赛尔号游戏中最qiang,说说赛尔号游戏中七大最强势力
作者:本站作者而游戏中的迪恩和动画中的迪恩差距很大,主要表现在这几个方面:1.游戏中的迪恩是好人。从游戏实力来讲,它确实可以称作是赛尔号最强精灵!在游戏中BAN位以下精灵根本无法与之抗衡。我们现来看一下至尊当前在宇宙中的实力:毫无疑问,在当前赛尔号,站在赛尔号精灵最顶点的是——神秘人!这个梗就好比柯南里面的那个黑影人,一开始各种逆天,各种神秘设定。
赛尔号最强精灵推荐?
赛尔号2021年竞技一线精灵盘点圣灵谱尼毫无疑问的究极精灵,,魂印如同其名:神,这个魂印中大部分效果单独给某一个精灵都能大幅度提高其强度,其中包含了无条件免弱免控,高体必先,两命,登场断回合龙威,挡伤等变态的能力,这些效果都是赛尔号最强悍的机制,如此多的机制综合到一个精灵身上带来的效果就是造就了一个真正的神级精灵,除了魂印的高强度,技能组同样是顶级的强度,吟咏的控场 封属,虚无跳重生,璀璨的增伤 必先,最后还有丧心病狂的神圣复苏,无脑复苏是一直被诟病的行为,也因为这变态的强度圣普至今也没能从黑屋中出来.光之惩戒·英卡洛斯螳螂无疑是满足了所有赛尔号老玩家的梦想,这只精灵的强度完美符合我们心中的螳螂,他是最强的输出机器,最经典的NPC精灵,18年春节上线的螳螂一出来就占据了三黑屋的一个名额.螳螂你最好别给他机会成型,放出来你只要让螳螂放出一个有效技能你可能就被推队,机制包含高红高粉,魂印强行加强属性打击面,技能自带必先增伤,第五击杀龙威拿到对面就可以去世了,佛也拦不住螳螂的攻势,带140还能跳掉对面的表姐机盖犀牛,哪怕你觉得怕控,技能命中率低也不要轻易放出这个可怕的输出机器.天启帝君18年年费,被认为策划设计最不合理的产物,机制过于强大,也正是从18年起巅峰开始逐渐阵容固化.帝君拥有强力的免粉免控,加上魂印还带减伤导致帝君本身就是一个无情的联防机器,压轴帝君凭借优异的减伤和免粉免控达到无脑站场的地步,当然仅仅靠能扛是不足以说其强大的,帝君自带的独特地图炮机制能不知不觉的将对手的背包精灵血线集体降低,本身的属性也算是非常优异,虽然被很多属性四倍克制,但是想针对帝君你就要能把这个王牌留到最后才行,也因此放帝君并没有成为主流,终究是技高胆大的人才敢放.混沌魔君索伦森17年上线的索伦森的完全体,作为赛尔号铺垫多年的究极反派自然不会弱,即使没有死对头圣灵谱尼的变态,但是依旧是极强的精灵,索伦森上线后直接成为极度优异的联防堡垒,浑身机制绑定了次免,高控场,高粉伤,高红抗,封属,限制强化等能力,较前置比,混索拥有更优异的魂印,属性,种族值,魂印较前置增加了上场消强封属以及概率免伤,这一波加强索的联防能力得到了极大的提高,至今也没有几个联防能力能超过索,而种族值750一经进化直接封顶,是排除灵神和谱尼这种特训精灵外最高的顶级水准,直接超过当年的年费,到现在也没有落伍。
