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三国志无限币街机版 街机三国志无限币

作者:本站作者

《三国志2》不能捡火、《恐龙快打》不能捡石头……这些传言在当时的我们心中就是不能被打破的铁律。《三国志2》——小黑屋还记得当时在街机厅还有人散布过关于《三国志2》的谣言,说什么在第四关杀完房顶的兵后,会出现一条特殊的道路,之后能进一个隐藏的奖励关。

有没有觉得街机赵云简直是个BUG?

有没有觉得街机赵云简直是个BUG

常山赵子龙在在《三国演义》中乃是“五虎将之一”,被称为常胜将军。而在街机游戏《三国志》中,赵云则是游戏中的颜值担当,不过在整个游戏中攻击力是最弱的人物。三国志除了黄忠,每个人物都可以在打击的过程中使用投技,将敌兵扔出去,这样的话可以清理一条线出来,暂缓被围攻的弱势,有利于在场景中存活下来。不过和其他三人不同,赵云的投技是相反的,在击打过程中按住下就是往后扔,而按住上则是往前扔。

赵云在游戏中的优势非常多的!移动速度快首先,赵云的移动速度是最快的,下 跳在整个游戏中的速度排名第二,因此很容易逃出困境。因此在战斗中遇到有好的武器都是让赵云来使用,最容易保住。一旦被困可以迅速突围。冲刺连击升龙剑,这是整个游戏中最强大的技能。远近都可以打到,伤害极高。下上手、下前上手打出来的效果都是不同的。

另外,升龙剑还有连击的作用,在冲刺后可以接升龙剑。不过这一招很少有玩家可以做到。在整个游戏中,只有黄忠和赵云可以做到,玩家需要控制一定的距离,在冲刺的瞬间算好撞到敌兵的时间,然后及时打出升龙剑就可以接上,伤害就是撞击 升龙剑的效果空擒赵云的空擒是整个游戏中的亮点,存在的地位和张飞的梅花大坐一样。不过赵云的空擒相对来说更容易一些,只需要掌握时机,对操作指令没有要求。

街机游戏《三国志》肥肥的炸弹能不能吓死BOSS呢?

街机游戏《三国志》肥肥的炸弹能不能吓死BOSS呢

街机《三国志》中你最烦的敌兵是哪一个呢?估计大部分玩家都会说是肥肥吧!因为他们是游戏中取走玩家人头最多的敌兵之一,善于冲撞、扔锤子、丢炸弹,各种乱七八糟的攻击在群攻的时候会发挥巨大作用,经常都是成群出没,要是和猴子或者赵家兄弟配合的话,那就无敌了。玩家和他们单挑的时候也不能轻敌,因为随时有可能被敲一下当然了,很多玩家会说赵家兄弟才是最让人烦躁的,会撞击、会投技、善跪击,主要是血量太过于变态了。

其实想一想,赵家兄弟并不是让人感到烦躁,而是让人感到恐惧。在《三国志》系列中,会扔炸弹的人物就只有三个:肥肥、曹操和夏侯惇。炸弹的威力相对来说还是比较大的,就算是敌方被炸也是一样的效果。夏侯惇和肥肥经常被自己的炸弹炸到。炸弹的威力,看看下图中主角和小兵受到的伤害都是差不多的。肥肥扔的炸弹有三秒时间,一般玩家跑得掉。

而BOSS扔出去的只有一秒,可以说是落地就爆那么,如果BOSS残血的时候,会不会被肥肥的炸弹炸死呢?小编尝试将一关BOSS直接打残,一丝血都没有了。然后故意引诱他走到炸弹的位置。结果他被炸红了,仍然未死。或许是因为敌兵不能杀死敌兵吧!因为这样过关的话,人头分不好算。《三国志》有一个改版,是可以选择夏侯惇的,只需要按住下 跳就可以扔出四颗炸弹。

将徐晃直接打成残血之后,扔几个炸弹给他享用。没想到的是,居然炸不死他。看来炸弹只对玩家有效,对BOSS级别的人物是无法致命的。小编尝试过,利用自己被炸后的惯性砸到BOSS,可以直接杀死BOSS。但是用炸弹直接炸死BOSS是不可能的。其他关卡的BOSS也是一样的,就算扔再多的炸弹也不能炸死BOSS,甚至连分都不会加一点。

街机游戏《三国志》打木头人奖励关时,续币会发生什么事?

