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赛尔号是人民币游戏,和赛尔号类似的游戏

作者:本站作者

口袋妖怪是1996年出的游戏,赛尔号是2009年。赛尔号要氪多少才能成为高玩?赛尔号现状:氪金大佬NB赛尔号的年费凡是对赛尔号有点儿了解的玩家都知道,一直是赛尔号最强团体,没有之一。《奥拉星》同样是百田出产的游戏,是4399第二家能够和淘米赛尔号争宠的一款游戏。

赛尔号抄袭神奇宝贝?

赛尔号抄袭神奇宝贝

口袋妖怪是1996年出的游戏,赛尔号是2009年。中间差了十三年。居然还有很多小朋友在贴吧瞎黑,说哇是口袋妖怪抄袭赛尔号,这就很好笑。之前动画在国内还有电视台可以放的时候大概才零几年,那个时候能够看到的小朋友基本都是90后或者八零后。这样一拨人看完之后很快就迎来了国家广电禁止外国动画在国内电视台上放送,这就让山寨游戏有了可乘之机。

趁着小朋友们不知道,而且游戏也从来没有正式进入过国内,给他爽爽的抄了一把。这么久,赛尔号一直都在抄袭,从来没有停止。同样是四个技能,抓宠养成,这些条件只要你玩过口袋妖怪的本作就知道,赛尔号是抄袭的。这个游戏本身相当于针对那些从来没有在电视上看过神奇宝贝的所谓零零后孩子们的抄袭作。神奇宝贝里所有存在的东西全都抄来,一个没剩。

技能、抓宠、pp值,养成,交换,种族值,个体值,传说精灵……甚至很多传说都是直接拿的口袋妖怪本篇的东西比如洛奇亚。所有的精灵只要稍微拿过来,改一下外观,就可以拿来用了。技能的名字、特效、属性等也直接拿的是口袋妖怪的。可以说,简直就是口袋妖怪的内容拿来网上换皮一下就拿出来了。这样的游戏没在国内过于风靡,但也相当流行了一段时间。

现在还有人玩赛尔号吗?

现在还有人玩赛尔号吗

肯定有,而且不少,比起《奥拉星》《洛克王国》,《赛尔号》一直是人流量最大的一款游戏,即使它现在游戏道具收费那么高,也还是阻止不了玩家继续玩这款游戏。就比如我,玩了快9年,每周还是会去跑主线,再收几只跟得上时代的强力精灵。说这游戏凉了那其实有点偏激,从论坛、贴吧的活跃上来看这游戏光死忠粉就有25万,至少会玩贴吧的都去中上层游戏水平。

游戏服务器还是非常多,再看同类的《奥拉星》和《洛克王国》裁服就能看出来。匹配还是非常迅速,热门机制玩的人还是比较多,比如巅峰联赛(奥拉星都是直接上人机),巅峰联赛从早上到晚上期间都能匹配到人。还有就是免费弄精灵王的那个PVP(精灵王大乱斗),在平民玩家里面可能现在最受欢迎的就是这个模式。不花钱就能弄强力精灵王,而且难度还特别低,所有人都能参与进来。

为什么正常情况下人少,就是活动的力度不够,送的东西少,氪金太多肯定就是看一眼就走。整页活动瞅下来没几个自己能参与的,平民玩家中等水平还能打打598,一般水平,对打法不了解的根本打不过。很多人都是抱着这样一副心态(反正现在弄不下后面会白送的),我曾经也充过一段时间,作为巅峰战力,现在看开了也就不氪了,能肝出来肝出来,肝不出来随他去。

有哪些好玩的网页游戏?