艾夏拉常妈的强大魂印在赋予了她高机动,高输出以外,更关键的是给了她强大无比的干扰能力,魂印消强绑定必定睡眠,一度凭借一己之力改变这个巅峰的抗性主流,技能组上,常的先三穿盔神技还是相当强大的而且还带有高概率睡眠,没刷睡眠就等着被常先手勇控场吧,而属性技能的集成度极高,强化绑定先制加暴击,配合魂印先一能打出很高机动性的输出,而弹控的闪避干扰机制也让常的站场能力更好。
瀚宇星皇星皇是很典型的辅助兼主力的年费,尽管强度最近几年越来越适应不了环境,但是其辅助能力由于无可替代让其依旧坚挺。星皇最著名的就是首发精灵3回合免控免弱的能力,这个能力限制了控狗的肆无忌惮,就是这个能力让星皇能坚挺到现在。当然这并不是说星皇技能组垃圾,星皇之怒的机制至今也是非常独特的创新性机制,只要脸好无脑怒,星皇理论上是非常变态的,就大招的皇怒自带一个伪龙威就非常变态了,目前星皇巅峰的主要作用一是提供BUFF,二就是用来处理火王了。
混元天尊三黑之下第一人,天尊的机制设计的非常巧妙且实用,巧妙的双血条机制让天尊只要不刷特攻怎么刷都能合理,无论是联防还是输出都是非常强力的精灵,尤其是本身自带的拦截能力——驱逐,让天尊本身除了当主力还能当拦截用,虚空自带的受攻击回血是实打实的诈尸能力,先三的双消能力甚至能顶着对手的弹控将对手控住,拖辛后的天尊甚至拥有高输出,免粉免弱的能力,拖辛驱逐对手后就能迅速站场从拦截变成一个主力,一己之力翻盘都非常常见。
弑序神罗前不久刚刚介绍的新年费,这个年费的反响非常平平,很多玩家甚至觉得不带神罗都可以,主要目前尚未开发的状态下很多玩家默认这只精灵就是一个垃圾了,神罗简单的说就是混伤精灵,成型后的混伤其实并不容小觑,同时自身的裂痕效果给其自带了拦截对面主力精灵的能力,其实强度不算低,可能没有老牌年费强力,但是依旧有一线的强度。
不灭·艾恩斯火王的操作难度低,基本上就是一盔,二控,三成型就可以,此外利用魂印的两命与双消又可以中切火王进行拦截;同时,想要拦截火王也不是很容易,必须具备免控,穿盔,封属三个条件中的两个才能敢拦截火王,之前55焚烬水王是火王的克星,元神的上线让水王的上场率大幅度下降,让火王再次回归一线地位,而元神虽具备免控封属,然而由于火王的封属与消强赚必,导致中切拦不住火王。
启灵元神毫无疑问的20年的脑瘫之王,凭借一手无脑的双属性对按,让很多玩家极度厌恶这只首位女年费,束缚借鉴圣普的吟咏拥有必定疲惫补偿封属的能力,如果只是封属能力还好说,强化自带的免断更是让对面毫无反击能力,两个属性开完的元神除了送帝佛就只能送掉一只精灵上索强杀了,当然元神也带动了豹子,神迹等精灵的火爆。
御象灵尊最强大R说之也不为过,大象极度变态的输出甚至能超越螳螂,可惜的是只有螳螂的输出而没有螳螂优异的站场能力,尽管今年神罗有效阻止了多保一象的阵容,但是大象依旧能凭借其对抗所有年费的能力脱颖而出,主要是大象的蓄力增伤委实变态,基本不考虑机盖的情况下九回合上来无脑第五都能推了对面,当然站场能力差导致容易被拦截吃掉,因此大象更多的操作是偶尔上来给对面一下来进行偷鸡。
赛尔号游戏中,飞船上谁最强?
