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3d斗罗大陆游戏,斗罗大陆动画四美

作者:本站作者

个人作为关注斗罗大陆近十年的原著粉,觉得动漫斗罗大陆有非常多可圈可点的地方。很多人都看过《斗罗大陆》这部小说,在以前作为新题材小说,《斗罗大陆》可以说是极受欢迎的。虽然现在《斗罗大陆》动画第一季正在热播中,可是官方却未雨绸缪开始为《斗罗大陆》第二季做准备了!有根据这一动画设计了一款游戏:新斗罗大陆,他们的抖音官方账号为:斗罗大陆手游,大家喜欢的可以去关注了解一下。

《斗罗大陆》值得观看吗?

《斗罗大陆》值得观看吗

斗罗大陆好不好看,当然只有看过才知道。个人作为关注斗罗大陆近十年的原著粉,觉得动漫斗罗大陆有非常多可圈可点的地方。下面就来简要说明理由。高度还原原著斗罗大陆动漫绝对是动漫界少有的一股清流,这部动漫的还原程度超越了斗罗大陆的漫画。作为斗罗大陆忠实的粉丝,在还原度上不得不高度赞扬玄机科技。如果你也是斗罗大陆的原著迷,这部动漫你绝对不能错过。

一样的史莱克学院,一样的史莱克七怪,只为了圆你我一个追逐了时年的梦。打斗场面的创新其实这部动漫在高度还原原著的同时,也添加了我们比较好奇但三少并没有过多描述的场景。例如盖世龙蛇夫妇施展武魂融合技龙蛇合击与菊斗罗对战,菊斗罗与毒斗罗的私人恩怨,菊斗罗与剑斗罗对战的局面。这些原著中并没有描述,但为了满足原著迷对封号斗罗境界的好奇,玄机科技也花费了大量的特效将这些场面展现到我们的眼前。

仅凭这些特效,就值得众多漫迷们一看,毕竟斗罗大陆正在代表着国漫的巅峰。好看在人物刻画在人物刻画方面,玄机科技可谓是下足了功夫。天水学院的水冰儿,炽火学院的火舞,活泼可爱的小舞,外加凶悍霸道的柳二龙,公主气的宁荣荣,高冷范的朱竹清,这一个个人物形象刻画得深入人心,很多漫迷朋友们都说已经被天水学院的水冰儿圈粉。

当然如果要我选,我还是会选小舞,毕竟她才是我心目中的女主角,或者说我内心也深埋着一个唐三的前世今生。好看在玄幻修仙的剧情个人始终认为剧情打败了一切。斗罗大陆不像其他的玄幻修仙小说,男主一路开挂,buff随便拿,最后成为整个世界无人能敌的霸主。斗罗大陆这部小说并没有走这条已经烂大街的玄幻剧情,唐家三少选择了一位主角,一个团队,一所学院,一个帝国,一整片大陆,讲述剧情。

斗罗大陆不是男主唐三一个人的天下,是史莱克七怪一群人的天下。在这里,爱情不是只在男女主角之间发生,配角的爱情往往更让人难以忘怀。主角团的确也在开挂,但我们却能记住他们开挂路上的那群衬托了他们的选手。简而言之,斗罗大陆和其他玄幻修仙的剧情不一样,这里有三少独创的武魂、魂环、魂骨、魂灵,如果你有兴趣不妨趁着现在这段难得的假期从头开始看起吧,如果有什么问题,大家也可以一起探讨,就凭我们都是原著迷。

《斗罗大陆》第二部怎么样?

