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未成年人玩跳一跳也受限 国家未成年游戏时间限制

作者:本站作者

国家再次限制未成年游戏时间,腾讯会亏损吗?

国家再次限制未成年游戏时间,腾讯会亏损吗

谢邀。具体情况要看各游戏企业的执行态度。要知道文化部是2010年6月出台的《网络游戏管理暂行办法》,于当年8月1日正式实施。但是11年过去了,如果实名制真的起到了作用,就不会有今天的严格管控。这11年来,游戏公司规避暂行办法的方法可谓五花八门,腾讯这样的大厂,打擦边球也是比较有水平的,并且引发一众同行效仿。

比如开放所谓的游客登录,一开始小试牛刀,免费体验一小时无需实名,然后超过一小时你依然可以玩,但经验减免,降低一些体验。后来开始变本加厉,直接以等级限制来设置实名门槛,到30级或者60级,提醒你为了更好体验请实名认证,完成正式注册。虽然游戏考虑的升级速度更快了,可能一小时就可以30级,60级,但体验者不见得一小时连续体验,磨磨唧唧玩个2,3天也可以。

最重要的是,即便到了预定等级,不实名依然可以在游戏里混,只是体验差一些,无法具有竞争力而已。所以,严管是否有效果,要看腾讯这样的牛掰大厂自己的认知和态度。觉得和11年前一样可以糊弄,那这个政策依然形同虚设,觉得不是开玩笑,或者有同行被顶格处理的话,未成年人到底是否可以被限制不好说,但游戏企业可能真就不碰这块蛋糕了。

至于亏损与否,枫叔并不认为腾讯全产品线依靠未成年人消费。虽然有未成年盲目消费,但绝对不是游戏消费主流。最多在线人数降低一些,游戏营收变亏损几乎没可能。归根结底,游戏严管制度,要看处罚力度有多大。如果处罚金额,只占游戏违法营收的一小部分,枫叔觉得依然有企业会不顾严管,交罚款了事,甚至交罚款也划算。如果是查处一次就直接注销经营资格,那未成年人能不能突破一周三小时限制,就只能靠父母了。

其实,游戏发展这么多年,最大的问题不见得是游戏,监护人也有很大一部分责任。为了孩子玩游戏乖不添乱,很多家长会递过自己的手机,甚至帮孩子实名认证。我觉得游戏企业会顺应国家要求,毕竟这样可以将未成年人依然玩游戏的锅甩给家长。说白了,有的孩子,你就是一周给6小时,他们也不会玩。有的孩子,你就是彻底不让玩,他也能玩上。

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