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作者:本站作者③游戏充值。你知道我的心在滴血吗?家长应该如何看待孩子游戏充值呢?第一步:看一下孩子游戏充值的钱财是哪来的?孩子充值游戏的渠道一般为两种,第一种就是偷偷用父母的钱;另外一种就是自己“省吃俭用”攒下来的钱去充值。在游戏中可能会有一些玩家会因为满足虚荣心而充值,我认为大部分玩家在游戏中充值是因为想要获得更多的游戏体验,并且给自己喜欢的英雄购买皮肤。
你们玩游戏充值过多少钱?
09年-10年的赛尔号玩家人均消费水平:一月10块,主要消费途径就是超能NONO,这个就系统就是赛尔号的VIP系统,和摩尔庄园超级拉姆一样。因为没有固定的米币商城的原因,前期的金豆主要是用于买道具。精灵改造道具和辅助道具等,如果当时能用起这种东西的,那么绝对是土豪。我曾经就花钱买自动战斗仪,然后挂机去上课,下午回来的时候就能给我的精灵刷很多的学习力,当时一直刷云霄星二层的幽浮、哈尔浮。
前期有超NO,经常买这些被同学当土豪对待。然后充超NO送精灵,2010年之前最贵的应该就是年兽猛虎王,当时有这个的才称得上是真土豪,虽然不知道是因为吹牛还是等等其他,当时感觉说自己有,而且不止一只的人说他有就感觉更加无敌,毕竟刷上去学习力,无限连爪配合虎牙瞬迅击机会无敌,当然当时一般人付不起。我们就只能充一下超NO,最高兴的还是当时送杰拉德的时候,一招成名绝技【霸王冲锋拳】在2010年带动了很多人跟我一起充这个。
后来杰西卡再度超进化杰西卡强化一个有150固伤的技能接着再续,毕竟10块钱容易攒。11-12年消费水平:因为远古鱼龙的大卖,水平再度上升,从这个时间就开始有了贫富差距。例如托鲁克、赛伯斯特、炎魔、萨瑞卡,托鲁克39米币让我单精灵几乎败绩占不到30%,先手强化直接带走,因为当时虽然雷伊大部分人有,但是长短不一,练速度没特训的雷伊根本不是大鸟的对手。
几乎只要一个月买一只这个能很长时间都不用去练别的精灵,主力精灵就是谱尼、盖亚等等爆发型的精灵。还有当时因为没有PVE这回事,精灵只要变强,就能纵横全场。这个年段的消费除了年费之外,39-59就算是巅峰。13-15年消费水平:39-59-79,超进化专属价。最黑暗2014年,13年是开端,13年最最著名的一个精灵就是火车侠勇气号,先手开创鼻祖,和连环控托鲁克、天意控龙尊一起被钉在控狗的耻辱柱上,一手旋风破真的才是买这一只横扫精灵巅峰。
后来精灵不断强化,三国精灵全面崛起,截止到今天三国系列还在更新,而且不断刷新巅峰,而价格也是固定,返场价格也是不低,这就说明了当时精灵设计的有多么失衡,即使放在现在也是能排上用场,再看看98钻返场,有哪次返的是这些?16-19年消费水平:59-79-99,完全体专属价。新时代的开创其实并没有非常氪金,只要愿意好好肝的话,一年还是可以弄不少精灵。
按照我之前说过的钻石攒法,一年只要坚持在线(保底三~四个月能入手一只完全氪金的998钻石精灵),一年下来也就是三只~四只,这三四只实力绝对不会弱,例如最近刚出的乌瑞娅,这个精灵在明年会有大用。想想,明年如果不出意外,帝君的BAN位绝对会被新至尊占据,而光螳螂和圣谱不会变,帝君出来,论单兵,一只翻盘完全有很大的可能性,而乌瑞娅作为帝君杀手,是把利器。
16年还有598的精灵,17年就最常见的就是798和998了,18年如果没有近期的老精灵超进化回归,最起步都是798的标准。但是现在,如果是完全钻石精灵,598很难入巅峰,部分798也很艰难,所以主流还是998,真的是氪金之路越来越高昂。但是好处就是,除了部分限定外,998的精灵大多数都是通过活动入手的。
你充值最多的一款游戏是什么?