街机游戏《三国志》打木头人奖励关时,续币会发生什么事

街机游戏《三国志》的奖励关相信大家都是非常熟悉的吧!整个游戏中奖励关有三个,其中包括:吃包子、打木人(对战)和华容道吃包子应该是话题最多的奖励吧!其实奖励关也就那么几万分,相当于几个加分道具得到的分数,对于奖命来说也是不痛不痒的,但是对于当年的玩家来说这可是非常宝贵的财富啊!因此玩家就算拼了命也要吃掉的,于是奖励关一开始就疯狂的转动摇杆,有时候还叫上旁边的观众帮忙按键,两人配合一般都能赢。

不过因为声音太大,不知道多少人被游戏厅老板吼过,甚至后期游戏机上面还贴上了“吃肉关机”的字条。很多朋友估计都在疑惑,吃肉最快需要多少时间吃完呢?之前小编测试过,答案是:6秒在六关打败宴明之后,孙刘两家就准备联手抗曹,不过在这之前孙权想看看刘备大将的实力。于是就出现了木人奖励关,玩家无论将木人打完没有,对话都是一样的。

木头人相对比较简单,估计当年所有玩家都能够顺利将木人打完吧!没错,一个玩家的时候就会出现打木头人,打完就得到完整的奖励分,打不完就打一个算一个。如果是两个以上的话就会对战,在时间到之前必须打到其中一人才有奖励关的高分。那么问题来了,如果玩家本来是一个人,正在打木头人,2P续币的话会发生什么事呢?是不是两人一起联手打木头人呢?就像是《街头霸王2》中两人一起联手砸汽车、打木桶一样呢?答案是:切换战斗场景如果玩家已经开始打木头人了,这时候2P突然续币,然后就会说:木人表演有什么意思,我来陪你助助兴。

然后木头人迅速被撤下来,变成了两人对战的模式那么,还有一个问题,要是2P和3P一起续币,会发生什么事情呢?结果仍然是2P说话:木人表演有什么意思,我来陪你助助兴然后就出现了三人战斗的场景了。不过,当年玩家玩这款游戏一般是不大可能续币的,因为这马上就要打张辽徐晃了,就算续币也玩不了多久了,而且这两个BOSS都是比较凶悍的。

如果是玩家重新开始的话,玩到这里可以享受很长的时间。因此当年谁要是在这里续币一定被玩家们看成傻子。也正是这个原因吧!估计大部分玩家都没有见到过奖励关的场景切换吧!当然了,还有很多小编没有提到的,欢迎大家补充,小编会在之后继续整理。喜欢街机时代的文章请点击关注,粉丝都可以在第一时间查看最新内容。小编的文章都是经过长时间整理和创作,纯手工打字,绝无水贴。

街机游戏中出现过哪些有意思的失败画面,让你忍不住续币?

