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类似水浒风云的游戏,水浒风云网页游戏

作者:本站作者

这么火爆的游戏模仿者当然前仆后继了,类似口袋妖怪的游戏是很多的,但好玩的就不多了,这里给你说两个同样非常好玩的类似游戏吧。水浒神兽这是一款国产的类似口袋妖怪的RPG游戏,台湾一家公司开发的,本以为就是个垃圾山寨货,没想到游戏竟然出奇的好玩,把口袋妖怪的玩法结合到我国古典文化当中,竟然没有什么违和感,因为是原生中文的,所以游戏里面的对白和剧情都非常的接地气,游戏的开发者也是突发奇想,水浒里面有108个好汉,到这里就刚好有了108神兽,甚至连名字都不用起了?,游戏制作是很用心的,有些神兽可以装备和口袋妖怪一样的特别道具,可以获得一些特殊的能力,迷宫和战斗难度也都适中不算麻烦,有各种任务和小游戏,GBC上面这样一款游戏精细度和游戏性真的算不错了。

有哪些用《水浒传》做题材的游戏?

有哪些用《水浒传》做题材的游戏

在很多人看来《水浒传》并没有《三国演义》出名,而且就从游戏这一块来说《水浒传》题材的游戏的非常少,而且这些少量的游戏中基本都不怎么好玩的。不过经过小编的细心查阅,还是找到了一个精品的水浒传题材游戏。这个游戏就是《骑马与砍杀》,虽然说游戏本事并不是水浒传题材,但是它有着很强大的MOD功能,有一些国人玩家就自己制作水浒传的MOD。

而这样一来,《骑马与砍杀》也就变成了水浒传题材的游戏了。《骑马与砍杀》乱舞水浒MOD这里我先推荐乱舞水浒,它是骑砍中比较著名也经典的一个水浒传MOD。剧情不太贴近与原著,但是玩法却非常有意思。故事设定在梁山识破招安计策,然后反水大宋将其统一,然而统一之后,梁山势力分裂成5个,分别由卢俊义、花容、吴用、李逵、宋江统一。

玩家将会在游戏中扮演一个路人,可以加入一个势力,也可以自己单独闯荡,游戏玩法非常自由,玩家可以通过剿匪、贸易、开厂来赚钱,然后招兵买马和招募武将。兵种的类型非常丰富,每个国家都有不同特殊兵种,而且所有兵种都可以用战斗来累计纪经验然后升级,至于武将方面包含了梁山一百单八将,每个都有不同的技能和天赋。游戏是属于角色扮演加策略,玩家可以通过升级加点,来为人物加点,属性有很多种,他们会影响带兵数量、部队士气、伤亡率、移动速度,总之属性非常的多,而且玩家还有装备槽,可以装备不同的装备和武器。

《骑马与砍杀》大宋水浒传MOD这款MOD是以三国风云2.7为蓝本而修改的MOD,游戏以北宋时期为背景,包括北宋、吐番、大理、大辽、梁山泊和西夏六个国家,其中还包含了很多真实的北宋时期的历史名将。两款玩法差的并不多,只是背景设定不一样,这款MOD的设定更加贴近水浒传原著。更多精彩好玩的单机游戏、单机手游,请关注“奇趣杂游”。

有什么类似口袋妖怪的角色类单机游戏推荐?

有哪些用《水浒传》做题材的游戏

类似口袋妖怪,而且要抓中国神兽?!你这个问题描述直接限制了这个答案的范围啊?,本来还想说一说DQM,这下算了,但符合条件的游戏还真的有一款,以下我来说说吧。GBC平台:水浒神兽这款游戏是出自台湾省广誉科技之手的一款RPG游戏,发售于2001年,已经是GBC的末期的末期了,所以这款游戏的各方面都称得上是上乘之作,画面上,算得上GBC中不错的了,剧情上更是不错,看名字就知道,首先这是一个关于水浒的RPG游戏,然后又搭配了神兽这种类似口袋妖怪的玩法,这个游戏策划应该加鸡腿,刚好水浒有108星,这里就有了108种神兽,连名字都不用起了直接套用,真是省事了,以下我介绍一下这个游戏吧。

剧情上等不要看画面这样,这在GBC掌机上已经算特别好的了,而且这个游戏的制作水准那是真的高,不得不说这个公司是懂RPG的,不像某些公司就会山寨蹭热度,游戏的剧情从一开始就交代清楚了108星的背景和时代背景,难度设定中规中矩,不难但也不那么容易,让玩家们有一个挑战并且成功的游戏体验,迷宫也不算复杂都能接受,各种隐藏要素更是增加了不少可玩性,还有一些小机关带点解谜要素,到了游戏中后期的时候,自由度更加高了,给了玩家空间和时间去收集各种神兽和极品道具,获得神兽的方法也是五花八门,绝不重复,有的靠分支剧情,有的靠钓鱼,反正不让你觉得单调。

