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百变gamer都有什么游戏,游戏玩家的夏日战争

作者:本站作者

”《星球探险家》里有很多超出团队实力的部分,理想都美好,但实际达不到。《骑马与砍杀2:领主》排第一的必须是《骑马与砍杀》,我相信有不少人都玩过这款神作,更有不少人沉迷在这款游戏里废寝忘食。在这个以波西亚城市为中心的游戏世界,一年四季都会发生变化,不仅是天气和早晚变化,产出的资源、居住的动物也会随着时间有相应的变化;居民们也都会有自己的日常行为,不会固守在一个点万年不变地等候玩家。

有什么好玩的单机游戏推荐?

有什么好玩的单机游戏推荐

  《骑马与砍杀2:领主》  排第一的必须是《骑马与砍杀》,我相信有不少人都玩过这款神作,更有不少人沉迷在这款游戏里废寝忘食。我常常在想,如果《骑马与砍杀》已经称的上是一款神作了,那么神作之上的叫什么?很明显《骑马与砍杀2:领主》就是一款这样的作品,既保留了前作的精髓,我们也能看到明显的画质提升。根据官网的消息,小编肯定,除了画面和战斗动作上的表面提升,还有很多玩法和内容上的深度加强。

更多的玩法,更壮观的战场,更流畅的战斗动作,真的让喜欢这款游戏的迫不及待。  据可靠消息称,我们最快明年就能玩上这款游戏了,但是先不要激动!因为他们去年也是这么说的,前年也是,大前年也是,大大前年也是。可恨的是,官网隔还老是三差五的来个新闻,放个画面来撩拨粉丝们的心弦。  《行会3》  这是一款非常小众非常冷门的游戏,但是如果你喜欢玩经营类的游戏,那千万不要错过《行会》系列。

小编有幸玩过它的前作《行会2:文艺复兴》,刚开始玩只觉得是个非常普通的模拟经营游戏,可是随着深入了解,却发现这个游戏玩法太多了,虽然是经营类,但绝对不止开店卖东西那么简单。因为这个游戏虽然以经营为主,但却不是以经营商铺为主,而是以经营一个家族为主。  你当然可以像个老实商人一样开店铺做买卖,不过需要注意的事,市场的物价不是一成不变的,大量采购会让一个东西变贵,大量抛售也会让一个东西变便宜,所以何时买,何时卖,什么时候需要囤积货物,什么时候可以大量抛售,需要你有一个聪明的经商头脑。

然而这并不是游戏最棒的地方,最棒的地方就在于,如果你是卖药品的商人,你可以在小镇的井里投毒……人们生病后,当然回来找你买药啦!以及你是个粮食商人,你可以囤积食物,闹饥荒的时候大量抛售来赚个盆满钵满。如果你是武器商人,战争的时候国王会给你一个大订单。当然,竞争对手是很讨厌的,但如果他们的产业被摧毁了不就对你造不成威胁了吗?所以,雇佣几个恶棍去干这脏事吧,只要你有办法不留下证据。

万一留下证据也无所谓,只要原告无法出庭,你就会被无罪释放。让原告消失的办法有很多种,心领神会就好……  老是做商人难免有腻味的一天,成立一个强盗组织来打家劫舍或者收保护费来挣钱也是不错的。如果你有心从政,还可以去城市里的议会申请个一官半职,利用贿赂,威胁等各种手段坐上要职之后,很多事情不言自明了吧朋友?。

有哪些经典到极致的单机游戏?