赛尔号抄袭神奇宝贝

《盒子世界》盒子世界算是网页游戏开始红的一个前端,把后面社区类开始炒热。就是因为网页游戏待开发,所以盒子世界做了,才有后面的各类游戏百花齐放。盒子世界在现在看来,它是一个交际类游戏,虽然曾经体系不太完整,但还是吸引了一大批玩家尝试网页游戏。从2008年开始就算是网页游戏的春天,一切都感觉活了过来。而当时兴起的网页游戏也一度成为了95-00后的主流,从2012年开始这股风头才又被网络游戏再次带过去。

腾讯游戏的崛起是必然,受众也越来越普遍。《开心农场/QQ农场》说到腾讯借鉴,QQ农场有一份。2008年可以说是这样,听着满大街的《爱情买卖》然后偷着隔壁好友的菜,生活过得极为舒坦。每天还在惦记着如何收菜,作物几季等等,升级是第一位。自从腾讯也做了《QQ农场》之后,在当时小学生的我们好像都有QQ。如今和曾经比起来相差太大,甚至有的初一学生都没有QQ,腾讯QQ这个东西我从2007年就注册了一个。

而同学之间都在聊这个游戏,不管是小学生还是初高中生,空间游戏的革命开始。《摩尔庄园》淘米发行的第一款游戏,自从这款游戏出来之后,网页游戏开始走向正轨。画质和游戏多方面得到提升,为什么在08-10年网页用户有那么多,而且每天还在不断加入,就是因为游戏体验。一个好游戏甚至不需要宣传,而且还在前期,外加宣传必定大红大紫。

《穿越火线》就是其中之一,一开始人员稳定,到后面达到一个巅峰无法超越。摩尔庄园也是到09年才开始正式热门起来。《奥比岛》百田出产的一款类似摩尔的游戏,准确的来说这两者都是效仿同一游戏。游戏上大致一样,只是画风不一样。个人感觉先入为主的摩尔画风较好,后来这两款游戏一度分为两派,一派是奥比岛玩家,一派是摩尔玩家,然后一同在赛尔号开撕,现在想起来能为一个游戏而去争执,当时确实是真爱无疑。

《赛尔号》淘米能碾压四座力战群雄,独占4399一席之地可能就是因为这款游戏。以前是如此,现在也是如此。09-12年靠着大量玩家人流量的确赚的盆满钵满,2013-2015确实是黑暗时代不容否认,但是从2016开始至今经历了大起大落,游戏再度回暖,稳定性也极强,消费水平也逐渐稳定,精灵到底值不值100块完全在玩家的看法,愿不愿意付款也是。

说这个游戏是“氪金号”那也是以前,现在不花钱白嫖也确实能玩的很好。《洛克王国》2010-2012确实是经典,甚至有大批赛尔号玩家流入了里面,其中也包括我。游戏遵循了09年赛尔号的路线,而且VIP低廉(10元/月)且保值性和福利性也相对较高,所以腾讯也算是借着这款游戏拉了不少人气。但纵观腾讯的游戏史就是只要登上一个巅峰之后就开始下滑,然后沦为冷门游戏。

洛克王国从超进化之后也开始加入了单项氪金,直至今日虽然花了钱,但同样还是感受不到原来的那个趣味。《奥拉星》同样是百田出产的游戏,是4399第二家能够和淘米赛尔号争宠的一款游戏。因为这些游戏都在赛尔号之后出现,系统上自然是避开了赛尔号之前走的弯路,也吸引了不少玩家上手。但先看现在的奥拉星就还是打钱,如果说淘米系列的游戏充钱不一定有用,但百田的游戏充钱肯定有用!只要堆高战斗力,精灵满配自动都能打出一个不错的成绩,但赛尔号当前巅峰最基础你得先有“黑屋三杰”,要不然连主力也没有。

《生死狙击》这款游戏在当前网页里算是设计类最受欢迎的了吧,先抛开游戏内容,先说一下游戏本质。它是一款网页游戏,肯定做得没有客户端网游精致,但画面的确比起其他的网页射击要好很多,如果这款游戏再出早一点,例如2010年,可能会成为《穿越火线》的第二代替者。为什么这么说,如果在2010年触手可及能玩CF,谁还会玩网页小游戏来消遣,爆红不是没有理由,但硬件是前提。

