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热血江湖剑强体5加多少攻击

作者:本站作者

热血江湖,热血江湖5转入各种职业技能的动力是什么?关于热血-2/中上魂属性的问题热血 江湖带属性石头和灵魂的装备可以进一步强化。热血 江湖如何计算剑客的输出伤害?热血 江湖心、身、体我个人的看法是,首先是增加人物本身攻击看清原力是自己,也就是说基础值越高,你的武器打怪物的效果越明显,5.效果自然不一样,加的分肯定有影响,至于防守,好像可以在衣服上说说你的职业,既然你是枪武器,那就看你用在什么地方了。想PK的话可以用愤怒增加20%的命中值,用5息功能打出不错的伤害值,但是愤怒可以用更高的代价唤醒,相当于武器,魂7加16分G,人物上基本是30分G,而且很多SB认为觉醒2是垃圾,石头卖的很便宜,所以最后可以考虑加攻击衣服,既然你是一把枪,不管是反装置还是WF,枪都不需要辩护。6轮医生,你会很快生气,你大概不会破防御,衣服还是会增加/ -3/我的110级4转剑衣服贴合5个角色的身体攻击加了14点后,邪灵变成了15点,门里的5转剑说他加了17点,最近他加了6转不知道多少。既然你是枪,那你加的肯定不止是剑,去5的身体,就算是靠5的卡怪身体升级也行。

关于 热血 江湖上中魂属性的问题

1、关于 热血 江湖上中魂属性的问题

热血江湖装备了属性石和灵魂可以进一步强化。提示:这时候再爆就什么都没有了。比如邪刃16强,火8,魂5%,复仇5%。6强的时候,建议黄玉100%强,然后带水晶跳。这时候很有可能用9跳。就算水晶跳跃失败了,带属性的武器还在,继续慢慢折腾。楼主 1或者 2的怪玉给你的武器增加了一个灵魂觉醒的阶段。比如你的武器是灵魂5。如果关闭觉醒 2,就会变成灵魂7。愤怒在打怪物和打人的过程中有一定几率增加20%伤害。最高几率应该是5%。医生生气比较合适。复仇在刷怪时有一定几率减怪1/。3基本健康概率最高5%。如果想升级怪物,也可以选择PK推荐这个身体属性的组合,就是plus 攻击 force。这个建议是最多加5%,你的14把9级剑的身体属性会增加5%。攻击还会越来越多的增加。

 热血 江湖剑客的输出伤害怎么计算呢

2、 热血 江湖剑客的输出伤害怎么计算呢?

技能伤害=刀的F最高。这个东西是随机不固定的,有时候加的多,有时候没有。简而言之,你只需要正确的把点加起来就可以了。看你从事什么职业。剑客,一级加一攻一防,一级加二攻二防,一级攻一防...剑客,1级加2攻1防,1级加3攻1防...弓,1级加3攻1防,1级加2攻1防...博士,一级加二攻一防...

 热血 江湖武器内属性

3、 热血 江湖武器内属性

我的X10剑本来是内8。后来发现PK对打怪物很不好(减少对方WG伤害的效果纯粹是鸡肋,内8出局的概率很低。现在大家都卡住了)。后来改成了毒9,无论PK还是打怪物,效果都高了很多。剑职业比其他职业更好地使用毒药。最后洗干净换成了烈火8,PK。

4、 热血 江湖剑的输出伤害怎么计算

技能伤害= WG的计算很简单,一是看你武器的WG是多少,二是看你加的武功技能点是否满。第三,根据你练的JN水平。如果是剑,要加回柳体法的气功点。这方面我就不用多说了,如果是需要真武打的刀。对,枪WG最高,其次是弓医生,80后也很高。剑只有PK狠,但是打怪物没有其他职业高,只比刀高。武功按WG等级攻击计算。计算是不可能的,也是不清楚的,因为不仅有WG,WF,还有攻击,还有防御和火属性的干扰。你打不到弓,不是因为你WG低,而是弓的攻击高度必须计算。算法:伤害JN x武器的力量 你的WG 你的总数攻击。

5、 热血 江湖里的剑技能能介绍下吗~(比如10级的一击, 攻击多少等~

要看是正剑还是邪剑。基本攻击都一样,只是技巧不一样!130级的技能就不用多说了。我刚说了25转的技能是35打,1邪,3下45,全1下55正1邪,3下60正3邪,2下64正1邪,1下68正邪全打1下71正3邪,1下74正邪全打1下77正邪全打1下80技能,3下比较连贯, 2下不好用,84正3下邪,2下88善恶都是打3下91正2下。 快,但是真的不容易用邪是过去最牛逼的杀人技能。97技能没有意义。就打1,爱暴力邪恶,2,跳起来。100技能毫无意义。善恶都是3倍,感觉比恶好。104技能都是2倍,感觉还是比较好的。108技能都是WG120,10,10,10,10武器。这个技能基本很关键。多一个人是引入善恶的技能。攻击

6、 热血 江湖5转各职业技能的威力是多少?

热血 江湖5转技能热血江湖5转右刀煮血刀法1003、1042、1081。-1江湖5校正枪冰雪射击1003、1043、1082热血-2/5校正弓蛙弓法1003、1043、1081-5。1001,1042,1081热血-2/5三个冷血的手掌,化邪刀为炎的方法,暴刀的方法,1002,1042,1081江湖5,化邪剑为云轩剑的方法。-2/5邪转枪,血雨枪法1003,1042,1081,-1江湖5邪转弓法1002,1042,1081,-1。

7、 热血 江湖心力体身

说说我个人的看法首先是增加人物本身攻击看清原力是自身,也就是说基础值越高,你的武器打怪物的效果越明显。5.效果自然不一样,加的分肯定有影响。至于防守,好像可以在衣服上说说你的职业。既然你是枪武器,那就看你用在什么地方了。想PK的话可以用愤怒增加20%的命中值,用5息功能打出不错的伤害值,但是愤怒可以用更高的代价唤醒,相当于武器。魂7加16分G,人物上基本是30分G。而且很多SB认为觉醒2是垃圾,石头卖的很便宜,所以最后可以考虑加攻击衣服。既然你是一把枪,不管是反装置还是WF,枪都不需要辩护。6轮医生,你会很快生气。你大概不会破防御,衣服还是会增加/ -3/我的110级4转剑衣服贴合5个角色的身体攻击加了14点后,邪灵变成了15点。门里的5转剑说他加了17点。最近他加了6转不知道多少。既然你是枪,那你加的肯定不止是剑。去5的身体,就算是靠5的卡怪身体升级也行。

8、 热血 江湖5转武功威力多少

JN100刀的力量600104力量630108力量500(因为是团刀)JN100力量660104力量690108力量720枪JN100力量670104力量700108力量730弓JN100力量530104力量560108力量600医疗JN100。

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