当年在街机游戏厅,有多少游戏你可以一币通关呢?或许每个玩家都有那么几款精通的游戏,但是真正能做到一币通关的少之又少,就算是《恐龙快打》《三国志》《圆桌骑士》这类脍炙人口的游戏,能不能通关还需要一定的运气。很多时候我们都是在最后几关就交代了。在那个年代,玩家们一般不会续币的,宁愿重新来过也不愿意为了看通关画面而续币。

街机游戏为了让玩家们续币也是煞费苦心,设计了各种让人感到紧张的续币倒计时画面。给人的感觉就好像不续币这个人物就会永远消失一样。那么,当年在游戏厅你见过那些有意思的续币画面呢?《三国志》这款游戏虽然可以三个人玩,但是当年游戏厅的机位一般是两个。两个人要是牺牲的时间不远的话,就会出现两人被俘的画面。身中数箭,满身伤痕,即使是在这种情况下,只要玩家续一个币,他们就能生龙活虎。

估计当年没有多少玩家见到过,三人同时死亡之后的画面吧!《忍者龙剑传》这是当年出现过的最多画面。因为这款游戏的难度比较大,因此当年一般玩家就在一两关就牺牲了。然后我们的主角每天被分尸几十次,有时候还更多。不过即使如此,我们也不大愿意续币。死就死呗,反正投币又可以活过来,《暴乱之城》主角被抓住后,直接被绑了起来。

一个小兵拿着尖刀架在脖子上。这种情况下主角还有生还的可能性吗?就算能挣脱链条,估计也已经被尖刀给捅了吧!女朋友被抓了,男主被反派暗杀,如果玩家不续币,是不是说明女主将永远无法被救出了呢?不过当年还真就没有人救出来过。《惩罚者》惩罚者是十级特工,而尼克弗瑞是神盾局局长,两人享受的待遇也是不同的。我们可以看到,尼克弗瑞这边还多了一个女秘书,估计资深的漫威迷应该知道她是谁吧!《邪城风云》主角一旦在路途中被打败,就将被巨兽直接吞噬。

这款游戏的难度非常之大,因此当年玩这款游戏玩家最终的命运都是如此。不过我们可以脑补,玩家续币之后主角突然力气大增,掰开了巨兽的大嘴逃了出来,结果被几个小兵又打残了。《快打旋风》故事的最终是市长大人以暴制暴,惩治了齿轮集团,救出来女儿杰西卡。而如果是发生在现实中的话,三位主角要是这么硬闯,不知道已经死了多少次了,而杰西卡将会成为BOSS的玩物。

《斗神光辉》笑到最后的始终是最终BOSS,这一点毫无疑问。当年在游戏厅就没有几个玩家可以通关。《沉默之龙》女主又被抓走了,主角们开始冲锋陷阵,然后不到一分钟全军覆没。而惊恐的女主在风中凌乱,这就是最常见的大结局。《威洛之旅》主角都已经不行了,这个老头还在一旁煽风点火。玩家要是苏醒过来就是他的功劳,和玩家投币与否无关。

《热血快打》当年这款游戏要是能练成高手,那就不得不佩服玩家的毅力了。这款游戏虽然是在街机厅时代出现过,但是并没有被广大玩家们熟知。被打败之后就会出现一个巨大的CONTINUE,将三位主角直接压扁。《蜘蛛侠》游戏中可选人物有四个,但是一旦被打败之后就会出现蜘蛛侠倒霉的样子。要知道,作为嘴炮的蜘蛛侠在电影中可是无敌的存在哦!当然了,还有很多小编没有提到的,欢迎大家补充,小编会在之后继续整理。

《街机三国志之吞食天地》里为什么要设计黄忠这样完全不平衡的角色?

简单的说,是由于CAPCOM在早年的角色设计上的缺陷,也就是没经验。有人说,是为了设计一个高难度角色让玩家挑战。实际上当年在街机厅的玩家愿意去使用黄忠过关的屈指可数,当然你币特别多除外,被用的最多的还是关羽。《吞食天地》在设计时是想遵循5个角色各有特色的路数去设计的,比如关羽是平衡性,所有操作中规中矩;张飞比别人多了“咬”,连续攻击 下(上)只能向前扔一个方向,抓住的角色可以向后背;赵云连续攻击 下(上)方向与关羽是相反的,攻击速度频率快;黄忠是远程;魏延在普通攻击最像关羽,也是除关羽外使用率第二高的角色。

