三国志游戏街机每关人物 街机三国志系列中
作者:本站作者《三国志2》中的混子角色,20年前没人选,却是大神玩家最爱要说街机游戏《三国志2》中,哪位角色最少人选,那么黄忠绝对排在第一。虽然3连箭后伤害特别高,但攻击破绽太大,手感不好掌控,不多加练习基本就是一个混子角色,然而当年街机游戏因为游戏币的问题,很少玩家能够有那么多时间去练习。
街机游戏《三国志》是不是还有不为人知隐藏的超必杀?
当年在游戏厅我们玩到的《三国志》,几乎每个玩家都在那个时代通关过吧!毕竟作为最受欢迎的四小强游戏之一,《三国志》在游戏厅时代的地位非常高,无论新手还是高手都喜欢玩的一款游戏。不过当年在游戏厅时代就已经有玩家发现了,这款游戏中张飞拥有梅花大坐的隐藏技能,而赵云可以空擒,黄忠的下 跳可以接上升龙。不过在那个年代,玩家们都是以通关为目的,这些花式的招式并不是人人都敢尝试。
前几年,我们在游戏平台玩到一款《三国志》的改版游戏叫《夏侯恩复仇》,当时很多玩家接触之后就震惊了,这款游戏中居然还拥有不少以前没有见过的超必杀。但是看这个必杀和游戏的融合度,不大像是爱好者能够做得出来的水准啊!因此当年就有很多玩家在怀疑,这些招式是不是就是游戏中原有的隐藏必杀。没错,这些招式的确是隐藏必杀,不过并非是街机平台能够使用的。
这是PS版《三国志》中的隐藏技能,游戏爱好者们将游戏中的技能提取,加入到了街机游戏平台中,于是就出现了我们玩到的《夏侯恩复仇》。在夏侯恩复仇中,可以直接使用空擒,不需要对手跳起来。直接跳到他头上就可以抓。要是手速快的话,还可以在落地之前打出其他必杀技通用技能↓↑↓↑ 手,这是所有人物的基本超必杀,裸杀的话可能被打断。
如果是抓住人使用的话整个过程都是无敌的。这一招在游戏中伤害极高,打好了的话,可以直接带走一管血量大座之后可以接超必杀,全程无敌状态。可以利用这个设定快速清兵。另外游戏中张飞还有一招隐藏必杀,不过指令相对来说比较麻烦。上下左右 A在PS和SS版中的《三国志》也并不是直接就可以使用超必杀技能了,需要跳出隐藏模式:里关模式。
PS版的秘籍:在标题画面,用1P输入R1、 三角、 L1 、方块 、叉 、圈、 R1,成功之后标题的颜色会发生变化,成为蓝色。进入的话就会发现已经成功进入了隐藏模式SS版的秘籍:用1P手柄输入R、Y、L、X、A、B、R,成功之后标题的颜色会发生变化,成为蓝色。进入的话就会发现已经成功进入了隐藏模式。隐藏模式之下,敌兵的血量会大大增加,而且不容易击倒,增加了大量的技能包括隐藏必杀。
当年在街机游戏厅中,有哪些游戏人物你有自信一币通关?
不少玩家都说自己玩街机游戏可以一币通关,但是如果使用自己不拿手的人物同样可以通关吗?大部分街机游戏中都是可以选人的,而每一个人物的性能不同,使用的价值也是不同的。对于玩家来说,游戏中好用的人物都是公认的,像是《恐龙快打》中的小黄帽。很多玩家抢着投币就是想选用好用的角色,这样的话就可以玩得更爽,也有可能可以撑得更久一些。
小黄帽就成为了当年玩家必抢之人,实在抢不到就会退而求其次选择大汉麦斯。而《三国志》大部分玩家都是抢关羽,因为这个人物拥有的性能比较全面,就是下 跳移动慢了一点,不过也无伤大雅。《名将》中玩家们抢的就是1P了,为什么是抢1P几位呢?因为在游戏厅时期人物都是固定机位的。对于游戏厅很多能通关的大神们来说,想要通关的话也必须使用合适的人才行。
那么,当年在游戏厅你选哪些人物可以通关呢?《忍者棒球》当年在我们这边最常见、使用最多的就是小绿人,操作简单大招好发。当年不知道有多少玩家靠他就可以一币通关。其次就是小红人还行,另外两个角色不怎么受待见。不过现在很多玩家都在网上表演过小黄人和小蓝人一币通关。《变身忍者》游戏中玩家可以使用任何小兵的身体作战,因此前期看不出来优势的。
不过要是玩到后面两关,挑战路西法的时候就只能使用本体了。这里就非常考验玩家的技巧。玩家要是使用狮子的话,只能说是九死一生,如果是使用天狗和女忍的话,虽然可以过关,但是需要打很久很久,但是要是使用忍者魁的话,就可以很快结束战斗。后面两关的BOSS都可以使用一个套路打死。《1945》游戏中被公认为最好用的飞机就是P-38和Bf-109,一个是分散攻击,另一个是集中火力的定点打击。
