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什么网页游戏花钱多,网页游戏花钱吗

作者:本站作者

当然网页游戏有更多的一些方式让玩家陷入不断充值的陷阱的一些活动。楼主好,网页游戏我想指的是“开局一条狗,装备全靠打”“是兄弟就来砍我”之类的国产网页捞金游戏吧。此类网页游戏是中国前几年大环境游戏市场下的产物,它国基本没有,国情不同,需求不同,所以孕育的产品也不同。

真的有不花钱的网页游戏么?

真的有不花钱的网页游戏么

感谢邀请~跪谢关注,点赞贵一生,评论富三代!1.最终幻想14(ff14)ff14氪金点是点卡或月卡,游戏内所有道具都可以通过活动、副本、日常获得不用担心硬肝,即使你放着很久不玩也可以迅速跟上大部队也不用担心经过花费RMB才能快速装备毕业话不多的游戏内金币,就可以买一套足够绝大部分副本用的装备但是如果你追求快手速的话,公共CD可能会需要你适应一段时间。

现在什么网络游戏最烧钱?你最多充过多少?

现在什么网络游戏最烧钱你最多充过多少

谢邀。网络游戏这个产物,要说最烧钱,实际分不出个高下来。枫叔到觉得最容易形成玩家在游戏中烧钱的原因,是玩家对游戏的喜爱程度。一样的游戏,有人非常痴迷,不惜重金打造自己的虚拟角色,有人则提不起兴趣,免费也坚持不了多久。所以从盛大打开免费运营模式这个口子后,几乎所有网游都在朝着免费发展,那个意思就是你喜欢你就多花,不喜欢就别花。

枫叔玩网游的时候,还是学生。那时候年轻人也就是社会青年喜欢的就是传奇。传奇这个游戏虽然当时是点卡制,但并不省钱。我那个时代大概90年代末,就有当地青年20万出售屠龙刀的故事,在我们那算是家喻户晓哦。到了奇迹MU的时候,我高中,同学里玩的挺多,我也玩。但那时候说实话45元一个月的月卡,对我们来说也是牙缝里挤出来的,那时候也没人觉得游戏便宜,玩网络游戏也是当时很贵的一种消遣方式,毕竟还有上网钱,最早的网吧10元一小时……我自己在奇迹MU里玩的多一些,最贵的一次交易是7600元卖掉了自己爆出来的卓越水晶流星,也就是大家常说的“牙刷”。

大学的时候,主要是玩《梦幻西游》。这个花费最多,那时候大二开始创业,给企业做网站,因为我是第一批电商全科生,那时候很吃香。不过没怎么积累,到毕业一年后弃坑梦幻,给游戏一共花费了十八万元。不过即便如此也就是区里前50的角色,最高到过龙宫第一,全服第22而已。参加工作后,我不在怎么给游戏做投入了,时间上不允许,认识上也相对成熟一些了。

但枫叔是做游戏工作的,刚进入山西报社的时候,报社代理运营着网易的梦幻和大话西游2,那时候我接触到了山西区的游戏大玩家,年充值在大话2里可以达到400多万,每年网易给当时的运营商开年会,都会特别交代我们奖励这些核心玩家,一些稀有宠物。在联运被网易取消前,大话2是存在不要点卡的高级账号的。在这中间,我感觉上最烧钱的游戏,应该是《征途》了,那时候电视上也有一段日子演征途的广告,当时比较新鲜游戏做电视广告的,但和谁说起来,即便没玩过,大家都说这个游戏特别烧钱,所以一直觉得征途很烧钱。

这之后,在枫叔自己投入时间玩过的游戏里,最后一款我印象会很烧钱的,就是《斗战神》了。当时游戏感觉还行,一年一套时装500元也能接受,我和爱人一起玩的,买什么都是双份。然后这游戏就飘了,到了年末一出就是N套衣服,还开始带属性,花了四五千后觉得是个坑就弃了,但当时我在的区,最出名的一个事就是一个土豪吐槽官方,抱怨一个星期只能充60万(这个玩家一天充了60万,充值系统提示下周才可以继续充)。

最后说下《逆水寒》吧,在当下来说很多人都觉得这个游戏最烧钱了,有王校长的参与,有很多百万炼装大佬的经历,说它不氪金也不现实。熟悉枫叔的都知道,我主要是主机单机领域,已经很少在网游上花经历了,所以《逆水寒》除了之前进行测试外,开服正儿八经玩只玩了一个月,现在还有200多小时点卡没用……至于花钱,除了开服第一张点卡没再花过,反而还在藏宝阁卖了500多元。

有什么好玩不肝,不氪金,在线人多的网游推荐?