要不然4399在当时怎么可能有那么多仿CF小游戏,而且点击量还不低。《奥奇传说》社区(后宫)养成类游戏,不知道从什么时候开始,这个游戏是越来越“人性化”。这也有很大的一个原因是人群关系,当时女性人性精灵开始普及的时候,各类游戏开始畅销。奥奇传说自然也要跟上,逐渐后面越做越形象。再加上奥奇传说的画风的确偏人形精致,于是精灵越也越做越像“换衣服”。

见证末炎的一路进化史只说明了一个问题,那就是我们长大了,钱包也鼓了,做游戏自然是要为“真爱”买单。出了各种系列,一度认为这个游戏适合“纸片人”玩家。《造梦西游系列》4399出品,单/双人游戏。这个游戏的最大好处就在于2人能玩,整个系列现在还在更新,但个人感觉还是第三部《大闹天庭篇》最为经典,也最为巅峰。

不管是在人物装备上还是剧情BOSS上,都做得相对来说良好,比起前者要先进,比起后者要稳定。自从造梦3玩到巅峰之后,再碰造梦5,游戏体验一般。《约瑟传说》《卡布西游》《闪客快打系列》《西普大陆》《功夫派》《弹弹堂》《美食大战老鼠》《摩尔勇士》《多克多比》《奥雅之光》《小花仙》《皮卡堂》《龙斗士》《少年精灵王》《艾迪王国》《坦克堂》《库库马力》《爆枪英雄》《机甲旋风》《奥义联盟》《特战英雄》《热血精灵派》《卡布仙踪》《神将世界》《传奇系列》说到这个,就要说一下网页游戏的繁华之处了。

广告能力非凡,“开局道士一条狗”“装备全靠爆”“秒升9999”“开局一条鲲”“师妹修仙快传功”等等,这也是网页游戏。说实话我现在也想不通这些名不见经传的页游到底是有多大的家底,甚至在风头上压住了以上大家熟知的游戏,几乎人人都点过那么一两个广告,游戏到底好不好玩我不清楚,但进游戏之后人确实很多。不管是初始村落还是一路上随处可见人影,我就在想这到底是机器人还是玩家。

如何看待《赛尔号》的发展与衰弱?

现在还有人玩赛尔号吗

本来想着表姐会在今年周年庆之后的六月底回归,可没想到是周年庆两周完了之后也没见到表姐的回归,这对一些准备氪金的玩家可以说又堵人胃口。而今天,针对如今PVE情况,再来说说,为什么现在的赛尔号,一定要“氪金”!而且需要氪金的必选项是【帝皇之御】首先,帝皇之御这个精灵出来已经很久了。在最开始出来的时候,就凭借强大的魂印和技能效果,成了版本引爆一姐,秒杀自爆蝶这样的封属类引爆精灵。

而后手引爆当时偏向平民的精灵,也只有魔王咤。蝶子 张飞这个组合从蝶子超进化之后一直成了2015年PVE的主流公式。但因为随着2015年部分精灵过于“鬼畜”,导致非瞬杀不能通关。这也就导致蝶子弹伤公式,正式有用是在2016年新时代开启之后。用来打有着极高输出能力的最后关卡,但当时在关卡设计上,单精灵如王哈、重生之翼也都是主流精灵。

就这样,从2016年PVE格局大改之后,首波感受到先手引爆强攻和弹伤的乐趣。主要一部分原因还是在对精灵这块上,合理化的关卡让大部分玩家有了机会。而引爆弹伤作为一个从2013年就开始风靡来说,自然未来也是不能缺少这个玩法。基本上,2016-2017年,不封属强攻 蝶子张飞公式,适用于大部分关卡,而封属关卡,基本上靠的就是后手皇帝套 魔王咤引爆强攻。