而辅机都是自带跟踪的,因此当年在游戏厅中这两架飞机的出场机会最高。说实话,1945系列只有初代的风格和音乐是最完美的,后面的作品虽然也经典,但是味道变了。《西游释厄传》当年如果是一群人合作的话,必定是抢孙悟空。因为玩西游记讲求配合,只要谁用了孙悟空,就可以捡大宝,同时可以在二关偷分。因此在多人合作的时候孙悟空是必抢的。
如果是单人操作的话,一般玩家们都会使用龙马,虽然使用宝物不拿手,而且乾坤波动功的伤害也不高。但是他可以刷分,跳起来旋转可以将周围的人全都打倒,分数长得很快。其次就是他的冲刺突击比较给力,距离也是比较远的。最大的好处就是可以对BOSS连续使用乾坤波动功,打倒之后旋转一下,接着又是乾坤波动功《三国战纪》当年玩一代大部分玩家选用的都是隐藏人物诸葛亮,简直就是BUG般的存在,似乎这款游戏就是为他而设的,配书通关的核心人物、升级快、集气快、道具拾取最多,冰火剑独享,当年很多小学生的最爱,同时也是通关最多的人物。
《电精》电精是电神魔傀的移植版,因此可选人物只有三人。不过这款游戏在SFC移植之后却有一个优势,那就是机器人可以进入无敌状态。也不知道当年移植到SFC之后故意这么设计的,机器人只要冲刺一下就可以进入无敌状态。当年很多玩家就是靠这一招直接通关的。要知道,隐身在游戏中意味着什么。那是多少玩家的梦想啊!《落日骑士》如果是四人版的话,游戏就不能选人,使用哪个机位就用哪一个人物。
当年很多玩家就愿意抢3P或者4P,这样就可以使用散弹了。而位置居中的3P是最受欢迎的。当年很多玩家就是依靠这个人物通关的。1P和2P的攻击方式稍微有些不同,新手不是很喜欢。小编的图文主要专注于街机游戏和红白机,希望可以唤起这代人的美好回忆。喜欢怀旧游戏的朋友别忘记关注哦!每天可以第一时间查看内容更新。
经典街机游戏三国志中的魏延如何才能将脚刀威力发挥到极致?
街机游戏《三国志》中谁的绝招伤害威力最大呢?赵云的升龙剑、关云长的强压、张飞的长拳、黄忠的背弓斩,以及魏延的脚刀。似乎每一个人物的下上手都能打出不俗的伤害。关羽、黄忠和张飞的技能,想要发挥好威力,只需要能完整吃下就打出伤害了。赵云的升龙剑必须带有前倾攻势才能打出效果,要是全部击中的话威力非常可观。而在游戏中,下上手技能伤害最高的,或许就是魏延的脚刀。
魏延的脚刀攻势有两种,一种是原地脚刀,这种一般都是敌兵被抓住或者是敌兵靠得很近才会出现的攻击方式,攻击判定一般都是一下;如果敌兵靠得比较远,那么魏延打出来的脚刀就会稍微带有前倾趋势,攻击判定也会增加到三段。还有一种稍微比较特殊的情况,那就是错位脚刀。让攻击判定发生了一定的变化,在这种情况下打出来的伤害是非常可观的。
玩家想要打出这种效果的话,可以尝试先抓住敌兵,然后跳起来,在落地的瞬间转身使用脚刀,这样就可以打出最完美的脚刀,伤害非常可观。要是用来打叉兵和弓箭手,可以干掉一半的血量。当然了,并不一定都需要抓住跳起来,只要选好站位都是可以打出这个效果的为什么这样操作可以打出最完美的脚刀呢?其实在CAPCOM的游戏中都有类似的设定,我们可以用《街头霸王2》的升龙拳来作为参考。
当春丽跳过来的时候,玩家在空中将其截住,那么升龙拳打出来的伤害非常有限。要是春丽跳跃过来,玩家选好时机在近距离的情况下使用升龙,这样的话就可以打出更高的伤害。这就是魏延的脚刀能打出高伤害的原因吧!许褚是最好做试验的人物,我们可以看到,如果是直接抓住用脚刀,打出来的伤害相当于圣剑、梅花大坐的伤害。如果不抓住,直接使用脚刀的话,可以打出三次判定,伤害比抓住使用脚刀稍微高那么一点点。
如果是用错位的方式攻击,那么在他身上可以打出四次连段。伤害也是非常可观的。那么,其他BOSS是不是都能打出这个效果呢?答案是肯定的。不过这一招没有把握好的话,最好不要用在BOSS身上,要不然就得不偿失了。错位可以打出三次或者四次攻击判定,但是每一次攻击都能打出最高的伤害,完整吃下脚刀的敌兵将会损失惨重BOSS的血量都是比较紧凑的,一般情况下同样的攻击打BOSS和敌兵效果是不同的。
因此玩家要是使用错位脚刀,打出来的伤害自然比BOSS高出不少,甚至可以一次秒杀满血的夏侯恩。当然了,小编还有很多没有提到的,欢迎大家补充,小编将会重新整理后再发出来喜欢小编文章的话请点击关注,可以第一时间观看更新,以及查看往期小编的文章都是经过长时间整理和创作,图片自己截取,纯手工打字,绝无水贴。原创文章,禁止转载。
街机游戏《三国志》几个人物跳起来大坐的威力是不是一样的?
