单机游戏排行榜2018 2018年游戏推荐
作者:本站作者游戏中哪一种游戏最好玩?
如今手机游戏很普遍,类似moba,吃鸡,飞车,这类网游是比较火的。而单机游戏就是侠盗猎车手,跟第一人称射击类游戏比较火网游:1比较火的是王者荣耀,这就不用质疑啦,moba类游戏中就王者荣耀比较火,因为王者是腾讯旗下的游戏,而腾讯qq跟微信用户多,自然比较火,还有其画质跟打击感是比较好的。2绝地求生刺激战场,这是正版授权手游。
相对于天美的全军出击,刺激战场画面跟细节做的比较好,现在导致全军出击玩家少于光子的刺激战场,无可厚非确实是光子赢了。这款游戏完全公平,没有腾讯以往充钱你就是爸爸的的风格。而且游戏模式刺激。3那就是qq飞车手游啦,一个能在手机上赛车比赛的游戏,还是qq飞车做的比较好。画质也不错,而且很考验技巧性,有技术b车还是可以跑过a车的,虽然这游戏抽a车概率没几千是出不来,但是b车还是可以靠存点卷购买的。
4还有就是阴阳师,这款网易的游戏也是相当的火,很多人都在疯狂集式神,不过小编不玩哈。找不到想玩的点。5网易还有一款比较好玩的moba手游决战平安京,这款游戏角色都是阴阳师的,画风比较不同,如果玩腻王者的可以玩下这游戏,而且可以带两个召唤师技能比较接近lol。可以传送,也有点燃。 单机的话可以看下我以往的回复有比较好玩的单机游戏我就不一一介绍啦。
2018年前还有什么好的手游推荐?
手机游戏现在出新的速度非常快,每天都有新游戏诞生,当然制作水平也是参差不齐,能被玩家期待的好游戏还是少的,这里推荐几个今年内能出来的好游戏。男孩与鹈鹕11月20日上架,根据1964年的著名同名小说改编的暖心游戏,游戏讲的是一个澳大利亚南部海岸的小男孩,救了一只落单的小鹈鹕,然后他们成为了要好的朋友,一起生活的轻松愉快休闲的故事,其他的就是一些日常小游戏了,沙画,驾驶帆船,冲浪,喂养鹈鹕等等。
魔天记3D又来了又来了,根据网络小说改编的网游真的是太多了,而且互相之间还看起来基本一样,傻傻分不清楚?,我对于这类游戏并不是十分感冒,喜欢这个小说的朋友倒是可以体验一下,否则么,还是继续刷王者吧?。暗黑破坏神:不朽备受瞩目的暗黑手游版,终于快要出来了,但这里我要给大家泼一盆冷水,这个游戏是暴雪授权,网易开发的,游戏具体如何我感觉有点悬?,不要有过高的期待了,有玩家试玩了一下,说是像光明大陆的换皮版,哎,具体如何还是等出来看看吧,我倒是希望能多保留点暗黑的要素。
2018年你买的最亏的游戏是什么?
这时候大麦我又得拿出使命召唤15来鞭尸了。。。。。399买来玩3天吃灰,平均一天133元。在17年正好是绝地求生最火爆的时候,但由于蓝洞自己的实力有限,导致玩家们的游戏体验及其糟糕,各种渣优化和外挂问题层出不穷。但即使这样,却依然不能阻止绝地求生蝉联steam版销量最高的游戏。其实大家不是觉得绝地求生做的有多好,只不过因为当时没有替代品也只能捏着鼻子玩下去咯。
而各大游戏厂商也看到吃鸡类游戏的火爆,纷纷推出自家的吃鸡游戏。其中最为引人注目的应该就是动视的使命召唤系列了。在17年使命召唤14只能说表现平平,相比于战地1并没有什么太亮眼的地方,而单人战役方面也越来越鸡肋,于是到了18年初,动视直接借着吃鸡热潮宣布使命召唤15将取消单人模式,并新添加吃鸡模式。虽然当时玩家们还是有点担心,但大家还是很期待这一次的大改革的,而且动视作为大厂,他的吃鸡模式肯定做的要比绝地求生要好的把。
然而使命召唤15数字版的销量虽高,但玩家们的口碑却不好,远远低于大家的预期。也因此动视的股票一跌再跌。。。。。大麦我当时也是脑子一热买的PC版的使命召唤,结果我竟然忘了,专门做黑色行动的锤子团队他们对于PC的优化做的并不好,从当时的使命召唤7开始就一直如此。这次的使命召唤15,我的1060在吃鸡模式下1080p全特效最低,仅能维持30帧,还经常出现卡顿。
而多人模式,由于锤子的优化问题,60hz的显示器游戏只能调到40hz,144hz的显示器只能调到120hz,而且目前还没有解决办法。。。。。。总的来说,对于pc用户来讲连最基础的游戏顺畅运行都没办法保障,就不要去谈游戏性了。还有要吐槽的一点就是大家都在说育碧的土豆服务器,然而使命召唤的服务器水平其实比育碧更糟糕!现在大麦我玩育碧的游戏全部裸连不加加速器只有四五十的延迟,而使命召唤15不挂加速器是绝对不可能运行的就这样。
2018年年底的主机游戏哪个更好玩点?
