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作者:本站作者能推荐几个亲子游戏吗?
准备材料:大纸箱、卡纸、颜料、切纸刀(或剪刀)、海洋球、胶水、记号笔游戏步骤:步骤一:家中闲置或废弃的纸箱(尽可能大),如果没有足够大的纸箱,也可以用小纸箱拼接。用口径大一些的碗在纸板上画出圆形,并切割出来。步骤二:在洞洞边缘涂抹颜色,也可以用彩色卡纸剪成圆环形黏贴上,注意这里使用的颜色要与宝宝后面投掷使用的沙包或海洋球颜色相一致。
也可以在彩色圆环旁边标注颜色名称:“红、橙、蓝、绿、黄”步骤三:给宝宝足够的彩色沙包或海洋球,让宝宝尝试投掷。步骤四:家长可以像宝宝演示,“像这样,把黄色小球扔到黄色洞洞里!”当宝宝了解游戏规则后,可以家长在一边说颜色指令,让宝宝选择正确的海洋球投到正确颜色的洞洞里。动手能力强的家长还可以为宝宝制作不同主题的投掷游戏。
锻炼能力:1.颜色认知。颜色的概念其实比形状、数量还要抽象,因为形状摸得出来,数量数的出来,都可以依靠多种感官去学习,但颜色只能依靠视觉,家长在培养宝宝颜色认知时,不要只是一味的告知“这是红色的,这是绿色的”等等,对于宝宝来说,很难将抽象的颜色和抽象的语言联系起来。所以家长可以借由这样的颜色配对游戏,让宝宝慢慢观察身边的事物,并将它们的颜色分类的“颜色洞洞”里去。
家长一开始可以引导宝宝“那个玩具跟这一个洞洞的颜色一样?”当宝宝熟悉了游戏规则之后,妈妈可以假装将绿色的玩具投到红色洞洞中去,看看宝宝是否能察觉到你做错了,这些都能充分说明宝宝颜色认知能力的进步。2.大运动能力。投掷对于1-2岁的宝宝来说,学起来并不简单,一开始他们可能会将小球举过头顶,但却扔在了身后。
或是明明做出了投球的动作,但是球还在小手上没有被扔出去。家长可以多点耐心,做些示范,让宝宝慢慢学习。若宝宝比较急性子,想要快点把球扔进去,可以让他离洞口近一点,当宝宝能力逐渐提升后,可以用胶带在地板上黏贴一个标记,让宝宝站在指定位置投球。家长还可以跟宝宝来场比赛,看谁投进的球最多!请点击下方 崔玉涛育学园“查看官方网站”,了解更多知识。
什么类型的游戏比较耐玩?
不请自来,来分享一款我觉得耐玩的手游:《最强弹一弹》这是一款微信最新上线的小程序游戏,无需下载,打开小程序搜索即可,不占多少内存。这款游戏也非常简单,就是一款单机消除小游戏,就像以前的《泡泡龙》一样,玩家发射弹球击打带数字的方块,方块打掉多少分就给玩家加多少分。只要角度找好,一轮中一个方块也有多次被击打的可能。
每一轮过后方块会自动上移,当方块触碰到页面最上方,玩家即为失败。没有时间限制,可以说是非常佛系了。当玩家发射的弹球碰触到带有“ ”字样的小球小球时,玩家即可获得额外一只弹球。游戏中玩家能弹射的小球会越来越多,帮助玩家就更快上分,但方块数字也将越来越大,需多次击打,难度增加。当玩家发射的弹球碰触到带有蓝色星星图案的小球时,会当即给玩家加分。
有哪些优秀耐玩的独立游戏?