设计者的本意是想让角色各有其特色,但是最后的结果是黄忠基本无人问津,只有在后来模拟器以及家用机普及后,在游戏币没有数量限制的前提条件时,人们才会用黄忠爽一下。其实同样的情况在早期的清版过关街机游戏中都存在,比如《名将》大家都会抢僵尸,《恐龙快打》大家都会抢“黄帽”,《铁钩船长》大家都会去抢彼得潘。这在后来CAPCOM的《龙与地下城2》中就有了很大好转,每个角色的特性都不一样,也都有上场机会。

能否说说自己小时候玩的街机游戏?一枚币都能玩多长时间,最擅长的是哪个?

我小时候玩的街机游戏,一个币能玩多长时间主要取决于游戏,还有玩家自己的水平,以下就以我当年的半吊子水平来给大家讲讲我的体验吧。吃币神器:各种飞机游戏我小时候感觉各种飞机游戏是最难打的了,摸一下就死,动作游戏好歹有个血条能让你挨半天揍,这飞机游戏可是不讲道理一摸就倒,小时候经常玩的空战,雷电,彩京,1942,我一开始玩这类游戏就是投币进去,两分钟离开,反应不过来,看见子弹老想上去吃,直到后来我才终于能够打过去两关,尽管如此,时间也不会超过十分钟,所以对于这类游戏我是深恶痛绝的,只看别人玩,自己从来不碰,有这币我去玩个什么动作过关的也好啊。

铁钩船长:你不喊我,我能打一天上面那种游戏对我来说是坑玩家,这种游戏那就是坑老板了?,也不知道是谁设计的,这游戏通关以后可以从第一关重新开始打过,而且和西部牛仔不一样,西部牛仔翻版以后难度会提升,这个难度没有变化,那玩的好的玩家简直可以一个币玩一天的了,偏偏这个游戏难度也不高,也就一开始的一段时间老板不管,后来老板天天都盯着这个机子,谁打通关了他就会跑过去把机器给重启了,上面也用粉笔写着禁止翻版,一个币玩一天,电费也顾不住啊,太狠了这个开发的。

皆大欢喜:西游记,三国战纪这种游戏是大家都特别喜欢的了,可以四打,天天爆满,对于老板来说,盈利可以持续,对于玩家来说,一个币能玩上一个小时,算是为数不多的大家都开心的游戏吧,别看一个币一玩就是一个小时,有的机子也开了一天,可能没有几个人去碰它,电费都是一样付的当然持续有人玩的机子划算了,那时候这两个游戏基本上每一把都是要打通关的,老板也是喜闻乐见玩家们玩的开心,就是一些西游记挣分还有三国战纪定天书的环节让老板有点眼疼,这一拖就是半天不走,一直在挣分奖命,大大的拖延了游戏的节奏,这一天少数一二十个币就跑了啊,后来有的也会管管,大多还是管不了的,因为这个环节挺重要。

吸币能手:拳皇系列拳皇算是代表了吧,其他的格斗游戏没有这个人气高,我们这后来有的街机厅基本上全部上的拳皇游戏,97,98,99,2000,挨个来,摇杆都整的特别顺滑,玩拳皇的高手也都喜欢来这里玩,拳皇吸币也是挺快的,这个很少有人自己打电脑,都是玩家之间对战的,几分钟一个币,反正总有一个要输的对不,高级玩家一个币能坐一下午,水平不济的玩家那就是几分钟投一个币了,万幸,我当年的水平还算是比较高的了,一块钱币一下午一般是用不完的?。

小时候玩街机经常续币后还是全军覆没。想问大神,游戏吸引玩家续币的手段有哪些?

