银河英雄传说历代游戏回顾比较,《银河英雄传说》
作者:本站作者《银河英雄传说》在写法和历史架构上深受我国传统小说《三国演义》的影响,因此也被称为科幻版的《三国演义》。而《银河英雄传说》是日本小说家田中芳树在80年代创作的优秀长篇科幻小说,在日本和东亚都有很大的影响力。以上四款游戏都是在我心中最经典的游戏,是现在的游戏无法超越的,如果有时间,真的很想再去回味一下,小伙伴们,在你们心中,有哪些经典的游戏值得回忆哪?。
你认为最经典的电脑游戏是什么?
最经典的莫过于千禧年左右的游戏,那个时候,电脑的技术还不成熟,每个网民都是奔着QQ聊天和游戏去的,因为市场上根本没有太多的娱乐软件,而家庭中能买起电脑的又不多,当时在网吧常见的游戏有以下几个。CS大多数玩家都是组团去网吧玩,而且都是局域网游戏,虽然说CS画质不高,但在当时也是比较受人追捧的,可以练习技术出去炫耀,那个时候要是会玩电脑游戏,会换来一片赞许的目光,当时在外国有一个战队,可以用步枪打爆天空中的手雷,各种花式炫技术让很多玩家为之疯狂。
红警当时和CS平起平坐,有的学生甚至在中午午休的时候不吃饭也要玩上一局,经常在学校里听到男生讨论法国巨炮的杀伤力问题,还有如何使用间谍去偷敌人的钱,后来家家都买了电脑,还有小伙伴在家里练习各种方法,我曾经就用了一天的时间,把地图上空布满了飞行兵,看起来极为壮观。暗黑破坏神随着电脑技术的逐渐完善,市面上开始出现各种各样的游戏光盘,而我最喜欢的就是暗黑破坏神,而且当时的光盘里还有各种各样的攻略、作弊器和加速器,遇到实在过不去的关卡,就作弊一下,遇到疯狂刷怪的时候,就用加速器把游戏进度调快,无聊的时候,可以一玩一整天,几天就会把游戏通关。
魔兽如果想联网玩的时候,就需要购买点卡,但是我从来没有花过钱,家里有电脑,就买一张单机版的魔兽来玩,不过魔兽貌似比红警难了很多,想打出成绩来很是不容易,后来实在玩不过去,就打战役模式,感觉比对抗模式简单了很多,在我心中,也就是这款游戏在当时是最高大上的,现在有时候还忍不住想要玩两把。以上四款游戏都是在我心中最经典的游戏,是现在的游戏无法超越的,如果有时间,真的很想再去回味一下,小伙伴们,在你们心中,还有哪些经典的游戏值得回忆哪?。
你电脑里存着的最老的游戏是什么?
还是那句老话,从90年代玩FC游戏到PC游戏,沙丘、红警、星际争霸、暗黑破坏神2、仙家奇侠传、网游传奇、梦幻西游、石器时代等等。有一个游戏无论我升级几次电脑,我都会在硬盘里放着。这个游戏也许有的人知道,有的人会觉得不值一提,但是对于一个二战军事爱好者来说,它是一款很老的游戏了,但是绝对是永远的经典,那就是二战即时战略《永远的突袭》。
1999年,一群程序员在莫斯科成立了Fireglow Games工作室。曾几何时,在那个年代游戏开发程序还不是像现在如今如此成熟,由其是三D三维技术还很一般!要做一款二战类即时战略游戏从构思到能够展现出历次二战的重大场景的画面的还原都是很难的,并且还要熟悉二战历史,各个战线的著名战役,各个参战国士兵到武器装备坦克飞机大炮都要熟悉才能更好地制作!要知道当时没有一款二战类即时战略游戏是做出来或者说做的很成熟的!并且《突袭》1代这款二战即时战略游戏不像红色警戒、星际争霸等等有资源这一说,有的关卡只有那多部队给你指挥去作战,比如德军第三关我就只有这多部队去进攻。
连一辆坦克都没有,甚至于连一辆轻型坦克都没有,有几辆装甲车。利用有限的兵力去完成任务,我总记得当时玩的时候那是2001年,小心翼翼一个士兵都不舍得轻易的损失。并且随时存档,多看地图,利用军官和装甲车的视野进行侦查,对不同的地形和敌人防御阵地做出分析判断,哪里薄弱,哪里适合炮击削弱敌人的防御工事,炮击完再去进攻!以至于以后我玩《闪电战》和《战争之人》系列养成了习惯,首先侦查。