而从2017年开始,不充钱入手蝶子,很多平民玩家就发现一个问题,靠刘备完全是不行的。而还有一些玩家甚至都没有刘备,那么问题来了,如果没有先手,你即使有张飞、有六界,你靠什么来引爆弹伤呢?所以,当时一旦蝶子返场,就会有不少玩家氪金花50块钱买蝶子。而事实证明,有蝶子和没有蝶子就是不一样,如果有,你在2016年至2017年就玩的很尽兴,大部分一线活动精灵也能够打的出来。

直到帝皇之御的问世,赛尔号在封属这一块上,有了全新突破。无视BOSS封属,帝皇之御开启自有体系玩法。表姐 六界公式、表姐 银翼先手公式,这两种。而当时,也因为表姐的机制原因,成了一个捆绑销售的精灵(必须有当年年费才能购买),要不然的话,现在的赛尔号就可以真正意义上说“不用氪金”!因为一旦你有了表姐,那单从PVE这块来讲,你就不需要再充钱。

PVP充钱主要是因为买精灵,年费还是有年费的强度,而大R自然也有大R的优势,当氪金和不氪金能把距离微微拉开,那么这游戏才就会有【公平性】。要不然如一些“云玩家”而言,不氪金就不能玩!那么问题的所在,是不是就在这一百块钱的“精灵”上,如果氪金都不能有氪金的游戏体验的话,那么作为氪金玩家而言,还有什么氪金的理由?所以,表姐是赛尔号概念上“必须氪金”的精灵,你花一百块,其实就是买了一个加速器。

赛尔号现在到底应该充多少钱才能无脑秒人?

赛尔号要氪多少才能成为高玩?赛尔号现状:氪金大佬NB赛尔号的年费凡是对赛尔号有点儿了解的玩家都知道,一直是赛尔号最强团体,没有之一。年费成员都是全能型战士,天尊启灵不用说了,档期最靠后的年费,种族值净含量位居第一。同时年费们是保质期最强的精灵,除了某圣殿排面之外,所有的年费精灵都在巅峰有自己的一席之地(圣殿排面也不错)。

除此之外还有一刀笑傲姐希瓦,踹翻时空联防的御象等,都是巅峰上的一大毒瘤。而他们都有一个共同的特点,那就是他们都属于100RMB付费精灵。其实这里面并不是所有的精灵都是必要的。对于赛尔号的追求,最低的标准便是圣皇——笑傲——毒液——百星。而做到这种程度其实并不需要太多的RMB精灵。就比如说我之前遇到的一个大佬,有的时候玩玩双放帝君螳螂。

他的阵容无非就是圣雷、猎皇、冰王、龙哈等精灵。所以说,赛尔号看似配置第一,实则真正的王道,还是技术。而如果想要玩到更多的精灵的。有一只精灵是必备的,那就是所以玩家耳熟能详PVE的RMB精灵之首帝皇之御,外号表姐。虽然价格很高,但她的地位却远远超过了其他998的大R精灵,PVP/PVE通用,就是因为她那完全避开了boss封属机制的自爆能力。

可以说拥有了表姐,就是拥有了大半个赛尔号。赛尔号不说全部,但至少有有4/5的精灵(非钻石精灵外),只要有表姐,便可以成功零氪获得,再花费一些时间去打六界帝神(世界地图——上古战场——失落战场),反弹神器,和表姐搭配在一起使用八四公式,PVE界所向披靡。也就是说,在拥有了强大的技术后,如果再能花费100块钱购买一只表姐,便能获得更多了乐趣在赛尔号之中。

而再往上一个层次,便是需要一定量的资金实力了。要知道,帝君、星皇、希瓦、御象这些,虽然不是必须需要,但是拥有了他们之后,会使玩家的实力更上一层楼,游戏体验会很不赖。并且拥有了七核这类的精灵,会让游戏的上分能力变得更强,因为大家用的基本都一样,就不会再出现被RMB压制的情况了。而这些仅仅是精灵层次的,还有两个更重要的因素,那便是刻印和抗性。

