和炉石很像的游戏,氪金大佬的游戏
作者:本站作者炉石战棋很自然的融入了《炉石传说》中关于英雄的设定,炉石战棋中目前有24位英雄,这就需要大家根据英雄的特性去搭配后续的随从部队,而且对于“酒馆”的设定也很不错,酒馆等级越高才能召唤更高等级的随从。而且作为竞技性的游戏,平衡性是游戏环境的健全与否的关键。
有没有类似有炉石传说的卡牌游戏?
有着二次元炉石之称的《影之诗》一直是日本第一卡牌游戏。连炉石本尊都难以撼动它的地位。X博士作为炉石和影之诗双料玩家,其实心里也更偏爱影之诗多一点。因为影之诗里有我老婆呀!划重点1:影之诗年末重磅资料片,又有新老婆可以舔了《影之诗》最近更新了年末资料片《时空转生》。X博士的老婆数量又迎来一波史诗级提升。
来,给大家介绍下,这是X博士最新的老婆们:好...咋们还是说回正经,除了能舔的小姐姐之外,《影之诗》的卡牌特效也是帅到爆炸。X博士平常玩的时候,经常有同事路过看到传说卡特效后,都会立刻停下来问我这是啥游戏。可以说只从卡面绘制来说,《影之诗》这次资料片丝毫没有令人失望,依然是名副其实的二次元第一卡牌游戏。
但作为一款对战类卡牌游戏,这次资料片更牛逼之处在于它做了一件暴雪炉石一直都不敢做的事情。划重点2:暴雪炉石都不敢加新职业,影之诗却干了这件炉石不敢做的事情,就是在已经成熟的游戏体系中,加入一个全新职业——复仇者。复仇者也是《影之诗》自上线以来,首次加入一个全新职业。炉石不敢加新职业,影之诗却干了。复仇者的特性叫“共鸣”,这个特性和你牌库中的卡牌数量息息相关。
对局中,如果你的牌库中剩余卡牌数量为偶数,那么就会激活共鸣状态。此时,你就可以使用各种会在共鸣状态下触发特效的卡牌。比如这张牌,如果不在共鸣状态下使用,只是一张2费1-4的白板。PS:X博士觉得这个职业可能是在嘲讽单身狗...因此对于志在消灭单身狗的复仇者来说,如何长期保持共鸣状态就是卡组构筑时一个需要考虑的点。
而在游戏中你只有两种方式来改变牌库数量,一个是通过法术或者随从生物特效进行抽卡,另一个就是往牌库里塞卡。因此复仇者的职业卡牌中,有特殊的造物体系,这个体系就是不断往牌库中放入造物卡,来控制调整牌库的卡牌数。这些加入牌库的造物牌不但可以和其他复仇者法术、随从combo配合,本身也都是比较实用的卡牌。比如【古代造物】这张卡牌,就是非常好用的解场随从。
除了炉石传说,还有什么好玩的卡牌游戏?
在答主这里能跟炉石传说媲美的卡牌游戏就只有皇室战争了,所以,答主推荐一下皇室战争!《皇室战争》作为Supercell的最新大作,集MOBA、塔防、集换式卡牌等多种元素为一体,专注即时性和策略性,堪称快节奏的热血战斗!亮点1:细腻画风,可爱造型《皇室战争》一打开大家就会发现游戏作画之细腻。游戏中卡通角色虽然出自于之前《部落冲突》角色,但是人物在本作中显得更加丰满可爱。
感觉像是在看皮克斯迪士尼动画电影一般。亮点2:丰富卡牌,策略考验 作为丰富经验的卡牌游戏的玩家便会知道,卡牌游戏的精髓在于不同数值的卡牌进行策略搭配,发挥卡牌组在每场战役当中最优性克制。《皇室战争》这款游戏在这点上发挥了其优势,玩家通过不同卡牌的选择,组成最强大的战斗联盟。与《炉石传说》相比,《皇室战争》的卡牌的管理与搭配相对简单容易。
亮点3:及时更新最新元素,平衡性调整 作为一款卡牌游戏,《皇室战争》在耐玩度这个方面来说下足了功夫。游戏方会定期更新卡牌,增加新玩法,新难度。而且作为竞技性的游戏,平衡性是游戏环境的健全与否的关键。而《皇室战争》的平衡准则就是完全参考一下五点来完成:让每张卡片都给人很强的感觉。这里主要强调“感觉”,可以通过多种方式来实现,如游戏的艺术风格。
但从平衡的角度来看,为了达到这种感觉,每张卡都需要有其明确的目的。让每张卡片都有其对抗者。然后让其两两对抗,这也是游戏平衡所在。这不仅能给游戏带来乐趣,多样性和新鲜感,还能减轻设计师的压力。让每张新卡富有意义。每张新卡都需要一个使命,但不要只为了营收而推出新卡。应该尝试用新卡来填充玩法的空白。维护旧卡的价值。
新卡的引入并不意味着旧卡就没有价值了。持续保持平衡。Supercell的平衡调整更新大概一个月一次。总结:《皇室战争》游戏质量自然属于精品,简单明了的操作与合理的卡牌设定,让玩家对于游戏极易上手,但是想玩到精通,则需要很强的策略性。3分钟一局的对战让战斗变得紧张刺激起来,同时也适合玩家在零碎的时间玩,不过要小心“皇室有毒”,容易上瘾哦!喜欢就点赞吧!。
炉石战棋就像打麻将一样,为什么还那么风靡?
