会买账的,很多玩家表示要不是游戏吸引人,谁会在乎谁代理的,我们敬佩的是做游戏的公司,而不是这种形式。

网易——氪金就完了很多玩家非常欣赏网易做游戏的水平,其实我也非常同意这点,网易游戏很多都是自己做的,也受到广大玩家的追捧,《阴阳师》就是最典型的一款手游,可谓是风靡全亚洲,更是在日本赚了个底朝天。他们的套路在于前期让你吃香,慢慢的让你陷进去,以至于不充钱就完蛋那种,别人充钱厉害,你打不过,然后你就充钱,此起彼伏的往复,你冲我就冲,最后高兴地是网易,弄到最红一点游戏体验都没有。

除此之外明日之后更是一款氪金游戏,从一开始的打僵尸俨然成为了现在的盖房子游戏。网易做的最良心的也就是荒野行动了其实也不算良心,游戏里也有许多充钱的项目,但是由于游戏的机制,充不充钱也不影响操作水平,其次是荒野行动在日本还赚了很多钱,这点至少需要点鼓励的!当然,你可以说规则设定就这样,但是一开始我就说了,玩游戏是为了快乐,不是给人打工,还受到一身子气。

我想大部分玩家玩游戏就是图个娱乐吧,想成为职业选手的也是在做梦如果游戏公司非常让玩家做什么任务,那岂不是间接让玩家“上班”,自由度什么的哪还有了?这就失去了游戏的意义,游戏充值窗口我不反对,因为你们也付出了,有些回报是应该的,但是变相的要求玩家充钱就是你们不对了吧,这点我还是非常生气的,不管是网易还是腾讯这种现象真的是令人恶心,好的游戏都被弄砸了! 对此你们怎么看待?欢迎评论留言哦!。

腾讯游戏和网易游戏谁更坑钱?如果必须放弃一个,你会放弃哪个?

感谢邀请,我是梧桐,还望多多关注今天题主的问题还是比较新颖的,不再是讨论游戏,转而讨论游戏公司,那么梧桐就给大家分析一下腾讯游戏和网易游戏到底谁更坑钱。首先在讨论腾讯和网易游戏之前,要进行一下区分,手游和端游是两个不同的概念,这里梧桐就分别选择腾讯和网易的几款手游和端游进行对比。首先是在端游方面,端游方面腾讯的招牌可以说是《英雄联盟》以及《穿越火线》,这两款游戏可以说是腾讯端游收入的主要来源,一个是卖英雄皮肤,一个是卖武器,《英雄联盟》层出不穷的抽皮肤活动梧桐暂且不提,就说《穿越火线》的各种英雄武器,一个赛一个的变态,一个赛一个的昂贵,梧桐曾经也是《穿越火线》的忠实玩家,也曾经一手大炮一手消音M4称霸战队赛。

但是如今呢?《穿越火线》早就不再是大家记忆中的《穿越火线》,腾讯的吃相也是极其的难看。在看网易游戏,网易游戏招牌端游大致有两个,一个是公测已达15年之久的《梦幻西游》,一个是去年曾经火爆一时的《逆水寒》,《逆水寒》梧桐玩的不多,所以不妄下断言,但是《梦幻西游》梧桐却玩了15年,诚然玩《梦幻西游》的投入要远远超过腾讯游戏,但是《梦幻西游》依靠藏宝阁有一套完整的交易体系,你所投入的每一分钱都可以在游戏中体现价值。

甚至在你准备弃坑退游时还可以把号卖掉换成等价的现金。所以从端游角度考虑,腾讯游戏的主旋律是不充钱也能玩,但是充钱就是打水漂。而网易游戏的主旋律则是不充钱你玩不了,但是充了钱不白搭。这也是为什么梧桐在选择端游时选择《梦幻西游》而放弃腾讯游戏的原因。接下来我们在看这两个游戏公司的手游。腾讯公司和网易公司都有自己的moba游戏和大逃杀游戏,当然除此之外也有不同的游戏,但是这里做对比就对比一下同类型游戏。

首先在moba游戏上网易的所有游戏完败给了腾讯的《王者荣耀》,在氪金程度上只能说是半斤八两。而另一个大火的大逃杀手游中,《荒野行动》、《终结者2》也是败给了腾讯游戏的《刺激战场》和《全军出击》。从国服的角度考虑,网易的吃鸡游戏已经演变成为了装扮类游戏,各种花里胡哨的涂装、时装撬动着玩家的钱包,而反观腾讯吃鸡却一直未开启充值通道。

但是这里梧桐想说的是腾讯的吃鸡手游,不管是光子的《刺激战场》还是天美的《全军出击》未开通充值渠道只是因为未能获得批号。当有一天腾讯获得了批号之后,也将毫不犹豫的开启氪金模式,这一点从《刺激战场国际服》就可以一看究竟。所以说在端游方面,网易要比腾讯更有良心,而在手游中,网易与腾讯只不过是五十步笑百步而已。

黑鲨三腾讯独占的游戏功能是否会引起其他玩家的不满?腾讯与黑鲨合作会不会得不偿失?

谢谢您的问题。腾讯和黑鲨的合作是皆大欢喜,对其他玩家会构成竞争力。黑鲨与腾讯优势互补。游戏是腾讯的主业,手游是游戏的重要内容和载体,腾讯自己不可能做手机,所以需要黑鲨这个手机载体。黑鲨在游戏基础上实现了品牌升级,乐于以腾讯当靠山,前景自然看好。双方都看好合作会成功。腾讯黑鲨游戏手机3体现诚意。这款高性能的游戏手机很有可能成为这个行业中的黑马,对其他游戏厂商形成有力竞争。

硬件方面,骁龙865、LPDDR5、UFS3.0、4720毫安时大电池、90Hz 2K屏幕、65W快充都是目前很先进的配置。此外,还有低延迟蓝牙耳机、升降式机械游戏按键但专门为游戏打造的硬件,提升腾讯黑鲨3的游戏体验。腾讯与黑鲨代表手机游戏技术方向。手游业的迅速发展离不开游戏手机技术提升。腾讯与黑鲨的合作,将手机和游戏技术有机融合,并且衍生出很多新的硬件技术,比如液冷风冷散热、磁吸充电、机械游戏按键等,为行业提供了技术参考,推动了手游技术发展,其他玩家也会受到启发。

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