有哪些经典到极致的单机游戏

Hello,这里是碎碎念君。经过了二十多年发展,如今单机游戏市场已经非常成熟,而其中很多经典游戏,至今玩家还是记忆犹新。《重装机兵》将主机和掌机游戏也算在单机中的话,《重装机兵》恐怕能够堪称经典中的经典了。这一系列游戏的从FC平台上,一直延续至今,哪怕IP一再贬值而经典不复,在掌机上依然有着不少粉丝。

这一系列的启程作品,FC版的《重装机兵》,在卡带容量的严格限制下,用千字的文字数量,表现了一个残酷、悲伤的废土世界,和赏金猎人们的人生。出色的人车双战斗设计,短小却感人至深的剧情,赏金首的“可选BOSS”模式,以及各种能力各异的怪物设定,都让这款游戏的综合质量显得颇为超前,不知道多少玩家当初就是因为这款游戏,而保留着FC呢?《暗黑破坏神2》游戏界有一句名言:“如果你没玩过《暗黑破坏神2》,那么说明你的游戏生涯是残缺的”,正是这款经典到极致的单机游戏,带来了“暴雪出品,必属精品”的时代。

《暗黑破坏神2》之所以经典,就是这款神作非常多的设定,如今来看都是超前的。例如,精算级的数值策划,各种功能各异的Build,配合以海量复杂的装备库,却能不出现明显的问题,在如今来看都非常难做到。高度配合性的联机模式、赛季模式、天梯系统,以及符文之语等等,在那个尚且Old School风浓郁,一地桌游风单机的时代,样样都堪称跨时代的创新。

也正是如此,即便以现在的眼光来看,《暗黑破坏神2》都是一款非常优秀的游戏。《空之轨迹》继《卡卡布三部曲》后,“英雄传说”系列又迎来了《轨迹》系列这一套作品。尽管如今轨迹系列也随着时间越拉越长,剧情质量下降,IP越来越贬值,然而,毫无疑问的是,《空之轨迹》堪称整个单机游戏中不可错过的经典之作。不知道多少人还记得,当初一首悠扬、哀伤而充满希望的“星之所在”,感动了百万计的玩家,一如当年的《银河传说:露娜传奇》。

《模拟人生》系列如果说《上古卷轴5》是靠着捏妹子火起来的沙盒类游戏的话,《模拟人生》系列毫无疑问就是凭着海量女玩家保持经典程度的游戏。其实,起初制作商并没有对早期的《模拟人生》抱有厚望,更未曾想到会成为EA的当家花旦游戏,然而,事实就是这么神奇。这一系列把“过家家”这个玩法做到了极致的游戏,一经发售,就在欧美市场获得了海量的好评和关注。

属于90后的经典街机游戏有哪些?

有什么好玩的单机游戏推荐

属于90后的经典街机游戏,我本人是80后,不过也就比90后大个几岁,所以80末和90基本上算是一代人,而且街机也就是90年代比较盛行,90后靠前的也都经历过,下面说说90后们肯定喜欢的那些街机游戏吧。拳皇拳皇系列最初一代是拳皇94,然后后续几年是每年一部新作,所以大一点的90后也赶上了,特别是我们国内最火的拳皇97,我当初在街机厅也见过不少90后在玩,个别玩的还非常不错的,70后玩拳皇的就少了,基本上都是80后90后,00后的话,那个时候街机都已经没落了,所以街机还真的算是8090这一代人的回忆了。

圆桌骑士其实这个游戏已经非常老了,是capcom在1991年出的,然而由于这个游戏非常经典,所以往后差不多十年吧,街机厅里都经常会见到这个游戏,所以很多90后也赶上了,不过一些90后们在玩这个游戏的时候,80后们基本上都已经不会再玩了,玩腻了,后来的这类老游戏都属于小孩子们玩的了,至于现在还有一些中年人在玩,那就纯属怀旧了。

西游释厄传和三国战纪一类游戏就放一起说了,这两个国产名著改编的游戏相信8090后们当年都没少玩吧,但可能还是80后们玩的更多一点,以前在街机厅里小孩子们想玩什么游戏,都是要等没有大孩子玩了才能去玩的,不然就会被"请"起来?,这俩游戏正火的时候几乎是从早到晚都有人霸占着的,火了两年以后,热度才逐渐下来了。

有什么switch二人游戏推荐?