爱德华·贾斯汀:赛尔号太空站站长,这个战斗力力第一毫无疑问。光螳螂在剧情中的战斗力已经完全可以单撸大暗黑天的长老,吸取了燃魂巨兽的黑气之后在贾斯汀的帮助下再度突破至战之狂热形态,以主要人物的位置击退了燃魂巨兽,实力以及或许超越了圣光麒麟。当然这也只是在战斗力上,毕竟麒麟已经跟不上现在次时代的新精灵强化了,该和英卡洛斯比的应该是波西利亚这一层。
而贾斯汀本人的实力我们也可以看到,用自身的机械体就能和一些精灵硬刚,可见本人的强悍程度已经是何等地步。是当前赛尔号唯一一个能拿得出手的战斗员,最大的战绩就是在2010年的海盗大战中击退了海盗老大NEO。而现在也是如此,没有英卡洛斯也跟随小赛尔进入克里奥星域,在被艾夏拉卷入黑洞后剧情宣告暂时结束,如今也已成功返回赛尔号。
只不过英卡洛斯还生死未卜。迪恩·卡朋:现没有职位,像是一个客卿,但更像一条线索。每次迪恩出现在剧情当中,肯定是单人行动,而且在她这边得到的线索总是比主线还要深一层,也就是去寻找更深层的秘密。萨格罗斯现在被抬得很高,从修罗主线中我们就知道这个精灵不一般,来自神域并且是万神殿的一位长老。当前实力如果非要在背景上和英卡洛斯拼一拼,那绝对是五五开,谁都占据不了上分。
单从王系这个属性来说,萨格罗斯今后绝对不一般。而游戏中的迪恩和动画中的迪恩差距很大,主要表现在这几个方面:1.游戏中的迪恩是好人。2.迪恩是站在赛尔号这边的,所以不管今后如何,这个人物终将是个好人。3.迪恩是个女的,贾斯汀曾说过要带走她,而在线下她和贾斯汀的CP率也是大受支持。4.迪恩来自未来,掌握着一些秘密,而这些秘密都可以成为主线。
论精灵实力,她是当前赛尔号第二绝对是没有任何问题的,而且智力超群。赛小息:赛尔先锋小队队长,自从登场之后一直就以剧情杀自居,米瑞斯也是如此。有这个小队的时候剧情我们猜都能猜的出来,首先绝对不可能是悲剧收场,金角银角死了都能复活,所以像他们如果加入后期的王之战联VS大暗黑天、秩序之战,只会徒添无趣。想想,米咔现在的地位不比雷伊、谱尼差多少,但是从神秘感这方面来说,雷伊自叹不如,谱尼又陷入沉睡,如果赛小息小队又跳出来,肯定又是一波强化。
而且还会把“光之子”这个牌面又提升半截,让剧情杀再次搅乱精灵等级,也就没多少意思了。当然,亲人毕竟是亲人,米瑞斯成为剧情杀其实我们都清楚,只不过希望这一天出来会慢一点。而赛小息靠米咔划水,也是厉害,一直从零划到现在这种地步。辰:时空旅行者,这人物是不久前才新上线的一位NPC,而真正变现实力的时候还是在秩序之战完结后的新起点。
天地双龙被划分为传奇神宠,实力跟得上当前宇宙实力。小赛尔:也就是我本人,以我现在的精灵实力,说实话是个谜。因为从未展现过,但就是这样“我”依旧混迹在一线,并且结识更多的精灵伙伴。如果按阅历来算,怎么说现在也是一等一的强者了,十年不可能寸步未进。像其他船员,例如船长罗杰、派特博士等等这些有精灵的NPC,也就只是差出场了。
你认为《赛尔号》中谁最厉害?