《斗罗大陆》第二部怎么样

现在由唐家三少小说改编的同名动画《斗罗大陆》已经在腾讯视频开播了,这部动漫开播之后就创下了15天播放破5亿的国漫播放记录,现在该作品的播放量已经达到5.6亿次。虽然现在《斗罗大陆》动画第一季正在热播中,可是官方却未雨绸缪开始为《斗罗大陆》第二季做准备了!还有根据这一动画设计了一款游戏:新斗罗大陆,他们的抖音官方账号为:斗罗大陆手游,大家喜欢的可以去关注了解一下。

从《斗罗大陆》第一季来看,这完全就是“不差钱”的做法,其绚烂的场景和特效,每一帧都能让人感觉到经费在燃烧。除了这些之外《斗罗大陆》在人物建模方面也特别的优秀,前世唐三的毛孔和手上的纹路都刻画出来了,从这一点就可以出玄机娘娘对这部动漫有多上心。可是还是逃不过国产3D内核的通病,人物模型死板呆刻,嘴巴方面也是没有口型,间接造成了大家觉得配音演员不专业。

同时,嘴型也是玄机娘娘的一大通病,想要避免这个通病玄机娘娘还有很长的路要走呀!不过根据一些小道消息称,《斗罗大陆》第二季可能会和《斗破苍穹》第二季一样,将由最终幻想的外包组来制作。看过《最终幻想》的小伙伴应该都知道其在3D动画届的建树,绅士君在看《最终幻想7:圣子降临》的时候,看到过一句最为经典的评论“是不是有外星人的帮助,所以这动画才会做得这么好”。

而且在《最终幻想7:圣子降临》中,人物的动作非常的流畅,完全没有国内3D动漫人物那么生硬。在人物表情方面看,虽然远远不及真人的面部表情,但是也没有给人一种只问其声不见唇动的感觉。特别是最后克劳德和萨菲罗斯的那一场打戏,在快节奏的打斗中还能很好表现头发和衣服布料的物理飘动。也许有很多人觉得如果《斗罗大陆》第二季外包给日本的制作公司,那么就是出去了国产3D动漫的精髓,说白了只是披着一层国产动漫的皮而已。

有什么好玩的手机单机游戏?

有什么好玩的手机单机游戏

感谢邀请,单机游戏吧我以前也玩过一段时间,有个游戏特别深刻,掠夺之剑,以下是官方介绍:《掠夺之剑:暗影大陆》。在游戏中无数的高山等待玩家翻越、无数的任务等待玩家完成、无数的地牢等待玩家一一击破。玩家将在游戏中体验到其他RPG游戏不能给你的内容:骑乘、捕猎、偷盗、潜行。挺好玩的,内存也不大,葫芦侠三楼里面有汉化版还有侠盗猎车手系列的游戏都很不错,大家应该都知道吧!还有现代战争4,神作!喜欢战争类型游戏的小伙伴可以去下载玩玩,对手机配置要求高。

国产动漫《斗罗大陆》好看么?

你好,谢邀。《斗罗大陆》国内最牛的小说之一…自从小说开始漫改,唐家三少的这些IP巨制可以说是首当其冲,都被各大公司抢购过去了,准备制造一批有影响力的动画片与漫画。说实话《斗罗大陆》的动画片,能打6~7分就算是不错了。你从剧情设定来看,这是被千万网友追看过的超级小说,国内排名前几的作品,他的作者也随着这些作品荣登小说家首富!可以说是极有市场了…被无数人验证过的好作品。

这点不需要讨论了。但是你从漫画的制作来看…实在是粗枝烂叶。水平极其的一般,把心思都用在偷奸耍滑、糊弄观众上了。大场景大制作我看不到,就连人物的表情我也看不清啊…几十年前的水平了…好,我原谅你说自己的技术团队不行,我忍了。那谁能解释下,每一集的长度是怎么回事?如果单纯看内容的话,每集也就11-12分钟!!我点开光看广告也不止120秒粉丝对作品的热度, 百分百转沦为你们的赚钱工具拉??这你让人怎么接受作品?综合来说,打6~7分,一半都是靠原著的热度。

《斗罗大陆》为什么越看越不想看呢?