伏魔器推动剧情伏魔器这个设定其实那些日式游戏早就有了,这里也是模仿的,但模仿的非常成功,没有照搬嫌疑,比如神行可以增加一倍的跑动速度,游泳可以下水移动,昧火可以化解路上挡路的冰块,碎石可以打碎挡路的岩石,喷水可以灭掉挡路的火焰,飞行就是传送,可以去往各种去过的城镇,这些设定在口袋妖怪里面就很熟悉了,也是卡剧情的一个手段,你拿到了过路的道具才可以推动往下的剧情,这些都和口袋妖怪有类似的地方,但用在这里也一点不强硬。

为什么感觉游戏公司不喜欢开发水浒相关的游戏?

有哪些用《水浒传》做题材的游戏

的确四大名著里面,三国题材是被开发得最多的,不管是格斗类还是mmorpg,策略类,卡牌,都有它的一席之地,但是,正如楼主所说的,跟三国齐名的水浒,他开发出来的游戏却很少,为什么呢?首先是改编的难易跟局限性,像三国这种题材,他有很好的对抗关系,魏蜀吴三家鼎立,还有群雄也有名将。在游戏内可以很好的做出阵营的划分,也不管是做成卡牌还是做成策略类游戏都可以让玩家比较公平的选择初始的阵营,而对比起来水浒的话,因为水浒更多的是在刻画梁山这边的108将,而对于他的对立面,其他将领刻画的比较少,不适合拿来做为由阵营区分的,如果开发的话,感觉最多就是作为一款卡牌游戏或者格斗游戏,以收集108将的角色作为卡牌人物来进行战斗。

所以改编的局限性较大。其次在三国题材里面,各路将领都有各自的特点,正所谓魏蜀吴群雄鼎立。关羽张飞刘备吕布曹操典韦孙权陆逊,都各自有各自的人物性格描写跟亮点,而对比起来,作为水浒的108将里面,由于有着名次的排位导致人物的知名度,能力差别都比较大,可能更多的人只会知道排名靠前的鲁智深武松等人,而不知道排名靠后的白胜、 郁保四、王定六。

做成游戏里面的话也只会导致大家使用的游戏角色都比较单一,套路化严重。头部的几个英雄被用烂,后面的英雄无人问津。同时从题材来讲的话,三国题材贯穿整个历史事件,从汉末群雄争霸到三分天下再到后面的司马夺权,整个历史事件跨越的比较久,也有很多经典的人物故事纠结在一起,故事性丰富,而对比起来的话,水浒的时间跨度就比较短了,同时各自的故事也是以个人为主线的,各个英雄好汉交织在一起的场面比较少,故事性就差一些。

《水浒Q传》这款回合制神作游戏,是怎样被毁掉的?

作为一个玩了多年《水浒Q传》的玩家,我可以说是目睹了这款游戏从辉煌到最终“凉掉”的过程。《水浒Q传》这款游戏神作的话算不上,但绝对是款佳作,唯美的BGM、Q版清新的画面、各具特色的职业设定、高度还原的剧情情节,当年一经推出,就被誉为是回合制游戏中的“黑马”,我也是那时候开始玩的。那这么好的一款游戏,为什么会“凉掉”?就是被运营和策划毁掉的!换代理并删档这绝对是《水浒Q传》这款游戏命运的转折点,当年一开始是金山火石的游戏,那时候游戏还是很良心的,每个周末多开打五行,能赚不少,我的神兽就是这么赚来的。

我想许多玩家都和我一样,心想可以就这样开心地玩下去。谁知道游戏的代理突然就换成了搜狐,换代理就算了,金山还把玩家的数据删档了!这是导致第一次大批玩家流失的导火线,无数玩家花了精力、时间、心血培养的号,说删就删,而且没有一点补偿!当搜狐再次开服的时候,名字已经变成了《大话水浒》,人气远不如前,大部分是新玩家,极少老玩家愿意留在这个“伤心地”。

不过,隔了一段时间后,还是有挺多老玩家忍耐不住而重新“入坑”的,我也是其中一个,和几个朋友再次玩起了《大话水浒》。各种氪金系统的推出任何一款游戏,如果推出太多的氪金玩法,土豪与平民差距太大的话,都不会“活得久”。《大话水浒》亦是如此,一开始搜狐还是挺良心的,让大家找回了当年玩《水浒Q传》的感觉,但是随着时间的推移,各种氪金玩法、系统“腾空出世”,只要有钱,就能拥有一身逆天装备,我记得当时我也冲了几千元,后来实在是没钱了,玩不下去了,最终还是选择了脱坑。

有没有类似GBA游戏“口袋妖怪”系列的手机游戏?