以精灵派系划分阵营,最强排行第一:圣光联军:圣灵谱尼 目前谱尼作为圣光联军的首脑,也是核心,实力自然是不用质疑,即使索伦森有着那么大一个混沌教派依旧不能把谱尼怎么样。谱尼的实力是绝对的,超越圣灵系迈入神灵系,飞跃性的属性压制众精灵。而拥有神力的谱尼也能赐予其他精灵圣灵之力,目前能给予让精灵实力发挥到最强的只有英雄神殿的年费至尊和圣谱。
迈尔斯和奥斯卡现在已经远不及谱尼了。混沌教派:混沌魔君索伦森 相反的也组建了混沌教派,以目前混沌教派的实力来说。除圣谱之外普遍实力完全压住圣光联军一头,混沌领军、陨星议会还有一些七七八八的杂兵,混沌化的千夜等等。圣光联军节节败退也不是没有道理,就凭着战联和龙王子、赛尔号完全不足以抵挡,虽说每次都有新的完全体加入战斗拉平双方势力,但是星球依旧在步步落入混沌教派之手。
而索伦森作为核心,在清除了圣灵系之外,能与它匹敌的只有谱尼。赛尔号:光螳螂英卡洛斯 贾斯汀站长作为赛尔号的典范人物,当然精灵实力也是不同凡响。他就代表着赛尔号台面上的实力,当然也不能否决赛尔号其他NPC还有着更强的精灵。英卡洛斯超进化之后总和达到惊人的750,和索伦森平齐。虽然地位和背景实力的确是不成正比,但是能以一己之力战退大暗黑天和其他势力的援手,实力也是没的说。
大暗黑天:天邪龙皇 虽然现在论实力艾夏拉以745的总和凌驾于所有黑天组织成员之上,但她毕竟只能是实力强劲、然后和天邪有着同等地位而已。但是现在新的大暗黑天组织机构除了天蛇只对龙皇有所正视。其余的都是新人,虽然这个组织汇聚了所有之前的极恶之人,但是核心人物还是天邪,它们都听天邪的这一点没错。而大暗黑天现在不管是前长老还是现任长老,天邪都是唯一一个总指挥。
只要是它不想听的,即使你是对的,作为一个成员,以天邪的身份,我完全可以不听你们的,就比如修罗曾经想做但是它就是听了没管。铸魂塔:天道魂帝 铸魂塔的首领,如果当初魂帝和索伦森联手之后,也抛弃了心中的正义,可能现在精灵王即使是抱住谱尼的大腿也是够呛。精灵王在后期就和战联一样哪里缺人哪里补,几乎都成了谱尼的狗。
本应该以精灵王和魂王这两股势力要并肩索伦森和谱尼,但是因为种种原因。铸魂塔一半归属索伦森手下,魂帝也被索伦森囚禁。精灵王就站在了谱尼之下,而谱尼超进化之后又理所应当的被称做了“大人”。于是精灵王的地位就矮谱尼半截了,而铸魂塔也随着魂帝的落败而现在也属于了混沌教派,他的确是让人不禁感到惋惜,有实力,长着一副坏人的脸却心中怀着正义,在阴谋和误会的漩涡中谁才能把它救出来并正名?精灵王:按道理来说,个人感觉普通系精灵王欧德奈瑞是最强的,如果不出意外。
普通王还是单属性突破,不会被圣灵之力融合而摒弃自己的属性。目前按照三种方式,的确是融合了圣灵之力的精灵王在主线中要更强。融合精灵王处于第二位,主线出现且占优势。单属性突破最吃亏,比如凡尔斯,虽然实力是上去了,但是他还是没有光环加身。反倒是莱茵哈特这货拿着逝者巨樽占据一方天地,融合之后的科尔霍德在他手上吃过亏。
所以精灵王的水平琢磨不定,一部分是实力,另一部分又是背景,有时候的确是很冲突。战神联盟:圣霆雷伊 战联永远的第一基本上是定律了,今后不管是怎么出,雷伊都是战神联盟的核心。他可能对上敌人会输,但是对上战联中的其中之一,单挑的情况下绝对不会输给任何人。主角光环加身,即使扫荡之锋有着高于他的实力,但他是还是把雷伊没治。
现在赛尔号最强的精灵是哪只?有何游戏攻略?