毫不夸张地说,一只满抗性较高配的猎皇,足以推掉无抗性、低抗性低配置的分奴阵。有的时候大佬们的言语会让萌新们产生一种错觉,拥有了强力精灵就拥有了一切,所以便出现无表姐无王哈却PVP阵容全套的憨憨萌新,实际上刻印、抗性的肝度和氪金量,远远高于精灵方面。所有的氪金刻印都很强,不可否认。而寻常日子最强免费刻印很少有跨过38速、60攻、45盾、108体的。

这里我记得的只有神兽刻印和战联冠名刻印。而没有超过这个数字的配置(双圣战),也只能算是标配。而一个好刻印的价格甚至在30~40块钱之间,一套便是一只精灵的价格。一套最强刻印十年系列甚至达到了250元。这个数字是无法估计的。如果纯靠氪金获取强大的资本,那背后所需要的资金没有几个人能够承受得起。像是很多人说,七核、火飞常、一些RMB精灵必备之类的言语,我觉得并不是。

大佬们玩冷门实战时一样能大杀四方。其实总归总,玩赛尔号,最必要的肯定是一套完整的pve阵容,而这里面唯一一个花费诸多的只有表姐。其他都可以凭借自己的一双手去慢慢开荒,当自己的PVP实力逐渐成长时,再在合适的时间,在RMB回归的日子,酌情选择自己需要的以及资金方面能承受的住RMB精灵以及极品刻印,标配同样玩出花样。

而年费方面,也并不是必备,16年的重生其实早已可有可无,复活币有一个会让你的阵容更加坚固,没有影响不大。星皇、启灵、天尊虽然强势,却完全没有让RMB玩家劝退半平民玩家的资本。也就是说,玩赛尔号,只要你拥有三杰、表姐,其实就不成问题(三杰中的天启帝君是年费之一)。而在要加上其他的东西,一只星皇,一只启灵,一只天尊,半套十年,便足以让你横行在赛尔号中无所畏惧,只要你用心去玩,肯付出一些时间去努力。

网页游戏《赛尔号》中的战之狂热·英卡洛斯怎么样?

战之狂热-英卡洛斯是英卡洛斯在突破之后的又一个形态,虽然在攻击力上要弱于光螳螂,但它所主打的方向是坦克型消耗。和光螳螂定位不同,在剧情中战螳螂的实力很明显要高于光螳螂,以狂热形态击退燃魂巨兽,剧情实力要高于光螳螂突破。巅峰定位一线精灵,但以当前的巅峰格局来看,是局势控制精灵出场率。十段以下的低端局基本上能打到五十回合的并不多,多数玩家也不愿意过于频繁的切换精灵和联防,都是以单精灵脚本第五为主。

所以像消耗型的战螳螂在外面输出上就比较吃亏,因为对手一直第五,你所要做的也只不过是打掉对面。而最快的方式就是切出针对精灵,而不是对手无脑耗,你却认真的使用一个战螳螂跟它消耗。这样是划不来了,当前巅峰联赛,有一个好的反应比精灵更重要。单天尊、单机盖还是可以轻易做到一推六脚本玩家。所以战螳螂虽有实力,但现实情况就是在实战中限制了它。

再说战螳螂定位:对于十段以上冲分的玩家还是和以前一样,实力并未退步,都是750的一线精灵。虽然后面也出了新精灵,但实力还是实力这一点不会变。盾型消耗,不畏惧控狗。虽然有些清pp的技能,但输出较低。屠龙属性打龙系精灵占优势,尤其是神哈,对上机王还是有概率翻车,完全看操作。【战·无情审判】必中;消除对手回合类效果,消除成功则2回合内对手无法通过自身技能恢复体力;未击败对手则减少对手所有技能pp1点,击败对手则恢复自身全部体力和所有技能pp值;可以跳帝佛的清pp和明王的强制1血以及轮子;击败对面则会触发该技能效果。

赛尔号当前以一个氪金玩家回归,花多少钱能迅速跟上时代?