氪金最多的游戏现在很多游戏被玩家称之为“坑”,原因自然是氪金量实在太大了。出色的游戏设计师们,总是会有无数种办法让玩家在游戏过程中一而再再而三的管不住手,刚发完断手誓言,马上就又慷慨解囊。如果玩一些游戏的时候,你克制力不足的话,恐怕就离催债电话不远了哦。《崩坏3》你敢相信,一款游戏差点让玩家互带绿帽子赚钱吗?你敢相信,一款游戏暗箱操作,玩家屡次集体爆发,依然安然无恙吗?你敢相信,死忠玩家们能亲自说出“本来就不该让大部分人拿到”这种话吗?如果不知道的话,那就来国服《崩坏3》吧。
如果要谈哪款游戏里,死忠玩家最口嫌体正直的话,恐怕《崩坏3》在国服绝对排的上名次。因为缺乏同类竞争游戏,《崩坏3》的玩家可以说是没得选择,明明知道这个游戏抽卡很毒,假概率水太深,存在着仓库监测等一系列催氪机制,乃至于即便一时抽到了好东西,也很可能被“退环境”改成破铜烂铁,仍然是趋之若鹜,不知不觉间就氪进去上万。
《崩坏3》的国服运营史就是一本黑历史账本,然而,由于玩家的厨力,以及出色的公关技巧,哪怕是遭到无数次非议,死忠玩家们依然一如既往的大笔大笔氪金啊。《命运:冠位指定》《命运:冠位指定》是Bilibili最大的一颗摇钱树,更是无数厨力玩家趋之若鹜的作品。凭借着奈须蘑菇亲手执笔的高质量剧情,以及良心满满的精品人设立绘,《命运:冠位指定》在全世界斩获玩家好评的同时,也创造了非常出色的运营成绩。
而在国服保底系统终于被玩家们亲自“作”死了以后,这个游戏的厨力彻底变成了一个玄学深渊。如果你运气不好的话,五星老婆们千石沉船可是一点都不令人意外的事。《剑灵》对不起,这里是国服。不知道大家还记不得记得这款充满着血泪史的游戏,在几年前,韩国知名网游《剑灵》即将开启国服运营的消息,可是着实在游戏界轰动了一把,甚至这款游戏的激活码都炒到了天价。
然而,当国服正式开启时,玩家们却纷纷发现——氪金的时候到了!对于“平民玩家”的游戏性的极限压榨,让穷人们有理由相信,自己根本就不是用户群体,而当传奇武器横空出世后,国产游戏一样的土豪打一群,也打破了“低氪”玩家所有的梦。《扩散性百万亚瑟王》《扩散性百万亚瑟王》,别名“扩散性百万氪金王”,以及“百万三星王”。
运营商无底线砍福利,玩命降低爆率的做法,让原本有一定休闲向的《扩散性百万亚瑟王》,国服版本却彻底成为了土豪的狩猎场,平民玩家再无一点尊严可言。甚至,在传言中,因为提高了一点福利,让土豪不满公开卖卡弃坑,这款游戏的运营商竟然活活炒掉了此次活动的策划,以公开向土豪“道歉”。而“百万三星王”这个梗的来源,就是愤怒的玩家们竟然战胜了来势汹汹的水军,成功在排行榜上把游戏刷到了“恰当”的分段。
如今,《扩散性百万亚瑟王》已经凉了很久,然而,这个ACG界的耻辱柱,却是永远的立下了。免费游戏水太深,入坑氪金需谨慎。莫得回首当年时,千金买来空余恨。提起这些氪金游戏的历史,小编也着实是百感交集,悔不当初入错了坑。更不知道多少玩家,曾经在懵懂的时候,莫名其妙的就在这些游戏里散财无数,只留下一身的悔恨。
什么是氪金,为什么玩游戏要氪金?