赛尔号最强,PVE必备平民精灵圣灵谱尼打法:种族值820,是目前总和第一的精灵,而且配备七条魂印,PVP和PVE通用,实战指数五颗星(满星)。如果你入手了该精灵,那么可以说你是拿到了赛尔号最强的精灵。、精灵具体打法:因圣谱已经出来很长一段时间了,所以打法也比较多,我就来以当时比较平民的阵容来说一下圣谱打法,当然有天尊更快一些。
需要用到的精灵有:输出:王之哈莫、幻境界皇、艾欧丽娅、阿尔蒂克、毁灭机甲、坚壁机甲减伤:索比斯、茉蕊儿引爆:魔王·咤克斯、混元天尊三件套:坚壁机甲、黑布(诺伊尔顿)/炽羽炎凰·朱雀以上都是平民精灵,朱雀比较费时但是并不难打,黑布目前绝版,如果有的玩家可以用黑布补刀,没有的话就用朱雀,当然有免死一次的哈迪斯玩家也可以用它来补刀。
激活圣灵六环,就能完成谱尼超进化,但超进化需要消耗谱尼,所以你得先去太空站打谱尼。第一关至第四关之前都没有什么难度,只要你有以上精灵,很容易打的。第四关:圣光联军全程绿火王哈即可搞定,基本上没有什么难度,唯一要注意的是星域之魂。BOSS特性:HP2000,天生攻击 2,先制 2体力高于对手会附加自身1/3体力的固伤,绿火王哈先三引爆强攻,就是翻车也重新来没有问题。
第五关:光明之愿点灯游戏,击败圣灵之魂迈尔斯和圣灵守护奥斯卡,可以分别获得光明之祝和光明之福,当六个环被全部点亮之后即可通关。一键过关需要398钻石,每天有十次挑战机会。这里需要用到的精灵有王哈、幻境、索比斯、茉蕊儿、阿尔蒂克、混元天尊、魔王咤。圣灵之魂迈尔斯特性为:血量5000,天生攻击 2,先制 2,每回合附加220点固伤,攻击有概率直接秒杀我方。
最稳定的办法就是主力用幻境,天尊/索比斯上去消了引爆直接接幻境,先三一直打,如果用属性就切替死继续换,当然如果被秒了就没办法只能重开了。圣灵守护奥斯卡的特性为:血量5000,天生攻击 2,先制 2,每回合转移我方强化,每回合附加220点固伤。这一关其实最快的打法就是弹伤打法,如果你有张飞和蝶子,直接上去送掉几只堆高强化,然后弹伤公式补刀即可。
其他打法就是,索比斯消强减伤,然后我方精灵不带绿火带其他火焰,接引爆咤克斯或天尊,魂印给引爆之后接阿尔蒂克强攻。第六关:圣灵主宰这一关我建议佛系打,感觉不错多打几把,感觉一般就不打了。比较稳定的打法:皇帝套 索比斯 天尊/魔王咤 毁灭机甲 保险补刀。首发绿火魔王咤引爆,但我个人觉得就目前来讲,有天尊和双索比斯(十周年送一个),过这一关不难,你就保住毁灭这个主力,只要引爆两发就可以干掉圣谱,当然如果吃月亮就翻车,我个人觉得不要消强它吃月亮还是蛮少的。
威斯克手下的邪灵五帝现在在赛尔号都是什么水平?