赛尔号当前其实花费不了多少钱,有的玩家甚至不充一分钱,照样九格上圣皇,现在缺的不一定只有钱,还有一定的肝力。氪金回归自然要比不氪金的玩家回归速度快,只要氪够基础精灵,剩下的就全凭打了。而在精灵这方面,部分不花钱还真无法入手。氪金就要有氪金的游戏体验,孙权、乌瑞娅(龟妹)、帝皇之御、奥丁、年费等等,这些氪金精灵都是同等价游戏体验的。

值得氪金的方向就是精灵、套装,其余的都是可以和平民玩家一样打出来的。精灵首选项年费至尊,也是最划算、最保值的一项。即使今年混元天尊的风评一直不好,甚至沦为“弟弟”,但是还是有它的强大之处。单从一个死后引爆三回合就让他在PVE有了很大的作用,算是顶级版魔王天震权。完全是靠魂印的力量,就是PVP巅峰不用他上场,他都能帮玩家不少忙。

再怎么说他也是一个站在背景巅峰的年费至尊,今后再加强也不是不可能。帝皇之御(大表姐),2017瀚宇星皇两大守护之一,属于大R精灵(998)。论当前赛尔号的实力等级排列就是“越贵的越好用”虽然像598弑神猎皇、798天父奥丁这样的还是存在,但是998的精灵还是主力。做的实力不值998肯定没人买,现在玩赛尔号的多为大学生和高中生,自然是能看清这个精灵到底值不值100块。

大表姐这个精灵就毫无疑问的“值”!有条件的甚至可以多拿,只要返场,可以选择继续入手。当然现在很多玩家普遍还是只有一只。可做引爆,可做拦截,PVP魂印2回合不死,反弹伤害、死后两回合减伤,完全可以一瞬间打出优势。重点还是她在PVE中的作用,如果不出意外,引爆不再更新出更强大的引爆,截止2020有可能她都是站在神坛的引爆一姐。

有了她就能每周跟着活动精灵的步子走,引爆强攻最为迅速,搭配六界超稳!六界帝神、王之哈莫 这两个着实没有太大难度,平民艾欧丽娅完全够,只要运气好,有可能一圈过也是行的。当然也有打了几年都不出的,点灯游戏着实致命。如果你想快速的进入PVE的圈子,而且手头充足,可以选择到龙珠关卡(王哈)和神灵关卡(帝神)一键氪。

也不用再考虑每天去刷圈,我因为当时的执念,一个六界帝神从2017刷到2019。现在想想还不如早点的时候氪了,省的我打了那么久。王哈龙珠花钱,六界神灵花钱,但是绝对值。专项PVE精灵,王哈是当前唯一一个物理攻击单挑王,也是减伤最高,回血最稳定的一个,伤害又足。搭配时空配合队伍玩起消耗流,只会磨的对面失去耐心。

六界帝神主要是弹伤,新一代的张飞,因为BOSS封属的缘故,曾经靠属性的反弹基本没用了。故而,这个精灵就是得看表姐引爆后剑挥四方。主流弹伤精灵,建议入手。最后就是钻石精灵,钻石精灵年年有,今年大害特别少!现在的赛尔号已经不再是2014那个有钱就能为所欲为的年代,平民玩家照样可以入手巅峰精灵。氪金玩家唯一“特殊”的地方,就是钻石精灵出现然后秒了。

拿着普通玩家没有的精灵去和别人PVP,从玩法上让氪金玩家占到优势。例如拦截精灵,这个板块是公认的“氪金区”。平民拦截用肉盾,氪金玩家用“战术”,这里所谓的战术,就是这些专门用来拦截的精灵。就像当前巅峰联赛,基本上过来过去都是那么几个面孔。除了黑屋三杰外,双方阵营基本差不多。唯一可能区分的,就是敌方多了一个明王,而平民这边还是用的机盖和犀牛。

《赛尔号》作为一款比王者氪金太多的游戏,现在已经凉了吗?