我玩肯定就玩困难模式,主要就为了体验真实的二战战争哪种残酷的战斗,也许是没有事先预警突然敌人增援从哪个方向来了,也许刚刚顶住一波攻击还没来的及调整下一波攻击又来了,也许太多了的也许突发情况在当时突袭里都体现出来了!当然了突袭是有德国、美国、苏联任务的。记得苏联第7关任务就是保卫斯大林格勒。记得这关打的相关残酷啊,德军不停的派飞机炸桥,不让我军援军过河,并且这关德军使用了最新式的虎式坦克进攻,而我军只有T-34中型坦克,火炮也有中大口径但是毕竟德军虎式坦克和其余中型坦克太多了,这德军坦克又如潮水般涌来3,其实玩起来还是满有劲的,感受了下当年保卫斯大林格勒的勇气。
其实玩战争之人也有保卫斯大林格勒的关卡,那德军坦克也是源源不断的开来,当然了战争之人我在别的回答也说过了!那以后场景做的更好了,都是后话了!以上保卫斯大林格勒开局还没有来得及部署!其实以后的很多二战类即时战略布局都像突袭学习了吗?开局赶快进行部署,哪里是步兵,那里放置反坦克炮兵阵地,哪里是火炮阵地,火炮的攻击距离等等,其实突袭火炮不管哪边永远都是122MM,这是错误的,真实的每边是不一样的,比如英军火炮是讲磅的,美军刚开始是105MM,后期在变化等等。
以后其余的二战即时战略都改进了不少,不过在2001年来说这突袭已经能够做到这种地步,想到的方方面面已经是相当不错了!突袭1代就已经引进了阻击手的概念,一直后续很多二战题材类即时战略都有用阻击手消灭一关敌人!炮兵阵地,坦克部队出击的位置,苏军装甲部队突击!之后就出了永远的突袭,其实就是增加了新的战役,也对各国兵种进行了优化!说起永远的突袭估计现在在各个对战平台还是大有人在在联机对战的!对于军事爱好者来说,这款游戏还是很有名的!后面几代其实做的就有点不尽如人意了!还是被闪电战、战争之人超越了!哎,大家公认是就是永远的突袭和突袭2,突袭2的资料片和MOD也最多!感兴趣的朋友可以去可以体验下18年前的这款游戏,WIN7下面还是可以玩的!不过2001能有这种画面已经很可以了,要知道当时主流是17纯平的大屁股显示器啊!能支持到024*768在当时是可以的了!Fireglow Games通过1C找到了CDV代理游戏打开海外市场闪电战则是Nival Interactive制作的,也由CDV来代理发行然后以后1C又代理发行了战争之人系列,战争之人也很多部作品,也很玩的!觉得我说的可以的加个关注点个赞呗!我没事就喜欢关注本地资讯、民生问题、军事、游戏、搞笑的!我个人还是很喜欢交朋友的,大家都可以各抒己见评论留言啊!。
《三体》和《银河英雄传说》哪个更好?
首先感谢邀请,我个人觉得中国有句话说得好:“文无第一,武无第二” 每部作品都有每部作品的闪光点,我们不能说谁一定比谁好,只能说谁的影响力大一些。影响力大的一定优秀,影响力较弱的也不见得就不好。《三体》是我国著名科幻作家刘慈欣先生在2010年前后写作的一部科幻作品,是亚洲获得雨果奖的第一部作品,拥有奥巴马、霍金、雷军等一众超级粉丝,作品中提出的“黑暗森林”理论不仅在读者中,在科学界及学术界都有很大的影响。
而《银河英雄传说》是日本小说家田中芳树在80年代创作的优秀长篇科幻小说,在日本和东亚都有很大的影响力。作为两部从风格、创意完全不同的作品《三体》的优势在于对现有的科幻小说进行了一次“降维打击”,其思想之深邃,创意之巧妙,逻辑值严谨称之为伟大的作品一点也不为过。但同时我们也应该看到《三体》从严格来说并不是一部讨人喜欢、适合大众的作品,从写作方法到思想都充满个性,让人很难接受。
举个例子来说,就拿那句:“你们是虫子!”就让很多人觉得毛骨悚然,我第一次读到简直感觉透骨的冰凉,这是多么冷酷的语言和思想。因此从这个角度来说《三体》很难读,很不好读,有相当一部分人都看不下去。但一旦看下去,感觉仿佛看到了一座高山,一座一眼望不到顶的高山,再仔细读两遍不是感觉剧情更明了了,而是心中的山更高大了。
而相对而言《银河英雄传说》则要传统很多,只是把复杂的剧情放在了科幻的背景之中,和《三体》相比并没有很多新鲜的创意,强在人物刻画和剧情,这类作品在科幻领域有一个单独的名称——太空歌剧,在一段时间,该类作品曾经是科幻做品的主流。《银河英雄传说》在写法和历史架构上深受我国传统小说《三国演义》的影响,因此也被称为科幻版的《三国演义》。
为什么有人讨厌《银河英雄传说》中的杨威利?