大家好,我是懒哥,很高兴回答这个问题—什么是氪金,为什么玩游戏要氪金?什么是氪金?氪金,原为“课金”,“课”就是交,指支付费用,特指在网络游戏中的充值行为,因此也把一些付费充值玩家称之为“氪金玩家”。 关于该词的出处有两种说法:一个是说当年由于智能ABC输入法的原因,输入课金,出来的是氪金,就沿用下来了。
另一种说法该词是因为受到24K氪金狗眼这个网络流行语的影响而演变而来,24K氪金狗眼本是出自WOW(魔兽世界)用语,游戏中,氪金以稀有程度著称。为什么玩游戏要氪金?1、为了获取更好更稀有的资源,如枪械皮肤、外观服饰、游戏道具等。有些玩家可能觉得这些虚拟的东西并没有什么用处,但是此类氪金玩家买到自己喜欢的东西可能会因此享受到自己在其中的特殊感,对于有经济实力的玩家也不失为一种快乐的体验。
2、为了自我满足或对外炫耀。对于氪金玩家其中也不乏有一些人只是为了满足自己的虚荣心而不计代价的去氪金,抱着别人有我就要有的心里,也不考虑自己是否需要,是否喜欢,最后因为没有经济实力而悔不当初。奉劝此类玩家还是要适当节制,把心态放平。3、还有一种情况是不得不氪金。部分游戏会围绕氪金体系进行玩法搭建,会让玩家感觉氪金就会使游戏更顺畅。
娃初三了,玩游戏充值几百块钱,娃不诚实交代,怎么教育?
题主你好,谢邀!作为家长,当看到自己的孩子已经初三了,但是孩子玩游戏,竟然还充值,还不主动承认自己的错误,家长肯定又生气,又无奈。作为一名老师我可以理解你的心态。我们首先对你提出的问题进行一下初步的解析:①孩子初三。孩子的年级在大约在15岁左右,正值孩子青春期。这个时候的孩子已经不是你以前屁股后面的“跟屁虫”,孩子的“自我意识”开始独立,开始“好面子”。
②孩子玩游戏。现在几乎所有的中小学生都在玩游戏。之前我对孩子玩游戏查阅过一些资料。2019年79.6%的中小学生都在玩游戏,中学生每周玩游戏平均时长在3.5小时。孩子玩游戏是正常的,但是看一下孩子是否沉迷于游戏。③游戏充值。孩子游戏充值的钱是哪来的?是从家长钱包偷拿的,还是自己“省吃俭用”攒下来的。这两者的性质是截然不同的。
④孩子不诚实交代。孩子为什么要撒谎,孩子为什么不敢主动坦白。孩子怕什么?怕家长责备,还是想逃避责任?家长要思考一下,为什么孩子在这种问题上跟你撒谎?孩子已经初三,在青春期的年龄。很多家长感觉到孩子不听爸妈的了,“儿大不由娘”!很多家长在面对孩子出现问题的时候,都无从下手。作为一名老师,我想提几点建议,希望我的建议对你们家的孩子有所帮助!建议一:尊重自己的孩子,尤其是“青春期”的孩子。
知道、了解自己孩子的心理和心态的变化。孩子步入青春期,不管是生理还是心理都有了巨大的变化。很多家长不知道为什么以前那么乖的孩子怎么突然就不听话了,现在也不跟我交流了,有的时候的交流仿佛就像是“火星撞地球”有的时候是“你说你的,他做他的”家长很无奈的说一声“我管不了了”。第一步知道青春期的四个典型特点:①孩子在成长,这是从幼稚到成熟的蜕变期。