有哪些经典到极致的单机游戏

有五款游戏推荐给题主,分别为《1-2 Switch》、《ARMS》、《口袋铁拳》、《马里奥赛车8豪华版》、《舞力全开》。《1-2 Switch》:为体感双人游戏,玩家可以通过Switch本身自带的左右Joy-Con手柄游玩,有二十几款游戏可供选择且类型多样,玩家完全不用担心不够游戏玩。《ARMS》:也为体感游戏且支持双人,玩家可以通过手柄按键操控游戏中的角色并进行格斗,也可以通过左右手各拿一个Joy-Con手柄进行体感游玩,此外,因为该游戏支持本地分屏双人,所以玩家可以通过joy-Con游玩,如果要两个体感的话,还要提供多一对Joy-Con手柄才行。

《口袋铁拳》:该游戏为格斗游戏,不过有趣的是里面的角色都为口袋妖怪(也叫做精灵宝可梦或者宠物小精灵》,玩家可以操控这些口袋妖怪并使用它们的各种技能对战,该游戏支持本地同屏双人,一对Joy-Con手柄即可双人游玩。《马里奥赛车8豪华版》:该游戏支持本地双人单机/线上游玩,以分屏的方式进行对战,可以在本地双人PK,也可以增加AI一起游戏,或者是直接跟全球玩家一起赛车也可以。

《舞力全开》:该游戏为跳舞游戏,其内集合了多首舞蹈,目前最新版为《舞力全开2018》。玩家在玩该游戏时,手中要拿着一只Joy-Con手柄,看着屏幕跳舞,手柄会根据摆动感应玩家的舞蹈姿势是否正确。因为Switch附有两个Joy-Con手柄,所以双人游玩的话也不用再买多一个手柄。超能网专注于优质内容创作,致力于有价值传播,欢迎点击关注。

什么游戏让你一直欲罢不能?为什么?

平时小编很少回答怀旧类以外的游戏,刚好最近玩了这款游戏,觉得确实不错今天小编就来为大家分享一下这款,注定被载入史册的游戏吧!长这么大,我玩过的游戏也算不少了,从端游到手游,单机到联网游戏,基本都玩过。我比较喜欢那种刷刷刷丢技能,画面很炫酷打的很爽的游戏,这种常常能然给我欲罢不能。最近我却喜欢上了一款横版格斗DNF类游戏。

这是一款网易新出的和风横版格斗手游《魂之轨迹》,这个游戏最近真的让我欲罢不能。先上一张网易的宣传图,人物角色我觉的很帅很带感,这个角色在游戏中是个用双刀的,身世背景好像是一个踏入轮回的噬魂者,有双面的个性。在游戏中他也有觉醒技,觉醒后就会黑化,技能更加炫酷。有点像火影忍者中鸣人的九尾化或者死神中黑崎一护的虚化。

这个游戏的背景设定也有点意思,据官方宣传是基于日本鬼神志异来进行改编的故事。游戏中也有一些日本的鬼神,比如伊邪纳岐、天照大神,让人觉得还是有点底蕴。玩家在其中扮演一个世代轮回维护阴阳平衡,斩杀堕落的神和妖物的噬魂者。游戏的画面整体来说非常不错,很有特点。虽然和网易的阴阳师来说都是和风,但是这个和风却别有一番风格。

这款游戏对人物的刻画和画质的制作都相当不错。人物的身世也很像火影忍者里的鸣人哈哈。之前没接触过这款游戏,最近偶然看到,发现他最近还新出了一个新人物狐狸拳师-赤尾,我觉得也很不错,角色很飘逸、很精致,放技能时动作帅气流畅,完全可以和火影忍者的主角们的颜值有得一比,实在是很难不让人喜欢。最后我是因为它没有技能CD,打起来特别爽而爱上它的。

手机上技能没有CD的游戏比较少,这个游戏用了以前类似于街机的双键组合搓招的形式来实现技能无CD。只要你手速可以,那么你可以打出特别炫酷的连招。就算你手速不行,乱按他的AB键位,也可以放出很多很炫酷的技能,他就通过这些AB键的不同组合来释放技能的。把敌人击飞之后打一套炫酷的连招,这种感觉还是很爽的。作为一款横版格斗手游,《魂之轨迹》还给玩家准备了对战的玩法,可以1V1也可以3V3。