杨威利是一个彻头彻尾的民主主义者,在现在的中文圈里不受待见很正常。田中芳树设计杨威利这个角色,是将其作为小说中帝国高登巴姆王朝的开国皇帝鲁道夫.冯.高登巴姆[1]的对立面来设计的。鲁道夫.冯.高登巴姆贪念权力,对于能象征身份地位的物品有很强烈的执念[2],那杨威利就淡泊名利,在退役前也只是伊谢尔伦要塞司令官兼要塞驻留舰队司令官[3] 。
鲁道夫.冯.高登巴姆蔑视民主主义、程序正义[4],那么杨威利就极端重视民主主义、程序正义[5]。鲁道夫.冯.高登巴姆是白人至上的种族主义者[6],那杨威利则是高登巴姆体制下被歧视的黄种人的后代[7]。鲁道夫.冯.高登巴姆出生于军人家庭的军校首席毕业生,那杨威利就是一个在留级边缘徘徊的差生[8]。就是这样两个截然相反的人,在相似的境遇里做出了完全不同的选择,最终导致了不同的结果。
鲁道夫.冯.高登巴姆葬送了人类的民主政治而杨威利在极端不利的情况下使民主政治的火种留了下来。很多人认为杨威利死板、不知变通,是一个消极避世的将领。但是有没有想思考过,《银河英雄传说》中民主政治的火种为什么能够延续下来?杨威利的确有很多机会能够对国家政治进行看似积极的干预,也的确可能在干预之后会让同盟在短时期内与帝国的对抗中取得更为有利的态势[9]。
但是,如果作为现役军人的杨威利真的对国家政治进行干预,自由行星同盟的民主政治也就随着那一剂高登巴姆式的猛药而灭亡[10][11]。所以杨在后面面对劝进的时候才会说“最高指导者必须是一般的平民。没有由军人支配的民主共和制度。我不能做什么指导者。”如果民主政治变质了那就根本不是民主政治,作者田中芳树是个日本人,对于这点自然有着充分的认识。
例如,小说中曾经出现过一个名为救国军事委员会的组织,这个主要由军人组成的组织的主张是如下几点:一、以打倒银河帝国为崇高目标,确立举国一致的体制。 二、禁止一切违反国家利益的政治活动及言论。 三、赋与军人司法警察权。 四、全国实施无限期的戒严令。另外,禁止所有的示威及罢工活动。 五、恒星间的运输及通信系统全面国营化。
所有的宇宙港皆由军部直接管理。 六、所有具反战及不同思想的人都不得担任公职。 七、中止最高评议会的职权。 八、拒服义务兵役者将遭严厉惩罚。 九、政治家及公务员凡有贪污和渎职行为的,一律予以重罚,情节重大者处以死刑。 十、禁止一切有害的娱乐活动,关闭娱乐场所,重建善良健康的风俗。 十一、废止国家救济贫病的行动,防止社会的弱质化。
我把象征着该委员会军国主义的主张用黑色字体加黑加粗[12],这些政策有些是臭名昭著的日本帝国施行过的,有些则是连臭名昭著的日本帝国也不敢施行的。救国军事委员会这些人最后失败了,但是他们在失败前与杨威利的一段对话很有意思,可以看做是田中芳树价值观的体现。“我们所追求的并不是自身的权力,掌握权力是为了一时的方便罢了,在推翻腐败的愚民政治,拯救祖国,打倒帝国之前,我们这么做只是暂时的权宜措施!" …(中略)…但是他随即转变了话题抗辨道:“现在政治的腐败,人尽皆知。
要匡正这股歪风,除了把他们全都赶下台之外,难道还有其它更好的办法吗?" “政治的腐败并不是指政治家收取贿赂或以权谋私之事,那是个人的腐败而已。政治家收取贿赂,却没有人能加以批判,这才是政治的腐败。你们发布了控制言论的法规,剥夺了人民监察政府的权利,单就这一项而言,尊驾们又有什么资格批评帝国的专制政治和同盟目前的政治状况?" “我们愿以生命和名誉起誓……”上校的声音显得相当执着。
“我们是凭着良心和为国为民的崇高理想来行事,关于这一点,不容任何人诽谤!我们并没有违背正义之名,奈何运气和实力不足,事与愿违,仅是如此而已!" “艾凡思上校!" “革命万岁!救国军事委员会万岁!" 通讯屏幕的画面转为灰色。 姆莱参谋长吁了一口气。 “到最后了,仍不肯承认自己是错的!"救国军事委员会的这些人以“为国家好”为名曲解、破坏民主政治,施行军国主义制度。