谢邀。因为涉及平台不一样,也不知道该怎么帮题主横向对比了,简单从游戏入手给进行一番解读,希望对你选择有帮助。首先先说家用主机的几款游戏吧,我觉得2018年年底值得购买的是《荒野大镖客2》、《战地5》和《战神4》。之所以一下都推荐了,是因为游戏不是一个类型,跨类型去做取舍本身就很难,尤其在游戏都还比较出众的情况下。
《战地5》上市也有一段时间了,口碑不能说爆棚,但还好。尽管有云玩家说这就是战地1换皮,但真正玩的人才会知道到底值不值,如果你是二战爱好者,喜欢FPS游戏和团队竞技,《战地5》是值得购买的。不过枫叔没有选择购买主机版的《战地5》,因为我实在不习惯手柄瞄准。接下来说下《战神4》,虽然不算年末的产品,但是战神4这次又拿下一个大奖,甚至是在《荒野大镖客2》的竞争前提下拿下的,自然说明它有自己的过人之处。
《战神4》是动作游戏中难得的独占佳作,此后值得期待的可能也只有《只狼》而已,所以是不可错过的作品。然后说下《荒野大镖客2》,这款游戏前期口碑高,后期争议大,不少云玩家说它被“吹爆”,实际真正玩这款游戏的人会发现,对于旁观者来说,它完全是两种体验。作为R星的全新作品,这款游戏除了真实的世界细节,还有庞大的收集工程,痴迷主机的玩家会以发起白金挑战为目标,这种追求是60小时追求通关的快餐玩家无法体会的乐趣。
枫叔觉得,大表哥比较适合性子沉稳的玩家去体验。至于《刺客信条:奥德赛》嘛,我推荐有PC还是用PC玩好一些吧,虽然AC键位不是很多,手柄也可以玩爽,但是对多数玩家来说PC版在游戏发售更长一段时间后,优惠要比盒装版大的多。至于游戏内容,不要相信那些早期关于它是起源大型DLC的猜测,完全是两种体验,绝对有起源没有的丰富内容,玩是值得的,但用主机还是PC要考虑好。
最后说下NS主机游戏,我推荐《任天堂明星大乱斗》,不推荐精灵宝可梦是因为这种游戏操作习惯,表现形式需要有一定的接受基础才可以,平白无故第一次玩,你可能不喜欢画风和模式。这也是任天堂大力推广大乱斗的原因,在2018年新品发布会上,大乱斗和塞尔达一样是压轴出现的,我觉得格斗类更适合全民普及的这种期待吧。另外,从售价上,宝可梦双版本卖法就能看到这是针对粉丝的,目的性很强。
2018年最值得期待的游戏大作是哪几个?