在这个模式中,玩家的战力值将会被拉到同一水平,在这里就是玩家展示自己真正操作实力的地方了。我觉得一款的是否能让人欲罢不能,最根本的就是游戏玩家能否在游戏中获得畅快刺激的体验,《魂之轨迹》作为一款横版格斗手游就能做到这一点,自己平时刷刷怪,邀请好友一起PKPK一决高下,都很有意思。喜欢小编文章的话请点击关注,可以第一时间观看更新,以及查看往期小编的文章都是经过长时间整理和创作,图片自己截取,纯手工打字,绝无水贴。

你有没有很久都没通关的游戏,为什么?

《蔚蓝》Celeste这游戏一直没通关是因为太难了...手残党..有时候一关要卡上三四十条命...我已经死了四百多次了,我看到小黑盒评论好多网友都是死亡两三千才通关但是,有一说一,这款游戏是真的棒。《蔚蓝》是一款二维的跑酷冒险游戏。游戏节奏极为紧凑,难度不小。独立游戏节“卓越音效奖”入围作品,包含超过两个小时的超棒的原创音乐,超炫的现场钢琴和富有节奏感的合成节拍让人心旷神怡耳目一新。

有没有那种别人不知道却很厉害的游戏?

很多人都喜欢玩多人玩的热门游戏,这导致某些游戏本来游戏性是不错的,但是玩家群体比较小,所以就开始恶性循环,很多人即使有听说过也不会去下载来玩,但并不是所有的冷门游戏或者相对冷门的游戏一点儿也不好玩。今天就给大家推荐几款我觉得很有意思但是相对比较冷门的游戏吧!1.《虚荣》《王者荣耀》这款非常火爆的moba类手游相信大家都不会陌生,而《虚荣》也是一款同类型的游戏,是在15年年底由巨人网络在国内代理发行的,游戏目的很简单,就是摧毁敌方水晶,地图也是经典地图,分上中下三路和野区。

游戏中的英雄定位跟此类游戏也是类似。但是《虚荣》这款游戏的上手难度比《王者荣耀》高多了,这也在一定程度上劝退了很多玩家。但是《虚荣》它厉害就厉害在它游戏中的英雄技能皆为原创,而不是像玩《王者荣耀》的时候有在玩《英雄联盟》的感觉,新意不足。而玩《虚荣》的时候每一个英雄对新手来说都是一种全新的游戏体验!可以说《虚荣》官方是非常的用心了!2.《这是我的战争》《这是我的战争》这是一款2D横版战争游戏,在游戏中玩家需要扮演一个平民,并且得在炮火连天的城市中生存下来。

这款游戏其实不算怎么冷门,但是由于是付费游戏,所以玩的人也并没有非常多,是相对比较冷门的。但是即便如此,它也在taptap上拿下了9.7的高分,不仅游戏性够,而且剧情也非常棒啊。作为一款沙盒战争类手游,玩家可以在城市废墟中找到食物,武器等能够让玩家存活下来的东西,而且在大部分城市废墟中都有不少性格各异的幸存者,玩家可以自己选择帮助他们或者是杀掉他们以掠夺资源,游戏很自由,唯一限制玩家的只有玩家心中的道德约束!3.《EVE》《EVE》是一款MMORPG游戏,这款游戏以宏大的太空为背景,高度融合硬科幻元素,为玩家展现了一个极其自由的虚拟宇宙沙盒世界。

在这款游戏中玩家能做的事情太多了,可以驾驶各种各样的飞船在各星球之间徘徊,可以进行采矿、工业制造、探秘考古、金融交易等活动,还可以进行PVE和PVP的战斗,游戏有非常庞大的故事背景和职业分化,也正因为各种复杂的设定和技能直接劝退了一大批玩家,但不得不说这款游戏是非常有意思的!4.《狂野之血》《狂野之血》是一款画面效果出色的带有RPG元素的动作冒险类游戏,游戏的设定相对简洁,不会让玩家玩得晕头转向找不到路,在游戏中除了砍杀怪物之外,有时玩家们也会遇到有趣的小谜题,解开玩家们可以打开装满黄金的箱子,这就比较有意思了。