邪灵五帝:威斯克手下最强的战力,曾一度在2015年成为平民玩家的巅峰战力,剧情中萨夫特有着堪比精灵王的实力。2016年迎来超进化,如今因实力过于和时代脱节而退出玩家的视野。NO.1光明黄帝第一个就先来说说邪灵五帝之首——光明皇帝,游戏中的名字叫做萨夫特雷(超进化形态),曾经被官方三刀削废而得名“萨三刀”,而我个人感觉它叫萨三刀更和它的攻击方式比较贴合。
剧情里面则是威斯克的精英,与机械系精灵王马尔修斯的实力不相上下,打的马尔修斯不停的切换形态。黄帝的魂印有100%的非控制类异常—流血。同时为这一条准备的是先一与50%的增伤,也就是说黄帝的输出主要就是依靠魂印控住之后的先手权和增伤。同时黄帝的先手有消强盔,而属性技能中有着少见的150%增伤,可以看出来当年的萨夫特非常暴躁,属于红伤怪一类。
第五技能同样在对手处于异常状态时有攻击力的增幅(其实就是流血),大招必中反弱很不错,有较高粉伤。不过由于邪灵五帝整体的种族值过低,而且现在可以看出来,过去了这么长时间,新精灵的魂印机制越来越完善,技能越来越花哨,黄帝的机制过于单一,整体偏向输出忽略了生存,所以黄帝目前实力还是很一般的。NO.2赤火炎帝炎帝游戏名叫做弗雷萨姆,同样也是超进化形态,在萨夫特当年紧急削弱后,弗雷姆成功的登上了这五帝榜首(游戏实战中)。
而且它这个精灵背景更加NB,曾经是和艾恩斯平分秋色,可想而知这精灵有多大的机会?炎帝的魂印与很符合他的称号,第一条在对手处于烧伤状态时会有1/3的吸血,配合烧伤本来的粉伤值是一股不低的粉伤输出,而且吸血还能为炎帝同时在对方不处于烧伤状态时有和索总一样概率挡伤,同样能够保证生存,所以炎帝的魂印方面很全面。
炎帝的技能也是为了魂印定做的,大招和属性都带有高概率的增伤。炎帝的第五技能倒是很特别,就是反弱封属以及消强盔。免对飞王这种吸能力值的精灵反手第五可以打出龙威。不过炎帝和黄帝还是有着相同的缺点,那就是档期靠前,机制的确落后,而现在巅峰中作用更香的还是控制类异常而并非烧伤流血这类的普通异常。虽然炎黄二帝的技能效果还不错,但种族值也是他们的硬伤。
NO.3混元黑帝这个名字让我有一种天尊即视觉,混元黑帝游戏名字叫做达克赛德。2016年进化之后非常有名的一大控狗,在五帝之中实力也是排在前列的。黑帝的魂印自带必中效果,因为黑帝的档期非常靠前,所以黑帝应该就是魂印必中的鼻祖了。同时黑帝将对手控住之后又50%的减伤。和刚刚说到的炎黄二帝一样,魂印虽然简略,但是并不空虚,有实用性。
黑帝的第五技能控,带有两回合的50%概率控,而属性技能是罕见的100%害怕控,这在好几年前的精灵之中是几乎不会出现的,可见黑帝的控场曾经是有多么的凶猛。NO.4清风白帝五帝之中唯一一个漂亮的妹子外形像是一只漂亮的小鸟,游戏里的名字叫做昊希莉娜。白帝的魂印类型以粉伤为主,无论是先出手还是后出手都能够保证月亮型续航(先手月亮,后手吸血),其实我觉得两个效果应该反过来更好一些。
白帝的第五技能有断回合盔,而且自动附加当前体力1/3的粉伤,配合魂印能叠加起一个不低的粉伤。同时白帝的大招有较高概率的睡眠,属性技能还有锁伤,曾经也是一个粉伤大怪。而且白帝的先手技能有消强增伤,能在红伤方面为白帝提供一些帮助。总体来说到现在为止,五帝中的前四位机制都是很不错的。NO.5罗刹青帝最后就是邪灵五帝之中的最后一位——罗刹青帝,游戏中的原名叫做苏亚希斯。
青帝的魂印效果十分的简略,不过和他的四个小伙伴一样,效果都是使用型的。所有攻击都会断回合,算是比较档期比较靠前的魂断了。寂灭的完全体就加入了这一条。同时所有技能还会随机清理对手一个技能pp,加上断回合的效果,干扰能力非常强大。而青帝的输出方面并不拘泥于粉伤或者红伤,青帝的属性技能有高达150%的红伤,而第五技能低伤还有吸血效果,而先手技能还会附加对手已经损失生命值1/4的粉伤,与四九的先三是一个道理,敌方血越少伤害越高,红粉兼备。
青帝的大招还是一个带有天意控的技能,总体来说机制比较全面。由此可见,邪灵五帝虽然种族值早已被落在后面,不过可以看出来,他们五个在实力方面当年丝毫不弱于精灵王,同时这一形态也仅仅是超进化形态,还没有完全体。可能,它们会跟随恶灵兽和威斯克的脚步而强化。毕竟威斯克和恶灵兽现在最没有牌面,再加上威斯克和恶灵兽过早的进阶过一次,导致它们现在也只有2016的水准,不过曾作为大害的它们,进化值得期待。
在赛尔号里除了谱尼和至尊之外,还有没有更强大设定的存在?