整体来看,斗罗大陆的还原度还是很高的,人物形象设计在国漫里面还是非常好的,而且特效,动作更是炫丽,相比于斗破苍穹真人版的斗气化马的五毛钱特效,这部国漫还是很值得一看的。不过好看归好看,但是很多国漫爱好者是越看越不想追了,我觉得应该有下面几个原因:1.更新很慢。现在的国漫基本都是一个星期更新一集,有的还干脆不更新,作为最受欢迎的国漫之一《斗罗大陆》,每星期更新一集,这个等待的过程确实有点长,虽然现在每一集的点击播放率还是过亿,但是感觉每一集的播放率都在下降,有的国漫迷因为一星期更新一集的时间比较长,可能忙起来就忘了这部剧的存在,有的国漫迷感觉每星期看一集不够爽,所以就等待更新多几集再看,有的就觉得没必要看了,等的时间太长了,新的一集出来,之前的故事情节都忘了。

2.内容太少。追国漫的人都非常懊恼的一件事,就是每一集的国漫都是时间很短,《斗罗大陆》也是十来分钟,除去片头、片尾以及前提回顾,真正更新的内容也就十分钟,再加上对话以及打架之前必不可少的武魂释放,真正打架的精彩片段可能也就五分钟,或者更少。所以对于对于我们这种国漫迷来说太蛋疼了,时间短就算了,枯燥的片段还更多了,有时候看完一集都不知道讲的是什么,所以很多人也不怎么追着看了。

3.动漫没有小说的感染力强。很多人都看过《斗罗大陆》这部小说,在以前作为新题材小说,《斗罗大陆》可以说是极受欢迎的。被做成动漫的《斗罗大陆》还原度很高,一直都极受欢迎,但是受欢迎程度是越来越低了,因为动漫没有小说那样的感染力,做成动漫的《斗罗大陆》只给人视觉上的体验,看久了,就会枯燥无味,而且没有新鲜感,很多的是看的编剧的想象,但是小说不同,小说可以赋予无限的想象,有时候看得太入迷,自己都幻想成主角了。

4.主角光环太强了。作为主角,一路的开挂,越级杀怪吸收魂环升级,越级杀人。而且还保留上一世的记忆,帮助队友进化升级打怪,简直就是个bug,越是看到后面,故事情节基本没变,主角都是各种强,所以看得很乏味。而且主角为人太正了,简直就是完美的存在,要是在这种正直上面在加点坏坏的个性,估计还要再吸很多粉。这是个人拙见,虽然我觉得国漫有这些毛病,但是不影响我追国漫,而且这几年国漫的创新飞快,带给大家的体验也是越来越爽,所以相比《海贼王》这种,我还是更支持国漫,虽然更新慢,但是可以保证质量,毕竟制作也是要时间的,所以等一等可以看到更高质量的动漫,我觉得还是很值得的。

有没有什么游戏,画面比较唯美的?我是画面党,跪求?

谢邀地平线:零之曙光《地平线:零之曙光》(Horizon: Zero Dawn)是一款由索尼旗下第一方工作室Guerrilla Games制作的,PlayStation 4平台独占的第三人称动作角色扮演游戏。游戏主要以猎杀机械怪兽为玩法,但是这款号称“发挥PS4机能极限”的游戏,在画面上非常出色,2016年8月19日获德国科隆游戏展最佳视觉奖。

战神4《战神》(God Of War)是一款由索尼旗下圣莫尼卡工作室制作的PS系独占游戏,最新作《战神》(战神4)是一部重启之作,使用了一镜到底的拍摄方式,场景恢弘大气,花园场景美不胜收。游戏本身素质也是非常高,一度斩获2018年各项大奖,击败《荒野大镖客2》成为了2018年的年度最佳游戏。