这款游戏的难度也不低,也需要玩家用心去玩,才能够体验到真正的乐趣!以上就是我给大家推荐的几款比较有意思但是相对比较没多少人玩的游戏,小伙伴们还有知道什么这个类型的游戏呢?欢迎评论区讨论起来。作者:无言PS:欢迎小可爱们微信搜索“任玩堂”或“appgamecom”关注任玩堂微信公众号,更多新游资讯尽在任玩堂!。

有什么好玩的单机类RPG游戏可以推荐?

华灯初上,重庆市渝中区人民路上的莆田大厦依然有办公室灯火通明。《波西亚时光》的制作团队正在夜以继日地加班加点,他们的作品将面向全球在steam平台正式推出EA版,在这之前,他们抓紧每一分每一秒的时间,力求把更好的作品献给全球的玩家。也许在提交的最后一秒,他们还在努力将更多的内容塞进游戏。一战成名2014年,Steam在国际上早已是PC平台的游戏巨鳄,在国内却还未有如今天这般的影响力,也没有开通微信、支付宝等支付手段。

这就意味着国内用户在Steam平台购买游戏的意愿因此大打折扣。在缺少国内玩家支持的情况下,一款叫做《星球探险家》的国产游戏仍然表现不俗,全球一共售出28万份,达成600万美元的销售流水,取得Steam全球销量排行第21名的成绩。有人开始探究这个团队的底细。让他们感到惊讶的是,制作这款游戏的公司帕斯亚科技(Pathea Games)并非来自国内一线城市,而是来自山城重庆。

趁胜追击《星球探险家》的成功鼓舞了整个团队的士气,也为团队积累了宝贵的游戏开发经验和继续开发下一款游戏的资金。公司聚在一起讨论下一款游戏,最初决定开发一款飞行类的休闲RPG,玩家可以驾驶飞机离线或是参加飞行比赛,最终因为demo不是那么有趣,创意被整个毙掉。公司决定改做一款打副本的动作RPG,结果因为美术工作量大到超过团队的消化能力,只能忍痛割爱。

经过讨论,公司又将开发方向定位为乡村题材的经营模拟类游戏,游戏的气质和调性参照着《未来少年柯南》、《魔女宅急便》走。制作出demo后发现:开店的过程还不如前期资源获取的过程好玩,因此游戏的玩法被调整为工坊经营(生产线、工坊布置、连接生产线装置等)、宝物探测(改变地形、探测宝物)和社交(特色节日、生日会、约会等)。

在制作游戏过程中,团队又受到了很多游戏的影响,博采众长,于是你可以看到《动物之森》、《暗黑编年史》《角斗士俱乐部》《星露谷物语》里那些讨人喜欢的游戏元素,最终都汇集在这个叫做《波西亚时光》(My Times At Portia)的游戏中。但这并不意味着游戏是上述作品的大杂烩。《波西亚时光》是一个以RPG为基础的模拟经营游戏,或者说是一个比较生活化的RPG游戏,团队在“生活化”方面做了很多事情,虽然听起来和《星露谷物语》以及《动物之森》相似,但是《波西亚时光》有更多的剧情部分,在看似散漫的生活断章背后,游戏讲述的是一个比第一眼所见要宏大许多的故事。

柳暗花明游戏开发永远是一件“经费在燃烧”的事业。作为一个30人左右的中型团队,制作经费始终是帕斯亚无法回避的问题。像《波西亚时光》这样的游戏,前期几经更改,光摸索期就长达一年半,最终确定的方向恰恰需要大量的游戏内容去填充,这意味着更多的优化、更多的资金投入和更高的风险。前作虽然成功,创下的家底仍然不算殷实,整个团队都是一分钱掰成两半花,可谓是筚路褴褛。