这时候的孩子由于生理的成熟,思想刚从儿童阶段到达到青春期阶段,思想处于半幼稚,半成熟的阶段。现在孩子的人格发展逐渐表现为不稳定性,慢慢的由对家长和老师等长辈的依赖到相对的独立。对应孩子的特点,孩子是不是有的时候表达一个观点的时候,家长会感觉怎么能这么想!很多家长一棒子打死“这是不对的”。我要说的是任何的成长都是一个过程,当孩子褪去青涩,走向成熟,本来就是一个不同磨砺的过程。
“一朝长大”只能存在小说和电视剧中。②孩子拒绝沟通,“闭关锁国”。孩子长大了,心里开始装事情了。孩子进入青春期,内心的世界逐渐的复杂起来,开始不大轻易的把内心世界表露出来。中学生心里的话常常不愿意对家长诉说了,但是他愿意把自己的想法跟同龄的好朋友进行沟通,特别是他认定的知己沟通。③孩子突破父母的“羽翼”,开始在社会中成长。
青春期的孩子逐渐把注意力从自己及自己周围生活中具体事物的关心转移到对社会上事物的思考,他们期待希望通过自己去探求一些社会上的本质,并且这个阶段他为人处世的态度和行为方式。自我意识、世界观人生观趋于成熟。④思想开始敏感,学会了“思考”。这个阶段的孩子开始嫉恶如仇,有了是非观、人生观、英雄观。但是这个阶段的孩子特别容易被左右。
当别人对他提出质疑的时候,他开始进行思考我认为的正确真的是对的吗?他想通过自己的敢做、敢为去证明自己,于是有些时候。他动荡的思想,让他很难明确执拗和坚定、勇敢和蛮干之间的界限。这就是青春期孩子典型的四个特点,这位题主你想想孩子现在是不是经常跟你“对着干”,“你让他撵狗,他去抓鸡”。是不是经常的对你爱答不理,但是和好朋友却无话不谈。
开始对社会上的现象表达出自己的见解,开始思考xxx真勇敢等等。(二)根据孩子青春期的特点,对症下药。孩子的成长是不可逆的。这时候家长应该怎么办?①尊重孩子的成长,放下身段去聆听孩子的想法。很多家长不能充分认识到孩子的成长,这位家长在家里有没有出现过这种现象:①你再说一句试试,反了你了,你说的什么东西,我还管不了你了。
②你如果再跟那个xxx在一起,你就别回家了,他什么东西你不知道吗?③你这是要死吗?为什么不能在家好好待着,知道外面多乱吗?以上这三条是家长在极力的否定孩子的成长。在家长的眼里,孩子和在幼儿园的时候状态是一样的。家长在否认孩子思想和心理的成长,却在一直说孩子不懂事这不是自相矛盾吗?放下身段,到孩子身边,去聆听孩子真是的想法。
青春期的孩子都是“顺毛驴”,你顺着他的意思去聆听,不打断,你才能真正的去了解自己的孩子。②聆听孩子的想法,适时的引导。当你做了上述的事情,在“聆听”孩子诉说的前提下,再进行引导,如何引导,怎么引导。例:当孩子表达了一件最近学校xxx因为不好好学习,被请家长了。这时家长要先听孩子讲完,在告诉他请家长的事情事情是件小事,说明老师对学生们负责。
你看看之前的那个xxx老师,对学生不管不问,你觉得那种老师合格吗?启发孩子思考,让他表达自己的观点,适时的纠正。让孩子成为你的朋友。当家长以上面的例子,逐渐和孩子成为朋友的时候,他就会向你敞开心扉。成为孩子的“知己”。我认识一位律师父亲,他们家的孩子一直把他当成朋友,把他对女孩子的爱慕之情都和父亲诉说,父亲告诉他青春期应该如何处理,如何树立正确的爱情观、价值观。