在游戏厅时代,玩家们一般都不喜欢续币的。因为后面的关卡越来越困难,完全没有必须为了看看后面的场景而续币。当然了如果才刚刚开始的话,那续币就没有什么问题,而且还有可能有优惠的条件,像是《恐龙快打》中会送一把武器、《西游释厄传》中可以增加时间。《三国志》就比较有意思了,当年我们曾经在李典处续币,这样的话BOSS的血量非常有限,而且人物掉下来的时候李典还会损失将近一半的血量。

街机游戏为了吸引玩家投币,经常都会添加一些优厚的条件。那么,游戏中对于续币一般都会给出什么好的条件呢?《惩罚者》惩罚者是比较另类的清版过关游戏,两种续币方式,得到的炸弹是不同的。估计就算是到今天很多玩家都还不清楚吧!如果玩家是被敌兵打死了,然后在抢救画面续币的话可以得到五颗炸弹,而且人物出现之后对全屏会造成极大的伤害。

如果是在游戏途中加入续币的话,得到的炸弹只有四颗,人物出现之后仍然会对全屏人物造成伤害,但是没有第一种多。续币之后的全屏伤害力,是可以将一定血量的敌兵直接震死的。这是其他清版过关游戏做不到的。清版过关游戏其实都一样,只要续币之后就可以降低场景中所有敌兵的血量。当年玩家靠堆币打通关,其实就是靠这个设定将BOSS的血量减少。

《合金弹头》合金弹头比较有意思,在死光光之后一般都会出现一个H弹,引诱玩家投币继续玩。如果是高手的话,一个H弹就有可能将面前的BOSS直接干掉了,因此有一定的诱惑力。但是对于新手来说,十个H弹都是远远不够的,宁愿重新玩。在《合金弹头1》中很多场景都是比较缺乏弹药的,因此一个H弹还是很有吸引力的。飞行射击飞行射击游戏绝大部分都是一样的,在最后一命爆炸的时候,会出现一大堆道具。

而玩家只要吃到这些道具就可以马上满火力,甚至还可以拥有一层保护层。说实话这种诱惑非常的大啊!三个奇迹爆机之后会出现大量的道具,甚至会出现保命的铠甲。而且在续币之后,出场火力会比初始火力提升一级。《圆桌骑士》《龙王战士》和《黄金鹰之剑》有很多游戏中都是可以升级武器和人物属性的,像是龙王战士、魔法剑、圆桌骑士和黄金鹰之剑。

这些游戏在续币之后,武器和级别也会根据当前场景和关卡给予。玩家就不用担心在后面的场景中无法存活。而《龙王战士》在死后还会留下一个魔法阵,再次续币的话就可以直接启动《拳皇》一般玩家玩人机对战都不大可能续币的,心态都是能通关就通,通不了就算了。很多玩家也是在使用模拟器的时候才知道,原来拳皇在续币的时候也是有优惠政策的。

玩家可以选择对手三分之一的血量、满级能量、无限援助和没改变。《西游释厄传》最痛心的续币。西游释厄传最后一条命死亡之后装备会被爆出来当年大家在满装备的情况下被BOSS爆过吗?如果是这样的话,那就是玩游戏最悲催的经历了!而装备爆出来之后,玩家要是续币还需要一把一把的捡起来,小兵在一边不停的骚扰。要是是在BOSS场景就更麻烦了,挑重要的武器捡起来就可以了。

一般不大可能能将所有的道具全都捡起来。《恐龙快打》游戏中续币的话,出场可以释放一堆炸弹,而且还能拥有一支火箭筒。运气好的话,可以直接带一把M16登场。不过几率非常之小。小编的图文主要专注于街机游戏和红白机,希望可以唤起这代人的美好回忆。喜欢怀旧游戏的朋友别忘记关注哦!每天可以第一时间查看内容更新。小编的文章都是经过长时间整理和创作,纯手工打字,绝无水贴。

《三国志》不知道有多少80后还记得这款最老的街机版的三国?当时三人联机,喜欢用关羽还是张飞、赵云,或者是黄忠,魏延呢?抢包子,夺草雞剑,抗木桶,最后大招取BOSS首级。

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