左手是日渐窘迫的财务状况,右手是酒在深巷无人知的尴尬。为了扩大游戏在海外的知名度,团队一方面尝试给国外的游戏媒体发邮件,一方面联系油管上的游戏主播,可惜回音寥寥。穷则思变,帕斯亚最终决定将《波西亚时光》推上Kickstarter进行众筹。此前团队其实有过成功的众筹经验,《星球探险家》就曾经成功筹得15万美金和一大批忠实的追随者。

《波西亚时光》的收获并不比前作小。游戏上线众筹的第一天就登上了Kickstarter的首页推荐,团队还不断更新众筹页面,更新资料和游戏视频,最终共筹得超过16万美元的资金和无数关注的目光。就是这笔资金,让团队能够一直维持到现在即将登陆Steam之时。还有意外之喜。在众筹平台上的曝光吸引了英国老牌厂商Team 17的注意,主动给与团队洽谈海外发行事宜,并表示要帮助将游戏移植到PS4、Xbox One和Switch三大主机平台。

Team17营销与公关总监 Ade Lawton表示:“这是一款非常迷人、非常吸引人的游戏,我们已经花了超多时间玩这款游戏,希望玩家也会和我们一样喜欢它。Pathea Games是一个非常棒的可以一起合作的团队,我们很高兴能够和他们一起共同渡过从抢先体验版到正式版发售,乃至于主机板发售的这段旅程。”梦幻港湾在帕斯亚的30人团队中,有一半都是美术。

这让人不免想起日本的香草社,大部分成员也是美工。因此我们可以看到《波西亚时光》呈现出来的上佳的视觉效果,放在一众国产游戏中,游戏的画面可谓上乘,不知道的还以为是任天堂开发的作品。虽然讲的是一个战后文明重新恢复的世界,但是游戏和我们想象中类似《辐射》那样的废土世界完全不一样。在英文中,Port是港口的意思,因此Portia是一个边远的港口城市,虽然资源不甚丰富,也有污染物的威胁,但在这里没有末世的绝望,反倒有一种闲情逸致的氛围,一种轻松自我的感受。

主角来到波西亚,继承父亲留下的一间旧工坊。玩家需要在游戏中探索前文明遗迹,收集资源、接订单、造东西,从而经营升级自己的工坊,同时带动整个波西亚小镇发展起来。同时,小镇深处两派势力的对峙故事也会慢慢显现。在这个以波西亚城市为中心的游戏世界,一年四季都会发生变化,不仅是天气和早晚变化,产出的资源、居住的动物也会随着时间有相应的变化;居民们也都会有自己的日常行为,不会固守在一个点万年不变地等候玩家。

不得不说,游戏的画风实在是太不本土了,第一眼绝不会想到它是一款国产游戏。一开始做原画设定的时候,帕斯亚想做一款风格鲜明的游戏,让游戏中的所有角色都能让人记得住,加上游戏面向的客群一直是全球市场,没有特意的针对任何一个地区做美术设定上的偏好,这样可以保证全世界大多数玩家能接受,因此《波西亚时光》就被赋予了一套非常国际化的视觉设计方案。

前车之鉴作为一款与《星球探险家》截然不同的游戏,《波西亚时光》在开发过程中其实从前作的开发经验中得益良多,前后两个游戏之间有着普通玩家无法察觉、而对于开发者而言无法割舍的联系。《星球探险家》的地图有20KM×20KM,因为地图太大,就没有余力做好地形上的每个细节。有鉴于此,《波西亚时光》收起不切实际的野心,本着精细打造的理念,波西亚的地图设置为2KM×2KM,这样就能保证每一寸游戏世界都能精雕细琢。

《星球探险家》里的整个世界是可变的,在NPC前进的路上,随时可能出现一堵墙或者出现一个洞,所以在NPC的寻路AI方面,团队做了很多研究。这些丰富的经验被带到了波西亚的世界之中,每一个NPC都有一套自己的AI,他们有自己的事情做,上班下班,上学放学,休闲、吃饭、锻炼;下雨了会撑伞,遇到情敌了会吃醋等等……成为游戏的亮点之一。