小结:这位家长你可以适当的学习一下,放下身段,去了解孩子的本心,让孩子愿意走进你的心扉,和你分享,你会获得孩子成长的快乐,并且为孩子成长过程中遇到的问题去排忧解难。建议二:家长了解孩子玩游戏的目的是什么?是娱乐还是沉迷游戏“游戏人生”。很多家长把孩子学习不好归结于“游戏”,把孩子“学坏”归结于“游戏”。
仿佛世界上没了游戏一切都太平了一样。这种想法肯定是错误的。家长应该:(一)正确的认识游戏游戏从来都不是“洪水猛兽”,家长如果把所有的问题都归结于“游戏”,就会给孩子进行错误的“归因”。在没有手机游戏以前有什么?有电脑游戏!在电脑游戏之前有什么?有街机厅和“小霸王”游戏机!在街机厅和“小霸王”游戏机出现之前有什么?有电视。
电视出现之前,难道所有的孩子都一门心思的铺在学习上?当然不是。看一下孩子玩游戏的动机是什么?是单纯的娱乐,还是沉迷其中。如果孩子玩游戏仅仅是为了娱乐,大可不必,大动肝火。孩子仅仅留出自己的一些空闲时间去娱乐一下,这和某些家长喜欢打牌、喜欢钓鱼都是一样的道理。如果孩子每周花费大量的时间在游戏上,造成了不认真写作业,天天趴在游戏上,把游戏当成生活的全部,这肯定要干预,要使用点“小心思”让孩子不沉迷、不成瘾。
(二)引导孩子兴趣,放在更有意义的事情上当孩子过度玩游戏的时候,家长应该怎么做?学会“偷梁换柱”、“以毒攻毒”。我碰到很多家长谈起孩子玩游戏,家长通常嘴一撇“哎呀,老师你不知道呀,他根本不听我叨叨,我一说他就烦......”肯定很多老师都碰到过这样的家长。学生在学校玩游戏的可能性几乎微乎其微,大部分玩游戏的时间都是在家里完成的。
家长要想办法而不是“坐以待毙”!下面给家长推荐一个“偷梁换柱”“以毒攻毒”的办法。例如:家长让孩子陪你参加集体活动带孩子去跑步或者打球,青春期的孩子年轻有活力。他们一听到出去娱乐,特别是家长主动“邀请”下,一般不会拒绝。把孩子玩游戏的时间进行“消耗”掉,通过户外的体育锻炼,久而久之对“户外运动”产生兴趣。
慢慢的就会淡化对游戏的依赖性,从而摸手机的次数越来越少。既锻炼身体,又解除了你对孩子游戏依赖的困扰,另外还发展了孩子户外的兴趣。“一石三鸟”何乐而不为呢?小结:当孩子出现玩手机玩游戏现象的时候不要过度的紧张,看一下孩子是适当娱乐还是沉迷,如果沉迷的时候采取合适的办法,进行解决。建议三:孩子对游戏的充值,家长理性的看待家长看到孩子充值第一想法就是,我赚钱那么艰辛,你把钱用来玩游戏。
你知道我的心在滴血吗?家长应该如何看待孩子游戏充值呢?第一步:看一下孩子游戏充值的钱财是哪来的?孩子充值游戏的渠道一般为两种,第一种就是偷偷用父母的钱;另外一种就是自己“省吃俭用”攒下来的钱去充值。如果孩子是第一种,当然要批评,还要大批特批。告诉孩子不是不可以用钱,要让孩子以后用钱的时候说明理由,为什么要钱,要钱的目的是什么。
当他找出的理由足以让你信服的时候就满足孩子的愿望,但是如果是自己偷偷的拿父母的钱,这是“偷盗”,通过“证据”让孩子主动承认错误。如果是第二种,孩子通过节省自己日常的零用钱,去换取自己想要的一件东西。我们为什么要阻止呢?我记得我们小的时候,家长每个月只给几块钱的零用钱,我们为了心仪的卡片省吃俭用,就为了最后得到那一套“卡片”的满足感。