这个问题其实对于麻将有着一定的鄙视,好像认为打麻将是一种很LOW的行为一样,可是根据相关的数据显示,全球有超过6亿人都在打麻将,算上一些不经常打麻将的人士,也就是说全世界有十分之一的人都打麻将,所以说打麻将并不是一件很LOW的事情,相反它在全球都可以称得上是一项流行活动。麻将之所以会令人上瘾,可能就是因为那种“三分天注定,七分靠打拼”的未知情况,打麻将的人永远都不知道下一张牌是什么,又会带来什么结局,这其实就是炉石战棋的迷人之处。
表面上看,炉石战棋依旧处于自走棋的框架之下,但实际上它确实与其他自走棋有着不同的地方。炉石战棋很自然的融入了《炉石传说》中关于英雄的设定,炉石战棋中目前有24位英雄,这就需要大家根据英雄的特性去搭配后续的随从部队,而且对于“酒馆”的设定也很不错,酒馆等级越高才能召唤更高等级的随从。还有就是比其他自走棋更快的节奏,只能从左到右布置棋子和与《炉石传说》一样的对撞战斗都让炉石战棋充满了魅力。
炉石战棋在某种程度上确实和打麻将有着异曲同工之妙,基本上就是凑对子等胡牌。运气好凑清一色(鱼人圣盾剧毒风怒50血鱼人),运气一般凑混一色(野兽,机械),要么对对碰也好啊(光牙混合),不行还可以玩屁胡么(刮痧、套娃等)。喜欢打麻将的朋友们肯定知道自己凑成一副牌等待胡牌的喜悦,而这正是炉石战棋的魅力所在。
LOR(英雄联盟卡牌游戏)上线,炉石传说会凉吗?
先说结论吧,凉是不可能凉的,这辈子都不可能……哦不好意思,这辈子可能会凉。一款同类型新游上线对老产品的冲击是必然的,就像LOL出来后,DOTA2是不是受到影响了?LOL手游出来后,王者荣耀的玩家数也是会下滑的。这些坐拥庞大用户基数的产品,对同类产品的影响是不可避免的,但你要说凉,其实就是个伪命题了。先不说萝卜白菜,各有所爱吧,基于魔兽世界的炉石,和基于LOL的卡牌手游,虽然会有些玩家重叠,但他们又都有着各自的拥趸。
咸粽子有人吃,甜粽子也有一批信众。再说远点,你看那些传奇产品,以前总说3D产品出来后,传奇之流的游戏是不是得完蛋,但现在都9102年了,传奇之流的手流那一年赚到的钱都不是你我能想象的。其实比较值得思考的问题在于,LOL卡牌手游出来后,在作为一大劲敌上,对炉石会带来哪些影响。比方说吧,如果他的实力不足,那就像英伟达的老黄和AMD一样,没有个像样的对手,你也很难提起兴趣去变得更好。
推荐一个好玩的手机游戏,类似炉石传说这样值得玩的,不需要氪金的,吃鸡类除外?
谢邀。炉石传说本质上还是个氪金游戏,没有完整的卡组很难在天梯上生存。看来题主是个炉石休闲党。是那种有空就玩一下的休闲玩家。那么其实我推荐现在朋友圈里的网红游戏,《旅行青蛙》。这是一款佛系游戏,不会占用你太多时间,还能让你有一种养娃的代入感,这个孩子会自己读书写字,还自己吃饭,有时候出门游玩,还会给你寄明信片和风景图,回来还会给你带特产。
让人有一种牵挂的感觉。如果你没什么兴趣,我推荐另一个是类似炉石传说的一个单机游戏,实际上更像炉石的地下城冒险模式。《月圆之夜》。ios上6块钱就能下载。安卓似乎是免费。卡牌类回合制单机游戏,4个职业,随机生成的事件,三百多张卡牌搭配,让这个单机游戏变得十分耐玩。除了6块钱下载没有任何的内购。放心玩。希望你能找到喜欢的游戏。
在卡牌类游戏中像炉石传说、三国杀、游戏王以及麻将这样的游戏,让自己的牌运好和让对手的牌运差是一样的吗?
对于什么游戏或对战都不要抱有自己运气好随便来!当然运气好也是你输赢的占比。比如三国杀。玩过国战的就知道有时候自己的势力四五个!那应该可以说运气好的不得了了!但往往如此输的也不是少数!其原因很多队友乱打群伤自家没挡牌!导致被杀。成两势力对立而优势明显下降。导致翻车。麻将成分虽说运气占比大。易有时乱打乱改导致别人胡或流局的很多数。