《星球探险家》最开始是单机游戏,但是众筹时很多玩家希望游戏有多人模式。为了报答这些给了钱的“上帝”,游戏硬生生加入了多人玩法,却导致了很多bug,而且有些完全绕不过。这给团队上了一课:千万不要在单机框架上去做多人。《波西亚时光》也是基于单机游戏的框架,所以现在有很多玩家提议加入多人模式,但团队确定不会在正式版之前这样做了。

“不要去做我们做不到的事情。实力在哪里,就做实力能达到的。”《星球探险家》里有很多超出团队实力的部分,理想都美好,但实际达不到。因此我们看到的《波西亚时光》更显精致,正式因为团队充分评估了自己的能力和潜力,行力所能及之事,一步一个脚印、步步为营,这是从《星球探险家》学到的最重要的东西。初试啼声在2017年年中,《波西亚时光》推出了Alpha 1.0版,包含了只有四五个小时的主线剧情和很少的支线玩法,社交系统也没有开发完整,只能说是基本将这个世界展现给所有玩家。

而即将在steam登陆的版本是Alpha 4.0版本。在这个版本中,玩家可以有30个小时以上的主线可以体验,另外还包含有大量的支线和社交玩法。不但是剧情和任务方面,开放了新的场景,开放了新的可以探索和战斗的遗迹,还加入了很多新系统,比如很多玩家想要的农场种植系统,比如可以和NPC谈恋爱和结婚,等等。事实上,在Steam上,已经有玩家在前一个3.72版本中投入了超过100小时的时间。

不仅是玩家,各路游戏媒体也给出了较高的评价,KOTAKU说:“你曾经在其他游戏里,看到一个很讨厌的角色,想一拳揍到他脸上的时候才发现没有办法实现吗?这个游戏能真正让你和自己的邻居单挑,对了,还能得钱。”Destructoid说“《波西亚时光》将成为下一个让我痴迷的游戏”,Siliconera 说“《波西亚时光》让末日世界看起来如此优美”,GameIt说“很少看到这种玩法的游戏,从一开始就如此完整和让人愉快”,PC gamer则表示“虽然成为了一个粗心的工坊主,但我依然很享受游戏的过程。

想配置一台电脑。主要玩游戏,有什么推荐?

无游戏不人生,大家好我是素颜铅笔,感谢悟空问答的邀请。如题主所问“配置一台玩游戏效果比较好的电脑,怎么办?”乍一看这个问题有些太过笼统,让人摸不到头脑,比如你主玩游戏是什么呀?CF、LOL还是大型3A级游戏,例如远哭5、使命召唤14、战地系列、地铁系列等等;再有你的心理价位是多少呢?5K一个档位、10K一个档位甚至一万以上等等。

但是这个问题依然有它的意义,下面小编借题主的这个问题,分享一下装机的心得给大家。一、处理器一台玩游戏“效果”比较好的游戏电脑主机,一定离不开一颗强大的“芯”,不同的玩家有不同的需求;不同经济基础的玩家也有不同的选择。1、比如有的玩家装配电脑需要兼顾绘图、3D及视频渲染等工作,那么如今“农企”的锐龙系列值得考虑;2、比如有的朋友装机就想玩的痛快,非Intel的不选,而且就要高性能,正所谓“不买最好但求最贵”,那么可以考虑最新的i9-9900K处理器3、再如有的朋友无所谓什么“信仰”,只求得在Intel价格飞涨的今天,选择一款性价比不错的处理器,那么这就牵扯到一个处理器和显卡搭配的问题。