如果孩子为了这种心理的满足感,宁可不吃零食,宁可看到想买的小玩具都不买。为什么要去遏制孩子这种为了追求“小确幸”的努力了?所以家长要知道孩子金钱的来由再做评判。我并不是完全支持第二种,如果孩子为了第二种宁愿不吃早餐等家长要适当的干预,告诉他,如果知道为了游戏,荒废身体,肯定不支持。第二步:让孩子树立正确的消费观如果家庭经济条件确实不好,让孩子去体验一下家长工作的环境,让他知道父母挣钱省钱的不容易。
例:我身边的一个朋友,他为了让他孩子去体验生活的不容易,暑期扔到砖厂上班一个月。一个月后,孩子彻底的改头换面。他用自己赚的几百块钱,给爸爸和妈妈买了衣服和鞋子。承诺以后一定不乱花钱,父母可以说“老泪纵横”,一直感叹孩子长大了。家长必要的时候狠下心,让孩子去体验一下赚钱的生活。给孩子一个月的家庭开支费用,让孩子去打理全家老小所有的生活开支,告诉他省下的钱,自己可以随便消费。
当他知道“花钱容易,赚钱难”的时候,他就知道如何去消费。如何心疼父母的不容易。小结:通过“证据”,得知孩子充值金钱的来源,确定策略,以“偷盗”方式获得,必须批评教育。如果孩子是通过节省“零用钱”节省下来的,家长应该适当干预。如果孩子不知悔改,动用“非常手段”,让孩子“下工厂”、“当家庭管家”了解父母经营家庭的不易。
建议四:塑造孩子成熟人格,知道诚信的重要性家长之所以愤怒,可能更大一部分是因为孩子不能诚实交代自己犯的过错。家长要了解孩子为什么不成熟交代,他觉得“没面子”,还是不能够承担“坦白后的后果”。孩子更多的原因可能是害怕,是恐惧,不敢去承担这个后果,他没有钱去弥补自己的过错,可能知道如果承认之后又是无穷无尽的唠叨,或者是家长的一顿“棍棒教育”。
家长应该怎么做?(一)上面我提到的孩子青春期的特点,家长要理解孩子这种做法。佛洛依德认为人的人格结构由:本我、自我和超我组成。本我遵循“快乐原则”,青春期的孩子一般处于人格的本我阶段,多以冲动为主。自我是学会衡量非理性要求和现实的实际需要。超我是追求自身完美,符合社会上制定的基本“道德法则”。现在这次消费,很可能是没有抑制住自己,以“本我”为中心的冲动消费,当他面临父母的苛责的时候,他不知道如何去面对选择了最蠢的方法——“鸵鸟”方法,死不承认。
这时候家长要引导孩子,告诉他如果是冲动消费的话,没有关系,以后坚决不允许。让孩子知道这次的教训就可以了。(二)如果有足够的证据,把证据展示出来,让他承认错误告诉他,爸爸妈妈这次生气,不是因为你玩游戏,是因为你没有敢于承担错误的勇气,为什么“敢做不敢当”呢?每个人都会犯错,犯了错就要去反思,下次不犯就可以了,但是你这样一直跟我们狡辩,爸妈很痛心。
通过沟通和说教,让孩子知道父母是爱他的,唤醒孩子心理深处,对正确和错误的理解。小结:父母当面临孩子一些谎言的时候,通常和诚信挂钩。但是也许孩子已经在父母的威压下屈服了,希望家长放下强势,通过沟通让孩子主动承认错误。综上所述:任何家长碰到题主这样的问题都会焦虑不安,都可能布置所错,家长要学会怎么去与孩子沟通,任何事情都可以通过沟通来解决。
王者荣耀:往游戏里充值的都是为了满足虚荣心,皮肤根本没有实际作用,你认为呢?
