战神无双是什么游戏机,无双战神多里安是什么梗
作者:本站作者游戏性?老实说我到现在都不知道大家讨论的游戏性到底是个什么鬼!感觉就像是游戏里的玄学~我大学寝室里就有俩耳机控,今天不是bose就是什么拜亚动力,森海塞尔什么的,谈什么低频下潜,解析力,超保真乱七八糟的我一句都没听懂,我平时就听我那一百多块的耳机,听了他们的什么DAC啊,前端啊什么的真没感觉什么区别,真不是对这玩意儿有什么偏见,只是感觉题主说的游戏性跟这类东西很像,很玄,不知道该怎么解释!索尼的机器相对较为保守,更新迭代基本都在提升机能,机能较强。
PSP现在还值得买来玩吗?
首先有一个问题,你以前有没有玩过PSP?如果以前已经玩过了,那么就不建议你再去入手,你很可能玩了几次就放那吃灰了,如果PSP对于你来说是一种全新的游戏机,那你完全可以入手一个,毕竟是老掌机了价格非常便宜,好游戏也非常多,绝对不会亏的,以下详细给你讲讲。PSP物超所值PSP在当年可是神一般的掌机了,一机在手,天下我有,不光可以玩游戏,还可以听歌,看电影,替代了MP3和MP4的功能,而且比大多数MP4效果都要好的多,屏幕就已经秒杀了,虽然这些功能如今看来不算什么了吧,还有就是PSP强大的模拟器功能,这种体验要远超手机的,手机触屏操作起来很难受,而PSP自带的手柄用来玩模拟器那简直不要太舒坦,更别提只PSP自身就已有的强大的游戏阵容了,几个月你都玩不过来真的,画面现在来看也不算过时的,毕竟这是专业的掌机,游戏性比很多手机游戏都要强的太多。
价格已到冰点我大概看了一下,目前二手PSP的价格大多在200多到300多,这个价格应该是已经持续了几年了,再以后也不会掉哪里去,了解一下市面上的各种国产山寨掌机,你就知道现在买个PSP有多超值了,那些垃圾山寨机还都要100多两百多呢,和PSP的质量和性能相比简直都是些渣渣,翻新的二手的PSP也比那些山寨的玩具货质量好的多,你现在买了个PSP,哪怕过几个月或者两三年卖掉,也基本不会亏,再说了,满共就这300来块钱的东西,有什么好计较的,你获得的游戏体验可不是就值这两三百块。
其他掌上游戏设备不便宜除了老小3以外,其他的掌机现在也都还不便宜,新小三新大三都要好几百,PSV价格也不便宜而且体验上可能还不如PSP,新一点的switch价格估计你也看不上,新出的NS掌机也不会便宜到哪去,而且正版游戏你肯定不会玩吧,一个游戏顶你一个PSP机子了?,这个三百多说的还是全套,带记忆棒的哦,当年只个大容量记忆棒都已经是天价了,最后祝你玩的愉快吧,放心买去,大不了玩玩再卖了。
索尼二代游戏机都有哪些经典游戏?
索尼的PS2可是一代神机啊,这个时代是属于索尼的,PS2在全球卖出了超过1.5亿的销量,这是什么概念?可以说是主机史上销量最高的机型了,经典游戏也是多不胜数,如果都列举一遍那我可能要累死在这问题里,以下就稍微举几个例子给你看看吧。最终幻想X也有人更加喜欢X-2的,我只玩了X,因为我玩的是中文版,当然了,是后来才汉化的,当年都是日文和英文,剧情方面不用多说,最终幻想这么老牌的RPG游戏,画面上绝对是质的飞跃,虽说游戏中达不到动画那种细腻的效果,但比以前的8或9那样的马赛克已经强出太多,人物面部什么的都非常清晰圆滑,如今手机都可以运行这个游戏模拟器了,效果非常棒,大家也可以试试回味一下。
真三国无双系列我不是这个系列的真爱粉,在这之前也只玩过最早的三国无双,那是一款对打游戏,玩到真三3的时候真是被震撼到了,第一次体验到一骑当千,割草的爽快感,也只有PS2这样的128位游戏机可以实现这种效果了,对这个游戏我的体验不算深入,因为那段时间我自己开了个游戏机店,什么游戏我都会玩一下试试,无双这个游戏我也就是演示时候玩一下。
战神碟子刚出来我就给打通关了,这款游戏当年是很容易引起围观的一款游戏,画面效果简直不要太震撼,我的店是开在电脑城里的,经常有人会问这个游戏电脑上有没有,游戏从一开始就能吸引住玩家,手感流畅,打击感特别强,刀刀到肉的感觉,加上PS2的震动手柄,这种游戏体验完全碾压当时的各种电脑游戏。多罗罗这个游戏不知道玩过的玩家多不多,题材是日本古代的神魔时代,里面有各种传说中的妖怪出现,首先画面没的说,细腻又震撼,操作手感也特别棒,有一招倒悬直升机我印象非常深刻,游戏难度不算太高,就是boss还是比较难打的,体型太大,攻击方式需要熟悉一下才好打得过,很想再玩玩这个游戏,等待手机模拟器的完善吧。
真人快打:少林武僧提起真人快打,我还以为是那个对打游戏,不是太喜欢,朋友给我推荐的这个,说是特别好玩的过关游戏,一试之下也是深深迷上了,游戏继承了真人快打系列的暴力理念,这个游戏真的是特别暴力啊,不适合小朋友玩,游戏的连招真的是特别刺激,可以把敌人打到屁股不着地,双打的话还可以互相配合连招,我喜欢用主角刘康,人物原型难道是李小龙?打斗时候喊的声音很像龙哥。
忍分为男忍和女忍,我主要玩的是女忍,难度低一点,游戏和天诛不一样,这个是动作游戏,打斗非常爽快,因为可以窜来窜去,很有速度感,玩起来主要就是爽快,打击感算一般吧,定位不一样。实况足球这个必须经典了,那时候不光在PS2上面玩,电脑上我也玩,XBOX我也玩过,其中最喜欢8910,最喜欢用法国队,最喜欢的球员是亨利和齐达内,那时候天天都去朋友家几个人对打,谁输谁下,有时候还会挂点彩头,当然不是赌钱,就是一根或者几根烟这样子,非常有意思,我们几个有西班牙的球迷,有巴西的,有英格兰的,有德国的,还真都不重样。
目前任天堂和索尼的游戏机哪个更好?