我们现来看一下至尊当前在宇宙中的实力:毫无疑问,在当前赛尔号,站在赛尔号精灵最顶点的是——神秘人!这个梗就好比柯南里面的那个黑影人,一开始各种逆天,各种神秘设定。但是在真身露出之后,还是会被新一轮的精灵所打垮。创世之神、光火神君等等都是一个未知数,只要一天不出来,那么他们就能无限强。年费至尊这个套路直到今年2019才有了改变,但是在设定上,混元天尊依旧很强。
至少我们现在不知道他的实力究竟如何?在获得力量(辛)之后,他也没有跟谁打过。所以在实力这一块,我们当前并不知道。而在这之前,年费也是走了“年费年费,一年就废”,更准确点应该是只有圣光灵王这一个。从2016年机制开始转变之前,灵王就成了一个弟弟。再往后重生之翼和他的水平瞬间是拉了出来。2017年也是,过度的夸大了瀚宇星皇,以至于至尊在背景中的战斗力扶摇而上。
直接吓跑索伦森,这虽然在一开始感觉没什么,但是后面我们可以想一下,它是深知自己和这些“至尊”的实力悬殊,无法与之抗衡。很多玩家在后面觉得,圣谱的实力已经不比至尊差了。从游戏实力来讲,它确实可以称作是赛尔号最强精灵!在游戏中BAN位以下精灵根本无法与之抗衡。但是,也仅仅只是在游戏中,论背景它不行。它再强,如果设定不想让它太过巅峰,也不可能一对一打败2016之后的至尊。
2015的圣光灵神从一开始的设定上就有问题,如果让圣谱打他,说不定还就真打过了。毕竟当前的至尊,只有他一个有被击败的记录(邪影之尊击败过他)。2018年至尊直接飞升,天启帝君的设定因为过于强大甚至成为了一个“平衡掌控者”,而至尊也不会再帮助弱小,或者说是为哪一方打仗。帝君算是一个比较中性的人物,他不会像之前的至尊一样,还完全做“正义”的守护者。
然后逆转到2019,反派至尊出现,开始为反派人物这边添砖加瓦。试问,如果赛尔号至尊都是好的,那么反派还玩什么?就是后面一直出各种恶势力,正义联军被一直压着打,只要像他们这样的顶尖战力登场,那瞬间的就是翻盘性的。秩序之战就好比一个准至尊(圣灵谱尼),带着赛尔号积累出来的历代精灵和正义精灵王来打一场从一开始就注定要赢的局。
中期因为谱尼和圣光联军的实力过于强大,在剧情中才出了一套“牵制”和“节节败退”的戏码。但后面我们看到,只要圣谱出马。从开头到结尾都是摧枯拉朽,混沌教派根本除了魔君索伦森之外无一人可挡。包括索伦森在内,一开始也都是用分身和谱尼面对面,可见一个MAX级别的精灵对上一些等级低的精灵来讲,那就是“一力降十巧”,再多的计谋也没用。
要不然后面索伦森也不会弄出一个灭神大阵来削弱谱尼。最终一对一的情况是,谱尼只有一半实力,展现出些许神灵之力,瞬间摧毁索伦森。再来对照副本那些至尊,他们的实力在谱尼之上,如果他们出手,别说混沌教派。就连大暗黑天在多年以前也被打散成了后来的这幅模样,我们能说他们的实力和普通精灵相比。所以在宇宙未能上升到更高的位面之前,他们的实力都是“设定”,没有标杆的情况下无限大。