王者荣耀从开服至今已经有数百款皮肤了,从各个英雄的伴生皮肤、新手皮肤,到每个赛季专属皮肤、传说和典藏皮肤等等。有不少玩家玩个游戏中充值就是为了购买自己喜欢的皮肤,而这些氪金玩家和平民玩家之间有关“充值就是为了虚荣心,皮肤根本没有作用”的争论也一直存在。对于往游戏里充值的都是为了满足虚荣心这个说法我是不完全认同的,这样说太以偏概全了。
在游戏中可能会有一些玩家会因为满足虚荣心而充值,但是我认为大部分玩家在游戏中充值还是因为想要获得更多的游戏体验,并且给自己喜欢的英雄购买皮肤。正所谓千金难买我喜欢,有的人喜欢衣服所以花钱买新衣服,有的人喜欢手办所以花钱搜集手办,这些为自己的喜好而消费我们能说是爱慕虚荣吗?不能,同样的因为自己喜欢而充值购买皮肤也不应该判定为虚荣。
更何况新皮肤对于英雄来说也有一定的加成,有一些英雄的皮肤在放大招的的时候,酷炫的特效还会给对手带来视觉上的阻碍和冲击。所以很多“不差钱”的玩家都会入一些传说级和典藏级的皮肤,就像武则天的倪克斯神谕皮肤。这个皮肤的大招非常的酷炫,如果对手没有准备或不了解的话很可能会受到影响,甚至有自己走到大招范围内的玩家。
王者荣耀段位全区第一的零充党和氪金党发生争执,零充党看不起氪金党,你站在哪一方?
我是花儿,颜值与实力并存的王者,不信就点我头像关注我!王者荣耀上线至今已经三年多了,作为一款moba游戏,王者荣耀算是一个不怎么氪金的游戏了,因为王者荣耀的氪金点无非是英雄、皮肤和特效这种,然而能对游戏本身造成实际影响的只有皮肤,而皮肤能够给玩家带来的属性加成分别是10点物理攻击、120生命值、10点法术攻击,然而这些属性的加成在中后期是可以忽略不计的,更何况相当多一部分的皮肤只要努力积累皮肤碎片是可以得到的。
所以王者荣耀之所以到现在还这么热门,就好在它不是一款强制要求玩家氪金的手游,并没有像很多手游那般需要氪金才能玩得下去。在王者峡谷中很多零充党也能是可以变成技术党的,不需要和别人PK装备、武器,属性,只要你对英雄理解够深,操作又好,意识又强的话,荣耀都不是梦想!然而最近花儿看到一位段位全区第一的零充技术党和氪金党发生争执,在聊到氪金买皮肤的时候,零充党表示给游戏充钱的都是傻子,瞧不起氪金党。
并且这位网友表示:“呆在区第一看排行榜,后面9个v8感觉优越感爆棚,他就要证明一分钱不充甚至还能赚钱买AJ穿一样可以睥睨别人。”而零充党的好友氪金党听到这些话后非常不开心,表示:“我自己v8,我没嫌弃他不氪金皮肤没几个,我觉得每个人消费观念不一样。但是他一个白嫖哪来脸瞧不起氪金党?且不说游戏体验不一样,这个游戏的运作离不开氪金党,你做代练赚的也是氪金党的钱吧?删他好友前我跟他说,我不知道别的找你代练的氪金党知不知道你瞧不起他们,但是我知道了就别想从我这里赚到任何一分钱,我为我喜欢的东西花钱付出,不想受什么都不愿意付出还觉得自己高人一等“白嫖”鄙视。
”听到这里大家应该都懂了,这两位网友争执的原因,无非是因为个人消费观的不同,有的人愿意为了游戏花钱,有的人认为没必要就不充。不过花儿有必要说一下这位零充党,你个人的消费观是这样可以理解,但是你为何把自己的观念强加在他人的身上呢?要知道没有众多氪金党的存在,天美工作室赚不到这么多钱,零充党根本无法享受现在这个品质的王者荣耀,老玩家应该都知道几年前的王者荣耀画风品质吧,那个时候的王者荣耀简直辣眼睛!然而经过这么长时间的发展,王者荣耀的画质是越来越好了,这些是离不开氪金党的大力支持的!同样王者荣耀仅靠氪金党玩家支持也不会这么热门,所以双方没必要谁看不起谁!本期评论区话题:对于零充技术党玩家看不起氪金党玩家你想说什么?。