游戏性?老实说我到现在都不知道大家讨论的游戏性到底是个什么鬼!感觉就像是游戏里的玄学~我大学寝室里就有俩耳机控,今天不是bose就是什么拜亚动力,森海塞尔什么的,谈什么低频下潜,解析力,超保真乱七八糟的我一句都没听懂,我平时就听我那一百多块的耳机,听了他们的什么DAC啊,前端啊什么的真没感觉什么区别,真不是对这玩意儿有什么偏见,只是感觉题主说的游戏性跟这类东西很像,很玄,不知道该怎么解释! 索尼的机器相对较为保守,更新迭代基本都在提升机能,机能较强。
任天堂的机器很多次更新换代都整出些新花样出来,比如最近的NS,上下分屏的NDS,裸眼3D的3ds~机能和索尼同期产品比较不了,一个字——次!但两家风格完全不同,各有各的优势,孰强孰弱仁者见仁吧。老任的第一方游戏和索尼的第一方游戏完全就是两极分化。任系游戏不过分追求画面,追求的是那种娱乐至上,轻松愉快,老少皆宜,合家欢乐的游戏模式,游戏风格大多诙谐幽默,节奏慢但不松散,难度不变态但也不会太无脑,耐玩度极高,不少游戏有很强的联机乐趣。
另外,任系的第一方游戏确实很强,但说其强到没朋友!可以无视第三方这个我不太认同,想想我好多朋友都为猛汉入的3DS~再看看国外的3ds游戏榜单,感觉第三方游戏也是很强的支援力量!最近的NS的护航大作塞尔达荒野可以说贯彻了老任坚持了三十多年的游戏风格,你可以完全不推主线光瞎JB晃悠就可以玩上100小时,也可以一上去就挑战强大的boss,精灵宝可梦系列你可以把一个地区的所有宝可梦抓光再走主线。
这种轻松的游戏方式和让玩家乐此不疲的游戏节奏吸引了相当大的一批玩家,很多都成为了其忠实受众,做了这么多年游戏的任天堂很会挖掘游戏中那些令人兴奋的元素,话说游戏的本愿不就是让人快乐吗?(随手拍了一张~)索尼的第一方游戏就更加注重画面表现,剧情的起伏和实际的游玩手感。画面并不会左右一款游戏的品质,但也是很多游戏不可缺失的一大发宝,更强大的机能带来了绚丽的画面,而出色的美工能展现出不少深层次的意境。
索尼旗下有不少工作室,第一方作品数量挺多,而且几乎涉及了所有游戏类型,暴力美学硬派动作有战神,动作冒险有神秘海域,射击有杀戮地带,开放世界有地平线,找虐有血源诅咒,小品级有小小大星球,撕纸小邮差。虽然种类繁多但口碑确实参差不齐,但也立响了多个金字招牌和著名IP,也诞生了诸如顽皮狗,圣莫妮卡这样的王牌工作室。
同时,PS主机阵营的第三方阵容非常强大,同期的3A级游戏几乎都会有PS4版本,本土游戏阵容和质量也很是给力,诸如最近大火的女神异闻录5!索尼凭借PS4就占据了游戏机业界50%多的份额,虽然保守但实力不可小觑。(最近在玩波兰蠢驴的巫师3~) 归根结底,玩游戏看个人兴趣,若是不喜欢抱有一种包袱心态去玩游戏,真正图个开心,那完全可以考虑玩玩老任的游戏。
想和家里的老人孩子一起合家欢,老任也是不二之选。不过现在玩游戏也是一个社会现象了,好多人嘴上说着“就图个乐呵”,其实心底就是想搞事情或者找刺激,随后加入到各种憋尿局,血崩局,心态炸裂局中,最后表示“心好累”然后继续下一局~个人觉得这也是现在任系游戏变得越来越“小众”的原因吧?若选择索尼的机器,那怎么也能找到几个自己喜欢的类型吧?什么?没有?那你还买什么游戏机啊?玩LOL,屁股多好啊?说说我个人吧,让我在索尼,任天堂,微软这仨“御三家”中选择一个的话,我会选择索尼!说老实话,老任的游戏玩着真的很开森,蹲坑,赶地铁,乘火车,坐飞机拿出来抓抓宝可梦,来一把星之卡比和马里奥心情倍儿爽,但绿帽子、红帽子、宝可梦在我心底排不上前十号,真真有时间的时候我并不是去给宝可梦们刷好感度而是提起屠龙刀带着随从猫搞事情去了!PS4上,玩血源诅咒死上千百遍就为屠你一遍的成就感“真TM爽”!重力世界里萌萌哒的凯特带着黑猫翱翔于天际的感动!战神里奎爷一夫好比千夫长的那份魄力!神秘海域那个走到哪塌到哪的德雷克!感受最深的就是最后生还者漫漫荆棘之路的茫然与惆怅,结局的那个难受啊!玩完后难受到晚饭都吃不下去,散步和睡觉都在各种脑补乔和艾莉后续的剧情~相比之下,我还是更喜欢那些有血有肉的角色和他们的故事。