无独有偶,日本陆军也曾经发明过一个理论曲解民主政治从而施行军国主义制度。 日本陆军认为“德谟克拉西”[13]与军国主义无法共存的主张是一种“谬见”,经过日本人头脑消化的,可被日本接受的“德谟克拉西”与真正意义上的军国主义原本可以共存。不过,这种陆军式的民主政治最后让日本坐视社会上不公正现象严重恶化,一味穷兵黩武,对内镇压百姓,对外发动征战最终成为了前车之鉴。
讽刺的是,哪怕有杨威利的千般维护,自由行星同盟的民主政治最终还是变质了。特留尼西特为了获得更大、更稳定的权力,借助军人政变的影响不惜破坏了民主政治,在事实上建立了一个举国一致体制[14][15]。此后,杨威利如果盲目顺从特留尼西特,则会沦为一个毫无人格的打手,如果杨将特留尼西特取而代之,那么自由行星同盟就将会在鲁道夫.杨手里灭亡。
在这种特留尼西特和自由行星同盟只能活一个的矛盾中,田中选择了灭亡自由行星同盟从而构筑杨威利悲剧英雄的形象,也是很自然的事情。杨威利虽然嘴上说着对国家的生死漠不关心[16],但他确确实实的是自由行星同盟能够苟延残喘到七九九年的重要支柱。杨对自由行星同盟这个国家已经尽力了。参考^高登巴姆很明显是参照历史上德国的几个大独裁者设计的。
^新无忧宫就是此类象征的代表。^杨威利的元帅头衔其实不算什么。银英传里也提到,元帅在帝国的绝对权力者眼里并不值钱,高登巴姆王朝时期的某一任皇帝就曾经滥发过元帅头衔,以至于一个小舰队的司令都是元帅。^鲁道夫.冯.高登巴姆篡位以及设立“无法”机构社会秩序维护局实行恐怖政治、血腥屠杀。^杨威利不仅服从于不公正审查,还屈服于无条件停战的命令。
^高登巴姆王朝的所有贵族均为白人。^杨威利的确姓杨。^“战史八十九分、战略概论九十四分、战术分析演习九十二分……这些科目还好,另外射击实技五十八分、战斗艇实技五十九分、机关工学演习五十九分等等,则令杨有点尴尬。因为其中只要有一个科目的成绩在五十五分以下,就要留级了。”^田中芳树通过掌控舆论的地球军部的结局说明了如果不能批评军部,则军部除了沦为肿胀的机器外毫无作用。
^有的人可能认为我这里在危言耸听。一切正常国家都是施行文民统制的原则(我国版本的文民统制是‘党指挥枪’),军队位于政治家之下。这一原则可以有效的避免在暴力上有绝对优势的军方获得绝对的权力,从而使一个的正常国家中华民国化。^因为杨威利当时所处环境与鲁道夫.冯.高登巴姆所处环境的同质性,田中芳树借列贝罗之口暗示了如果杨对于政治不满,从而采取了积极干预措施将会和高登巴姆一样。
^未被加黑的“赋与军人司法警察权”和“恒星间的运输及通信系统全面国营化。所有的宇宙港皆由军部直接管理”条款其实也是为军部(救国军事委员会)掌握大权服务的。其中“赋与军人司法警察权”条款是让军人拥有独立逮捕搜查的权力,从而能够解决反军部势力。而“恒星间的运输及通信系统全面国营化。所有的宇宙港皆由军部直接管理”并不是为了更好的服务同盟的人民,而是为了通过对这些设施的管控实现对人的管控。
^即民主。^“如此看来,‘爱德华委员会事件’是真有其事了,这意味着特留尼西特政权已完全控制了新闻媒界,一旦政治权力与新闻媒体相互挂勾,民主主义将丧失批判及自省的能力,甚而招致死亡病毒的侵害!难道,这个国家的局势已经演变至这种田地了?政府机关、军部和新闻媒体,被纳入同一个人的操控下!”^新闻媒体被特定人物/团体操纵丧失自主性其实是一件非常可怕的事情。
在《银河英雄传说》中,如果杨威利不死,将会是什么结局?
感觉杨威利之死是银英传的高潮,也是田中芳树高明之所在。杨不死的话,无论何种结局,都不会有现在这个这么好。另外田中也知道,杨不死的话,接下来关于民主和专制这个银英传中最核心的意识形态问题,就不怎么好解决了——太丑陋的话,会因为过于逼近真实而使作品凝重过头,太美好的话,会因为过于理想主义而使作品前面的写实努力付之东流。