这么火爆的游戏模仿者当然前仆后继了,类似口袋妖怪的游戏还是很多的,但好玩的就不多了,这里给你说两个同样非常好玩的类似游戏吧。水浒神兽这是一款国产的类似口袋妖怪的RPG游戏,台湾一家公司开发的,本以为就是个垃圾山寨货,没想到游戏竟然出奇的好玩,把口袋妖怪的玩法结合到我国古典文化当中,竟然没有什么违和感,因为是原生中文的,所以游戏里面的对白和剧情都非常的接地气,游戏的开发者也是突发奇想,水浒里面有108个好汉,到这里就刚好有了108神兽,甚至连名字都不用起了?,游戏制作还是很用心的,有些神兽可以装备和口袋妖怪一样的特别道具,可以获得一些特殊的能力,迷宫和战斗难度也都适中不算麻烦,还有各种任务和小游戏,GBC上面这样一款游戏精细度和游戏性真的算不错了。

勇者斗恶龙怪兽篇最早同样是发售于GBC平台,画面非常不错,在当时口袋妖怪大火的时候,仅仅这个名字已经抓住了玩家的心,勇者斗恶龙,那可是RPG的代名词,如今还结合了口袋妖怪的玩法,这得多好玩啊,游戏也并没有让玩家们失望,不出意外的好玩,游戏的剧情算是同类游戏中比较充实的了,毕竟是DQ,前前后后交代的明明白白,画风和游戏配乐也都是经典的DQ音效,以前DQ系列常见的那些怪物如今可以收服过来共同作战了,ENIX当年开发这个游戏应该没费多大功夫?,都是现成的,后来游戏又出了续作,然后PS出了1 2的复刻版,加强了画面效果,GBA上面也有,我只玩了一点,一直到NDS的DQMJ才算是又好玩了起来,画面采用DQ9一样的3D风,满满的七龙珠赶脚,非常顺眼。

为什么以三国为题材的游戏数不胜数,以水浒传为题材的游戏却不多?

谢谢悟空邀请。“东汉末年分三国,烽火连天不休,儿女情长被乱世左右。尔虞我诈是三国,分不清对与错”。对不起,恕我不厚道地唱了出来。乱世三国,谁主沉浮?那策马肆意驰骋疆场的万丈豪情;那任意挥洒叱咤风云的凌云壮志;那群雄争霸如史诗般恢弘大气的战争场景,古往今来,令多少英雄好汉向往。不是英雄,不读三国。读了三国,心中就有一个坐拥三军,指点江山的英雄梦。

无奈,历史已经远去,战争难再重现。因此,现代人就把更多的感情和智慧,都投入到游戏之中去了。三国题材的游戏一经面市,便迅速引爆了整个电玩市场。各种玩家趋之若鹜。开发商更是乐此不疲地深挖掘,狠投资。以三国为题材的游戏,真是取之不尽,用之不竭。如今各种最火爆的游戏软件,基本都有加入了三国的元素。罗贯中老先生若是能活到现在,他拥有的版权,就足够让他登上福布斯的富豪榜了。

三国时代虽已远去,但国人爱三国的心却不曾减灭。这要感谢罗贯中老先生的一部《三国演义》。《水浒传》也是一部宏篇巨著。也有许多英雄好汉,也有精彩的战争场面,也有尔虞我诈的阴谋阳谋。但却不受游戏开发商们的待见。虽然也有以《水浒传》为题材的游戏,但多属于街机版类形,没有以三国为题材的游戏高大上。水浒的故事多以市井俚俗为主线,这就局限了整个游戏产业的开发。

而三国的故事,是围绕灭战灭国,开疆拓土为主线的,很符合游戏里从一个人到拥有整个天下的游戏玩法。正所谓,市场决定着一个项目的成败,而消费者则决定一个市场的成败。消费者就是广大的老百姓,因为老百姓更欣赏三国时期,烽火连天的群雄争霸的场面,更欣赏谋士们之间的斗智,也更欣赏猛将们相互的斗勇。通过游戏,便能直接掌握他们的生死,或成就自己,在游戏的虚拟世界里君临天下!。

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