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谢邀不肝不氪金的游戏也挺多的,主要看能玩多久。以前我也玩绝地,无奈外挂太多,对它已经完全不想玩了,最近我在玩的一款大逃杀类游戏就挺好玩的,比起绝地好玩多了,这个真不是我帮它吹嘘,完全是个人感受。腾讯自己说是3A大作,但有很多人不认可,不过画面确实是没的说。现在在steam上可以下载,是完全免费的。来看下是怎么的一款游戏吧!无限法则这是一款腾讯出的正版大逃杀类游戏,玩绝地求生的玩家上手应该会比较快。

相比之绝地求生这款游戏外挂很少,是真的很少。而且也并不氪金,原因可能是和以前的刺激战场差不多,暂时没有太多的吸金方式加入,炫酷皮肤等只要完成任务基本都会送。这款游戏玩法多样,里面有很多的工具,就是有了这些工具才让游戏有了跟多的可玩性。还有海盗船,不停的往下扔空投,可以登上海盗船里面成为海盗。1.抓钩:能上天入地般的感觉,2.自行车系统:飞驰在广漠的地图上各种花样骑行,还是一个跑毒神器。

3:滑翔翼:能让你瞬间起飞,高空各种滑翔,迅速到达目的地,还能在高空进行射击。4:登山稿:这个只有在雪地地图才会有。5:滑板:雪地滑板在雪地上划得比较快,这个也是在雪地地图才会有。6:水下推进器,不管水下滑行还是水下逃跑都比潜水快,用它还可以进行水下作战,一场海战是现在所有大逃生类游戏里面所没有的。7:无人机:无人机是款用于战场侦查类一次性的物品,可以很好捡到,有了它可以更好的感知敌方坐标以及人数情况,让游戏又多了一份可玩性。

8:各类型汽车,船只。迅速到达目的地的工具9:潜水艇,这个工具在指定地点可以乘坐,路线是固定的不能满地图跑,可以看到海底风景。模式1:有经典模式,就是单人双人正常登机。2:雪地狙击模式,只有手枪和狙击枪,限时才可以玩。3:灰烬之眼模式,毒圈中心点是移动的,需要一直跟着中心点跑,刚枪的好去处。值得一说的是这个画面,如果电脑配置够好,全部点到最高,那简直是美如画,腾讯自己说的3A大作也确实是下了一番功夫的,这个光自己说没用,自己体验才知道。

为什么会有这么多网页游戏?他们靠什么赚钱呢?

楼主好,网页游戏我想指的是“开局一条狗,装备全靠打”“是兄弟就来砍我”之类的国产网页捞金游戏吧。此类网页游戏是中国前几年大环境游戏市场下的产物,它国基本没有,国情不同,需求不同,所以孕育的产品也不同。此类游戏怎么赚钱,这类游戏都会大价钱邀请一些一线明星来进行代言,然后病毒式的广告轰炸,做到网络上人尽皆知,这样一来,他主要的客户群体,是一些上班族,一些蓝白领,在工作之余,休息时候就会谈论起这个游戏,进而在工作缝隙中,为了放松而进入游戏试试,又不用下载,点开即玩,大大降低了玩家的试玩成本,游戏基本采用全自动的操作方式,玩家只需过一会进来看看,又升了好多级,装备也换了,无形当中就减轻了玩家的游戏资本,不浪费时间,自动刷到一定得等级就可以开始pk参加各类活动。

这时候重点来了,pk打不过别人啊,看看别人装备,战力那么高,难受,这时候首冲送神器,出来了,只需重置1块或10块钱,就能拿到高战力得神器,80%的玩家都会随便充一点,反正又不多,就不用被别人欺负了。但是哪有那么简单,游戏里几乎所有能提高战力的地方都需要元宝,也就是充钱来提高,并且运营方会设置很多的周卡,月卡等来然你感觉明明100块只能买100元宝,但买卡一周能得888元宝之类,玩家一激动就开始买卡,开始各种跟别人拼战力。

当然网页游戏还有更多的一些方式让玩家陷入不断充值的陷阱的一些活动。比如不断的开新服,在那个服来晚了一点点啊,或者钱充的慢了,没事,明天马上有新服,玩家就会又立马到新服去跟别人竞争各种称号,拼战力,PK打架等。周而复始,知道玩家自己醒悟过来,这样下去不行啊,玩来玩去好像不是玩游戏,是被游戏玩来,这才发现晚了,一开始只是想的随便充一点打发打发时间,减轻下工作压力的,一算才发现居然在游戏里花费了不少了。

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