见证者《见证者》(The Witness)是一款第一人称视角的探索类型的解谜游戏,游戏里面基本没有任何提示,但出色的引导方式会让你意识到其本质就是“画线”。出色的游戏画面,动听的音乐,数十个地域和超过 500 个谜题,使得这款游戏获奖无数。 奥日与黑暗森林《奥日与黑暗森林》(Ori and the Blind Forest)是独立工作室Moon Studios开发的一款动作冒险类游戏,尽管该作是一款2D横版游戏,但是独特的画面丝毫不输给任何一款3D游戏,唯美的画面使得游戏散发着浓厚的艺术气息。

尼尔:机械纪元《尼尔:机械纪元》是由史克威尔艾尼克斯与白金工作室双方联合开发的ARPG游戏,故事发生在遥远的未来,被摧毁的地球上已经不存在人类了,只剩下人类派出的“尤尔哈”战斗部队对抗外星人派来的机械生命体的故事。动人的故事配合悠扬的歌曲,看到那破碎的城市,荒芜的沙漠,葱郁的森林,无边的海洋,欢快的游乐场,心中不禁感慨万千。

地铁离去《地铁离去》是由4A Games制作的第一人称射击游戏,灵感取自小说《地铁2033》和《地铁2035》。游戏仍然采用分线性任务系统与沙盒地图以探索刺激的剧情,游历整个春夏秋季,以及核冬季,游戏采用昼夜循环系统以及动态气候系统。本作讲述的是主角Artyom和其他探险者登陆俄罗斯东部的蒸汽列车“Aurora”号,这是一个重型改装的避难所。

当然不是所有探险者都能同你一起搭档,你的选择将影响他们的征途,重复可玩性大增。另外,玩家可以自定义武器装备,通过策略战斗机制挑战人类与变异怪兽。此外,游戏还包括各种细节化的道具加强渲染,比如黑暗中的蜡烛,戴上防毒面具外出的息壤声,夜晚变异怪兽的嚎声。鬼泣5《鬼泣5》系列是卡普空制作的一款硬核动作游戏,与《战神》、《忍者龙剑传》并称三大ACT游戏。

说实话,现在玩RPG游戏你觉得3D和2D到底哪种画风更加深入人心?

不知道是不是只有我才有这种感觉,早年的游戏虽然都是画质虽然比较粗劣的,但是无论是剧情还是玩法都是非常深入人心的。而后期的游戏虽然画质提升,并且用3D的方式呈现,但是总感觉少了一点什么,感觉每次玩游戏就是想速通,没有了早年那种玩游戏有收获的感觉。还记得早年我们玩到的那些RPG游戏,睡觉的时候都还在想应该怎么过关,应该怎么将每一个道具的价值发挥出来。

那时候玩这类游戏都比较痴迷,经常彻夜难眠、废寝忘食。游戏中完成一个支线得到某个道具就会兴奋很久。练级的时候经常越级打怪,刚开始很费力,级别起来之后,技能也多了,慢慢就可以虐杀本场景, 而这时候的心情是非常愉悦的。而积累财富、收集装备,也是游戏中比较大的乐趣。记得当年玩《天地劫外传寰神结》《天地劫幽城幻剑录》的时候,在没有攻略的情况下,迷宫简直要人命啊!而且每走几步就会遇到敌兵,就算吃药也避免不了。

走几步遇敌兵,思路打乱就郁闷了,然后就漫无目的的奔跑。没有存档的地方,甚至感觉前途渺茫(绝望)。但是只要找到存档点,然后心就不慌了。早年的很多游戏难度都是比较高的,让玩家备受折磨的同时享受冲破难关的快感。其实大部分RPG游戏中的迷宫和部分解谜游戏都是玩家的噩梦,不过那时候的我们非常愿意接受这些挑战。说到迷宫的话,《仙剑》初代的迷宫就已经让很多玩家崩溃过,其中隐龙窟、神木林、将军墓、锁妖塔、桃花源、女娲遗址....都是地狱级别的难度,就算玩家三刷或者四刷也不一定可以驾轻就熟。

