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像穿越火线一样的网页游戏,和cf差不多的网页游戏

作者:本站作者

就像我发的视频一样,我的作品大部分全是穿越火线的视频解说,很多人说穿越火线外挂赶走了老玩家,其实任何游戏都有外挂,是那句话“没有买卖,就没有伤害”,就是因为心里的那些虚荣心的驱使,才会让外挂越来越泛滥。它是一款网页游戏,肯定做得没有客户端网游精致,但画面的确比起其他的网页射击要好很多,如果这款游戏再出早一点,例如2010年,可能会成为《穿越火线》的第二代替者。

有哪些好玩的网页游戏?

有哪些好玩的网页游戏

《盒子世界》盒子世界算是网页游戏开始红的一个前端,把后面社区类开始炒热。就是因为网页游戏待开发,所以盒子世界做了,才有后面的各类游戏百花齐放。盒子世界在现在看来,它是一个交际类游戏,虽然曾经体系不太完整,但还是吸引了一大批玩家尝试网页游戏。从2008年开始就算是网页游戏的春天,一切都感觉活了过来。而当时兴起的网页游戏也一度成为了95-00后的主流,从2012年开始这股风头才又被网络游戏再次带过去。

腾讯游戏的崛起是必然,受众也越来越普遍。《开心农场/QQ农场》说到腾讯借鉴,QQ农场有一份。2008年可以说是这样,听着满大街的《爱情买卖》然后偷着隔壁好友的菜,生活过得极为舒坦。每天还在惦记着如何收菜,作物几季等等,升级是第一位。自从腾讯也做了《QQ农场》之后,在当时小学生的我们好像都有QQ。如今和曾经比起来相差太大,甚至有的初一学生都没有QQ,腾讯QQ这个东西我从2007年就注册了一个。

而同学之间都在聊这个游戏,不管是小学生还是初高中生,空间游戏的革命开始。《摩尔庄园》淘米发行的第一款游戏,自从这款游戏出来之后,网页游戏开始走向正轨。画质和游戏多方面得到提升,为什么在08-10年网页用户有那么多,而且每天还在不断加入,就是因为游戏体验。一个好游戏甚至不需要宣传,而且还在前期,外加宣传必定大红大紫。

《穿越火线》就是其中之一,一开始人员稳定,到后面达到一个巅峰无法超越。摩尔庄园也是到09年才开始正式热门起来。《奥比岛》百田出产的一款类似摩尔的游戏,准确的来说这两者都是效仿同一游戏。游戏上大致一样,只是画风不一样。个人感觉先入为主的摩尔画风较好,后来这两款游戏一度分为两派,一派是奥比岛玩家,一派是摩尔玩家,然后一同在赛尔号开撕,现在想起来能为一个游戏而去争执,当时确实是真爱无疑。

《赛尔号》淘米能碾压四座力战群雄,独占4399一席之地可能就是因为这款游戏。以前是如此,现在也是如此。09-12年靠着大量玩家人流量的确赚的盆满钵满,2013-2015确实是黑暗时代不容否认,但是从2016开始至今经历了大起大落,游戏再度回暖,稳定性也极强,消费水平也逐渐稳定,精灵到底值不值100块完全在玩家的看法,愿不愿意付款也是。

说这个游戏是“氪金号”那也是以前,现在不花钱白嫖也确实能玩的很好。《洛克王国》2010-2012确实是经典,甚至有大批赛尔号玩家流入了里面,其中也包括我。游戏遵循了09年赛尔号的路线,而且VIP低廉(10元/月)且保值性和福利性也相对较高,所以腾讯也算是借着这款游戏拉了不少人气。但纵观腾讯的游戏史就是只要登上一个巅峰之后就开始下滑,然后沦为冷门游戏。

洛克王国从超进化之后也开始加入了单项氪金,直至今日虽然花了钱,但同样还是感受不到原来的那个趣味。《奥拉星》同样是百田出产的游戏,是4399第二家能够和淘米赛尔号争宠的一款游戏。因为这些游戏都在赛尔号之后出现,系统上自然是避开了赛尔号之前走的弯路,也吸引了不少玩家上手。但先看现在的奥拉星就还是打钱,如果说淘米系列的游戏充钱不一定有用,但百田的游戏充钱肯定有用!只要堆高战斗力,精灵满配自动都能打出一个不错的成绩,但赛尔号当前巅峰最基础你得先有“黑屋三杰”,要不然连主力也没有。

《生死狙击》这款游戏在当前网页里算是设计类最受欢迎的了吧,先抛开游戏内容,先说一下游戏本质。它是一款网页游戏,肯定做得没有客户端网游精致,但画面的确比起其他的网页射击要好很多,如果这款游戏再出早一点,例如2010年,可能会成为《穿越火线》的第二代替者。为什么这么说,如果在2010年触手可及能玩CF,谁还会玩网页小游戏来消遣,爆红不是没有理由,但硬件是前提。