个人建议中低端处理器可以搭配中低端甚至中低端 的显卡;中高端处理器完全可以搭配中高端,甚至是高端的显卡。你比如i3 8100完全可以搭配GTX1060 6G显卡;i5 8500搭配全新RTX2070需要注意的是处理器购买需要认准AMD的还是Intel的,不同商家的处理器需要对应不同的主板;如果考虑升级电脑处理器的朋友(特别是老旧系列处理器的),那么恐怕你就需要“全面升级”了,包括主板、内存等等二、显卡在众多DIY玩家的心中最为看重的出了处理器外,恐怕就是显卡了,一款好的游戏显卡能够支持你征战游戏世界多年。

现如今摆在众多玩家面前的恐怕要说10系显卡和20代显卡如何选择的问题了(无奈AMD在显卡方面一直疲软,发力不足啊)。1、比如GTX1070ti和RTX2070如何选择(如下图所示价格)不得不佩服老黄的刀法,将市场细分的如此精细。毕竟20系列只推出了2080ti、2080和2070产品,而2080ti及2080并不是主流玩家能够接受的,唯一的2070就成为时下很多人观望的重点,恰恰乞丐版的2070显卡价格有何上一代1070ti如此的接近,让人不得不难以取舍。

就我个人的看法是,如果你是准备升级的玩家那么可以等一等,毕竟刚刚上市价格有些虚高;如果是装机的玩家(恰恰难以等待)可以考虑2070这款显卡,本着买新不买旧的原则,未来更多支持光影特效的大作会越来越多;如果手头再紧的朋友不妨可以等待2060显卡的推出(似乎有些遥不可及,老黄最近的1060 DDR5X标准显卡了解一下)。

那些想要上144Hz屏幕的玩家可以看好自己的钱包了哦——相关问题我的上一个问题有详细的回答。三、内存条内存方面主流DDR4——4代内存条的天下,朋友们选择频率一定要考虑自己主板和处理器的支持,频率太高对于性能的提升貌似只存在于理论上,对于自己只是金钱的投入多一些罢了。毕竟现在的内存条依然价格很高,在容量方面16G基本上可以了,再大的内存目前玩游戏只是浪费。

四、主板主板相当于房屋的结构,承载着整个电脑,因此节省开支切不可从主板上面节省,特别是处理器、显卡配的都比较好,主板就更需要“坚强”了。价位方面:中高端配置的玩家主板1000元以上起步品牌方面:一定要选择大品牌例如华硕、技嘉、微星等等五、电源电源为整台主机提供电力,需要瓦数充足,这一点尤其针对热衷超频、搭配高性能显卡、上水冷的玩家来讲的。

因为如果电源瓦数不足很容易造成电脑工作的不稳定,蓝屏、断电甚至损坏电脑配件的后果。所以选择电脑电源的时候要考虑到瓦数,一定要考虑到转化率,一般来说500W就够了毕竟未来配件都将更加节能,能耗越来越低。但是这也要具体问题具体分析,比如你选择的是2080ti级别的显卡,500W肯定不够(毕竟上了这个显卡你的处理器也不会是i3或者是奔腾吧)六、机箱机箱的选择要考虑到从材质、拓展性到内部结构等一系列问题。

市场上机箱主流采用钢板、阳极铝、亚克力、塑料玻璃等,一般而言品质优秀的机箱都比较沉重这样机箱稳定性更高,特别是在你使用风冷散热的时候不容易出现共振的现象。钢化玻璃侧板虽然看起来好看,但需要小心否则容易碎。此外选择机箱要考虑到很多细节,包括机箱边角有没有毛边,质量差的边角容易有毛边,在安装时容易划伤自己。

尺寸也是重中之重,特别强调机箱的宽度——风冷散热高度;显卡长度的支持情况背部走线设计的是否合理等等七、其他至于其他的诸如散热是风冷还是水冷,水冷是一体式还是非一体式,一方面要看你的经济能力,再一个要看你自己的动手能力。希望我的回答对朋友们有所帮助!祝一切顺利,游戏快乐!更多好玩、有趣、有料的游戏资讯、视频及硬件设备资讯尽在素颜铅笔(当然小编也会抽冷子发点其他资讯文章视频,相关内容敬请期待)您的支持就是我最大的动力欢迎关注 最后祝您身体健康!。

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