事实就是什么游戏都不会缺少玩家,就像之前网络中流传的“4399下架《摩尔庄园》”,实际上摩尔庄园已经停更好久了,很多玩家都以为它算是关服了。但是并没有,摩尔庄园即使是停更了也还是有玩家上线那个已经静止不动的游戏了。有的不仅是“情怀”,还有一种是想要体验“那种曾经的感觉”!所以摩尔庄园即使是停更了,每天上线还是能够看得到零零散散的玩家,如果说“凉”了这么多年,近年唯一的一次“热”就是网络上流传的乌龙吧。

摩尔庄园都是如此,就更不用说《赛尔号》了。赛尔号从启航到现在,从未断过人,可能它在中途的时候面临了一度的“冰河期”,玩家大量流失,但是新玩家和愿意坚持下去的玩家还是不少。如果在当年赛尔号有几百万玩家的话,那么现在就是九十存一,那也算不上它这个游戏“凉”了,如果凉了的话,淘米的赛尔号动画怎么可能般的上大荧幕?当前更新到第九季,今后还会更新下去。

而赛尔号动画的精灵水平,才有着页游顶多四五年的水准(索伦森登场)。而赛尔号之所以能驰名,离不开它的核心页游。不管是手游、动画以及其他同人小说、漫画等等一系列东西都是以页游为起点开始写的。手游氪金程度当前最高,远超页游,如果页游更新一只强力巅峰998,那么手游才会花费一半时间就弄出来了,同样的时间手游能出两个。

而且主要产出就是抽奖和直充,直充虽然昂贵,但是能一键入手,抽奖的话,有可能钻石砸光都抽不出来一个完整的(几率感人)。氪金程度超过主要靠买皮肤的手游《王者荣耀》,二十八块钱真的对于一个赛尔号手游玩家起不了太大波动。但就是这样,赛尔号手游玩家,几乎每天都是满屏幕。再说页游,页游现在走的是可持续稳定路线,精灵除了限定(兑钻、年费、包月)外,都是可以通过钻石入手的。

钻石可以通过每日任务获得,虽然少,但是一旦有月卡的时候坚持两到三个月,攒够998也不是不可能。而现在赛尔号能价值998的精灵,保质期是十分长久的,几乎大部分为巅峰主力。不氪金真的可以玩的起来!而氪金玩家,有氪金玩家的玩法。有的玩家就是为了打玩家竞技而选择给这款游戏充钱,或者坚持下去。而一般微氪玩家和不氪金玩家,就靠着打PVE入手的精灵来弥补氪金和不氪金的区别。

游戏体验不错,有难度,相比起同类型页游要“高级”很多,玩法上更上一层楼。很多玩家认为越简单的才是最好的,但是玩的久了,尤其是体验过当前的精灵对战后,怀旧服的反响并不大。还是正式服比较贴合现在的水平,时代的潮流。再者,淘米公司做出来的游戏大部分都是以“讲故事”为主,里面登场的游戏角色为辅,所作为核心发展的。

游戏体验有所改变,玩家更倾向于剧情走向,甚至现在有一部分玩家除了每周完成一项主线外,其余的事情就是刷支线,八卦、预测故事走向等等,并没有集中想着精灵对战,去体验玩家对战。而是以一个“体验”赛尔号故事的一个身份来做这个玩家,所以赛尔号的故事才能被延续下去(当前最久的主线剧情是咤克斯复活)。经历了九年而不倒,今年又即将步入第十年的道路,怎么能说一个游戏是“凉”了?《穿越火线》用那么多人的话说凉了,但是“吃鸡”的热潮之后,还是有部分玩家选择了穿越火线。

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