我来推荐几个吧,手游的话,推荐《阿瑞斯病毒》,这款游戏是是一款末日求生的游戏,杀变异生物,获得材料制作装备,而且剧情也不错,任务多样。我觉得是手机独立游戏中不可多得的好游戏。PC端的话,推荐《环世界》,一款经营,沙盒游戏, 因此你能在这款游戏里面干的事情可能远比想象的要多。可以各到去处探险,收集遗物;可以和一些部落联谊,然后再干掉他们;可以驯服野兽,建个动物园玩,自己的殖民地更是想怎么建全你说了算。
而且游戏的每一个阶段都会有不同挑战,不会让你无聊。前期的敌人入侵,后期的自然灾害,还有各类随机时间。是一个非常优秀的汽车游戏。还有每个人物都有自己的性格,真的如一个朋友一样,会开心,会失落。除了上面两个以外,再推荐两个和他们类似的。手游《长生劫》一款盗墓类游戏,也有经营。,PC《监狱建筑师》风格和环世界一样,是一个经营,建造类游戏,建造管理一个监狱。
有什么好玩的游戏和社交软件可以推荐一下?
大家好,我是懒哥,很高兴回答这个问题—有什么好玩的游戏和社交软件可以推荐一下?当然是推荐和平精英这款游戏啦。《和平精英》是腾讯光子工作室群自研打造的军事竞赛体验手游。虚幻引擎4研发,次世代完美画质,极致视听感受;超大实景地图,打造指尖战场,全方面自由施展战术;百人同场竞技,真实弹道。经典模式就像人的一生一样,一局游戏不能复活,只能全力以赴,还可以团队协作,培养团队精神,胜利后还能享受“大吉大利,今晚吃鸡”的快感,推荐!欢迎小伙伴们留言评论点赞转发哦!。
求教各位大佬,有没有类似下图的游戏推荐?
这里是喜爱游戏的小白从你给的图,可以看出非常明显的是RPG MAKER制作的游戏,RPG Maker是一款可让玩家自行制作在计算机游戏中相当受欢迎的角色扮演游戏,玩家可以自由发挥,设计出一款属于自己的游戏,即使是一个不懂编程的人也能做出精美的 RPG 游戏来。那么今天小白就给大家带来几款RPG MAKER制作的好玩的单机游戏。
《天岚行》《天岚行》是国内独立制作人FHNBHJ制作发行的一款国产角色扮演游戏。游戏是由RPGMaker制作,游戏采用QTE为核心的半回合制战斗系统,这使得建立在传统日式RPG回合制战斗系统上的战斗过程变得不再乏味,不再是你一下我一下的看着他们对打。游戏中还有特点分明、难度和策略各异的支线BOSS战、根据装备的不同而战斗定位可变的我方角色、紧凑的剧情,以及从游戏后期逐渐开放自由度等特点。
《厄运和命运》《厄运和命运》是一款,由独立开发者开发的日式角色扮演类游戏。四个宅男, 意外进入一个神奇的世界并被误认为英雄, 需要披荆斩棘勇往直前,去战胜荒唐的大反派!游戏采用了经典的回合制游戏玩法,拥有多种装备以及各式各样的道具,玩家需要通过不断的战斗来磨合自己的阵容,改变出手的先后顺序来合理的分配输出。
游戏中有十分丰富的主线剧情任务,等待着玩家来探索前方无尽的秘密。《盗火之夜》《盗火之夜》是一款由rpg制作大师mv制作的复古风rpg游戏,你将在游戏里扮演周树人,和自称为尼采和马克思的两位少女,在上海滩和周边地区驰骋 ,探索充满神话和哲学元素的未知世界,解决危机。游戏立绘做得相当不错,剧情也非常棒,战斗方面中规中矩,算是一款不错的游戏。
《风之幻想曲》《风之幻想曲》是国内团队制作的一款传统冒险解谜游戏,游戏类型是冒险解谜RPG,游戏中仅包含极少量战斗元素,和轻微养成元素,主要是以调查解谜为主。游戏多结局多支线,最后会根据游戏过程中,玩家所控制角色的抉择和经历产生两种不同的结局。游戏主线流程大约占游戏总体的20%,剩余80%是相关的支线和隐藏要素。