枫叔前来回答这个问题,回答前依然老规矩,推荐不分先后。另外枫叔推荐的都是自己知道的一些产品,不能说全面或一个不漏,有其他好游戏忘记提及的,各位朋友不妨在回复内补充。推荐8个怎么也得在18年花3000元买游戏了……第一个要说的是《战神4》这个主机玩家都不陌生,奎爷的称号不是空穴来风。当年首创反应键玩法至今被众多大作效仿,也算开辟了动作游戏一个操作风潮。
全新的4代作品可谓万众瞩目,而且首次带儿子出镜也是一大看点。作为独占游戏,今年4月又要因此上演为游戏买主机的“惨剧”了。第二个要说的是《孤岛惊魂5》这个按说应该放到第一个,因为是3月突出。不过枫叔回答问题比较随性,想起哪个说哪个。作为育碧最新的一款开放世界作品,该做代表了育碧目前最先进的研发技术,更逼真的场景,更细腻的描绘,让这款游戏成为春季必备佳作,唯一的缺憾是第一人称视角,不晕3D的玩家真可谓是一种幸福啊。
第三个说一说《战地2018》这个没记错的话,EA将在本年的E3上演示这款产品,这也让E3的票确定可以更好卖一些啦。游戏被媒体曝光是选择了二战题材,这让吐槽战地1多半都是半自动武器的玩家终于可以释怀啦。唯一让枫叔遗憾的是,EA这个全美最烂厂商为何就打造出了战地这么一个金牌IP,要不然烂橘子不支持人民币还锁简体中文的做法,真让我删掉它的心都有啦。
第四个说的是《使命召唤15》恩,老对头嘛,不自觉的就会放到一起谈一谈。动视暴雪被曝光本年新COD续作为《使命召唤15:黑色行动4》,作为COD的一个系列故事,黑色行动一路走来可谓战到未来啦,去年EA玩一战,动视玩二战,今年EA玩二战,动视玩未来战了。第五个说的是《博塞朋克2077》我承认,看到这个名字根本没有任何的惊喜感,甚至很多人有点不懂……但如果说这是《巫师3》开发商打造的全新游戏,并且超越《巫师3》规模时,你是不hi想试一试了呢?CDRP开发的这款新作,定义未来2077年,依旧是巫师3模式的多线程,非线性开放世界构成,被外媒誉为最接近《黑客帝国》电影精神内质的产品。
第六个说的是《荒野大镖客2》这款游戏嘛,哎呀呀,好多玩家觉得“不跳票算我输”,R星说了10月份登陆主机平台,但楞是有很多玩家不相信,枫叔也不敢说相信,且行且珍惜,看看这款吸睛大作年底会不会如约而至吧。第七个说的是《骑马与砍杀2》这个我放到和大镖客2在一起是有原因的,要是荒野大镖客2不跳票,骑马与砍杀2也有可能跳票……太难等待了,枫叔真担心因为研发时间太长,游戏出来画质已经落伍了,希望它也如约而至吧。
第八个说的是《全面战争:三国》玩了好几年的MOD,终于这次可以扬眉吐气玩正代了。全战系列从一开始进入中国玩家视野开始,就被多次借助MOD开发三国版本并且大受欢迎。如今终于正儿八经出个三国全战,喜欢大场景战争模拟的玩家一定不可错过。好啦,以上就是枫叔推荐的一些2018年值得期待的大作了,实际都是枫叔自己喜欢的一些游戏类型。
2018年你最喜欢的ps4独占游戏是什么?
谢邀。独占的话,《战神4》无疑是今年的最大看点。而且在TGA上连《荒野大镖客2》都打败了,虽然这也引发了不少争议,但作为PS4动作游戏里的招牌作品,它也算实至名归。《战神4》很多人会对比前三部,要是从之前的风格看,新一代作品更多人觉得场景类似血源,很多老鸟会不习惯这种视角,觉得在什么地方不左右看两眼就会错过物品。
和之前的战神相比,这一代追求更迎合当下市场风格的开放模式,这让以前率先开启反应键操作的战神前三部,成为了过去式。以前的战神,更像是爽快的动作大片,《战神4》技能有人吐槽释放复杂,导致动作无法连贯,是很多老战神迷不适应的地方之一。总的来说,《战神4》对很多新人玩家而言,是很棒的作品。画面的精细,宏达的世界,整体感官无可挑剔。
实际任何一款作品,哪怕是《荒野大镖客2》这种,只要你深入去玩,你都会发现它的一些毛病。枫叔觉得完美作品很难出现,只要不是瑕疵多的让人不愿意买单就好。最后,2018年索尼的独占游戏实际发行了不少,但很多人焦点都放在《战神4》上的,如果要退而求其次的话,我认为《漫威蜘蛛侠》、《底特律变人》、《如龙6》也是今年非常值得一买的独占游戏作品。