街机游戏《三国志》中的每个人物都可以大座,只需要抓住对手之后按跳 手就可以了。当然了,赵云的大座也叫空擒,需要小兵跳起来配合。游戏中的BOSS和小兵很多都会投技,而且威力非常大,动不动就是四分之一的血量,像是夏侯惇、许褚、张辽、徐晃、吕布等等玩家只要被他们抓住没有挣扎出来,就会被重摔,伤害也是玩家不愿意承受的。
而我们的大座,就算成功在BOSS身上使用,伤害也是非常有限的。不过游戏中张飞可以使用复杂的指令打出梅花大座,伤害还是非常可观的。之前就有玩家说,张飞的梅花大坐和圣剑威力是一样的。每次成功打出梅花大坐,将相当于是对手中了一次圣剑。真的是这样吗?小编稍微尝试了一下,发现梅花大坐比圣剑的伤害要多一丝血量,只有那么一丝圣剑和梅花大坐威力,截图对比要截图下来对比一下或许大家才能看得出来吧!这一丝血太微不足道了吧!那么,每个人物自带的普通大座能打出的伤害分别是多少呢?当年一直有传闻,大座的威力相当于是青釭剑或者七星剑威力,真的是这样吗?青釭剑的威力并不大,不过在游戏中算是比较好用的武器之一。
主要作用在于一击必倒,而且伤害也不算低。当年我们就是靠这两把剑过关的。关羽的大座,当年我们认为是威力最大的,伤害比青釭剑稍微多了那么一丝血。不过也不要小看这一丝血,BOSS有这一丝血可以反杀,玩家有这一丝血可以打出费血技能魏延的大座,居然和关羽的威力是一样的。如此看来当年真的误会魏延了。我们都知道张飞的梅花大坐期间是可以被打下来的,但是玩家要是使用大座的话,全程都是无敌的。
只有落地瞬间有一点点硬直。黄忠的跳 手则是过肩摔,可以将前面一条直线的人全部清理掉。伤害和关羽、魏延都是一样的。不过硬直小,容易脱身。经常使用跳 手可以在万军之中立于不败之地。赵云的空擒威力就相对小了很多,还不如其他角色原地大座。其实这个设定并不是很合理,因为赵云空擒成功几率不是特别的高,应该多给一点伤害才是最后我们再来看看张飞的普通大座,居然比前面几位要稍微多一点。
也就是说张飞的普通大座也是威力最大的,不过仅仅多一丝血量。在整个游戏中攻击伤害最大的就是张飞和关羽,可以将夏侯惇、淳于导和徐晃直接打下马。其他人虽然可以将BOSS打下马,但是就相对麻烦了一点。当然了,还有很多小编没有提到的,欢迎大家补充,小编会在之后继续整理。喜欢街机时代的文章请点击关注,粉丝都可以在第一时间查看最新内容。
《街机三国志之吞食天地》里为什么要设计黄忠这样完全不平衡的角色?
简单的说,是由于CAPCOM在早年的角色设计上的缺陷,也就是没经验。有人说,是为了设计一个高难度角色让玩家挑战。实际上当年在街机厅的玩家愿意去使用黄忠过关的屈指可数,当然你币特别多除外,被用的最多的还是关羽。《吞食天地》在设计时是想遵循5个角色各有特色的路数去设计的,比如关羽是平衡性,所有操作中规中矩;张飞比别人多了“咬”,连续攻击 下(上)只能向前扔一个方向,抓住的角色可以向后背;赵云连续攻击 下(上)方向与关羽是相反的,攻击速度频率快;黄忠是远程;魏延在普通攻击最像关羽,也是除关羽外使用率第二高的角色。
设计者的本意是想让角色各有其特色,但是最后的结果是黄忠基本无人问津,只有在后来模拟器以及家用机普及后,在游戏币没有数量限制的前提条件时,人们才会用黄忠爽一下。其实同样的情况在早期的清版过关街机游戏中都存在,比如《名将》大家都会抢僵尸,《恐龙快打》大家都会抢“黄帽”,《铁钩船长》大家都会去抢彼得潘。这在后来CAPCOM的《龙与地下城2》中就有了很大好转,每个角色的特性都不一样,也都有上场机会。
《三国志2》中奇葩的设定:张飞身高2米5,赤壁之战有吕布对于80后和90后玩家而言,每当回忆起童年的游戏经历,总会浮现当年在街机厅叱咤风云的日子,而在琳琅满目的街机游戏中,卡普空的《三国志2:赤壁之战》就是许多玩家心中的经典。