要不然4399在当时怎么可能有那么多仿CF小游戏,而且点击量还不低。《奥奇传说》社区(后宫)养成类游戏,不知道从什么时候开始,这个游戏是越来越“人性化”。这也有很大的一个原因是人群关系,当时女性人性精灵开始普及的时候,各类游戏开始畅销。奥奇传说自然也要跟上,逐渐后面越做越形象。再加上奥奇传说的画风的确偏人形精致,于是精灵越也越做越像“换衣服”。

见证末炎的一路进化史只说明了一个问题,那就是我们长大了,钱包也鼓了,做游戏自然是要为“真爱”买单。出了各种系列,一度认为这个游戏适合“纸片人”玩家。《造梦西游系列》4399出品,单/双人游戏。这个游戏的最大好处就在于2人能玩,整个系列现在还在更新,但个人感觉还是第三部《大闹天庭篇》最为经典,也最为巅峰。

不管是在人物装备上还是剧情BOSS上,都做得相对来说良好,比起前者要先进,比起后者要稳定。自从造梦3玩到巅峰之后,再碰造梦5,游戏体验一般。《约瑟传说》《卡布西游》《闪客快打系列》《西普大陆》《功夫派》《弹弹堂》《美食大战老鼠》《摩尔勇士》《多克多比》《奥雅之光》《小花仙》《皮卡堂》《龙斗士》《少年精灵王》《艾迪王国》《坦克堂》《库库马力》《爆枪英雄》《机甲旋风》《奥义联盟》《特战英雄》《热血精灵派》《卡布仙踪》《神将世界》《传奇系列》说到这个,就要说一下网页游戏的繁华之处了。

广告能力非凡,“开局道士一条狗”“装备全靠爆”“秒升9999”“开局一条鲲”“师妹修仙快传功”等等,这也是网页游戏。说实话我现在也想不通这些名不见经传的页游到底是有多大的家底,甚至在风头上压住了以上大家熟知的游戏,几乎人人都点过那么一两个广告,游戏到底好不好玩我不清楚,但进游戏之后人确实很多。不管是初始村落还是一路上随处可见人影,我就在想这到底是机器人还是玩家。

除了穿越火线,有什么射击游戏推荐?

除了穿越火线,有什么射击游戏推荐

谢邀。FPS游戏虽然手游里也有一些,但是枫叔就推荐PC端的了。因为论操作即便手机全装摇杆,灵敏度也是和鼠标无法比拟的,因此想玩好FPS还得键鼠搭配PC,下面推荐下FPS游戏,数量比较多,多图预警,排名不分先后。第一个《绝地求生》这个枫叔不多解释了,算现象级大作,特色就是人多,挂多,因为热度众星捧月般的一款游戏,喜欢热闹的玩家可以试试它。

游戏在折扣季会有一定折扣,不急的可以等。第二个《彩虹六号:围攻》育碧经典FPS游戏,讲究团队配合,探员搭配,口碑属逐年上升趋势,steam农历新年折扣也非常给力,想入完全版的现在正是时候。这款游戏刚玩的人会看谁都像挂,实际环境还不错。第三个《叛乱:沙漠行动》一款硬核著称的FPS游戏,游戏中对枪械的模拟,团队战术动作要求都很高,属于一枪就倒的类型,所以玩这个游戏可以改变不少FPS玩家的坏毛病,比如打一枪换子弹啦,没事喜欢切枪一类的。

第四个《第三次世界大战》看题材你也猜到了,游戏比较后现代主义,因此喜欢科技武器的朋友,玩这个会比较舒服。不过游戏现在的口碑也是褒贬不一,游戏本身是追求团队职业搭配的,但是很多玩家钟爱狙击枪导致游戏平衡性堪忧啊。第五个《猎杀对决》这个游戏也属于硬核行列,开局一笔钱,解锁一个猎人,装备全靠捡,死了全消失。

游戏讲述猎魔人的故事,环境诡异恐怖,枪械也充满了魔幻色彩,关键队伍模式下它也类似逃杀游戏,魔物猎人可以猎杀魔物拿赏金,也可以猎杀其他猎人夺赏金,整体来说高能,好玩,可惜难度会劝退不少人。第六个《行动小队》也是硬核的战术类FPS游戏,有一个会打仗的队长,比玩野队要舒服的多。这款游戏平时折扣不是很好,但如果你喜欢《武装突袭3》这类,遇到这个游戏打折要赶紧买,它的特色就是比武装突袭要简单些,但比一般FPS还难,战斗也是趋于真实的环境,很苛刻的一款作品。

《绝地求生》和《穿越火线》哪个好玩呢?

