qq游戏英魂之刃西门出装,英魂之刃手游7月7日更新
作者:本站作者今天给大家说一下这个西门飞雪的一些玩法和出装。英魂之刃手游和王者荣耀有什么不同,这就看玩家的体验和追求了,感觉现在吧里80%都是王者的玩家,王者确实是个不错的游戏,我也玩过,这两款游戏定位不一样,肯定游戏特点也是不一样的。
英魂之刃中西门怎么出装?
落花吹雪,西门飞雪提剑而起,朝指定方向突进,骤如闪电,落英纷散,对沿途目标造成伤害。 追风剑,西门飞雪运气如风,剑气凛冽,朝指定方向刺出,剑气所穿袭的敌人将受到物理伤害并附带1秒的70%减速效果。 追魂剑(被动),追魂夺命的一剑,每次普攻或技能伤害将敌方单位身上刻下一枚剑痕,当剑痕存在时会使敌方单位承受额外伤害,剑痕最高达到4层。
英魂之刃西门厉害吗,怎么玩?
今天给大家说一下这个西门飞雪的一些玩法和出装。说一下我玩英魂之刃的一些心得吧!喜欢可以评论关注点赞转发。西门飞雪也是比较适合打野的英雄,但是就是不能免伤害了,和猴子不一样,猴子有分数线可以抵挡伤害,西门是500万积分获得,积分和以前不一样,以前特别难弄,但是现在由于活动很多就比较容易弄了。西门人主要活跃于钻石、黄金这些段位吧!因为白银、青铜这样的段位,很少有人有西门这样的英雄。
而那些大师以上的段位,西门就是个拖后腿的。当然了,西门在大师以下还是很牛逼的,就是那种神挡杀神,佛挡杀佛的感觉。比如说西门想杀一个人,那对面五个人抱团都拦不住,这就是一换一吧,西门没有大招几乎就废了,西门有大招就是神一样的存在。虽然西门攻击很高,但是很脆皮,很容易死,也很容易被控,为了防止被控,所以西门必须要出一个翡翠之心。
如果青铜的时候有西门飞雪,几乎是局局胜利,在青铜局的玩家很少有人有积分英雄,积分英雄和金币英雄完全不是一个档次的,如果把这些英雄分段位的话。那金币英雄就是青铜段位,积分英雄就是王者段位,所以这个差距是特别大的,比如说最贵的英雄是玉皇大帝,这个英雄简直要逆天了,如果在会玩的人的手中。西门飞雪不弱,弱的是你,你不会玩,你只会送人头,你不会团战,你不会发育。
英魂之刃和王者荣耀的可比性如何?
英魂之刃手游和王者荣耀有什么不同,这就看玩家的体验和追求了,感觉现在吧里80%都是王者的玩家,王者确实是个不错的游戏,我也玩过,但是这两款游戏定位不一样,肯定游戏特点也是不一样的。这贴就想是说说两个游戏里比较不一样的地方,打个比方就像DOTA和LOL,有人说LOL太简单,技能基本上是指定向的,操作不是那么的难,有人也会说DOTA太难,对于小白玩家直接无从下手,升不了级,打不到钱买装备,甚至技能怎么用都不是很懂,更别说去了解智力敏捷力量型到底是什么意思,王者和英魂也存在这样的问题。
王者对于英雄的定位分为坦克、战士、法师、辅助、射手、刺客。各个英雄定位都很明显,比方说你选了辅助类的英雄大乔,这把你主要就是要跟好团,把技能放好,就OK。这样对新手玩家相对也比较好,不会玩就选辅助吧,起码不坑人。而英魂就不太一样,他把英雄分为力量、敏捷、智力三大属性,英雄每次升级都会增加他们对应的主属性,装备也会增加不同的属性,力量主要加血量和回血、敏捷加攻速和护甲、智力加蓝量(大部分智力英雄技能强度和智力也有关)。
所以力量型英雄到后期会越来越肉,敏捷英雄后期攻速也会高的可怕,智力英雄技能输出也会很强。所以英雄的定位就不像王者那么明显,人人有机会carry全场,出装也就会更多样化,即使是游戏里面公认的辅助圣女贞德,前期发育的好,智力装备堆起来,也是很强的。 然后就是对于策略的把握,王者的排位是全视野模式的,也就是说,对方在打大小龙,就可以通过地图上的特效看到,直接去抓一抓一个准。
然后你一个人如果在野区发育,对方有位移技能的英雄来干扰你,你没位移基本很难跑掉。而英魂不管是排位还是普通匹配都是有视野、眼位的设定的。你可以提前在关键的路口插眼,来躲避gank或者是gank别人,而且大龙位不插眼是不知道对面是不是在打的,如果是这样对战策略就会有更多的选择,比如说躲高地阴影来脱离追杀,插对面高地眼了解对面的战况等等。
还有就是传送系统了,因为英魂的地图比王者更大一点,所以他们也设定了传送的机制,你可以直接从泉水传送到外塔,这点有点类似LOL的召唤师技能传送和dota的TP,不过英魂的传送是天生自带的。 说了这么多,我个人感觉就是,现在的王者为了吸收更多的玩家,其实降低了很多游戏的门槛,让没玩过MOBA的新手小白玩家,玩几局就能上手。
王者荣耀和英魂之刃还有lol哪个好玩一点?
答:个人认为LOL好玩一点。LOL是端游,王者是手游,英雄之刃是微端游。三种不同类型的游戏,也可以说是一种类型的游戏。但是这三款游戏LOL还是老大哥级别的,而小编也是当属LOL玩的最多,虽然现在已经不玩LOL了,但是作为一个玩了几千局LOL的玩家来说,王者荣耀真的有点玩不下去。至于英雄之刃我不做评价,因为没玩过啊~但是以微端游的尿性估计和王者是差不多的快节奏MOBA吧。
说以说LOL和王者荣耀本质的不同吧。区别:LOL——王者荣耀游戏节奏中等——游戏节奏快一局时间大概在30-60分钟不等——20-35分钟左右战术多样地图相对较大——地图小平衡性好——平衡性一般端游——手游插眼——无以上是两款游戏大致上的不同点,其实说到游戏性的话还是LOL好玩一些,但是相对于现在人们都在快节奏的生活,如果时间不充裕还是玩王者荣耀来的轻松。
英魂之刃这个游戏有没有人觉得比王者荣耀好玩呢?
我觉得英魂之刃和王者荣耀是要看自己比较喜欢哪一种了。两者都是对战的游戏,但画面感和手感不一样。英魂之刃的画面感很强,层次清楚,而且手感很好,人物也制作的很好看;王者荣耀的画面感是有一些动漫的那种,他不像英魂之刃的画面那么黑,亮度是白天的那种,而且手感也好,人物也像动漫那种,很好看。以上是我自己的感觉,谢谢采纳?。