特别是女娲遗址,小编感觉自己能通过完全是运气好。而《仙剑2》中几乎取消了迷宫的设定,每个地图都是比较好走的。而《仙剑奇侠传3》和《仙剑奇侠传3问情篇》的出现,让很多忠实的粉丝们都措手不及。全都是地狱级别的难度。而且游戏首次3D化,虽然每个人物都是有头像的,我们可以想象他们的样子,但是3D的建模真心不怎么好看。

因此《仙剑3》虽然非常经典,而且还被拍成了电视剧。但是对于玩家们来说,总觉得这款游戏,比不上初代和二代的画面那么有感觉。随着一代玩家年龄的提升,加上后期的仙剑剧情越来越复杂,很多早年的玩家渐渐对游戏失去了感觉,剩下的只有情怀了。同样的《轩辕剑》也是如此,最初的几部作品画风都是比较好的,战斗中的水墨画风加深了游戏的历史厚重感。

让人瞬间就能代入这款游戏。而人设画风又是非常有特色的。在《轩辕剑3云和山的彼端》和《天之痕》时达到了当时2D游戏的巅峰。而之后的版本就开始使用3D,也不知道大家的感觉如何。反正小编觉得《轩辕剑》3D化之后失去了那种味道,而且后期的3D作品质量也是有好有坏,很难再找到当年玩《天之痕》的感觉了。后期的游戏都是以3D为主,而且画质已经越来越逼真了。

为什么国漫大部分都是3D制作,有人天生对3D反感,多出些2D不行吗?

以下属于个人浅见!近几年来由于国漫不断的发展,在国内也算是小有起色,但是由此也是引来了很多论战。最常见的就是国漫是否已经超过日漫,国漫是否已经取代了日漫,日漫是否已经日落西山了。确实我不否认国漫近年来是发展迅速,但是与动漫领域的龙头大哥相比还是相差甚远。相比于日漫,国漫大多数是3D动漫,2D相对来说是比较少的,也是由此遭到了许多漫迷的抵触,看到日漫在2D上做得那么好,为什么国漫不制作2D动漫偏偏去做3D?其实,这是很多漫迷们先入为主的观念,觉得日漫做得好,国漫理所当然的就该做得好,这只是极个别人的想当然而已。

2D人才储备不足在之前,国漫在2D动漫制作上的人才资源还是有不少的,但是漫迷们应该知道,国漫的黑暗时期大多数优秀的动漫被封杀,导致2D动漫制作行业惨淡,很多之前的动漫领域要么流失要么就是转行了。也就是说现在2D动漫制作的人力资源出现了断层的现象。其次,相交于2D技动漫制作术,目前在国内3D动漫的制作技术要更加成熟一些,与其选择技术不成熟的2D领域何不选择比较成熟的3D制作。

况且与日漫相比2D国漫真的相差太远了,所以选择一个日漫也不是很成熟的3D制作领域,何尝不是另外一种出路,至少在这个方面与日漫相差不是特别远,也算是另辟蹊径,在3D制作上能够占据一席之地。迎合市场需求其实,在我个人看来选择制作3D动漫又未尝不可,难道国漫就只有走日漫走过的老路?就只有被笼罩在日漫的阴影之下?显然不是,就近几年看来,国漫在3D上的制作也不是不堪入目,为什么被喷的这么惨?(喷子请绕道)就拿《秦时明月》来说,从最初的一部的不堪入目,到现在最新的《沧海横流》或者说上一部的《君临天下》不是都已经制作得相当有水平了。

而且《秦时明月》一直被不少漫迷誉为是国漫的巅峰之作,这不就是最好的见证。由于国内大量的3D动漫作品,很多漫迷已经渐渐的去接受了,像《斗罗大陆》、《天行九歌》、《斗破苍穹之沙之澜歌》不是都吸粉无数,既然有成功的案例,我个人认为国漫在3D制作上还是走得通的,毕竟现在在国内市场是这样的。其实,国漫近来发展已经相当不错了,毕竟起步比较晚,一口吃个大胖子是不现实的,所以不要对国漫那么苛刻。

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