绝地求生更好玩,但是我喜欢穿越火线。 我就调皮!O(∩_∩)O哈哈~这两款游戏我都玩了,穿越火线10年(Ps:估计再也没有人比我玩的时间长了吧),绝地求生1000多个小时。虽然这两款游戏都属于射击游戏,但是差距还是有些大的,穿越火线属于射击游戏里的FPS(第一人称射击游戏),而绝地求生的玩法则相对丰富一些,游戏里存在两种人称模式TPP(第三人称视角)和FPP(第一人称视角),而大部分玩家都玩TPP模式,主要是因为TPP相比FPP更简单易上手。

优势与劣势绝地求生下坠弹道、后坐力以及刚开始吃鸡游戏并没有新手教程,相对于小白玩家确实不太友好,就像我刚玩绝地求生一样,天天被玩家虐,根本体验不了游戏的快乐。然而绝地求生的画质更加的真实,不像CF那样的AV画质,提着这一点相信大部分老玩家都深有感触。前段时间我没有直播穿越火线,在这段时间里我一直玩绝地求生,也许是因为吃鸡游戏的新颖,深深的吸引了我。

好景不长,随着玩的时间长,我觉得绝地求生也没什么意思了,还是穿越火线有意思,我感觉说错了话,估计好多人该喷我了。就像我发的视频一样,我的作品大部分全是穿越火线的视频解说,很多人说穿越火线外挂赶走了老玩家,其实任何游戏都有外挂,还是那句话“没有买卖,就没有伤害”,就是因为心里的那些虚荣心的驱使,才会让外挂越来越泛滥。

从个人的角度出发对于两款游戏进行了评价:我对穿越火线的评价:这是一款见证我青春的游戏;我对绝地求生的评价:这就是一款98元的游戏;以上就是本期问答的全部内容,看到这篇问答的小伙伴能关注一下我吗?我想看看到底有多少人,感谢你的支持!请问,你觉得绝地求生和穿越火线哪个更好玩呢?欢迎各位小伙伴在下方留言!^_^。

4399上有什么可以推荐的好玩的游戏?

就目前来说,4399小游戏对于90后和00后应该是感情最深的,虽然05后也有不少的玩家忠于这款游戏,但在认知上更加自主和有想法的,应该就是这两个段的同仁了。毕竟算一下,4399在火的时候是从2008-2014这个时间段,往后因为网络游戏的发达,所以有不少玩家选择了更好的游戏体验,而放下了小游戏。其实这个并不在于玩家不喜欢小游戏,而是这个时代是否符合这类游戏的需求。

就好比FC,没有的时候大家都喜欢。后来街机游戏逆袭而上,可以说是引领了一代风潮。而再往后就到了单机游戏的时代,试问有多少在这个时代走过来的玩家没有听说过《流星蝴蝶剑》《暴力摩托》《侠盗猎车》和《CS1.5》《CS1.6》?然后因为网络游戏开始有了眉角,脱节有两个阶段:具体是因为什么?因为年龄!!!95后在2008年最大才13岁!00后最大才8岁!也许梦幻西游、问道这些早期游戏确实风靡一时,但是对于一个小学生来讲,这些游戏真的适合吗?所以以小游戏为集合体的网页游戏开始热门了起来,而且需要配置不高,简单点来说就是“在十年前我用“大屁股”玩赛尔号可以进,而如今,我拿起了我的1080Ti,但玩赛尔号还是那个速度...”可见一个游戏的客户端有多重要。

而4399、7K7K这些做网页游戏的厂商,就如雨后春笋般崛起。而说到什么游戏最影响人,哪一家做的游戏最好玩,至今在游戏的浪潮竞争下还在坚持下去,我想,可能也就只有那个了吧!我不说大家也知道,没错就是淘米公司、淘米《赛尔号》,一个曾经如日中天,蒸蒸日上火爆一时的游戏。今天我不说游戏当前如何,只说为什么好玩?这款游戏还能坚持多久?为什么说起4399热游我们就想到了它?在十年前的六月十五日,也就是2009年,这款类似《口袋妖怪》的网页游戏开始出现在人们的视野。

可能就是淘米公司也没想到,在重制仿作了一款同类游戏后,会一跃成为国内大型IP,而《赛尔号》、淘米公司,也成为了一个时代的顶尖者。至于游戏,在以前热门的时候可没人说过“抄袭”。要说这块,牛崩玩家请先把腾讯这尊大佛先给辩倒。其实没用,我们只是玩家,只要游戏好玩就够了。现在反过来看,其实主要核心还是在当时并没有一个可以登号的出来,如果别的厂家先出了别的,肯定火的就不是淘米了,所以在“抄”的这块来说,赢在先机,赢在第一个吃螃蟹!就这样这款游戏的巅峰时期应该就是在2009-2012,2010-2011的这一巅峰就是腾讯也叹为观止。

毕竟,汪海兵一开始是腾讯的人,后来离开腾讯之后自立门户,瞬间就上市公司逆袭而上,我想当时的腾讯肯定是懵的。而页游的风潮也因时代的需要而成为了流量集中地。分一杯羹的不止有百田(奥拉星:2010年7月17日),当然还有腾讯(洛克王国:2010年6月10)。而正当后面说抄袭的时候,难道就应该说这第一个?对,现在留下且依旧稳定直线上升的,可能也就只有赛尔号吧。

有没有类似穿越火线、枪战王者的游戏,要比较像的,最好是没有健康守护?

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